Честно сказать, когда скачивал данный мод, не думал, что он меня так затянет и всё прохождение я буду играть взахлёб. Я за долгое время удивлён. Я ожидал того, что это творение мало чем будет выделяться среди других модов, но это не так. Время потрачено не зря и я получил настоящее удовольствие от прохождения.
Оригинальный оружейный пак идёт очень кстати. Баланс игры, на мой взгляд, идеально настроен на такое время прохождения. Давно так не проходил моды, видно, что сделано с душой :) Нелинейный сюжет очень интересный и наполнен смыслом, мистикой, неожиданностью и непредсказуемостью. Он понятен игрокам, таким как я, ранее не проходившим Плохую компанию. Мне особенно стало любопытно, как же дальше пойдёт прохождение, когда Масон напился в Баре и убил сталкера... Есть моменты классических перестрелок, но за это прохождение они ни разу не наскучили. Это увлекает, и здесь обилие побочных квестов и свобода выбора действия. Каждое прохождение квеста просто не даёт заскучать, чем-то напомнило стиль квестов из Зова Припяти: здесь очень мало банального поди-принеси, что очень хорошо!!! Во время прохождения неоднократно возникает желание поблуждать по локации в поисках чего-нибудь интересного, чего я редко испытываю при прохождении других сюжетных модов! И во фриплее действительно находится что-то интересное!
Закончим о плюшках, переходим к недостаткам.
Озвучка и уникальные персонажи. Тихий, например, имеет аж 3 голоса!!! И это не единственный персонаж с такими особенностями. Не понимаю, зачем совмещать реплики из оригинальной игры с новыми записанными для сюжета? Как по мне это портит картину восприятия.
Слишком, слиииишком много этих "ударов по голове" и резких припадков. Уже давно должна была развалиться эта ранимая башка. В финале сюжета это уже конкретно приелось, и даже подбешивало. Можно же было в некоторых моментах без этого обойтись!
Симуляция жизни здесь есть, но знаете, складывается такое впечатление это просто обычные сквады для наполнения локации. Да, они перемещаются со временем из одной точки в другую, но например стычек с другими сталкерами как в Зове Припяти я ни разу не наблюдал. Только один раз с мутантами. В моментах ожидания до начала квестов это иногда вызывает скуку, когда уже облазил локацию вдоль и поперёк. Но зато от таких НПС можно услышать очень интересные легенды и истории!
Генераторы. На террейне видны черные учатски, что просто бросается в глаза.
В самом начале прохождения много беготни, но в дальнейшем это окупается интересными событиями и квестами... Что в итоге
Мод сделан ОДНИМ разработчиком очень, очень хорошо, в то время как другие команды делают сюжетные моды гораздо хуже. Сразу видно, что проделана работа во всех направлениях. Мод оставил у меня положительные впечатления. Для меня он самый лучший среди пройденных модов.