-
Публикаций
1 421 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
Dviynyk ты понимаешь, что конфиги они нужны для того, чтоб движок брал оттуда данные, которые нужны для исполнения кода самого движка, и если в движке прописано, что ему нужны те или иные параметры UI ты не можешь их просто удалить, движок будет их требовать и если нет - вылетать, поэтому у некоторых параметров без правки движка можно только изменять значения, но сами их удалить нельзя.
-
ну так получается модераторы не делают свою работу, и зря едят свой хлеб, потому что тут за счёт глупых вопросов уже 11 страниц накидали, больше чем на некоторых модах в целом, а тут мод ещё даже не вышел) в общем, чистить надо тему или создавать новую с нуля, когда авторы выложат окончательную версию.
- 677 ответов
-
- 2
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"ждуны", вместо того, чтоб свою игру пилить, ждут мод от других людей, на давно созданную игру и тоже от других людей, это какбэ многое говорит о текущем состоянии со Сталкер 2😀
-
ну тут только 2 варианта у разрабов, либо вернуть оригинал мода, и написать, что выше определённых настроек не ставить, вылетать будет, либо править сам мод на уменьшение кол-ва HD моделей и текстур (нпс, растительность, оружие и пр.), но это тоже такой себе вариант, и возможно больше ухудшит графику, чем просто играть на дх9 без графич. плюшек типа тесселяции, намокания и 4х сглаживания msaa - фишки дх10/11
- 677 ответов
-
- сталкер
- забытый отряд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ох уж эти отсылки к реальности, когда они нужны, чтоб оправдать облегчение игры) то есть, автомат так часто в реале не клинит, пусть и в игре будет так же и прочее, но если реальность усложняет, например в реальности нельзя бегать и прыгать со 150 кг+ веса рюкзака на спине, бегать со скоростью автомобиля и не уставать через пару часов, что потом шаг не сделаешь, и не выдерживать по сотни пуль в свою тушку, это мы не берём в расчёт, хоть это тоже реализм, это уже игровая условность, ведь это не упрощает, а усложняет игру))
-
elena._life цель этих адаптаций и есть перенос всех фишек и баланса Ганса на моды ЗП, нигде не говорится, что это перенос только оружейки и анимаций, так что все претензии к балансу, это всё к авторам Ганса, а не к автору адаптаций, он баланс гансовский не менял, просто моды на ЗП зачастую сами по балансу отличаются от оригинала ЗП в сложную сторону, и если на них накладывается ещё и механики Ганса то может быть сложно, особенно для неопытных игроков, для опытных может это наоборот самый топ, поэтому автор, я думаю, баланс самих модов под новичков править не будет, для этого можно порекомендовать уровень сложности новичок, ну если даже на новичке сложно, то играть в оригинальный мод.
-
так функция не нужна, нажимаешь изменить под своим постом, а потом вручную ставишь курсор в конец поста и нажимаешь кнопку backspace нужное кол-во раз🙂 так можно удалить всё в посте, текст, ссылки, картинки и пр., единственное пост не может быть пустым, там должен хотя бы один символ остаться, чтоб сохранения изменения прошло)
-
HIK у модераторов есть правила, скорее всего забанят, хотя по идее надо было раньше банить петровича, но его администрация похоже держит для поддержания срачей и активности тем)
-
это ни о чём не говорит, и никак не делает один пол лучше другого, у каждого свои особенности, с кровососами понятно, даже сталкерские приколы есть, что сталкера-мужики кровососов не по назначению используют😀 по поводу снайперов, тут девушки выигрывают, т.к. у них есть предрасположенность к маскировке и осторожности, усидчивости главные качества снайперов. по диверсантам, тоже девушки лучше - меньше вызывают подозрения, а это залог успешности и выживаемости диверсанта) ибо подозрительный чел менее эффективный диверсант, чем неподозрительный и не палящийся.
-
наиграются во всякие Альтернативы, потом это к себе в моды тащат😀
-
ганслингер + зп моды даже целая тема есть, а это тоже по сути аддон на мод, потому что с механиками ганса играется совсем по другому, ну и анимации, графон конечно лучше чем в оригинальных модах, а самое главное оружейка, по сравнению с убогими моделями, лоу-рез текстурами и левыми затворами оригинала)
-
ну вот в этом вариант я бы уже поиграл да понятно, я сам когда делал ремастер, поначалу энтузиазма было много, потом хотелось поскорей доделать и больше к этому делу не возвращаться, а заняться чем то более приятным) моды делать, это вам не в игрушки играть.
-
он ничего про траву не писал, речь шла про статику, очки протри уже)
-
если перс - женского пола, интересно было бы увидеть измененные квесты под нового героя, новые обстоятельства, повороты сюжета, а так наоборот получается маловато изменений в моде, кроме пола ГГ)
-
Серебряная ну получается это женская адаптация указанного мода, значит мужикам её можно пропускать?
-
мда, это насколько должен быть слабым пк, чтоб динамику дх9 на средних настройках не тянул, и выдавал на ваниле зп 20 фпс с фризами🙂
-
EvilGeniusRo it is most likely, that they get confused in finding a way to attack the player, this often happens with all ai mobs in buildings.
- 1 546 ответов
-
- 1
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
скорее всего ты юзал команду time_factor, я пару раз юзал эту команду, чтоб промотать ночь, когда рядом нет спального места, и после возвращения скорости течения времени обратно, каждый раз при загрузке сейва время проматывалось вперёд) это приколы от разрабов такие как и выброс на F1, потом я посмотрел скрипты и оказалось, что если в менюшке нажать F2 то происходит ускорение времени, а если нажать снова восстановление обратно, я так и сделал сохранился и всё с временем дальше пошло как надо, возможно ты случайно нажимал F2 будучи в меню, кстати я прошёл мод с изменёнными файлами в геймдате (размер палочки прицела правил, вроде ещё что-то, и несмотря на заверения автора, что это жёсткий чит, никаких проблем с игрой это не вызвало)
-
они в папке gamedata, если там нет, то придётся распаковывать архивы, из них доставать эти файлы, править, и закидывать уже в папку gamedata по тому же пути, а вообще откуда игра берёт какие файлы, какие приоритеты описано в файле fsgame.ltx (там сохраняются для движка настройки файловой системы игры), смотри в своём моде, что у тебя там прописано.
-
согласен, но это касается не всей динамики, а именно дх10 и дх11 особенно со включенным сглаживанием, которые были прикручены пысами наспех и не оптимизированы, особенно заметно это на не самых мощных компах, у меня на компе например, играешь на динамике дх9 практически на максималках - комп тихонько работает, видюха не загружена полностью, переключаешь на дх10/дх11, загрузка видюхи взлетает на овер100%, кулеры начинают работать как-будто готовятся взлететь) а разницу в картинке можно только долго вглядываюсь в скрины найти, единственная фича которая намного и заметно улучшает картинку это полноэкранное сглаживание msaa, но и фпс оно сжирает тоже немало(
-
кто вообще придумал циклическое переключения режимов фонарика сделать одной кнопкой? в другой мод играл с такой же "фичей", очень неудобно, пока выключишь фонарик кучу времени уйдёт, если уж хочется разные режимы, лучше сделать переключение режимов отдельной кнопкой как в НЛС, а кнопка вкл/выкл. самого фонаря другой, а ещё лучше сделать нормальный фонарик, чтоб светил и далеко и ярко, и широко)
- 2 180 ответов
-
- 2
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 5 )
-
ну может кто и обидется, но на прохождение это не повлияет, там только один человек квестовый, который на стуле сидит, и то квесту Черного сталкера он нужен, а после выполнения квеста его и он больше не нужен.
- 230 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Policai ну мод до этих моментов, до аномалии в Мертвом Городе, или вообще спрятанный труп в автобусе, никак не говорит о том, что в моде можно что-то найти, влияющее на квесты и сюжет, кроме тайников на локации больше ничего нет, нпс для мебели, диалоги одни и те же, вот и к тому моменту МГ, и Янтарь особо не тянет обследовать, к тому же если бы трупы показывались на мини-карте, привлекло бы внимание. и таких людей кто это пропустил, я думаю большинство, потому что посмотрел и некоторых стримеров/ютуберов, все либо пропускали эти места, либо им подсказывали в чате, значит они тоже получается не исследователи, подсказка в чате ничем не отличается от гайда на ютубе, но вообще это дело автора, хочет он свою проделанную работу показать или запрятать куда подальше.