-
Публикаций
784 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Honey_Vlad
-
Если не сложно, то создай текстовый файл и вноси туда все косяки. Потом скинешь его, и я разом все исправлю.
- 1 414 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
nikita_slavyanski вообще с таким вопросом лучше писать на страницу самого патча. Хочу уточнить: ты играешь со старым спавном или с новым? С болезнями или без них? Судя по тому, что я вижу, в момент перехода мод не справляется с удалением всех respawn-долговцев. Ты давно скачивал патч? Если не сложно, то скинь сохранение (загрузи его в какое-нибудь облако).
-
andrey16908 ни то, ни другое. Патрули я не удалял. По идее они через какое-то время после ряда квестов начинают ходить по Кордону, а не сразу. Кажется, начиная с квеста о походе на НИИ.
- 1 414 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да Дополнено 12 минуты спустя anarchy_cell сейчас добавлю
- 1 414 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да. Вообще любые изменения с файлом спавна требуют новую игру, то есть это не зависит от меня.
- 1 414 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Petrenka andrey16908 добавил возможность включить новый спавн, но с динамическими объектами. Учитывайте, что необходима новая игра! Так что если кто-то играет уже на новом спавне, то продолжайте без включения данного спавна. Это не совсем полная копия нового спавна по наполнению, поэтому на некоторых локациях может быть больше сталкеров или мутантов, чем на новом спавне. Необходимо тестирование. Отдельно можно скачать его (тут). Затем кидаем папку в MODS и через JSGME отключаем старый спавн и включаем новый с дин.объектами.
- 1 414 ответа
-
- 2
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Petrenka когда сделаю, то буду только рад помощи. В теории на таком спавне ничего не должно быть сломано, но подстраховка никогда не бывает лишней.
- 1 414 ответа
-
- 2
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
andrey16908 Petrenka завтра начну этим заниматься. Придется посидеть, но к выходным уже сделаю, думаю. Единственное, - тестить лично я не буду. Мне кажется на пятое прохождение олр я просто с ума сойду.
- 1 414 ответа
-
- 5
-
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
andrey16908 нет. Это сделать проблемно, так как надо повторно расставлять все.
- 1 414 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Квест Жабы побочный, с винторезом там просто финал поломался. На Янтаре они нужны для продвижения по сюжету, но самой сюжетной ценности не имеют. Хорошо. А то я уж решил, что что-то сломал у себя. Дополнено 0 минут спустя Обновил запакованную версию мода. Теперь в дополнениях есть возможность вернуть старый спавн и болезни, так что необходимости качать распакованную версию мода больше нет.
- 1 414 ответа
-
- 2
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Была, но со временем изменилась. Если посмотришь, то часть квестов тоже в патче отсутствует. Некоторые из-за багов, некоторые из-за того, что я сам сломал и не смог их починить. В случае с Янтарем сокращение сюжета именно для упрощения беготни: сюжетно квесты по типу сопровождения вертолета ни на что не влияли. Такие дела. Дополнено 0 минут спустя О каких правках речь? О тех, которые мои или которые ты ставил от себя?
- 1 414 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чтобы не было дисбаланса по количеству часов на локациях. Поломаны скрипты. Мне нужно знать, какую версию ты ставил, какие дополнения и ставил ли ты что-то свое?
- 1 414 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вообще в этом вопросе не угадаешь. Я точно интегрирую оружейный пак, когда он выйдет, ну и буду доделывать что-то по мере необходимости. Но что-то кардинально уже вряд ли будет меняться. Если только не найдется движкоправ, готовый некоторые моменты изменить. Но это фантастический сценарий. Вообще это удивительно. У меня точно гуляли три сталкера + потом еще уникальные по этой локации стали ходить. Хотя уже ближе к финалу Кордон реально пустеет. С одной стороны, это вписывается в концепцию того, что в Зоне не больше 100 сталкеров. С другой стороны, это непривычно все равно. Хотя сравнивая с более ранними версиями ОЛР, такое наполнение вполне терпимо.
- 1 414 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Реально. Просто вылетов больше будет (у меня при прохождении вышло 17 штук в августе). Но на самом деле тут не угадаешь, потому что из-за какого-нибудь сталкера на одном и том же моменте могут быть постоянные вылеты. И вот тогда с прохождением могут возникнуть проблемы. Конечно, на локациях можно встретить сталкеров, есть мутанты, они между собой пересекаются, но в сравнении со старым спавном все равно очень непривычно. Зона пустыннее стала. Но зато игра намного стабильнее (прошел недавно, всего 7 вылетов).
- 1 414 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
kapernaum буду надеяться, что мои дорогие друзья в лице Вектора и Хруста релизнут проект и спасут меня. Надеюсь, я для них хоть что-то значу.
-
Почти все старые доп.правки включены в игру. Но по отдельности почти не сохранились. На разных страницах Народного патча, на этой странице, можно найти те, которые я отдельно выкладывал.
- 1 414 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Илья Билд почти все включено в основной файл. Единственный нюанс: в запакованной версии спавнер не работает, но он в целом и не особо требуется.
- 1 414 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Архивы с portable-версиями, а также основной установочный архив обновил. Добавил в мод возможность поиграть во фриплее. Выйдя на концовку с учеными на генераторах, выбираем второй вариант в диалоге и идем на все четыре стороны. Особенно интересно будет поиграть с ним на старом спавне, поскольку алайф будет работать на всех локациях. В то время как на новом это скорее подойдет для тех, кто хочет просто погулять по локациями и сделать скриншоты. Хотя мир и не откатится к старому состоянию, это лучше, чем ничего. Это опциональная правка. Как сделать фриплей для своей версии? 1) Скачиваем прикрепленный архив и перекидываем в папку с модом 2) Переходим в папку с модом > gamedata > scripts > nick.script. Ищем строку, которая изображена на скрине. Делаем так, чтобы между function и end был return, как показано на скрине. Сохраняем файл. Фриплей.7z Дополнено 38 минуты спустя UltraViolet [04.11.25 19:15:13.858] ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). [04.11.25 19:15:13.858] Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). Это вылет по видеопамяти, не связанный с Народным патчем. Можно снизить графику
- 1 414 ответа
-
- 2
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что значит "сломалось"? Нужны логи. Или хотя бы объясни, в чем сломанность скриптов выражается.
- 1 414 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
GrokTonguesMyAnus есть только неофициальный
-
По правой стороне от дороги есть несколько поваленных деревьев. Около дальнего поваленного дерева есть рюкзак с картой доступа.
- 103 ответа
-
- shadow of chernobyl
- oblivion lost
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Бывает, но поправить это вряд ли смогу. Тоже бывает, но это надо менять маршруты. Я не умею. Так и задумано. Изначально планировавшееся наполнение - редкие собаки, плоти, военные. Квестовый контрик. Но не более того. Сталкеров мало, да, но это цена, которую пришлось заплатить за сокращение числа вылетов, - до трети старых вылетов вызывали именно респавнищиеся одиночки в деревне. Ассортимент у торговцев фиксированный на самом деле, обновляется каждые сутки в 12 часов дня, насколько помню. А вот этот ассортимент могут дополнять сталкеры, пришедшие поторговать. Так что ассортимент почти не зависит от НПС.
- 1 414 ответа
-
- 2
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
sh6d0vv нет
- 103 ответа
-
- 1
-
-
- shadow of chernobyl
- oblivion lost
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Одно из последних изменений, связанных с Народным патчем. Для версии без болезней и с новым спавном создан установщик. Сама же версия мода запакована в db-файлы, благодаря чему после установки весит 8,65 ГБ. После прохождения игры вес сохранений в моем случае достигал 500 Мб. Таким образом, к концу игры Народный патч будет занимать всего 9 ГБ на Вашем ПК. Данная версия была выбрана из-за того, что именно на ней исключены софтлоки, а игрок встретит минимальное количество вылетов. Произведена проверка на вирусы, скриншот лежит в папке с установщиком. Основные правки вынесены в сам установщик, поэтому вручную ничего перетягивать не придется. Тем не менее, я оставил возможность дорабатывать данную версию ОЛР. Во-первых, все ссылки на распакованные версии патча остаются на этой странице, поэтому каждый желающий может создать свою правку и протестировать ее в игре. Во-вторых, в архиве я оставил JSGME, позволяющий внедрять правки даже для упакованного мода. Туда вынесены все второстепенные правки (приятное дин.освещение, старый визуал ножа, старый визуал Бармена, новая музыка в Баре и отключение мини-карты). Если Вы протестируете свою правку на распакованной версии мода, а затем захотите внедрить ее в упакованную версию, то просто закиньте оную в папку MODS и подключите ее через JSGME. За проделанную работу выражаю огромную благодарность Stern-13. Теперь люди, чей интернет не позволяет скачать 20 гигабайт модификации или люди, чье железо в силу каких-то обстоятельств ограниченно по свободному месту на диске, смогут поиграть в данную версию мода. Ссылка
- 1 414 ответа
-
- 4
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
