Перейти к содержанию

Honey_Vlad

Сталкеры
  • Публикаций

    1 442
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    39

Весь контент Honey_Vlad

  1. Билды. Хотя и поздний (билд 1902), но инвентарь абсолютно тот же, что в ОЛР. И здесь аптечки и прочие расходники не стакаются. Бега, кстати, в билдах тоже не было, поэтому данная фича перекочевала именно оттуда. Скрин сделать не вышло, придется фоткой отослать.
  2. Надо сказать, что в 3.0 мертвые зоны были визуально заметны, пусть это и не соответствовало диздокам. Ты их буквально видел, в отличие от соп-версии. В этом плане оригинал выигрывает, потому что несколько раз проходя соп, я был уверен, что фигня на севере это баг, а не фича.
  3. Может быть не обратил внимание, но такая система и в оригинальном 19 патче была. А на 20 все стакается, да.
  4. Раньше это когда? В ОЛР 3.0 они всегда отдельно друг от друга были.
  5. Предполагается, что игрок будет идти с Кордона в Бар по дороге. Решение не мое, а флаера. Но претензия справедливая, сделаю так, чтобы задание на поиск пси-шлема выдавалось сразу. P.S. Теперь квест выдается сразу после того, как игрок получает задание идти в Бар. Главное - не забывайте перекидывать фикс в папку с модом (он лежит в папке с модом и в разделе "дополнения").
  6. Распаковать мод и в файле actor.ltx прописать персонажу бессмертие. Можно еще попробовать пропустить время перед заходом в Припять, мб поможет.
  7. Честно говоря, эта проблема была преувеличена. Самая критическая ошибка - вылет по путям - исправлялась сокращением респавна сталкеров. В этой версии респавн достиг золотой середины: меньше, чем в оригинальном 3.0.19, но больше, чем в Народном патче. Так что и вылетов меньше, и при этом алайф работает полноценно. Из неприятного - доска с заданиями в любом случае отключена что в этом патче, что в народном, т.к ее использование приводит к слету логику во всем моде, а моих знаний для починки банально не хватает. Но во всем остальном 19 патч был вполне стабилен и проходим даже до этого патча. Вообще я в этом патче баланс тоже исправлял, потому что он был откровенно не доделан. Так что на сталкере тоже должно быть вполне проходимо, но там бег с оружием отключен (это уже задумка автора, исправлять нет смысла). Да. Корректно сравнивать Народный патч с Вектором Отчуждения. И там, и там упор сделан на сюжет и наслаждение билдотой, в то время как геймплей просто разбавляет все это дело, чтобы не скучать.
  8. а народный патч не остался??? не ждал от тебя нож в спину.........
  9. Он идет вместе с модом в гугловской версии. Но ты можешь фикс скачать отдельно, он в принципе для любого варианта подходит. Перекачивать весь мод не нужно.
  10. Зависит от запаса терпения и времени. Поскольку я и к сопу, и к своему (внезапно!) проекту отношусь хорошо, могу сказать следующее: а) СОП куда ближе к оригинальному 3.0, чем Народный патч и отсюда следуют почти все проблемы: затянутость мода, излишняя духота и баланс, который абсолютно не уважает игрока. С технической стороны на втором патче СОПа в конце есть софтлок, но при желании его можно обойти. Если хочется поиграть в ориг 3.0, но относительно стабильный - лучше выбирать СОП. б) Народный патч для простого игрока покажется куда более дружелюбным и легким, чем СОП. Потому что цель моего проекта - довести ОЛР 3.0 до уровня ОЛР 2.5, а в идеале вовсе до уровня Вектора Отчуждения в плане сложности игры. Но из-за этого мой проект куда сильнее отличается от оригинала, он по своей структуре ближе к ОЛР 2.5. Так что если нервы и время жаль, то 20 патч - лучший выбор. Дополнено 1 минуту спустя Если их нет в домах, значит они уже удалились. На втором патче данный квест невыполним.
  11. Немного изменений. Заменил оставшиеся шакальные иконки, уменьшил размер моделек мяса мутантов, сократил названия "дарт", "жекан" и "гравипатрон", болт в руках из OLR 2.5 (раз уж вся оружейка тоже из 2.5) + теперь если у игрока стоит фикс, то это отображается в меню. В английской версии перевел непереведенный Тисс.
  12. Да. Либо искать по всей зоне, либо через трансмутатор варить.
  13. Тот спавнер, что за 200 денег продают, не для сопа, а для ориг 3.0. Даже если его купить, он в самом сопе не будет работать, потому что в нем свой спавнер.
  14. Самому никак. Надо в дискорде у разрабов спрашивать.
  15. Это не фича, а необходимость. Оптимизация же.
  16. Опционально можно будет включить алайф из 3.0, насколько помню.
  17. Lizwood я думал ты скачал мой аддон. Если у тебя в папке с модом нет геймдаты (gamedata), то сделай ее. Внутри создай папку config, внутри нее creatures. И туда кидаешь то, что я скинул.
  18. Lizwood попробуй перекинуть в creatures. Уменьшил скорость, при которой наносится урон. Скорость самого персонажа осталась прежней. Я потестировал, вроде теперь при беге и прыжке не наносится урон (исключение - если с какой-либо возвышенности разгоняешься и прыгаешь; не только крыши, но и земля в том числе). actor.ltx
  19. Да, можно. Главное ключ -xdb использовать.
  20. Скорее всего придется уменьшать скорость ГГ ради этого. Вот только не знаю, стоит ли, учитывая, что бегать надо много...
  21. Это абсолютная ложь. Максимум, что я могу сделать - (ссылка). Текстура неба из ориг ОЛР, правда солнца там нет, и я хз как его туда добавлять. Если кто-нибудь поможет хотя бы текстуру изменить, чтоб сделать именно закатное солнце - будет круто. Эмбиент со скрипами также теперь есть. Дополнено 0 минут спустя Эмперус баг официального второго патча, не моего аддона. Тут только третий патч ждать остается или просить, чтобы фикс скинули куда-нибудь.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования