Перейти к содержанию

Honey_Vlad

Сталкеры
  • Публикаций

    782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Honey_Vlad

  1. Проверь настройки, может у тебя показ оружия отключен. Такой проблемы в патче нет.
  2. Периодически они почему-то не отображаются визуально, хотя по факту спавнятся. Просто тыкай на клавишу взятия по всему полу. Если не подберешь, то стреляй по земле. А иных вариантов нет. Дополнено 0 минут спустя Надо лог смотреть.
  3. Тогда хз. Но и багом это не назвать, все же скрипт корректно работает. Какой?
  4. Из-за него не может подобное возникать вот вообще. Я же сам себе его ставлю и спокойно сохраняюсь. Но, опять же, не знаю причину. Не могу гарантировать, что играть будет приятно. Все же фикс на то и фикс, что он многое чинит. Проблему нужно искать в другом. Дополнено 24 минуты спустя На всякий случай добавил этот труп и труп военного в разряд защищенных, то есть неудаляемых. Сам пока не знаю, с чем это связано. Дополнено 20 минуты спустя Исправил баг с капсулой R1, закинул в фикс №1. Заменил модельку и, соответственно, иконку в инвентаре. Теперь игрока не дамажит, и он не улетает в стратосферу. Если вдруг кто-то уже начал игру, но захочет поставить обновленный фикс, - из него удалите папку spawn.
  5. Обновил фикс. Добавил в него обновленный спавн. Изменения можно назвать в честь Славика Буйного, поскольку почти все связаны с темой дверей. Требуется новая игра. Если ушли по сюжету дальше Кордона, то ничего не обновляйте: изменения никак не влияют на геймплей.
  6. В каком архиве? Мод идет репаком, там экзешник есть. В фиксе №1 тоже экзешник есть, скачал буквально только что. Запускать нужно с ярлыка на рабочем столе. Так что проблема с твоей стороны. Дополнено 6 минуты спустя Не могу сказать, с чем это связано. Потому что я сам недавно переустанавливал полностью свой патч. Управление менял (во всяком случае менял бинды на аптечку и бинт), а сохранения тем более делаются. Убедись, что ты не в програм файлс установил патч + проверь, что нет кириллицы в пути. Ну и насчет сохранений, - может ты на хардкоре играешь? Мод 100% работает корректно. Да, так и надо. Да и лута там практически не было.
  7. Слишком много чести Вполне нормальная практика, - сообщать о ходе проделанной работы. Читать чейнлжлоги в дискорде никто не станет
  8. А бины удалял? Когда будешь фикс переустанавливать, обязательно удали старый бин и поставь тот, который в фиксе. Потому что ошибка со стороны движка. FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CEncyclopediaArticle>::GetById [error]File : d:\downloads_\olr3-obt\trunk\xray\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 113 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : article_fil_saf_papka
  9. Что-то не то. Я бы на твоем месте отключил дополнения, перекачал фикс №1 и поставил бы его повторно. Потому что проблема не может появляться через раз: она либо всегда, либо никогда (скинь не минидамп, а текстовый лог). Проверил у себя - вылетов нет. На всякий случай спрошу: а у тебя не стоит адаптация для 2К/4К мониторов? Быть может, проблема в них? Дополнено 0 минут спустя Ага, из-за удаления дин.объектов двери тоже оказались удалены.
  10. Видимо какой-то рандом. Я сейчас тоже тестил и ошибки не было.
  11. В том варианте, где установка, проблемы нет. Я сейчас протестирую, конечно, но я с этим вариантом всю игру пробежал. Вот из-за болезней может быть. Я их вынес в устаревшие архивы как раз поэтому. Мб что-то конфликтует. Дополнено 0 минут спустя Это нормально. Можно прям с Кордона заспавнить себе 7 документов, поговорить с Журналистом и пойти на истинную концовку. Проверено! Дополнено 8 минуты спустя Старый спавн не ставил? Из-за него подобное может быть. Ну еще возможно, но не точно, что dxgi.dll и d3d9.dll в папке бин мешают как-то. Попробуй их удалить, а если вдруг их нет, то наоборот добавить.
  12. Не, все не так. Во-первых, ты случайно попал на эту локацию раньше времени, из-за чего тебя и убивала пси. Нормальный переход на Припять около антенн, а вот на месте старого перехода на Припять как раз переход на эту локацию. Во-вторых, пси-воздействие удаляется только при выходе на истинную концовку (собрал документы, поговорил с Журналистом и загадал желание после разговора). Там идет ряд квестов и в результате эта псишка отключается. В-третьих, это первый босс. Второй будет в финале игры, если вышел на истинную концовку. Дополнено 1 минуту спустя Обновил фикс. Решил все же увеличить ГГ выносливость и скорость бега. Казуально, но в силу того, что пробегать приходится реально большие расстояния, это пока что лучшее решение без проводников. От Бара до переходов на Холмы ГГ может спокойно пробежать со спринтом при нагрузке, близкой к максимальной. Выносливость.7z
  13. Штази слушай, такая просьба будет. Сделай для теста отдельный сейв. Зайди в меню, нажми F1 и в предметах найти какой-нибудь документ/дневник. Заспавнь себе и напиши, будет ли ошибка. Потому что в логе ничего связанного с твоей ситуацией нет. Там есть ошибка, но не связанная с дневником.
  14. Ну тут надо сказать, что ты добровольно его (старый спавн) себе поставил. На новом было бы меньше подлагиваний из-за меньшего числа нпс и объектов. Вот что реально нужно движку, так это перевод на многопоточный режим. Но это не мой уровень, да. Сотфлоков теперь 100% нет в моде. Вылеты, которые были, поправил. Лучше больше, чем меньше. Может быть это слишком упрощает жизнь, но лучше уж так, чем потом узнавать, что игрокам денег не хватает (а патч-то, помимо оптимизации, еще и должен оказуаливать процесс) Если найдется, то обязательно. Ну, с этой целью в игру введен транспорт. Хотя для южных локаций он не подходит, но вот на северных можно спокойно кататься. Вряд ли. Хотя я согласен с тем, что его роль в сюжете близка к нулю, на данный момент ОЛР - единственный мод, где можно увидеть реализацию идеи о том, что Зона соединена подземными коммуникациями. Ну и в патче это единственное место, где можно переходить из одной локи в другую без угрозы для жизни. На новом спавне их число существенно сокращено (не более 5-6 штук на локацию). С воронами та же тема. Вот это вполне реализуемо с моими знаниями. Я посмотрю, полистаю. Не обещаю, что сделаю, но обязательно попытаюсь. В остальном с твоим отзывом согласен, правда с поправкой на то, что ты играл на старом спавне. А на нем и кровососы появляются с первой локации, и в целом стабильность такая себе. Но даже так, как понимаю, патч свое дело делает. Благодарю!
  15. Флешка не у трупов. Около поваленного дерева, причем более дальнего, чем первый, есть рюкзак с флешкой. На ней код - 8418
  16. Странно. Я с такой проблемой не сталкивался, хотя очагов радиации много.
  17. Ну там по факту осталось всего ничего: добраться до Генераторов и завершить сюжет.
  18. Это первый босс. В конце будет второй, так что готовься и ради своих нервов подбери гаусску с монолитовца, если ее у тебя нет.
  19. Нет, не нормально. Как давно скачивал патч? С какими правками играешь? Тоже не нормально. Болезней вообще нет, только если ты их сам не возвращал Дополнено 3 минуты спустя Можно. Издержки модифицированного движка. Вероятнее всего, один умер там, а остальные пытаются забрать вещи из его инвентаря и тоже погибают.
  20. Короче, в игре два босса. Первый - с помощью ПЗРК, второй - с помощью Гаусски. Я думал, что ты мод уже прошел, поэтому ненароком спойлернул тебе тактику боя с последним боссом)
  21. Не тестил, но как будто нет. Знаю, что из огнестрела его тоже реально убить, но нужно огромное количество патрон. К слову, раз уж ты прошел мод с патчем, то напиши здесь небольшой отзыв. Много было вылетов (на старом спавне, раз уж ты с ним играл)? Какие косяки подметил? Что нужно фиксить?
  22. Не думаю, что необходимо. В каком-то смысле даже неуместно. Зачем игроку лишний раз видеть, какой ник на компе выставлен? Так а что насчет цветных маркеров нпс на карте? Не думали их сделать? Ну то есть они блокпост не покидают? Или только после какого-то определенного момента им это разрешается? Каку, "для мебели торчу" и крам все же стоит поправить. Потому что это уж слишком потешно смотрится, даже у флаера начальные тексты Жабы были более серьезными без неуместных шуток. Вряд ли одна иконка ухудшит ситуацию с экономией, зато поможет слепым и тупым, которые не обратят внимание на то, что у этого ящика есть отметка. Но ведь на видео билд от вчерашнего дня, нет? Но в любом случае, если уж перечислил эти исправления, то обязательно их покажи. Ну и раскрой подробнее: что за обновление транспорта, в чем оно выражено и как это в игре выглядит. Аналогично и по артам. Ну и орущего Ленина надо фиксить.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования