Перейти к содержанию

Крим

Разработчики
  • Публикаций

    1 038
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Крим

  1. Paracetamol Заброшенный госпиталь, по крайней мере, очень похож.
  2. Seraph я же написал - стоят. Большинство просто стоит на месте, лишь малая часть действительно выполняют логику, стоят, где надо, делает, что нужно.
  3. По мелочи - добавил новые рестрикторы для квестов, вейпоинты и все.
  4. У всех НПС в определенном смарт-террейне все поломалось к херам. То есть, практически все попросту стоят на месте и ничего не делают, не выполняют логику. Просто впервые с подобным сталкиваюсь. Пожалуйста, подскажите, в чем проблема? Умоляю.
  5. По поводу сравнения старой и новой школой модмейкеров. Ну, возьми Тайные Тропы и Возвращение Шрама 2012 года, и на твой выбор два мода новой школы в период 2020-2021 года, например.
  6. Вульф, скажи отличие старой и новой школы модмейкеров? Ну, чем моды от старичков лучше новых, и чем моды новичков лучше модов старичков? Чем берут игроков моды новичков, а чем моды старичков?
  7. nikmi не, мне лично больше нравятся 17 SEVENTEEN или rizza. Дополнено 19 минуты спустя @Wolfstalker Dialog Editor как бы и в оригинальном SDK есть. Да, он не такой навороченный, как у ROH, но он есть. Так, что мы не всегда страдаем в текстовиках.
  8. Какой жанр музыки предпочитаешь? Мне лично Hyperpop заходит.
  9. Если хочешь, чтобы мы тебе помогли, то прекрати так шутить или глупить. Конкретно и подробно все объясняй, иначе мы на твои вопросы отвечать не станем, тогда сам будешь разбираться.
  10. AziatkaVictor кроме combat_ignore_cond и combat_ignore_keep_when_attacked, никаких других вариантов нет. Хотел найти подобную функцию в скриптах, но её нет. Придётся написать скриптовую функцию с нуля, которая делает два разных сквада нейтралами по отношению к друг другу. Написал бы, но не умею. Увы.
  11. Extended variation mod 1.3. Был рассчитан на COC, но на ЗП пойдет. Правда есть проблема: 1. Для некоторых моделей нет текстур. Еще есть какие-то проблемы, но уже не помню.
  12. Есть проблема. В меню "загрузить игру" на фоне присутствует текстура старого меню. Как называется текстура, как убрать? Примечание: все игровые сейвы были замазаны, поэтому там размытие.
  13. Boomer в рестрикторе прописываешь: on_info = {=actor_has_item(имя_предмета)} sr_idle@end %+инфопоршень%
  14. Мне нужно задать НПС определенное количество здоровья. Как это сделать? И как можно вывести на экран полоску со здоровьем НПС?
  15. Мне нужно, чтобы игра могла читать японские иероглифы и выводить их на экран. Как подобное реализовать?
  16. shadept Если надумаешь использовать dialog_editor будь осторожней. Всегда старайся делать резервные файлы диалогов.
  17. А есть возможность создать функцию, которая отключает и активирует определенное количество аномалий? Подскажите.
  18. shadept Новые иконки нужно прописывать в прочих файлах. Сам не знаю, как делать. Попробуй поискать гайды на ютубе или в интернете.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования