Перейти к содержанию

NoisesofMind

Сталкеры
  • Публикаций

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NoisesofMind

  1. Hardtmuth ну не знаю. "Стереть" не вышло, а при удержании скачет масштаб страницы. И в целом навигация не слишком удобна. Смарт у меня достаточно мощный - LG V30+ (snapdragon 835, экран quad HD диагональю 6 дюймов) Старые смайлики душевные и приятные, а новые вообще пресные какие-то, да и надоели, они везде уже. Не люблю эмодзи. Олдскульнве смайлы только у вас, ну и на геймру были ещё. Надеюсь уж они-то их не заменят.
  2. Сделайте мобильную версию нормальную, пожалуйста. В текущей удалить цитату из поля ввода нереально. А ещё лучше приложение полноценное. Большую часть времени нахожусь на работе, соответственно доступа к ПК нет. А ещё верните смайлики со старого сайта, долой буржуйские эмодзи, ыыыы)) Тем более что окно со смайликами теперь заметно так лагает.
  3. Gamp насколько я помню, когда SA ещё только начинался, 1.1.5 ещё не было. 1.2 должна была быть доведённой до ума и расширенной 1.1.5. А так все давно уже просят перенести SA на рельсы 1.1.5, неофициальные адаптации даже есть. Ну и вообще, насколько я слышал, в 1.1 просто косячков различных и проблем в целом меньше.
  4. chriotmao дружище, ты слишком бурно реагируешь. Если что, приношу извинения, но я вовсе не то имел в виду. Кредит доверия к вам как я уже сказал в любом случае огромный, никакого скепсиса, и я при любых раскладах ваш фанат) Под "фентези" я имел в виду моды типа Фотограф, Тайные Тропы 2, Последний Сталкер - т.е. моды, где фантастика и мистика подаётся в лоб как данность. Ничего плохого в таком подходе нет, это прекрасные проекты, просто это их отличает от более каноничного подхода (и я даже ничего не имею против если вы также пойдёте по их пути). Это очень интересные и продуманные модификации, просто у них свой лор и канон. Мне понравилось то как это было подано и реализовано в модификации Ветер Времени - там и призраки были, к слову. Но модификация всё равно воспринимается приземлённой и реалистичной, каноничной относительно оригинальных игр.
  5. Gamp ничего там не правили, просто SA базируется на версии 1.1 где так и было, потом уже в 1.1.5 РМА решил сделать вот так вот, что на полу разбросано. 1.1.5 вообще была проходная, тестовая версия перед 1.2, но как-то не задалось.
  6. reute70 высыпаны на полу, как и в обычном 1.1.5.
  7. Overfirst я имею в виду что мистику можно преподнести как что-то странное и загадочное, что открывается только узкому кругу лиц. А можно пихать её без чувства меры, как данность, превращая игру в какое-то фентези (что вообще-то не плохо, но я такое не люблю)
  8. Althero постигал билдовский дзен под лениниану летова ? А вообще, видел что народ просит, но не решался выкладывать - не был уверен, надо ли оно такое в общем доступе. Хотя вполне играбельно и проходится. Тут и билдовский инвентарь из шедоус аддона, и графоний/погода из PL, модельки NPC, билдозвуки, текстурки оружия и прочий декор. Дополнено 1 минуту спустя Тут просто многие вещи сделаны костылями, а также есть немного сторонней васянщины, но точно уж не помню что именно - в последний раз году в 2016 наверно запускал. Сейчас думал удалить, но не решился, лучше уж пускай народ играется)
  9. Нашёл на компе: РМА 1.1.5 с мелкими фиксами - добавлен спальный мешок, возвращены оригинальные текстуры и звуки оружия и много чего ещё по мелочи. Всё максимально подогнано под ТЧ эпохи 2006/2007 года. https://yadi.sk/d/p8Z8V9hrbR9rrQ Косонькая-кривенькая адаптация Paradise Lost. Скачивал её тут в 2013 и допиливал под себя ручками. https://yadi.sk/d/AM73Bs0Lc3Mqag
  10. Возможно я сильно опоздал и это уже никому не надо, но я запилил тут самодостаточный репак по типу OLR 2.5 от Макрона. https://yadi.sk/d/0cAzZSpnznbXVg За основу взята последняя версия 1.2 из шапки. Удалены папка levels и .bump файлы, файлы оригинального ТЧ заменены на файлы мода. В результате имеем вес всего 2,35 гб и более быстрые загрузки. Также добавлены следующие небольшие правки: - Внедрена раскачка оружия из LA; - Более качественная модель АК эпохи OL из LA 2014 года (на нормальных анимациях обычного калаша); - Более красочная билдопогода из Вектор Отчуждения; - У всего оружия включены анимации спринта и иннерция, добавлены билдовские звуки; - Билдовская озвучка монстров (также костыльно исправлен заедающий звук контролёра); - Билдовские звуки аномалий и эмбиента; - Нормальный рост актора; - Разнообразная и более подходящая под антураж музыка на локациях (оригинальный саундтрек MoozE, просто по другому распределены сами треки); - Качественные текстуры земли и асфальта из Paradise Lost; - Прицелы и курсор, адаптированные 16х9; Их в .db архивы не запаковывал, при желании всё удаляется из gamedata. На авторство этих правок не претендую, просто собрал их для комфортной игры х) Установка: распаковать, запустить xr_3da.exe, играть. Иван Иванвч можно добавить в шапку темы, пожалуйста?
  11. Спасибо. Я очень ценю это. В любом случае я жду ваш мод, он очень зацепил меня своим визуалом - погода, графон, новые модельки ассетов, локации... Фотореализм, словом. Напоминает о фото отчётах из реальной ЧЗО (и немного о билдоте, но тут уж куда деваться, она тоже про фотореализм ??) Особенно погода хороша. Могу залипать на скриншоты часами. Надеюсь она будет на достаточно правдоподобном и добротном уровне. В модификации Ветер Времени она мне, внезапно, зашла, хотя обычно "неканон" я воспринимаю в штыки. Но кредит доверия к вам у меня велик.)
  12. Т.к. данный проект некоммерческий и перед ним не стоит цели окупиться, признание "большинств" ему необязательно. Делайте так, как считайте нужным сами, без оглядки на потенциальную (не)популярность. Моя изначальная просьба была лишь в том, что дайте возможность играть без оружейки. Ну или хотя бы не городите поверх неё кучу скриптов и тд, чтобы её можно было демонтировать самостоятельно, своими очумелыми ручками хД В чём проблемы большинства оруж. паков я уже писал выше, а превосходства оригинальной оружейки отлично расписал тов. lafugix на второй странице обсуждения:
  13. Снегирь да, именно так. А тех кто удаляет ссылки на старые версии, без веской причины вроде нехватки места, я бы плёткой по рукам бил) Уже сталкивался с тем что надо было достать пару раритетов, а они все уже 404.
  14. В целом согласен, но в данном случае (и примере с гансом) я имел в виду что даже через анимации рук персонажа можно передать характер. Вспомните, как нервно и неумело Артём в метро 2033 перезаряжал ублюдка например. Очень круто играло на погружение и нарратив. А сталкер - в моём понимании не есть боевик, а обычный человек, нелегально находящийся на территории зоны. И вот смотришь такой на анимки ганса и... Не веришь. Выглядит чужеродно и контрастно на фоне остального. Хотя и моды разные бывают, где-то такое вполне уместно. Ох... Было бы это так просто, дружище! Никто никогда не делает оригинальную оружейку для модов, лишь наоборот адаптации паков. Тот же Ветер Времени был, в котором прекрасно и прям аккурат в тему смотрелось оригинальное оружие. Но в последней версии автор почему-то (наверно из-за нытья на форуме) добавил оружейный пак, из-за которого мод потерял как эстетически, так и технически (снятие обвесов через предмет в инвентаре, ппц костыли и колхоз)))) В лучшем случае стоит надеятся на FWR, и то не факт. Потому я и попросил, что оставьте возможность играть без новой оружейки. Самая правильная мысль. Просто то, что вы гнули свою линию с оригинальной оружейкой на протяжении стольких лет, а сейчас вдруг добавили новую, выглядит так будто вы "прогнулись". Да и, как уже писали ранее, ваш мод не так далёк от оригинала/билдоты, потому стволы от ПЫС тут как доктором прописаны. Но это ваш мод и вам виднее. Извиняюсь что вспылил, просто когда в очередной раз вылазят нормисы без чувства вкуса, которые гонят на оружейку от ПЫС, у меня немножко бомбит.
  15. Оригинальная оружейка априори лучше всех паков, сталкер с правозатворными поделками - не сталкер. Всё таки все эти паки делаются энтузиастами и почти всегда не дотягивают до нужной планки качества, либо тупо не вписываются по стилю ну вообще никак. В подавлающем большинстве паков, например в том же STCoP, вместо анимаций спринта какие-то всратые подёргивания (17:17). Либо взять тот же ганслингер - анимации технически хорошие, ну вот вообще не сталкерские. Я хочу играть за обычного бродягу, а не за пафосно меняющего магазины на лету спЭцназовца. Мнение большинства ≠ истина в последней инстанции. Пипл привык хавать всякое... Непотребство.
  16. Wolfstalker понятно. Просто я к тому, что оригинальная оружейка востребована. Пожалуйста, не забудьте про нее, хотя бы после релиза в виде аддона. Я серьезно играть не смогу, пока ее не вернёте хД
  17. Wolfstalker пожалуйста, сделайте это на релизе! А то я ждал ваш мод несколько лет и нарадоваться не мог, что вы не прогнулись под тренды, но сейчас я вижу модель ксюхи на скриншоте, которая весь общий визуал картинки (и восприятия игры соответственно) руинит. Оригинальные стволы это +250 очков к атмосфере.
  18. Будет ли возможность удалить оружейку и играть без нее, я надеюсь? Т.е. будет ли она опционально? Оригинальные стволы выглядят раз в 5 лучше всех этих пластмассовых паков.