Перейти к содержанию

StrawFlux

Разработчики
  • Публикаций

    1 169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    45

Весь контент StrawFlux

  1. Всех еще раз с праздником, обновил фикс в шапке темы, теперь задания на зачистку лагерей должны нормально засчитываться, так же исправил баг с тем что худ масок не работал на апгрейженных экзоскелетах
  2. Всех с наступающим Рождеством и наступившим Сочельником! 🎄 Очередной фикс на варку, были перепутаны рецепты у пустышек + немного изменил сам скрипт варки
  3. tormentor80 Нет, легче было собрать архив заново и залить, чем отдельно грузить обнову. Крупных обновлений на ближайшее полгода точно никаких не будет, максимум фиксы каких то ошибок.
  4. tormentor80 Это оружие снятое с симуляционных НПС где в 1.4 я не правильно им прописал оружие с аддонами, в 1.4.1 я все исправил, но баг останется если играть на сейвах с 1.4 Дополнено 2 минуты спустя Баг не критичный, достаточно снять аддон и нацепить его заново, к тому же кто начал игру на 1.4.1 такого бага никогда уже не встретит
  5. Всем привет, перезалил архив с модом, просьба всем перекачать архив, новая игра будет НЕ НУЖНА! Дополнено 4 минуты спустя Небольшой фикс несовпадающих характеристик арт-модов во вкладке "Рецепты" Распаковать в геймдату
  6. Хочу поздравить Всех с Наступающим Новым Годом! 🍾🍾🍾🎅🎅🎅 И наконец-то сообщить что версия 1.4 доступна для скачивания! Конечно не все было реализовано из задуманного, но большую часть точно смог сделать!
  7. Nikita2024 До нового года постараюсь выпустить точнее не скажу
  8. Очередное дополнение в ченжлог патча 1.4 (скоро релиз)
  9. Shikaro У каждого техника свой порог состояния для ремонта, Фургон чинит не ниже 70%, Азот не ниже 50%, Шуруп не ниже 30% Так же Круглов\Семенов занимаются ремонтом и так же могут чинить вещи не ниже 30%
  10. Вавилонский_путник в настройках игры
  11. DimonPatron К концу декабря примерно
  12. Очередной ченжлог патча EXT 1.4
  13. Подробный список изменений для патча 1.4 Видео-демонстрацию обновленного паркура можно посмотреть в телеграм-канале мода
  14. tormentor80 Нет. Я около года искал человека который бы мог помочь мне со смартами и гулагами, по итогу никто не откликнулся, по этому в моде ни одной новой локации не будет.
  15. tormentor80 да это не актуально, по 1.03 тех. поддержки не оказываю
  16. tormentor80 Есть сейв на этом вылете?
  17. Дополнение в ченжлог грядущих правок для EXT 1.4 - Откат фикса привязки предметов к АИ-сетке (перестает работать схема собирательства для НПС) - Слоты быстрого использования предметов переехали наверх - Добавлены полоски "Взрыв" и "Удар" в характеристиках ГГ - Исправления скриптов для работы анимаций предметов с детектором в руках - Детектор возвращается в руки после закрытия рюкзака - Фикс бага с отрисовкой экрана велеса во время анимации предметов - При закрытии 3д ПДА будет возвращаться детектор и оружие в руки - При загрузке сохранения детектор будет возвращаться в руки - Фикс из ZRP для лута из ящиков который падает на АИ-сетку (пока только для ящиков) - На Кордон добавлен патруль военных вдоль железной дороги из АМК - Для ВСЕХ анимаций если в руках был детектор он будет возвращаться в руки - Исправлена стрелка компаса на мини-карте - Теперь обломки ящиков можно таскать - Исправлены перепутанные описания и рецепты для арт-модификатов "Пустышек" - Исправлены перепутанные слоты оружия (основное теперь на двойку а доп. оружие на тройку, на манер ЗП) - Ремнабор для брони теперь чинит и шлемы тоже - Вывод характеристик ГГ в числах (опционально в ogsm_options.script) - Поддержка рандомных загрузочных экранов из 2.1.415 - Характеристики костюма в окне описания и в статах ГГ теперь идут одинаково по порядку - В главном меню добавлена ссылка на телеграм-канал мода - Переделан выброс, теперь все стадии выброса проходят в два раза быстрее - Автоопределение разрешения экрана (взято из AXR) - Опциональное наказание ГГ за воровство из ящиков лагерей + фикс фраз неписей, чтобы они проигрывались как сообщения и не прерывались боевыми фразами (взято из репозитория Snowy) - Если НПС в лагере вам друзья, то за воровство из ящика вас не накажут - Сталкеры у костра наконец-то заиграли на гармошке - Различные мелкие правки
  18. K(o)T_MaTpOsKiN да нужен детектор, ящик в подвале у сидоровича не обворовывают, вид контейнера для артов в моде один, держит 100% рады
  19. Вывод характеристик ГГ в числах будет опциональным (вкл/выкл через ogsm_options.script)
  20. Vasya_KIm в тч вообще нет никакой системы спавна артов, они раскиданы по локациям и после подбора больше никогда там не появятся. Дополнено 28 минуты спустя Сделал два варианта полосок характеристик ГГ с числами и без, нужно решать какой вариант оставить. Красные числа показывают отрицательные значения, зеленые показывают баф выше 100%
  21. Vasya_KIm Да в аномалиях через время, Сахаров уведомит в чате о появлении новых артов, арты рождаются в их родительских аномалиях, то бишь огненные в жарках, гравитационные в грави-аномалиях и тд. Дополнено 1 минуту спустя tormentor80 есть такое... видел такой баг даже в сборках на аномали, пока нет идей как избежать этого "резонанса" анимации рук

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования