-
Публикаций
2 271 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
лучше вообще делать моды архивом (я так и делаю, если сам какой-то мод выкладываю) - чтоб народ не боялся исполнительный файл экзешник туда автор что угодно может засунут в тихом режиме, ты даже не поймёшь что у тебя там установилось, узнаешь об этом уже пост-фактум) а архив просто распаковал и по инструкции автора закинул куда надо , прописал что надо, тот же батник, можно написать инструкцию, чтоб юзер сам сделал.
-
PupkinV ну вроде на автора пока никто не жаловался, я все равно эту версию скачать не могу, чтоб проверить, у меня при загрузки файлов с Гугла диска большие файлы в какой-то момент прерывается загрузка
-
для удалённого запуска чего-то на твоём компе. возможно автор подсаживает тебе троян чтоб красть пароли от аккаунтов или данные твоих карточек банковских и пр. , возможно прогу которая на твоём компе будет майнить крипту, вариантов много
-
это нормальная скорость для опен-ворлд игр. тут некоторые даже на маленьких локах оригинальной трилогии умудряются ставить "полёты", постоянно летать демо-рекордом и плакаться об излишней беготне , представь что будет с комьюнити , если на огромной карте сделают медленную ходьбу, тем более в Сталкер 2, где судя по демонстрации, ГГ надо будет постоянно будет бегать туда-сюда по почти пустой локации
-
ну кстати я не обратил внимание когда смотрел видел, и когда у меня Ютуб на удивление грузился нормально, а сейчас опять глючит, не удивлюсь если этот чел с бородой и есть левел-дизайнер, потому что только к локации претензий нет, они как раз перенесены с узнаваемостью и данью традициям оригинала, даже те же ящики деревянная тара на сгоревшем хуторе остались с ЧН-вских Болот, хотя тут наверняка и не скажешь - то ли это дань оригиналу , то ли банальная лень ПЫСов переделывать локации
-
а кто-то говорил "вот сделают линейный шутан как Метро", если бы) тут вообще Метром не пахнет, это какой-то Фоллаут в Чернобыле, этот компас, эти метки врагов, и куча барахла и вообще у них похоже тот этот чел с бородой шарит за оригинальную трилогию , остальные так делают недо-Фаллаут ,и ещё одним подтверждением является слова Григоровича, что тут развитие идёт не по сюжету, как том же Метро, где ты по ходу сюжета получишь лучшую экипировку (так же в ТЧ было) , а в результате исследования бессюжетного находишь всякие ништяки, апгрейды, пушки, снарягу и пр., это как раз стиль Фолыча ,где основной сюжет был для галочки, в общем сделали из Сталкера консольный симулятор барахольщика
-
возможно картинки хранятся на других серверах , с которыми у твоего провайдера не лады ,как было одно время с аватарками на Ютубе ,тогда ещё видео нормально грузились. а вот картинки уже тогда блочили) а вообще пост был для человека не из РФ , у него то скорей всего не грузит из-за того, что VK в списке заблоченных сайтов у провайдера.
-
не знаю, может тоже зависит от провайдера или у меня такой VPN бесплатный) там серваки когда загружены, он тоже за 720 р не поспевает.
-
сейчас через VPN зайдя в аккаунт, включаю Ютуб видос, ставлю на паузу немного жду видео подгружается и дальше можно без проблем смотреть в 720р особенно утром когда прокси-серваки не загружены.
-
по сути практически все старые глобальные моды на ТЧ худо-бедно перенесли на ОГСР, остались либо какие-то мелкие моды либо мало кому интересный треш, потому я и выбрал ПЧ Дежавю как один из таких оставшихся на старом двигле ТЧ глобальных модов (кроме НЛС 7 но там свой движок который вроде как развивают) и пока делаю пришёл к выводу, что крутые сюжетки с поставленными сценками и анимациями это конечно круто - один раз пройти, но квесты на поиск чего-то это самые лучшие для реиграбельности мода квесты потому что спустя время, ты забываешь где-что спрятано и практически как в новый мод играешь, потом через несколько лет снова и т.д. это вообще подходит не только для Сталкера, но и другие игры, те же адвенчуры ака квесты, тоже реиграбельны когда уже забыл что надо делать и где что спрятано, а сценки которые ты видел уже не так интересно повторно смотреть)
-
надо создать в корневой папке мода папку gamedata и неё по тому же пути что она была в архиве кинуть правленный файл, тогда он только будет работать.
-
способы есть , но требуют скилла, либо попробовать в том месте найти место где можно сделать "лифт" и вылететь из канализации, либо в скриптах назначить скрипт на нажатие кнопки, а там задать коорд-ты какого-нибудь объекта на уровне и туда переместить гг скриптом, либо установить "полёты" всё как видишь небыстро и требует определённых навыков.
-
наверное, у них нпс не через алл-спавн сделаны, а спавн скирптом и этот скрипт висит либо на нет-спавне либо на коллбэке на старт игры что _g.script, и в обоих случаях что там прописано срабатывает не только при начале новой игры, но и при загрузке любого сейва.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
- моды2024
- моды тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
скриншоты тоже не научился вставлять на форум картинкой, а не ссылкой куда-то
- 31 ответ
-
- 1
-
-
- моды2024
- моды тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
что-то я сильно сомневаюсь, что сегодняшней молодёжи кому 14-22 года интересен второй Сталкач, как это было с молодёжью первого Сталкера, а из того поколения и пошло основное комьюнити ,которое копалась в билдах, восстанавливала вырезанный контент, делала первые сюжеты по восстановлению того сама вырезанного сюжета и пр. нынешней молодёжи больше он-лайн интересен, чем эта сингловое нечто
-
да Жекан зачем то внедрил вот эту дурацкую систему апгрейда из ЧН где мы флешки (тут сами апгрейды) искали прежде чем что-то апнуть , и ладно бы это просто была дополнительная фича, но нет и в ЧН и потом особенно в ЗП (ну хоть там отказались от идиотизма с флешками) по сути сделали апгрейлд обязаловом, для этого очень сильно понерфили всё оружие, оно устало полным уг по дефолту, даже мечта всех сталкеров 2008 года - Винторез (в чн и зп без апгрейда - полный шлак), нормальным оружие становится только после фулл-апгрейда, ну как норм, каким по дефолту было в ТЧ Жекан понял свою ошибку и в последних патчах вырезал эту бредятину.
-
nestandart_5443 вообще пока этот пак мутантов по качеству превосходит все остальные, и в ближайшее время вряд ли кто сделает качественнее, но у супер HD качество есть и обратная сторона - не у всех потянет крысы кстати прикольные, хотя есть старый DarkMode (любительский проект-мод стелс миссии от фанатов Thief) он периодически обновляется, мне там нравится модельки крыс, хоть и более угловатые, но в игре выглядят очень хорошо
-
reveNge- pri_b306_logic.ltx вот правленый мной файл , его надо закинуть по адресу gamedata\configs\scripts\pripyat
-
nestandart_5443 там не всё так просто, сейчас у меня в геймдате мешанина из конфигов ( зачастую у меня в одновременно и ТЧ и ЗП модели одного класса мутантов в конфигах, да не идём легким путём), разных capture файлов и разных файлов анимаций (для ЗП и ТЧ там где они разные) + какие-то модели я взял, какие то откинул так что собрать пока всё это в кучу не могу)
-
менял модельки некоторым монстрам и для тестирования чтоб далеко не отходить от, начал спавнить их в районе стоянок сталкеров, как посыпались вылеты в неимоверном количестве. в общем в оригинальном моде да и в Аутфаттер просто огромное количество недоработок особенно связанных с АИ Addition (то там по несуществующим костям неписи должны бить, то из тех же костей вылеты при френдли фаере ,то при перетаскивание трупов - всё это вызывает кучу вылетов) в оригинальном моде это было незаметно т.к. все эти мутанты не спавнились в районе где у них могли произойти стычки со сталкерами, но когда сам начинаешь их спавнить да и в Аутфаттере поменяли кол-во и места спавна живности и вроде там тоже добавили вылетов пришлось скрипты АИ адишнс долго править, да стоит старая версия скриптов, есть и более новые, но я не собирался вообще их трогать типа работает и ладно, а тут оказывается баг на баге изначально заложен в мод , а ещё как я менять мутантам модельки ла ещё с нестандартными костями из ЗП например, то всё это багованое нутро мода вылазит наружу
- 339 ответов
-
- 2
-
-
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом: