Перейти к содержанию

ian98

Сталкеры
  • Публикаций

    1 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ian98

  1. Да ладно вам, что никогда не сталкивались в играх с большими инвентаряси? В таких игра часто есть функция маркировки важных предметов, чтобы случайно их не продать или выкинуть - добавить в избранное
  2. Ребят, подскажите, хоть ответ я почти уверен что знаю, но возможно ли без особых трудностей в жизни реализовать возможность добавления любого предмета в избранное? Взяли мы консервную банку, например, не хотим с ней проделывать махинаций никаких и вот нажал на звездочку и она в избранном. Только движок? ?
  3. как можно удалить предмет(желательно сразу из списка) на калбек он итем тейк? Что-то вроде и не сложно, но чего не пробовал - все не выходит... уже устал в общем методом тыка тыкать) p.s Натыкал уже)
  4. ребят, кто может подсказать свободный кслид для предмета, который не используется в оригинальной игре? Спросил заранее, сейчас буду рыться в файлах, но может кто из вас знает
  5. Сеговия вспомнить бы только пароль от дискорда) Сто лет уже не заходил туда. Может сразу ссылку в шапку для канала или как его там? Или добавление в друзья это отбор, некая проверка на тролль не тролль?
  6. Я бы по сдк посмотрел что-нибудь, мне по тч надо если есть какие-то отличия от других сдк, пока только для полной очистки спавна. В принципе, мне нужен только адекватно настроенный сдк, чтобы компиляторы мне не ломали спавн к хренам, который я часами декомпилил, чистил, компилил и все такое. Да и вообще, буду залетать, спрашивать все, даже самое элементарное) Только я не понял что это, какой-то определенный курс в формате видео по ссылке, лекции(?) или просто собрание в голосовом чате у кого как получится в духе вопрос-ответ? Дополнено 1 минуту спустя я был бы рад последнему скорее. мог бы зависать время от времени в таких чатах.
  7. oleg19966 тогда может и нельзя) В инвентаре длинные названия предметов, например, мне удалось так выводить не в 2 строки, а в одну.
  8. oleg19966 через ui конфиги точно можно. Я наугад прощупывал необходимые значения и менял их, десятки раз перезапуская игру правда), но желаемого результата добился.
  9. Посмотрел немного стрим у Вандалея. Я сам конечно кривой мододел, но олени в два фпс с озвучкой кабанов? Ушедший под текстуры кончита вюрст стоявший до этого стеной в узком и единственном проходе в бескрайнюю пустошь? Почему такие моды сразу же попадают в раздел моды для Зов Припяти, а какой-нибудь Сидорович Фьюри(отстреливать волны нпс как в колде зомбиес) почивает в различных модификациях, хотя работы там с первых секунд проделано куда больше и сделано все куда качественнее. Не понимаю как отбираются моды в эти разделы, по вкусу админов на сайте? Не, это гонево xD 4 полностью обновленные локации; 3 новых локаций; Новая растительность; Новые животные и монстры И это так долго рекламилось и попало в самый просматриваемый раздел, причем мод на английском и французском на русском самом популярном форуме по сталкеру в самом просматриваемом, почти уверен, разделе. Справедливости.нет.
  10. I am dead грязные(в моде) или для чистой игры? Дополнено 25 минуты спустя для чистой игры, повторил в точности как есть actor_kill_counter.rar
  11. vader_33 извиняюсь, что вводил в некоторое заблуждение. есть у меня такой файл колво смертей.дез. Видно я просто не могу вывести это в пда. Вот как раз через actor_stats и пытался это делать этой строчкой "death" раньше был "artefacts". Просто поменял ид, могло сломаться из-за этого? Или я просто неправильно пытаюсь выводить? Выводить пытаюсь в пда, в статистику ко всему прочему, что там есть, на место вырезанного счетчика артефактов. Дополнено 6 минуты спустя 1beer длина вмещаемого текста на экране где-то в конфигах ui. Я так убирал автоперенос текста в названиях предметов в инвентаре, думаю об этом и речь. Диалоги уверен также можно.
  12. vader_33 два раза начинал новую игру, бегал там, умирал, перезагружался. Ничего. И файл пустой. Скрипт к нему даже не обращался судя по дате изменения
  13. vader_33 все, что могу сказать по actor.stats, это какая-то связь с конфигом actor_statistic из папки ui. Game_setup создал и закинул в папку с сейвами никак не заполняя. Если это необходимо, то даже не представляю как.
  14. Повесил, наверное, только он если и считает, то не показывает. В bind_stalker калбеки добавил, не буду их показывать, но там точно не накосячил. main menu
  15. Hunter Если в моде спавн, то переходы могли там просто не добавить? Помнится когда-то очень давно без спавна перелететь с локации на локацию, не помню может там даже будет полноценный переход, мне помогла эта статья
  16. В общем, я это, не могу вывести счетчик смертей в пда, в раздел статистика... На место счетчика артефактов, ну вместо него. Как и что делал, наверное, не буду расписывать. Уверен, там полная глупость) Есть такой скрипт. Вот как его можно повесить, это ж не должно быть очень сложно? 100% что-нибудь простое, но гайдов не найти. Момент с анлоком счетчика, его переименование в принципе понятен, но это первый шаг. А дальше как?
  17. vader_33 это тот который в xr_motivator death(who,victim)? Вот тут я вижу такое if rx_ai then rx_ai.npc_death(self.object,who) end -- тут смерть любого нпс? if who:id() == db.actor:id() then xr_statistic.addKillCount(self.object) -- вот сюда можно вставить вместо статистики скрипт? end
  18. vader_33 а разве статистика не вызывается в калбеке на смерть нпс и монстров? Еще интересно, как это вообще, калбек на смерть нпс только от рук гг или вообще калбек на смерть нпс, даже если они друг друга будут стрелять?
  19. Manool а как можно тогда этот отрицательный хил прикрепить так, чтобы гг не умирал при 2+ убийствах одновременно, но чтобы хп полоска меняла свои значения по факту смерти нас и монстров?
  20. I am dead а что такого ? К подобному я пришел путем тыка лишь бы хп случайно выдать. Из-за этого гг дохнул? Или просто лишняя нагрузка? Функции стоит объединить или как лучше сделать?
  21. vader_33 а что с коллбеком на апдейт актора может случится что-то? Побегал вроде. Как игрока все устраивает, практически ничем не отличается. По тому как это точно выглядело, могу скинуть прям два целых скрипта. Я мог действительно как-то не так описать проблему, пусть и постарался все сделать точно. xr_statistic.scriptactor_cond.script Есть и вся дата. gungame_mode (1).rar
  22. vader_33 да я и не знаю, хаха. Наугад все делаю) Ну, я имел ввиду, что скрипт срабатывает сразу 3 раза при убийстве 3 нпс одновременно и сразу 3 раза проходит проверку в 1.0 по хитпойнтам актора и выдает минусовой хил в сумме, а там часто больше -1 получалось. Так ведь? Или почему гг погибает? Вроде починил, просто обрезав и переместив функцию на апдейт актора Теперь она без таймера и вот такая. Тестил, ну, много и пока ниразу не помирал при даблкилле и больше. function set_actor_condition_bad() if (db.actor) and (db.actor.health==1.0) then db.actor.health = (math.random(-99,-1)/100) end end