Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Glomar

  1. А как можно вывести статистику на худ в отдельное окно(например - шкала роста ранга), а после выполнение определённого действия (за которые насчитываются очки ранга) отображать их на манер мода Shoker Mod [1.9]. А в идеале за полученные очки опыта прокачивать навыки/перки:
  2. Тут главное стабильность сборки, а почитатели будут. Ведь всем угодить нельзя. Каждый играет в то что сам желает.
  3. У каждого игрока свои предпочтения в сериях СВ. Мне например понравилась версия 2.0(Смерти вопреки: Одним днем живу). Вернуть бы нормальное меню торговли, подправить стабильность и некоторые ошибки не критические). Да и версия Смерти вопреки: В паутине лжи вроде бы нормас.
  4. Всем привет! Реально ли адаптировать анимацию отрезания частей мутантов с СОС (Аномали 1.5.1) в мод, или необходима правка движка?
  5. Всем привет! Сейчас с торрента скачать не получается.
  6. Всем привет! А есть ли адаптация Need More Artefacts 1.0 к SGM 2.2 + Gunslinger Mod или к последней версии Путь Антиквара?
  7. Cпасибо! Но методом " тыка" и прочих ласковых слов , таки сделал незначительные правки худа. Вопрос: а как можно активировать счётчик НПС на худе?
  8. Пытался сделать правки с файлами чистого Ганса, удалось пока перенести в левую нижнюю часть экрана шкалу жизни, брони, патроны, а по нижнему центру расположить слоты с медикаментами и пищей. Перенести счётчик убийств пока не удаётся. Возможно нужна именно распакованная папка ui с мода SGM 2.2 + Gunslinger Mod.
  9. Скачал UniversalExtractor_2_Portable_2.0.0.4_CR с торента (ЯД в Украине заблокирован). При попытке распаковать выдало ошибку. Была бы распакованная версия попробовал бы правки сделать сам. С ЯД возможности скачать нет.
  10. Всем привет! Есть желание внести небольшие изменения на манер худа: На чистом моде СГМ 2.2 правки худа делал сам. В SGM 2.2 + Gunslinger Mod 1.13 не могу ( ресурсы запакованы). Есть ли у кого распакованная папка config?
  11. Всем привет! Есть ли в планах вернуть иконки сообщений на худе как в OGSR мод?
  12. Играю на Кордоне. Пока полёт нормальный. Есть ли к моду не осенний а летний пак текстур(растений)?
  13. С релизом! Есть ли в планах добавить мод на торрент?
  14. А есть ли какие новости с полей разработки?
  15. Мод актуальный на данный момент. С переходом на новый более прогрессивный движок откроются новые возможности для реализации идей. Не исключаю что игроки примут положительно такое решение.
  16. А можно функцию оптимизации мода вынести в меню как это сделано в СГМ моде? Дополнено 5 минуты спустя Рассматривался ли вариант перехода на движок ОЖСР 64 битный с целью оптимизации и расширения возможностей мода?
  17. Всем привет! А как можно уменьшить размеры ячеек инвентаря как в Народной Солянке?
  18. Что-то не слышно новостей о ходе разработки мода давно.
  19. Тему создавать ради одного вопроса не стоит, поскольку этот вопрос можно было сразу задать в теме - Путь во мгле;
  20. Хотелось бы узнать более подробно по этому предположению от разработчиков.
  21. Не исключено. Но всё зависит от разработчиков и их планов развития ОП.
  22. Всем привет! А есть ли адаптация к Сборке Енота?
  23. Это наверно локация Кордон взятая с мода Путь во Мгле.
  24. Всё может быть. Предположим с СГМ 3.0 не всё так просто. Есть готовая платформа СГМ 2.2. И попробовать сделать обнову последней версии. По факту можно было пойти путём предыдущих версий(2.0, 2.1): - доработать сюжет СГМ 2.2 - форумчане бы с удовольствием бы предоставили основные и второстепенные сюжетные ветки; - добавить к версии 2.2 - новые локи: пусть даже не все сразу а по 3 несколькими заходами "промежуточными версиями к 3.0"(Свалка, Бар, Дикая Територия, Янтарь, Лиманск, Госпиталь, Радар, ЧАЭС, Припять с сюжетом или адаптировать сюжет с Геонезис Аддона на новых локациях; - добавить оружие - или сделать адаптацию Ганса(или взять оружейку с СГМ 3.0) , арты - Need More Artefacts 1.0. - добавить скриптовые фишки - взять готовые скрипты с СГМ 3.0.(а они значительно оптимизированные в сравнении с СГМ 2.2). - сделать полноценный фриплей. Получилась бы версия 2.9 со всеми локами трилогии.