-
Публикаций
1 634 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Весь контент CiberZold
-
это логическая ошибка, а не из-за неправильного синтаксиса скрипта, как бы Function - lua_pcall_failed на это указывает, сбой происходит при вызове функции, и скорее всего ты используешь скрипты от оригинала ЗП на другом правленом движке, возможно ошибка возникла на этапе подключения новой локации, но чтоб устранить такую ошибку возможно тебе придётся перелопачивать все скрипты))
-
как может быть сложно ориентироваться по компасу?😲 ведь компас для этого и придуман, чтоб ориентироваться когда нет визуальных ориентиров. вот в старых версия мода без патчей там даже компаса не было и это было весело, вот там да, надо было ориентироваться, запоминать местность, какие-то визуальные вехи, и там да приходилось блуждать ,я уже тут писал в теме, чтоб если бы не вылет игры и поломка сейвов, и откат к более раннему костру, откуда я побежал немного в другую сторону, я пробежал бы первую вышку и неизвестно когда к ней вернулся) да, а если в реальном лесу заблудишься без компаса, в свои 45 лет, всё сразу ляжешь помирать? и лапки к верху поднимешь?😀
-
по уму сначала надо было сделать сбор, а потом релизить, и не релизить пока не собрали, если у вас даже 200р. нет или взяли бы кредит, а потом с донатов рассчитались бы)
-
В общем, что по новостям - с доработкой этого мода я заканчиваю, в принципе всё что хотел добавил, поправил, больше скорее всего никаких обновлений и дополнений выходить не будет, финальные допы в шапке темы, сам я беру отдых от модинга, планирую, а там как получиться, в конце лета-начале осени этого года перепройти свой первый ремастер на Путь Человека.Возвращение и сделать патч на него - заменить пару-тройку локаций, также в патч войдут все мелкие фиксы, что до этого вышли, и возможно какие-то новые правки, такие дела.
-
зато ссылки на донат и патреон не забыли сделать😀
-
да дело не в движке, а в в том, что автор делает - делай он тоже самое на ЗП, да хоть на UE5, лично я бы в это играть не стал, а если он сам сделает новые локи или возьмёт какие-то крутые незаезженные локации и сделает на них интересные квесты и сюжет, пусть хоть на движке ТЧ, хотя понятно что это будет труднее, чем на более продвинутых движках, то я бы в такое возможна даже поиграл, да и у других бы это тоже больший интерес вызвало.
-
такой модинг закончился примерно в 2014 году, сейчас он никому не интересен, после выхода глобальных модов с новым сюжетом на десятки часов, кто в 100500 раз будет играть в старый сюжет, максимум, что может народ заинтересует - это что-то очень сильно переделанное как в проекте SOC Update или переезд ТЧ на движок UE5 и то лично я даже в такое играть не буду, потому что механики и сюжет там все равно останутся старые. вот если бы ТЫ сделал новые локации, новый сюжет часов на 10, тогда может и нашлись помощники, что помогли бы доделать/докрутить твой мод по части графики, оружейке, скриптам, фичам, анимациям, эффектам и пр.
-
да особенно мне "нравится" лаба Управления Монолитом в оригинале ТЧ тупо коридоры коллектора какого-то😮 а если взять историю создания локации, то становиться понятно, откуда появилась эта "лаборатория", ведь это бывшие подземные коммуникации билдовской Х-10, которую в релизе сильно урезали, а из отрезанных подземных катакомб сделали локацию- Бункер Управления монолитом, вот так и появляются подобные "лабы" в игре)
-
декомпилятор от Бардака он предназначен в первую очередь для распаковки оригинального алл-спавна, если у тебя мод с измененными, модифицированными классами объектов, это всё придётся править в конфиг файлах декомпилятора типа clsids.ini, а скорее всего даже придётся править перл-файлы типа scan.pm вручную, которые например у меня вообще перл-скрипты не дружат моей Виндой( тебе и написали, что лучше юзать СДК ,иначе запаришься распаковывать через ac/dc.
-
я тоже таких градирен как на скрине не разу в жизни не видел, похоже что художнику, не технарю, дали задание нарисуй градирню как видишь, вот он так и нарисовал) больше всего похоже на разрушенную наполовину башенную градирню, там снизу типа идёт поток воздуха который должен охлаждать воду идущую тоже по низу, а вверх должен подниматься пар, а не вода стекать вниз как можно подумать из этой конструкции.
-
MayLay понятно. кстати, кто не знал, локация Научный институт в моде - эта лока из билда проекта Отступник, не чужой мне проект тоже им немного помог, правил детектор Сварог, чтоб все аномалии показывал, потому что в последнем билде, они там накосячили с ним с классами аномалий. причём заметил, что в последнее время локации из билда Отступника от Андрея Непряхина сейчас довольно часто начали использовать в модах: этот мод, Жекан в своих DLC для Возвращения в Зону, две локации из проекта Отступник взял и др., только берут почему-то маленькие локи, я в создание локаций не особо шарю, но может они более доделанные для модмейкеров, но например локации из также невышедшего Смерти Вопреки 3, как по мне покруче и помасштабнее и поинтереснее будут, одна Свалка оттуда чего стоит, раза в 2 больше Юпитера и раза в 3-4 Свалки из ЧН, но локи из СВ 3 модмейкеры как-то не особо юзают, хотя их там около 20 штук, только вроде слышал что в New Project как раз собираются задействовать Свалку из СВ3, будет круто я думаю)
- 536 ответов
-
- новый сюжет
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
с 1 апреля и мои приколы в модинге. надпись в описании сигарет, и самое смешное это действительно так работает🙂
-
начинать надо имхо, с того что попроще для модедела, а попроще безусловно делать моды на ЗП делать моды на ТЧ это для хардкор программеров-мододелов, работяг, которые не боятся всю работу делать самим, усердно кодить, писать скрипты, и делать "костыли" и пр., а не как лентяи, чтоб движок за них делал всю грязную работу😀
-
ну что по моду сказать в целом - в этот мод было интересно играть, сюжет и квесты тоже самые лучшие из всех модов вышедших за пол-года, со времён пожалуй выхода Альтернативы 1.4, ничего лучше и интереснее по сюжетам и квестам не выходило, а по качеству вообще лучший мод за последние пару-тройку лет, и конечно выделяются фирменные партиклы модов от VIVIENT Team , не знаю, сам автор мода делал их или взял откуда-то, но тут собраны лучшие партиклы, что я видел в модах на Сталкер, ну кроме партиклов гильз, и пламени оружия остальные партиклы - топ👍 однозначно мод пока лучший в это году и вполне мог стать и модом года, но в этом году скорее всего выходит Тру Сталкер так что первое место уже забито в 2023 году, но мод вполне может войти в топ-3 по итогам года.
- 536 ответов
-
- новый сюжет
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
так этот "врожденный" иммунитет был придуман по сути с единственной целью, для разделения урона по уровню сложности в игре, так что изменить это иммунитет можно переключением уровня сложности, и через скрипты например выполнив консольную команду get_console():execute ("g_game_difficulty (gd_novice gd_stalker gd_veteran gd_master)"), только так, ну или если речь идёт о как-то скриптовом уроне в скриптах, то подправить урон в нужном скрипте меняя значения actor.hit.
-
ну да атмосфера и прогресс не связаны, я так и не говорил, а вот атмосфера и картинка как раз для меня связаны, старые игры, да мы готовы мириться с плохой графикой, но если была бы возможность оставить всё как есть в старой игре, а поменять только графику, я бы лично от этого не отказался, Сталкер в какой-то степени тоже уже старая игра, но здесь есть возможность улучшить графику, а многие этим не пользуются, а сознательно типа ради атмосферы оставляют старые уродские модели, и лоу-рез текстуры( и обосновывая это типа "ну вот так было в билдах, это же дух того самого Сталкера, атмосфера и пр." и вот тут уже я и говорю о не стоящем на месте прогрессе, потому как все эти высказывания про дух и атмосферы старых игр и старой графики похоже на "синдром утёнка" ,т.е. утёнок родился и первое что он видит - родителей, обстановку, он это запоминает и потом, уже повзрослев, всё это вспоминает как самое лучшее и приятное, что есть в жизни, касательно игр, этим моментом "рождения" можно назвать то когда человек впервые для себя открыл комп./видео игры, и он продолжает спустя много лет, "атмосферу" и графику этих игр, считать самой лучшей, хотя прогресс и технологии уходят далеко вперёд и по факту графика в новых играх и атмосфера для тех же визуалов на порядок круче, но мы продолжаем любить и ценить те старые игры) кстати по поводу картинки, в моде на локации зп-шной Припяти явно накручена геометрия ( в основном конечно это растительность - кусты, деревья), но играя даже на DX9 (а других рендеров в моде нет), то есть играя на локе без полноэкранного сглаживания(MSAA), без объёмных лучей без других прожорливых фич 10/11 рендеров, у меня фпс раза в 2 меньше, чем на оригинальной локе из ЗП при том играя на DX10/11 и почти фулл-настройках, вот я и говорю накрутили норм геометрию, погоду ну и партиклы, да и сама лока у меня первый раз на харде грузилась минут5-7 что какбэ тоже намекает😃
- 536 ответов
-
- новый сюжет
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
если бы надоел, то наверное бы не сочинял это, обращаясь ко мне) не страдал бы этой хернёй на форуме и не писал бы свой детский лепет типа - " я хочу, вот этого и того, ведь я такой уникальный и особенный, так мамка говорила в детстве, и потому от того, что я хочу всё двигается вперёд по моему желанию и оттого идёт прогресс"😀 не преувеличивай своё значение. и я тебе не модератор и не Вульф, чтоб заботиться о каждом юзере, поэтому я и говорю прямо -ты ни на сайте другим юзерам, ни в жизни посторонним людям нахер не сдался со своим потребностями, и как в детстве мамка, тут за тобой не будут бегать, вытирать сопли и потакать твоим желаниям, и срочно исполнять твои "хотелки" по первому требованию.
-
ну все люди разные, у всех свои приоритеты, слышал наверное про визуалов, аудиалов и кинестетиков? у меня лично, вся атмосфера пропадает, когда я вижу плохенькие модельки в игре или размазню текстурную, особенно пысовскую оружейку с левозатворными калашами) когда прогресс не стоит месте, и видя всё это в 2023 году, рука одновременно тянется и к фейспалму и мешочку, чтоб сблевнуть🤢
- 536 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
красота 👍 когда и руки и окружающая картинка всё в HD качестве))
- 536 ответов
-
- новый сюжет
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хотелкин тут пока только один товарищ N20Wolf, модератор рассудит кому и что писать, ок?
-
ага понятно теперь ,кто первую тему создал)
-
мде ты реально тупой как полено, до дерева и то легче достучаться, я тебе уже всё разложил по полочкам, почему так происходит, с тобой походу надо разговаривать грубо, тогда ты понимаешь, причём тут я? ты стрелки не переводи, молокосос, а отвечай за себя, ты поднял эту тему, всем похер на твои хотелки, потому что у тебя нет денег, чтоб их профинансировать и власти, чтоб заставить людей это делать, они прочитали твой высер покрутили пальцем у виска, подумали, что за долбень, и от того что ты чего там хочешь ничего не изменится и никакого "прогресса" не будет, никого твои слова не заставят, что-то делать потому что ты 0 как на сайте таки в жизни, теперь андестэнд ми? или тебе ещё грубее и понятнее объяснить?
-
ну ты проходишь мимо, я в данном случае посчитал, что мимо не стоит проходить, раз ты не знаешь как устроен мир, и чтоб твои/чьи-то хотелки заработали - надо вкладывать инвестиции, без инвесторов, кредитов, спонсоров в этом мире ничего не работает, а если сидеть как ты, "я хочу вот это, вот то, а потом когда-нибудь, когда мод выйдет, то может и вложусь/отблагодарю" то ничего не сдвинется, мы остальные умные люди из этой теме тоже чего то хотим, но понимая, что не можем вложиться, просто молчим на тему "хотелок". ты наверное думаешь мир несправедлив, почему одним что-т оговорить можно, а других за это банят, а на самом деле если подумать, то всё довольно логично и в какой-то степени справедливо: моя ценность для сайта намного выше твоей ( я выпустил пару релизов, привлёк пользователей на сайт, у меня есть награда за активность в 2022 году, то бишь я помогал другим на сайте в модинге, в правке/исправлении некоторых модов, опять же привлекая людей на сайт), поэтому мне можно немного больше, чем тебе)) но с другой стороны уже я понимаю, что например друзьям Вульфа позволено ещё больше на сайте, хоть даже они для сайта ничего не сделали, но они друзья Вульфа) так работает мир, и чем раньше ты это поймёшь тем тебе будет проще жить, салага)
-
Заменил модельку HUD рук для Севы на новую более качественную (из мода T.H.A.P. для Аномали), адаптировал для данного мода, в моде по дефолту была убогенькая старая моделька 2013-2015 года, остальные модели рук в моде поновее, но в Севе я лично все равно большую часть игры и пробегал😃 Забирайте кому надо, ссылка - Google Drive , gamedata из архива кинуть в папку с игрой, согласиться на замену файлов (да в консоли надо поставить hud_fov = 30, потому что руки тут большие, да и вообще в оригинале мода оружие слишком близко к игроку) если авторы захотят, могут добавить ссылку на доп в шапку темы. Да ещё, нашёл такой абуз в начале игры - когда профессор даёт игроку деньги 21тыс, можно взять деньги, не закончить диалог, выйдя из него через паузу-ескейп, и поговорив снова получить 21тыс, и так сколько угодно раз, ну я всего пару раз так покликал, чтоб чисто абузнуть себе деньги на апгрейд Севы, а вообще авторам неплохо было бы это поправить. Скрины нового HUDа Севы:
- 536 ответов
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом: