Перейти к содержанию

Сергей Андронов

Разработчики
  • Публикаций

    502
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Сергей Андронов

  1. И ведь хрен поспоришь 🙃 Дада, тоже вроде один раз я тупанул, ответил мол мне не по пути, ещё и фраза выше другой, как будто согласие. Бандит кстати на данный момент вырезан и всё. Не понимаю я прикола, когда квестовый непись расположен так, что он прям обречён на гибель, а Сяк говорил мол "это жизнь". Пришлось скриптами и костылями это успокоить.
  2. 2GARIN Не водочки, а водички просит. На деле же это банка энергоса нужна, хрен знает почему водички написали. Дополнено 5 минуты спустя cryptopterius Хорошо, что я узнал о NLC 7 лишь 4 года назад.
  3. tsimbavova333 Ну сохранение дай, если оригинал. Дополнено 10 минуты спустя OctoberFalls Выносливость не правилась вообще, может у тебя перегруз, а на оригинальном движке от него спасает только 5 лунных светов, как я помню.
  4. _professor_Sakharov_ NLC 7 на ванильном движке это слишком сильно, сами разрабы так не умеют.
  5. Кстати, перемещение можно сделать, но мне лень, поймите правильно. Да и зачем создавать вторую семёрку.
  6. Вроде ванила ТЧ, но хрен знает что там Alpet наделал 🙂 К сожалению не общались.
  7. Redeemer Разгрузка в шестой версии отличается, за тебя уже расставили патроны, аптечка кладётся только обычная. А по поводу второго, сам такой проблемы не видел, могу порекомендовать сделать диспетчер самым приоритетным окном, чтоб через него закрыть игру, если такая проблема.
  8. Kesha А в конфиге указал свой TAB? Инструкция есть в папке options, эта папка в корне лежит. Возможно скоро от этих мудростей придётся отказаться.
  9. Yaroslav_1 К сожалению ничем помочь не могу, может архив косячно скачался, уже несколько человек устанавливали - работало. Поэтому проверяйте свои антивирусы и прочие приколы.
  10. Yaroslav_1 Бинарный файл и исполнительный файл установки должны находиться в одной папке.
  11. Warif Возможно будет ещё патч связанный с запретом открытия инвентаря. Так что лучше подождать пару дней примерно.
  12. JIbIC Сюжет до Радара почти ТЧшный, после уже на основе NLC7 2.5 доделан, то есть эти самые переключения Радаров и гарманизаторы тут есть. В основном фишка в лайтовости геймплея. В общем сборка для старичков, которым не особо понравился NLC7, но понравилась сама концепция. (Ну или для тех, кому надоело мыть маску и открывать рюкзак по несколько секунд)
  13. На 1.0004 по-моему, если не ошибаюсь показывают награду за цикличку, когда хочешь взять квест, вот такой плюсик. Дополнено 17 минуты спустя Как бы это страшно не звучало, но я помню, что переделал скрипт dialog_manager для работы на 1.0006, больше я ничего не трогал. То есть там один мод был для 1.0004 и просто исправил один скрипт, с этой правкой я долетел до финала. Стабильность больше от модмейкера зависит, если ты написал супер кривой скрипт или допустил ошибку в xml, в спавне может поставил какой-то объект сломанный - у тебя вылет будет и на 1.0004, и на 1.0006, и даже на ОГСР, прикинь.
  14. eye13ss Интересно было почитать статейку. Может быть это и уместно для мощного радиоактивного очага, но кабанчик не может фонить как 4-й энергоблок, рядом с его задницей ты будто в жижу вляпался. Скорее всего Сяк это сделал чтоб жизнь мёдом не казалась, как и многие штучки в моде.
  15. Теперь все разрешения можно ставить, я по всем пробежался, все воткнулись. Ну основная конечно же шкалы, которые не уходили при использовании коллиматоров, когда-нибудь доберусь я до этого. Просто старый худ мне симпатишней по визуалу почему-то. В шестёрке я с ножом в руках гоняю их, потому что радиация не жалит и не тормозит тебя (с чего бы вдруг радиация мешает двигаться?)
  16. Ага, кто бы ещё мне подсказал про этот супер патрон) Может где-то и говорится в игре, хоть я читал много, но не видел такой подсказки, лучше бы на загрузочный экран её запихали.
  17. barabash Патч будет возможно вечером, оказывается целых 6 разрешений сломано, такие вот дела. Очень дисбалансно это выглядит, не помню как в 6-ке, но в 7-ке почти не убивал их, проще обойти, ибо это кошмар какой-то.
  18. barabash сейчас пробую конкретно под 1366 разрешение что-то сделать. Видимо авторы про него не думали или забили.
  19. barabash Надо удалить из папки mods файл nlc.xdb9 и перезапустить игру. Если не получится, то чуть позже гляну как там это делается, уже сам забыл. Сейчас удалил и nlc.xdb9, и nlc_init.script в папке mods, все разрешения работают после перезапуска. Зачем они сделали этот архив сам не знаю.
  20. cryptopterius Это правда в ОЛР такой инвентарь или скрин билда 1935?
  21. slavik1974 Откроется сам по себе, когда документы из Х16 Бармену относишь.
  22. отключи тени от солнца, чтоб не смотреть на убогие тени ванили.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования