Перейти к содержанию

CiberZold

Сталкеры
  • Публикаций

    2 127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент CiberZold

  1. значит не везде пролез, есть ещё места, тайник у моста, если демо-рекордом пролететь сквозь мост в ясную погоду легко увидеть.
  2. задания те же, поначалу да копейки, потом более серьёзную работу будут давать и больше денег, выполнив большее количество заданий можно и подзаработать, пушки можно таскать Петренко, да и вещи которые тебе в награду за квесты дают тоже не бесплатные экономишь на их покупке у Сахара продавать артефакты и части монстров это пожалуй главный источник дохода, тут я его конечно немного урезал, в оригинальном моде помню я с каждой ходки к Сахарову с накопившихся за это время артов и частей монстров поднимал от 50 до 100к, при том, что тратить деньги особо не на что было, они копились, и концу игры, за более чем десяток заходов к Сахару и скапливался почти миллион на счетах в Ремейке всё скромнее также можно заработать, но более разумные суммы.
  3. Земко кстати тот ещё перец, Рельсу даёт, а сам голыми руками воюет ну возможно и Рельса ещё не оттестирована или боеприпасов нет, видео уже постил в другой теме, пусть будет и тут.
  4. ресурсов в моде хватает, по крайней мере в Ремейке, если ты сравниваешь с Ауфатером, то там да бомжом какое-то время приходилось бегать из-за скудных наград и содержимого тайников, так то Ауфатер переделал, я это не стал сюда тащить, как и его "хомячьи" квесты. в моём Ремейке экономика работает, да я тоже как и наверное все сталкеры люблю похомячить, но потом как-то пришло осознание, такой психологический перелом, что накопления не должны быть ради накопления, они должны быть для того чтоб накопленное потратить, и идеально чтоб заработал ровно столько или чуть больше, чем хотел потратить, в моде это как раз реализуется, есть где заработать, накопить, есть на что потратить, новые квесты вносили бы изменения в этот баланс в плане наград, даже те же квесты, квестов настолько много, что добавляя квесты уже просто заканчиваются идеи, а что оригинально ещё можно дать в награду, это в ОП и пофиг на баланс там у ГГ миллион оружия, артефактов, он царь Зоны и потому миллионы врагов короче типичная "солянка".
  5. Дополнено 23 минуты спустя концепция мода, тут нет собирательской рандомщины типа принести 100 хвостов собак, 10 стоп снорков и пр., нет цикличных повторяющихся квестов на убийство/зачистку в одних и тех же местах, каждый квест тут сделан вручную (кроме зачистки собак у Бара повторяется квест, по количеству таких ручных квестов Ремейк, один из самых больших модов на сталкер вообще, я насчитал в game_tasks в Ремейке с аутфатером около 260, больше только в ОП, там более 300 насчитал, потом забросил это дело Дополнено 8 минуты спустя dmitriy.tapilin86@ma Чтобы не было голословных заявлений, что контрики трудноубиваемые вот записал видео - валю контрика с той самой "Рельсы". Сразу уточнения, контрик в подземке Агро по стойкости такой же как все контрики, только Черные крепче, все остальные одинаковые по стойкости, играю без как можно заметить без год-мода, только на поясе арт Слеза контролёра (квестовый который надо отдать Гарику, у него 70% телепатии защита), красный Кристальный цветок от него небольшой реген пси, комбез ученого +10 телепатии, всё, даже таблетки и водку не юзал, но и близко не подходил благо Рельса позволяет
  6. спиртное контрится таблетками отрезвин ( быстро) и сигаретами (медленно, но быстрее чем прост отрезветь), в моде всё предусмотрено, и никакой душнины, если включить мозги конечно играть надо или без прицела вообще или с дефолтным прицелом, без установки казуального прицела из дополнений ( казуальный прицел ставится на своё усмотрение игроком как доп.правка, которую я не тестировал) потому что там система такая, вообще она касается по сути большей части ТЧ, что скриптовые события завязаны не на логике конкретных неписей, а на логике гулагов, и любые рандомные неписи, которые спавнятся по ходу пьесы могут занять этот гулаг и опять отыгрывать одно и то же поведение, тут никак не повлияешь на поведением конкретного непися - только весь гулаг править, а это было лень, можно было только его удалить быстро, но решил оставить (можно отдать им 800р., потом когда они агрятся, отстреливать их как врагов, за это меньше репы снимается, плюс лут и тайники с них, хороший источник фарма, главное с репутацией со сталкерами в минус не уйти) также как и делать им ещё квесты лень квестов и так хватает, учитывая мои новые квесты, кучу новых диалогов, фич, оружейки, моделей новых и пр., я всё-таки в одно лицо делал Ремейк. Дополнено 15 минуты спустя Земко в Варлабе даёт как награду за всю его ветку квестов, потом у Монгола можно будет покупать эти штыри-боеприпасы, понятно что при походе в Х-18 у тебя Рельсы скорее всего не будет как и ПТРД, хотя всё условно, ПТРД можно получить пройдя "долговскую" ветку и помощь Наталье, а она доступна после кейса в Агро, т.е. теоретически можно получить ещё до похода в Х-18 , как и Варлабу, пройти до Генераторов через Радар, Красный Лес, Лиманск, взять квесты у Монгола, завалить монолитовцев и БТРы пострадать в Варлабе без нормальной снаряги и получить Рельсу, она конечно получилась у меня эффектной, но не супер имбой, хотя контрика можно завалить довольно быстро с неё.
  7. насколько помню один тайник в подвале, где тюрячка находится, типа "разведчик" стырил доки, его спалили, и он заныкался в подвале, там видимо его приняли, не помню что там Боров говорил, а тайничок там и остался. кейс на Радаре в теме уже не раз обсуждался, можно поиском по теме поискать там даже со скринами.
  8. чем ближе подходишь тем сильнее аура долбит, надо было ещё залить водки, принять таблы, и не добегая вплотную валить его, у него повышенная стойкость к обычному огнестрелу, потому лучше юзать грены, или оружие наносящие нестандартный урон - ПТРД (взрыв), Рельса (электричество) и пр, из простого оружия тогда самое мощное скорострельный дробовик с картечью. это жизнь как говорится, всех не убережёшь, я уже писал в теме, что Арлекин которого мы ищем пол-игры и помогаем его бате, в ТД на ферме со своими корешами напал на меня, пришлось валить их там всех а если бы он был бессмертным, то всё на ферму не зайти) ладно для фермы я сделал у Травника возможность за пачку дроби откатить состояние гулага в дефолт, пока они ещё не стали врагами, после чего можно спокойно заходить к ним в лагерь, но могут возникнуть и другие случаи, в общем концепция бессмертных не ключевых для прохождения сюжета персов довольно спорная.
  9. таблетки "Антизомбин" к тому времени у меня уже пачки две было, времени хватает, чтобы контра завалить на входе, на крайний случай водку можно глушить, она тоже немного бустит псишку, ну арт(ы) если есть на реген пси повесить. не одобряю
  10. по сюжету он и так не нужен, у него только квест побочный и одна из загадок для получения достижения на Кордоне. потому если он погиб после квеста и загадки, то вообще не нужен. Дополнено 7 минуты спустя так со многими типа важными персами, например Бес и Юрик после выполнения их квестов не нужны, у меня например их убили псевды, потому что если придти на кладбище техники где-нибудь в середине прохождения там псевды стаями будут носиться они сначала Беса и Юрика завалили, потом заходил туда ещё пару раз они за простых сталкеров принялись, каждый раз там их отбивать нет смысла, просто сделал Юрика и Беса чуть крепче, но не бессмертных.
  11. vidkunsen он написал, что уже нашёл. Дополнено 7 минуты спустя тут подумал у меня к концу мода довольно много скопилось коробов для ПКМ, при том что я их особо не менял и тем более не покупал (с тайников и наград за квесты, некоторые с рандомных), интересно а кто-то бегал с Печенегом как основным оружием? думаю, если решу как-нибудь переиграть мод, пораньше пройти квесты Долга, помочь Наталье и пр, сдать ПТРД, чтоб у Петренко в продаже Печенег появился и побегать с ним (там и обмен у некоторых персов на короб ПКМ есть, за арты и выстрелы ВОГи у Резаного), да и покупать не сильно дорого - короб ПКМ стоит примерно как пачка снайперских, при том что в пачках 10 патронов, а в коробе 100, вдруг он себя покажет как удобное и практичное оружие
  12. aleksandr71 после определённого квеста Сенька уходит в Бар, он в комнатушке где Марина стоит должен быть.
  13. моды, которые юзеры ап-про заслужили совместными усилиями, тролля нормальных модмейкеров, отбивая у них желание делать качественные глобальные моды за бесплатно, по итогу почти все топ-модмейкеры ушли из модинга, а новое почему то юзерам не нравится, они же этого и добивались
  14. на предыдущих страницах и скрины этого места кидали и потом довольно подробно говорили, можешь поиск по теме вбить например "кейсы" или "кейсы Лукаша", по одному слову движок сайта вроде лучше ищет чем по сочетанию, ну а тайник в районе колеса обозрения, там недалеко в этом районе и надо искать.
  15. ну небольшой плюс по снаряге и деньгам тоже должен оставаться для логичности, тем более если в финале уходишь на Большую Землю, не логично столько страдать в Зоне ради чего? чтоб уйти с голой задницей за периметр можно сказать накопления для фриплея, но зачем фриплей в сюжетном моде, ты можешь заново начать игру, а по ходу большого сюжета тебе и так никто не запрещает фриплеить, мод позволяет отвлечься от сюжета и квестов, и когда захочешь вернуться с "фриплея" обратно.
  16. Босоркун в начале же говорилось "пройди свой путь достойно", типа помогай людям не за награду хотя я считаю идеальная концепция любой игры, когда ты на начальных (побочных) квестах игры больше зарабатываешь, чем тратишь - таким образом копишь деньги, патроны, медицину, а потом на квестах основного сюжета, наоборот больше тратишь, чем зарабатываешь и к концу игры, особенно если там не предусмотрен фриплей, ты должен потратить почти всё, что заработал, выйдя поитогу в ноль казалось бы с точки зрения реальной жизни - нафига тогда выполнять задания, но с другой стороны, а нафига, когда ты закончил игру тебе все эти оставшиеся аптечки, патроны, деньги, ты же все равно в реальные их не переведёшь
  17. да можно, раньше времени все равно ничего не выполнится, Варлаб можно идти, но там без скорострельного дробовика будет сложно, а в Лиманске квестов пока нет, они насколько помню подцепляются к проволоки для Матвея, а у Матвея диалог только если ты уже пошёл искать Каланчу в Красный Лес, а это после прохождения сюжетки Болот. Дополнено 40 минуты спустя ВитяШершень ты спрашивал про мощное оружие, ещё неплох Вихрь по квестам Борова, очень скорострельный и под достаточно убойный патрон 9х39, валит всех быстро и в первый слот ставится. Неплох для первой половины игры Абакан с аномальным уроном, который даёт Шаман за квест с документами, ещё с аномальным уроном SIG по квестам с Ящурами должен быть неплох, но я с ним почти не бегал, т.к. на него подствол не ставится, а я юзал подствол, потому бегал поначалу с Абаканом, потом с ВАЛом, а потом прикупил под конец АКМ апгрейженный чисто по фану а так самое Мощное оружие по урону ПТРД и Баррет, но они не слишком удобны в обращении: ПТРД тяжёлый и надо постоянно покупать дорогие патроны, если использовать его на каждого встречного, а вот для уничтожения техники самое то, Баррет тоже не самый лучший вариант, его сначала надо снять с монолитовцев-снайперов, потом тоже где-то постоянно брать патроны, ну и так оптика у него довольно крупная, а в игре чаще всего приходится стрелять на маленькие дистанции, тут тоже Баррет не особо удобен, но мощен - практически всех обычных врагов ваншотит в любую часть тела, Баррет в моде выступает как некая "замена" Гаусс-пушки из ТЧ, которая здесь квестовая, типа "секретное оружие" монолитовцев, при этом сама Гаусска слабее по урону, есть ещё Гаусс Монгола - он тоже слабее Баррета, но зато стреляет автоматическим огнём. ИИ мода говорит, что перехватил важное сообщение из сталкерской сети, а дальше идёт это сообщение, обычно ещё в нём отправитель отмечен красным цветом, в отличии от обычных сообщений из сталкерской сети. кстати, кто особо не обращает внимание на эти сообщения, почитать, там иногда смешные сообщения постят: "видел таракана похожего на Сидоровича. Черт, сколько же дряни здесь..." "видел раздетый труп ученого и бюрера неподалеку. Будьте начеку."
  18. это наверное не тайник, а наводка на страницы писателя типа бандит сидел рассказы читал, это надо искать их у вертолёта там какой-то прицеп стоит и под ним. да с Монаха в Припяти должны падать Мозги, странно что у тебя нет, возможно кто-то успел до тебя Монаха лутануть или багануло что. на Болота можно в любой момент идти, в моде ничего не сломается, если это параллельные ветки, если есть что-то пересекается и связанное, то у тебя просто пока квестов не будет, пока что-то не пройдёшь на другой локе, потому и совет был проходить Болота раньше так как продолжение сюжета Болот в Красном Лесу, квесты Мамуки поведут в Госпиталь, там и Арлекин, Генераторы, Варлаба, Лиманск и пр., потом надо будет возвращаться несколько раз на Болота и новые квесты будут, все равно придётся туда-сюда бегать с юга на север, так зачем Болота откладывать на потом.
  19. чтоб собрать инфу о Монахе, нужно найти 2 его документа, один в Припяти, один в Х-10 и поднять арт Мозги с Монаха, потом идти сдавать Скряге. ну вот Болото не стоит сильно затягивать, где-то их оптимально проходить когда проходишь Агропром, там как раз ещё переходик открывается, когда с Агро можно не только на Болота уйти, но и на Кордон сразу почти у бункера Сидора хотя опять же можешь как хочешь проходить, тут ничего не сломаешь просто меньше потом бегать придётся. да есть, наводку даёт Винтарь, ещё одна фотка у Харона в Припяти, ну и девятая придёт смс-ка, когда будут собраны остальные и некоторые квесты выполнены. Харон изначально в подвале ДК находится, но после первого захода Меченого в Припять (не важно видел ты его или нет), он отправляется в свободное плавание, и теоретически может уйти куда угодно, в любой ближайший смарт доступный, у себя я его нашёл на Радаре, в закутке, куда ведёт ответвление дороги, он там с кровососом тусил
  20. с дробашами типа Протекты, Сайги против монстров хорошо заходит, АКМ с аномальным уроном (апгрейд обычного АКМ у дяди Паши), ВАЛ с колиматором, который по квесту Черепа можно получить - много хороших пушек имеется. проходить можно в любой последовательности, но лучше идти как бы с юга на север, не пропуская локации и квесты на них , потому как некоторые побочки лучше раскрывают вообще понимание происходящих в моде событий и некоторых основных персонажей. да это я говорил, в данном моменте сообщение ИИ мода осталось от старой багованной версии мода, у кого-то там из-за монстров неубитых вылеты были, в Ремейке таких проблем нет.
  21. на Болотах надо найти ПДА военного, про который скажет Чучело на АС, находишь ПДА, нажимаешь на нём в инвентаре Использовать, и его можно будет прочитать, там наводки на места на Болотах где ещё 2 страницы искать. да всё там же рядом, все сложные тайники убраны из игры или не добавлены с Аутфатера, я все тайники которые теперь есть, сам нашёл если тайник кажется сложным, то ты должен понимать, что были ещё сложнее, ты без видео-гайда бы их вообще не нашёл тогда я так понял, ты начал Новую игру, ну это делать было необязательно, я мог бы заспавнить Резаного на Кордоне, хотя может ты и по другим причинам начал сначала, выбор за тобой)
  22. такое сплошь и рядом, сделали какой-то мод в прошлом да он был успешен, потому что модинг не достиг ещё такого уровня технического как сейчас, и на волне прошлых успехов те авторы думают, что гуру модинга (те же Киргуду и Монк, которые делали финальную версию OGSM для ЧН, ну поиграл я в неё, а эти гуру и типа супер программеры, даже в кастомном ПДА не смогли сделать, кнопку выхода из ПДА реагирующую на нажатие лев.кнопки мыши, там только через эскейп можно было выйти, я в Ремейке и то сделал сам графический UI и кнопку выхода у читабельных ПДА, типа ПДА бандита, Черепа, Антохи. на самом деле прогресс уже давно далеко ушёл и они в каком-то своём мирке живут, а когда им на это указываешь, естественно они этого слышать не хотят ,им рвёт одно место, и если у них есть какая-то власть типа забанить ,то они ей пользуются чтобы не слушать правду, типа как страусы, или как дети, я этого не вижу - значит этого не существует
  23. АндрейТанк перепрятали, в теме есть даже фотки этого дерева Aleksei Everlasting в старой версии читал коммент к видео, у кого то Арлекин почему-то не заспавнился, и тот тоже жаловался, что теперь вроде как мод не пройти, это действительно так, потому что по ветке "поиск Арлекино" по итогу появляется Док на Болотах, а у него по-любому финальный квест отправления Меченого на Большую землю, что в старой версии, что в Ремейке после новых квестов от Дока. В общем всего не предусмотришь у кого что может сломаться, сбиться, что они не смогут пройти такой длинный мод по сюжету, по количеству квестов.