Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Glomar

  1. Сомневаюсь в этом. Ведь с 2020 года новостей пока никаких нет.
  2. Это вообще отдельная тема для разговора, хотя имеет очень большое значение в жизни. Ведь когда в модостроителя в студенческие годы нет детей, он может всё своё свободное время уделять разработке мода. Но когда детвора подрастает сразу нарисовывается куча проблемм , и всё внимание обращено на их решение в первую очередь а не на модострой. Помню раньше общался с модостроителем. Он модил на СГМ 2.2. Так у него в семье по этому поводу возник конфликт. Всё своё свободное время уделял работе с допой. Внимания семье и друзьям вообще никакого. Стал вопрос " или семья или модострой". Чтобы спасти семью от развала он выбрал семью. Правда со временем когда всё уляглось опять вернулся в модострой, но с таким расчётом что уделял время семье и модострою. И понятно что время на модострой было меньше чем на реал.
  3. Просто это два мода на ЗП с разными концепциями. А вот по качеству в некоторых моментах ВА обходит СВ. Я не фанат ВА и не фанат СВ. Оба проэкта по своему хороши в том плане, что моды вышли и в их есть своя аудитория. Играл в СВ2 (понравилась прокачка и другие скриптовые фишки), играл в СВ в Паутине Лжи. В ВА были попытки тоже сыграть. Но в плане стабильности ВА обошёл СВ2. Правда и с багами но СВ 2 сейчас прохожу.
  4. Проэкт думаю мог быть готов и намного раньше. Но ведь мы все знаем, что команда кроме разработки своего проэкта работала и над другими. Не исключено что надо было все усилия бросить на один проэкт. Но и тут есть заковыка. Ведь работали по принцыпу, " мы сейчас оказываем помощь Вам, а Вы нам после релиза своего проэкта". Время шло, ряды команды начали редеть, ведь когда проэкт растянут в разработке на несколько лет , то это немного ослабывает интерес к разработке(ведь забот и в реале хватает).
  5. Ключевое слово - раньше. Раньше в реале и забот было меньше. Сейчас приоритеты сменились у многих.
  6. Но ведь и 10 000 000 рублей нет. А на нет и суда нет. К чему было сказано: проэкт такого размера ( и аналогичные) никто просто так за спасибо делать уже не будет.
  7. А известна ли приблизительная дата релиза версии А1.6?
  8. Есть ли положительные результаты за это время?
  9. Проблема в том что качественные локации на добровольных началах делаются не быстро. Пока шёл процесс создания локаций(который видать затянулся, по понятным причинам), часть команды понимая что процесс разработки затянулся на очень длительное время разошлись каждый решая свои проблеммы в реале. По этому винить всех нельзя. В данном случаи всё связано с катастрофической нехваткой времени. Да и не забываем что в реале у каждого с команды своих забот выше крыши, и они заинтересованы прежде всего решать их.
  10. Разработчики Аномали обещали использовать локации использовать в новой версии?
  11. Изменилась ли ситуация в лучшую сторону?
  12. После доработки можно сделать фриплейный мод для начала. А уже потом попробовать поработать со сценарием. Правда согласен необходима команда в составе как минимум 5-6 модостроителей. Одному такой проэкт не потянуть.
  13. По факту необходимо билд привести в рабочее состояние. А вот потом и можно будет прогулятся по локам.
  14. Если я правильно понял то стоит прежде всего качать основной билд для ознакомления с СВ3?
  15. Так ведь сравнение не полноценное. С2 создаёт команда с соответствующей финансовой и технической поддержкой. А ты создаёшь свой проэкт на голом энтузиазме , исходя со своих умений и техвозможностей . И должен признать что в наше время это редкое явление. По этому забрасывать проэкт нельзя. Ведь это прежде всего возможность доказать самому себе что я сделал всё что смог, несмотря на трудности.
  16. Время идёт, меняются приоритеты в жизни. Вот по этому и некоторые проэкты закрыты. Поднабравшись опыта мододелы движутся вперёд. Для обычных игроков, это огромная потеря.
  17. Хотя не исключено так на % 25, что кто-то используя материал мода сможет довести проэкт до финала. Ведь основа есть.
  18. Всем привет! Интересует тоже этот вопрос.
  19. Мод постоянно обновляется.
  20. Всем привет! Будет ли адаптация к S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". версии 3.4.5?
  21. Качал версию 2.3. Но она без прокачки. Это самая ранняя версия мода. Дополнено 2 минуты спустя Временно разработка приостановлена. Силы все брошены на проэкт - stalker-escape-from-zone. Но и там пока свежих новостей нет.
  22. Ганс по сути так и вышел. Сначала выпустили то что было. Сейчас патчами дорабатывают мод.
  23. И сейчас я так понял тоже новостей никаких?
  24. Не знаю как с короновирусом, но наверно приоритеты в реале сыграли не маловажную роль в разработке мода.
  25. Я это понимаю. Просто последние новости о ходе разработки были почти год назад, а новых пока нет.