-
Публикаций
788 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Honey_Vlad
-
А ты давно скачивал архив? По идее такого не должно быть, я это фиксил.
- 1 429 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прошел всю игру с ним практически, сейчас на ЧАЭС. За все прохождение 3 вылета, а это очередной рекорд. По сути он как будто стабилизировал игру еще сильнее. Но вот не знаю, это мне повезло или реально он что-то в коде улучшил?... Если морально готов протестировать его после меня, то я буду рад.
- 1 429 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обновил СОП. По мере прохождения выяснил, что в бункере под Радаром возникает ошибка с путями неписей, - игра не вылетает, но дропает фпс в 0. Такая же ошибка была и без внедрения СОП-движка, но она не приводила к падению ФПС. Теперь эта проблема исправлена (если кто-то с ней столкнется, то отключите все правки, затем скачайте папку MODS повторно, перекиньте ее в папку с модом и повторно включите фикс ошибок).
- 1 429 ответов
-
- 2
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тема не актуальна, все необходимые движковые правки уже внедрены.
-
Обновил СОП. Взял иконки сталкеров из поздней версии сопа, теперь они более качественные.
- 1 429 ответов
-
- 2
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обновил СОП. Теперь игра спрашивает, хочет ли игрок перейти на локацию (см.скрин). На самом деле эта фича уже была внедрена в СОП, но из-за определенных настроек в спавне не работала. Теперь это исправлено. Работает со всеми переходами, включая переходы в Крысиные катакомбы и из них на поверхность. К сожалению, из-за редактирования спавна требуется новая игра, иначе данная фича просто не будет работать.
- 1 429 ответов
-
- 5
-
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Добавил возможность купить у медика Долга комплект медикаментов за 1000 долларов: 5 армейских аптечек и 5 бинтов.
- 1 429 ответов
-
- 2
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
narty вообще там спустя время крысиный волк спавнится, его и надо убить. На сюжетку, по идее, не влияет.
-
Можно, бандит ни на что не влияет. Правда, опять же, я СОП тоже только тестирую. Вот сейчас пойду в Долину.
- 1 429 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В начале 2024 уже делали фанатские правки, но для ранних патчей 3.0. Сейчас работа над правками переросла в отдельный проект, но вот наработки ранних версий я взял, потому что в них удалось вернуть и бег с оружием, и приближение/отдаление карты в пда, и стакание патронов.
- 1 429 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я помню лишь то, что правил это в ui файлах. В каком конкретно - хз. Если играешь без СОПа, то бери все ui файлы из папки config в 19 патче и перекидывай в народный
- 1 429 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Метки наслаивались на туман, что выглядело по меньшей мере некрасиво. Вернуть из 19 патча скрипт olr_corspes
- 1 429 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет. Если что-то не нравится, - исправьте это сами. Все файлы открыты, равно как и скрипты. Дополнено 1 минуту спустя Илья Билд у тебя все та же ошибка с рестриктором. Хотя по идее он должен был удалиться, когда ты с Жабой о лампе поговорил.
- 1 429 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На новом спавне ее там нет. Речь о тех дополнениях, что идут в одной папке с установщиком. Сам установщик я обновить не могу, да и нет необходимости пока что.
- 1 429 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Cтарый спавн - шел с оригинальной модификацией + 19 патч. В Зоне много сталкеров, много мутантов и с определенной периодичностью они постоянно подспавниваются. Алайф особенно заметен, но из-за кривых путей вылеты происходят довольно часто. Новый спавн (дефолтный). В Зоне мало сталкеров, среднее количество мутантов (на юге мало, на севере больше). Почти все сталкеры с уникальными и сгенерированными именами. Алайф практически незаметен. Для оптимизации также убраны динамические объекты. Минимальное количество вылетов. Новый спавн с динамическими объектами. Все то же самое, но динамические объекты есть. Но он не протестирован и с ним есть определенные проблемы. Дополнено 0 минут спустя Прежде всего из-за того, что она не оригинальная. Во вторую очередь из-за контраста между неоригинальной и профовской озвучкой.
- 1 429 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это очень сложно, причем во многом из-за структуры внутри мода. А структура хаотичная: файлы озвучки раскиданы где и как попало. Я этим заниматься не буду, но если будут желающие, то советую в папке sounds искать озвучку. Она в разных папках. Обновил запакованную версию. Теперь Жаба продает канистру с бензином, что облегчает прохождение квеста на подземку под ангаром. Раньше приходилось проходить его лишь после встречи с Барменом.
- 1 429 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Его не будет, потому что освещение удалено через спавн-файл. Слишком сильные дропы фпс были из-за него, дело тут вообще не в освещении. Потому что он играл на старом спавне. Если нужно освещение, то во все тех же дополнениях установи себе старый спавн. Но учти, что он куда более нестабильный, чем новый (который в Народном патче стоит по дефолту)
- 1 429 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Проблему вижу. Дело не в игре, а в в юзер.лтх. Тут могу посоветовать лишь отключить правку на дин.освещение и вручную настраивать его, пока оно не подойдет тебе. Какие-то проблемы с совместимостью с сопом. Обновил запакованную версию. Исправил орфографические и пунктуационные ошибки во фразах НПС, если выбрать вариант про новости. Убрал слишком мелкие правки, а также правки, которые могут приводить к конфликту с другими правками.
- 1 429 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я не понимаю, почему в твоем представлении понятия "правки" и "патч" отделены. Создание патча предполагает внесение правок. Глобальной целью моего патча всегда было оказуалить игру и дать возможность пройти мод тем людям, которые не вынесли его из-за багов или излишней духоты.
-
А как геймплей переработан? Геймплей всех сталкерских модов - это бег, стрельба и торговля. Что из этого я переработал? В моде все еще требуется бегать, все еще надо стрелять и все еще нужно торговать.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Ну тут надо учитывать, что ресурсы я брал не из нынешнего сопа, а из того патча Хруста, который, по сути, является изначальным СОПом. Соответственно, к худу и интерфейсу я доступа не имею и взять что-то оттуда не могу. Дополнено 5 минуты спустя Поиграть с 19 патчем. Потому что я уже не помню, что сделал, чтобы объем убрать. Дополнено 45 минуты спустя подойти к аномалии ближе и убедиться, что ты подошел к нужной аномалии. нужно их замерять в правильном порядке
- 1 429 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Part1sun да вот и я не знаю. Я озвучку удалял не через скрипты, а банально через замену файлов (были файлы со звуком - сейчас файлы с тем же названием, но без звука) Дополнено 27 минуты спустя Обновил запакованную версию. Добавил фикс некоторых багов + адаптировал патч Хруста к Народному патчу. Теперь игроки могут установить патч Хруста и получить следующие изменения. Это опциональная правка. Благодарю Hrust'a за его создание. Инструкция по правильной установке лежит внутри архива. Учтите, что полноценного теста не было, но пробежав до Свалки, я проблем не увидел.
- 1 429 ответов
-
- 5
-
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Договорились. Сделай ПДА и стак патронов и когда будет готово, - скинь реквизиты. Можешь в вк, можешь в лс тут. Дополнено 2 минуты спустя По описанию не только исправление багов, а "...доработать оригинальную модификацию, упростив геймплей и сделав его интуитивно понятным". Соответственно, все изменения вытекают из потребности либо упростить игру, либо сделать ее понятнее, либо доработать или удалить то, что не получило достаточного развития. Остальное вы нафантазировали самим себе.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Vintorezik но для многих это слишком непривычно. Я не припомню, в каких еще модах имеется подобная реализация карты. Понятно, что это сделано так, как в билдах, но тем не менее.
