Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Glomar

  1. Так ведь голосуем не за тех кто создаёт моды, а за Тоесть : юзер который оказывал помощь пользователям сайта в техвопросах связанных с вышедшими модами. Возможно будет тема " Самый лучший модостроитель года". А вот тогда и будем голосовать за пользователей которые творят моды.
  2. Значит таки мод заморожен в разработке?
  3. Всем привет! Смотрел группу в ВК. Последний пост Новогоднее поздравление за 1 января 2021 года, и тишь да гладь до сего момента. Наверно ситуация с модом не ахти.
  4. @MaxOne На данный момент есть моды трилогии в жанре РПГ: ТЧ (Система навыков - не доработан, Лост Альфа); ЧН - Шокер мод 1.9; ЗП - Смерти Вопреки 2, Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0., Волей Случая;Call of Chernobyl - Legend Returns 0.9.2,Lost Path. Некоторые проэкты в которых была запланирована разветвлённая система прокачки навыков за очки опыта закрыты - Путь Химеры. В Поисках отродья. Под вопросом - выход мода СГМ 3.0. У каждого мода есть своя аудитория которой нравится реализация системы РПГ их авторами. Понятно что есть куда развивать это направление в модах, было бы только желание и возможности в модостроителей. Ведь сейчас можно часто увидеть игры жанра экшн-рпг, и Сталкер - не исключение. Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 7 минуты спустя @vader_33 Cпасибо за совет! Просто хотелось бы по возможности некоторые аспекты модостроения пообсуждать вне основной темы.
  5. Дополнено 1 минуту спустя На данный момент есть моды трилогии в жанре РПГ: ТЧ (Система навыков - не доработан, Лост Альфа); ЧН - Шокер мод 1.9; ЗП - Смерти Вопреки 2, Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0., Волей Случая; Call of Chernobyl - Legend Returns 0.9.2,Lost Path, Anomaly 1.5.1 - HarukaSkillSystem-v1.4.1. Некоторые проэкты в которых была запланирована разветвлённая система прокачки навыков за очки опыта закрыты - Путь Химеры. В Поисках отродья. Под вопросом - выход мода СГМ 3.0. У каждого мода есть своя аудитория которой нравится реализация системы РПГ их авторами. Понятно что есть куда развивать это направление в модах, было бы только желание и возможности в модостроителей. Ведь сейчас можно часто увидеть игры жанра экшн-рпг, и Сталкер - не исключение.
  6. За неделю я очень сомневаюсь что мод будет пройден. А посколько релиз предположительно 09.01.2022, то и разработчики отдохнут и мы думаю подождём(неделя сюда, туда почти никакой роли не сыграют).
  7. Тут на любителя. Есть игроки которым достаточно геймлейных фишек с Чистого неба(то есть оригинала вполне достаточно). Я вот капитально зацепился за РПГ элементы в модах трилогии.
  8. Планируется ли в моде реализация системы прокачки навыков ГГ за полученные очки опыта?
  9. Играл ли кто в этот мод? И что можно сказать об этом пункте описания?
  10. Согласен. Попытка перейти на Рыжий Лес (несколько раз) не удалась. Правда в предыдущий раз прохождения проходил с проблеммами, но таки дошёл до ЧАЭС. Точно проверено - до Рыжего Леса играть реально, а потом как повезёт. Но решил таки повторно начать игру. Смотрю есть почти аналогичный проэкт - Clear Sky - Remake. Вот бы в него да адаптировать систему кача навыков ГГ.
  11. Всем привет! Планирует ли автор дальше развивать модификацию?
  12. Но ведь с 2012 года вышла не одна сборка модов на ЧН которые преобразили ЧН в лучшую сторону.
  13. Так ведь если были бы желающие перенести/доработать прокачку с Шокер мода 1.9, то и стволы, графику, сюжет бы прикрутили. Но думаю этого не будет. Хотя всё может быть.
  14. Странные вещи происходят с модом. В некоторых пользователей вылетов было не много(для модов Сталкера это норма). Я прошёл мод до ЧАЭС (были несколько проблемм критических в Рыжем Лесу, но исправил сам). Так ведь это и бета версия мода и есть. Были в автора мода планы на версию 2.0 - но по определённых причинах он забросил проэкт и принимает участие в разработке оружейного мода на ЗП - Шокер мод 3.0. Правда и там что-то движения не особое. Понимаю и модостроителей. Проще свой проэкт с нуля создать, чем в чужом коде разбираться. Перенести бы механику прокачки и ремонта оружия на OGSM 1.8 Community Edition или OGSM CS 1.8 CE Fixes. Было бы очень круто.
  15. Я прошёл мод с этими неудобствами до ЧАЭС(первый раз). Сейчас повторно прохожу, но не понятно по каким причинам часто появляются логи с пустыми файлами(лечатся переигровкой). Сейчас перешёл в Рыжий Лес. Жаль что мод интересный но сыроват.
  16. А была ли попытка запустить мод на лицензии GOG? Я вчера скачал мод с шапки темы закинул в папку с ЗП(там установлено несколько модов) и начал играть.
  17. Так ведь спецов не так уж и много ( и желающих тоже). Вечная проблема: сценарист + возможность реализации в скриптах сюжет.
  18. Поздравляю команду разработчиков с Новым 2022 годом! Здоровья, успехов в реале и релиза в этом году!!!
  19. Команда разработчиков мода решила не отрывать Вас от семьи в эти праздничные дни Нового года, чтобы вы могли побыть в кругу семьи, как и сами разработчики мода. Ну и, в конце концов, мутанты тоже хотят встретить Новый год со своими, а не шкерясь от Меченого по щелям (нам знакомый контролёр сказал). Другими словами: мы имеем право отдохнуть от проделанной работы хотя бы на новогодние праздники. Ведь стоит только выложить в релиз 1 января ОП-2.2 так начнётся, то одно то другое(ведь как не тестируй такой огромнейший мод, баги все отловить не реально). А вот когда праздники пройдут, тогда и начнётся карнавал.
  20. Почему? Желание играть - понятное дело. Но подождём. Ждали долго, а пару недель - время пролетит незаметно. Пока в другие моды/игры можно сыграть.
  21. Дело в том, что как бы фанаты мода не хотели сыграть в мод сейчас(а время вполне подходящее, каникулы), мы понимаем что если бы можно было сейчас ОП 2.2 релизнуть, то разработчики так бы и сделали. Но видать путь к релизу в январе месяце.
  22. Всех с наступившим 2022 годом!!! Не все. По этому команде ОП2.2 крепкого здоровья, всего самого наилучьшего в реале, и понятно что релиза в январе 2022 года.
  23. Поздравляю разработчика глобального патча к версии 0.9.3 с Новым 2022 годом! Желаю здоровья, успехов в реале и творчества на почве модостроя. Ну и понятно - релиза в 2022 году.
  24. Поздравляю команду разработчиков с Новым 2022 годом! Здоровья, успехов в реале и релиза в этом году!!!