-
Публикаций
82 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент NoisesofMind
-
VeRtex мне кажется, что лучше уж добавить какой-то маркер, типа "задание выполнено" и сообщение от Мессера Бармену, мол, "ой, чувак, тут сосычи всех повалили". Чтобы у игрока не было фрустрации и непонимания что вообще происходит, а то помню, в далёком 2014 тоже не сразу допёр, что так и должно быть.
-
Какая-нибудь итоговая версия планируется? Постоянные обновления хорошо, но я, как человек что играет дай бог раз в полгода-год, хотел бы поставить одну итоговую, полноценную и не париться - не обновлять каждый раз вручную, теряя сейвы из-за возможной несовместимости.
- 369 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Жора Цементов будет версия для ТЧ? Блен, вот бы кто запилил ТЧ руки в ЧН/ЗП/LA... На ЗП с одинаковой анимацией перезарядки смотреть больно, а от оружейных паков и вовсе подташнивает, несколько неуместными они выглядят и выбиваются из общей стилистики игры.
- 369 ответов
-
- 1
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Жора Цементов ещё бы ТЧ руки с билдооружием прикрутить, вообще идеально было бы
- 369 ответов
-
- 1
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Stas1234 столько, сколько нужно. К сожалению, никто не знает.
- 336 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Зо́чем? Когда видно работу затвора - это красиво и эффектно.
- 46 ответов
-
- тень чернобыля
- моды 2021
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кайф. Долой ЧН руки и правые затворы, тошнит уже от них)
- 46 ответов
-
- 1
-
- тень чернобыля
- моды 2021
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ZonaChe в скрипте можно поменять кнопки, лично я так себе ещё в 2014 сделал. F5/F9 ГОРАЗДО удобнее. olr_load и olr_save в gamedata/scripts, если память не изменяет.
-
Hikki у каждого свой субъективный взгляд на то, что из "билдоты" является годным, а что нет. Полемика бессмысленна. Лично я предпочту локи образца 2004 года, нежели релизные.
- 325 ответов
-
- билдовский контент
- новые квесты
- (и ещё 10 )
-
Излеченный ну деревья Серёги Кармальского это святое, у них неповторимый художественный стиль А что до лучиков - не вижу ничего плохого в них. Билдовскую эстетику можно сделать и с использованием современных технологий – SWTC и ранняя LA DC яркое тому подтверждение
-
Есть какой орижинал контент в плане локаций? Билдолоки конечно хорошо, но слишком уж приелись. Очень порадовал в этом плане мод Голос Эпизод 2, где представлены абсолютно новые территории, но в каноничном билдостиле. Дополнено 10 минуты спустя Ещё надеюсь на глобальную переработку старых локаций. Например, ожидаешь что на заводе Росток будет расположен бар 100 рентген и вовсю орать матюгальник долга, но тут бац, эта территория полностью заброшена и никаких бара и базы долга там нет. Или, например, жабу/сидора поселить не на кордоне, а где-нибудь в неожиданном для игрока месте (но логичном). Это я сейчас назвал чисто для примера, не призываю всё переделывать. Также можно заблокировать аномалиями/строительным мусором привычные тропы, заставлять игрока искать обходные пути, импровизировать. Как-то видоизменять основные достопримечательности на уровнях, придать им новый вид и, по возможности, геймплей на них. Вещи наподобие обязательно должны быть, игрока нужно удивлять и впечатлять, а то слишком уж всё предсказуемо и это ппц как скучно. Не разделяю мнения людей что кричат "зачем нужны другие такие моды когда есть ОЛР", но отдалённые проблески истины в их словах есть. Но только не в том, что эта стилистика уже изжила себя и для её дегустации так сказать есть ОЛР и больше ничего подобного делать не нужно; а в том, что структура игрового мира остаётся одинаковой что в оригинале ТЧ, что в ОЛР, что в ЛА, что в бОльшей части других подобных модов, меняется лишь оболочка.
- 325 ответов
-
- 5
-
- билдовский контент
- новые квесты
- (и ещё 10 )
-
Николай Ветер на его канале билды интересны только в контексте того, как игра создавалась и выглядела на разных этапах разработки. То что какие-то чуваки собрали на коленке спустя более чем 10 лет явно не несёт ценности с точки зрения историчности. Хотя признаюсь что сам искренне хочу чтобы кто-нибудь наконец сделал необитаемый завод-росток без бара 100 рентген, как в этом билде и том трейлере с Р2.
- 336 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Николай Ветер модификации одно, история разработки и сборки - другое.
- 336 ответов
-
- 1
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Николай Ветер это кустарно собранный билд, не каноничный, потому Ваня Долей в его сторону даже не посмотрит
- 336 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Как функция для скриншотов/машиним годно, но играю всегда от первого. Даже в играх где вид от третьего лица всегда ищу и ставлю моды на вид от первого.
-
Rhomios в оригинале ТЧ я тоже стелсом проходил, благо там окружение это позволяет (и предполагает). Билдовский блокпост просматривается почти весь отовсюду, так что хз как тебе получилось) В любом случае интересно, как на это жаба отреагирует. Скриптовый босс-вертолёт не прилетал?
-
Rhomios в том числе, но думаю у тебя в бо́льшей степени))) Сам увидишь, в общем. Дополнено 1 минуту спустя Честно говоря, я уже и не помню, предполагалось ли вообще что можно выполнить квест незамеченным. У меня ни разу не получалось, да и дальнейшие сюжетные действия как бы предполагают что Мессер брал блокпост штурмом.
-
Rhomios либо проходить одним забегом, либо выносить весь блокпост. Помню, во всех своих прохождениях действовал именно вторым методом. Правда готовься, после того как перестреляешь вояк, подгорать будет сильно
-
Nrinrok отключи motion blur в настройках графона
-
Года с 2011 примерно, пришел на сайт после обзора на shadows addon 0.6
-
Arkmore "Oblivion Lost 3.0" - это кривая поделка от забугорных модмейкеров, не имеющая ничего общего с концепцией билдовского сталкера.
-
Zubr14zubr14 удивишься, но многие ТСС текстуры по факту изначально в 2К разрешении - при разработке всегда рисуются сначала исходники в максимальном качестве, а потом жмутся ради оптимизации. Но прогнать совсем уж шакальные через Gigapixel AI все же стоит
- 325 ответов
-
- билдовский контент
- новые квесты
- (и ещё 10 )