Перейти к содержанию

ian98

Сталкеры
  • Публикаций

    842
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ian98

  1. Еще интересно, существуют ли проверки выполнена функция или нет. Любая функция.
  2. Задумался о проверке предметов для воспроизведения диалога. Но не обычной проверкой есть/нету предмет, а вот так -есть/нету предмет, если есть, то проверка состояния, если выше 50, то можно начинать диалог. Щас гуглю, пока ничего не нашел. В инете только самые простые проверки. Вроде как в моде ОП2 такая должна быть, кто знает? Просто нашел одно упоминание
  3. 13by13 Да, у Григория своя политика. Политика вообще штука грязная и лучше об нее не пачкать руки. Хотя бы на этом форуме.
  4. Мольфар меня пугает ценник в 10 долларов и отсутствие там нормальных игр. Насколько выгодно выходить в релиз через этот пасс, сколько процентов с 10 долларового пасса получит игродел? Как это может сказаться на бюджете игры? И насколько качество зависит в случае со сталкер 2 от бюджета? Там все работают за еду?
  5. а мне больше уши порезало. Что-то не так с озвучкой, как-то наиграно все. Анимация подбора предметов странная, как из модов, и боты кажутся туповатыми, хотя я их видел всего 3 секунды.
  6. сделал предказаказ ультимейт эдишн, чтобы это не значило, но все равно тревожно очень из-за гейм бокс пасса.
  7. vader_33 я уже все реакции отдал за сутки) Спасибо огромное. Для меня это навсегда останется магией. Уже сколько с этими скриптами приходилось возиться. Ничего не усвоил, не впитал.
  8. vader_33 я их вообще не вижу, а должны быть? скрипт оригинальный, вроде, я его из оригинальной геймдаты достал. Да и вообще, я даже не знаю зачем этот скрипт. Мне тут все кракозябры.
  9. vader_33 Так вроде бы в зп прописано. в тч я решил не нарушать оригинал и просто скопировал isWeapon переписав клсиды и название функции. Мне вот интересно, гранатам почему-то присваивается состояние, но вроде же прописано это дело этой строчкой if (isWeapon(item) and not(get_clsid(item)==clsid.wpn_grenade_rgd5_s or get_clsid(item)==clsid.wpn_grenade_f1_s or get_clsid(item)==clsid.wpn_grenade_launcher) ) or isOutfit(item) then
  10. vader_33 Мне в бинд сталкер прописать - скрипт.set_weapon_condition(obj) а сам скрипт такой попробую сейчас так. ДААААА! НАКОНЕЦ-ТА. 50 раз перезапускал игру за сегодня. Не меньше... Дополнено 6 минуты спустя vader_33 Одно только непонятно, почему с броней не работает-то? По крайней мере с бандитской курткой. Не хватает клсидов? В _g isOutfit сделал, вроде правильно все там? Посмотрю с другими костюмами еще. С оружием класс) Получил сломанный обрез за зачистку логова собак.
  11. vader_33 function set_weapon_condition() if (isWeapon(item) and not(get_clsid(item)==clsid.wpn_grenade_rgd5_s or get_clsid(item)==clsid.wpn_grenade_f1_s) ) or isOutfit(item) then set_weapon_drop_condition(item) return end function set_weapon_drop_condition(item) local condition = (math.random(99)+1)/100 if item:condition() > 0.99 then item:set_condition(condition) end end end Дополнено 3 минуты спустя vader_33 vader_33 все равно не работает, блин...
  12. vader_33 так, ошибся, вылета нет, но и не работает ничего. Сейчас вот так выглядит.
  13. vader_33 Да, только у меня вылетает. С последним вариантом. Что-то с ним не так.
  14. vader_33 добавлена. В скрипт _g.script. Ну как же, состояние предмета изменится только, если оно выше 99, т.е один раз. Или нет? Ну понятно, что предмет, который дважды получил состояние 100 - дважды получит случайное состояние от 1 до 99, но в тч нет ремонта, кроме бага с артами, но и сет из 5 артефактов еще надо собрать.
  15. vader_33 вот блин, а у меня ничего не происходит. Вот это должно работать? Мне бы так. Здесь первая меняет состояние, а вторая функция должна, вроде как, разрешать это делать только один раз. Я вот прям вот это и вставлял в он итем тейк. Ничего не происходит. проверил скрипт чекером. Он мне сказал, что не хватает end в конце. Поставил. Проверил. Все ок. В bind stalker подключил скрипт название_скрипта.название_функции() и ничего не происходит:(
  16. Chiliaz не вылетает, уже хорошо, правда ничего не происходит. Я на тч пробую, но думал, что с зп в этом смысле все одинаково. Видно не очень.
  17. Chiliaz А я не очень понимаю, это только для сталкерского комбеза? Пробовал сделать вешал на он итем тейк. Вылет словил. И еще вопрос, можно ли сделать как-то так? там, скорее всего, много ошибок, потому что ничего не работает, но смысл надеюсь передан понятно: присвоить кондишн броне или оружию, когда айтем попадает в инвентарь к актору, если состояние предмета больше 99.
  18. Chiliaz а куда вставлять-то? В свой скрипт и на on_item_take в bind_stalker?
  19. как можно присвоить кондишн броне и оружию при попадании в инвентарь гг?
  20. Как присвоить кондишн оружию и броне при попадании в инвентарь гг? Пытаюсь на on_item_take в bind_stalker повесить функцию с death_manager для нпс, но вылеты ловлю) Видно не туда совсем пытаюсь
  21. Такой вылет никак не поправить? Он случается во время жутких замесов с высоким шансом, но может и пронести. В инете пишут что-то в глубинах движка. Не выдержал меня сталкер, а я еще столько не сделал...