-
Публикаций
1 996 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
Gendel так я тестировал и прошёл мод без "казуального" прицела. Его я кинул как жест доброй воли) для тех кто ныл, что не могут играть с дергающимся прицелом и коллизией стволов, хотя такой прицел вполне реалистичный и показывает куда в данную миллисекунду времени полетит пуля из ствола, т.к. эта точка постоянно смещается в пространстве и времени потому он и дергается, логично. т.к. мод не тестировался мной с "казуальным" прицелом, также как игра без 3д прицелов, не на ш/ф мониторах - то все косяки опять же должны исправляться сами игроками или мириться с ними
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
смищно, ну у каждого своё понимания идеального баланса, потому геймдата открыта, конфиги каждый может поправить, год-мод, демо-рекорд и спавнер на месте, я не рассчитывал, что каждый будет играть честно, но я говорю, что и на тех конфигах , что сейчас в моде - я прошёл весь мод вообще без использования читов ( ну кроме как необходимо для тестирования подрубал, потом отключал и проходил без). ну так и пусть справляются, мне работы хватило. перенести, а до этого отсмотреть кучу оружия из разных паков, это не просто закинул готовый пак - и готово, потом всё это заставить работать без багов, на перенос одного ствола уходит примерно один день работы, а ты посчитай сколько в моде моделей стволов, ещё настроить обвесы на многих (прицелы, глушители, подствольники). потом модели НПС и монстров, кстати в этом Ремейке пока единственный мод из тех которые я играл, играл не во все конечно моды, но... только здесь в Ремейке пока я видел, чтобы на одном виде монстра были одновременно и ТЧ и ЗП модели (например контрики есть у меня и ТЧ и ЗП модель одновременно, псевды обычные - ТЧ модель , сильные псевды-крысоволки - ЗП модель, химеры обычные - ТЧ модель, вендиго на базе химер - ЗП модель и т.д.), а это не только дополнительная возня с разделением и смешением анимаций, но и с конфигами монстров, ты не можешь в этом случае просто кинуть готовый ТЧ или ЗП конфиг, там требуется муторная настройка, тащем-то, основную работу я сделал остальное на откуп игрокам осталось)
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Gendel это называется отзыв по первым впечатлениям, может и правильно что удалили, я -то пару дней не заходил, потому не читал, мод надо пройти, если не весь, то большую часть контента, посмотреть все 3 концовки, осознать какой объём работы сделан в Ремейке, а потому уже делать отзыв, и про конфиги ттх стволов, которые откладывались до более свободного времени, но остались как есть, ибо ещё сидеть настраивать конфиги более 50 единиц пушек ещё бы ушло куча времени, чай не Арма, не военный симулятор, тут дистанция стрельбы редко 50м превышает, есть точные снайперки, но они нафиг не нужны по сути, взял Баррет монолитовский с ЧАЭС, думал буду с ним бегать, а он так и пролежал в тайнике, как и другие снайперки.
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Gendel всё по канонам старой школы модинга. тоже по тайникам, если ты не играл в оригинальный мод, и тем более в Оутфатер, то сразу скажу заранее, дальше будут тайники с ещё более примерным описанием, того же Везунчика или флешки Геймера, и если ты к этому не готов, советую заранее капитулировать, чтобы потом не было больно
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
меняешь звуковые файлы, как стримеры ставят заглушки да и всё , теряя при этом одну из фишек серии, я написал в шапке, что не советую отключать музыку , со всеми её плюсами и минусами.т.к. это минус 50% к атмосфере мода. Дополнено 2 минуты спустя опять же нафига менять описание, если это тоже дерево "рядом" или "недалеко", в описании не было цели указать конкретное дерево, тебе все равно надо было там все деревья проверять, ну те на которых можно спрятать тайник.
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
нафига? ты вообще в оригинальный мод играл? прочитай шапку тогда основная концепция мода осталась прежней, и музыка врубающаяся "к месту или не к месту" тоже осталась как дань традициям серии модов. также как и поиск тайников иногда довольно сложный, ибо тебе никто не говорил, что тебя будут вести за ручку и ставить метки на тайники как в оригинале ТЧ, если тебе твоих альтернативных мозгов не хватает понять описания или того, что описание специально сделано так, чтоб подольше поискали, то это не значит, что спрятали "по-тупому" или "кого-то роняли", как я вижу большая часть игроков, которые поняли концепцию мода - спокойно нашли этот тайник либо сами либо после небольшой наводки от меня или других уже нашедших, а ты не нашёл, получается скорее тебя "уронили в детстве" раз только ты тупишь и тебе подобные Дополнено 2 минуты спустя Для особо одарённых, интересно где же это дерево про которое говорит Чирок? Хм, вот стоим у Чирка - а вот оно - дерево: а вот и в кроне рюкзак на нём, в каком месте там можно два дня искать тайник
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
komrad1706 есть но появятся тайники после диалогов.
- 2 278 ответов
-
- 2
-
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
на юго-востоке карты в камнях там не так много мест где можно спрятать Ловца, логически подумай.
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Vikior юго-восток по карте, там и надо искать.
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
madcap ну 3 тогда на лестнице иногда эти документы типа как проваливаются немного в текстуры, и их не видно, а если потоптаться по ним то могут вылезти.
- 2 278 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Aleksei Everlasting не ну я к тому, почему не говорят про модинг, про работу над модами, обсуждение модов, там же типа все гуру модинга, ну говорят, но 1% из всех постов.
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
а я про себя говорил? я в целом про авторов модов, и ещё скажи что не прав, многие забросили модинг из-за хейтеров или ушли в свои загончики, где они модерируют сами темы.
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Aleksei Everlasting на АМК там свои загоны, сейчас уже тоже там ничего нового редко выкладывают, а пенсионеры у костра обсуждают кто как вчера бухнул
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
LIQIDATOR ну там же было предложение, авторам темы запрещать доступ в тему подобным юзерам, вот и не было бы срачей, а потом все думают почему крутые моды так редко выходят, почему авторы уходят из модинга, забивают на модострой, ну вот в том числе из-за таких говнарей. Дополнено 21 минуты спустя в авторской теме я считаю у автора должны быть какие-то дополнительные возможности и права на модерирования в рамках темы, одно дело модератор или не автор мода сделал тему про мод, тогда пожалуйста туда может заходить разный сброд, имхо.
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
kalitke ну можешь оставить сейв, я гляну что там есть или нет. Дополнено 8 минуты спустя kalitke а проверил сейчас, так я уже подзабыл смс-ка выдаётся не после завершения квеста Бармена, а после завершения спавнится рестриктор, на выходе из Бара где доска объявлений и зайдя в него приходит смс-ка и спавнится записка, т.е. ты получается пропустил этот рестриктор, что странно, там же ещё вроде Марина смс-ку шлёт и вообще даже если ты ушёл с проводником, то ты после этого не разу в Бар не заходил получается)
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
kalitke после сдачи ПДА должно придти сообщение, возможно оно потерялось после сейв-лоада (я писал в шапке в рекомендациях, не сохраняться-загружаться в течении секунд 10 после подъёма квестовых предметов, после взятия сдачи квеста, т.к. часто при этом запускается таймер и может придти смс-ка и пр. скрипты, при сейв-лоаде оно может потеряться) но если ты выполнил этот квест, то страница на ДТ уже заспавнилась, можешь сходить проверить тогда.
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
kalitke это после квеста Бармена на поиск ПДА на Янтаре, наводка на страницы писателя на ДТ.
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ну не знаю, мне кажется если бы разрабу Альтернативы каждый игрок покупал ключик доступа к его модам за условно 2000р. фулл-прайс примерно как платят разрабам коммерческих игр за каждую проданную копию то думаю, ему бы было в целом пофиг на критику и без разницы кто заплатил за мод хейтер или ценитель его творчества ну это факт
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ну да либо забросили, либо ушли в свои загончики (типа группы где-нибудь в ВК и подобное), например разраб Альтернативы сначала забросил, потом что-то делал, потом когда его мод хейтеры слили - опять забросил, Жекан ушёл в "загончик" , разрабы Инкубатора тоже.
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Aleksei Everlasting да это понятно, просто иногда полезно посмотреть как мод, который только видел собственными глазами, как выглядит в прохождении игроков, чисто технически, как срабатывают скрипты, правильно ли идут диалоги и пр. то есть как бы если бы смотрел своими глазами как проходит бета-тестер, это же очень полезно, так те же ошибки и нестыковки гораздо быстрее можно увидеть, но при этом ты же видишь и слышишь что стример мелит и как играет, как побочный продукт) вообще с таким подходом к модам, скоро придётся кучи стримеров финансировать создание модов, если они хотят чтобы качественные моды выходили, мододелы с каждого хейтера по 500р . будут брать как ключик за право поиграть мод, за плату я бы ещё послушал их критику, а так как даже как с паршивых овец никакого профита.
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ну иногда надо , чтобы было более доходчиво, я бы мог пуститься в философские рассуждения, о там как всё в мире устроено и как работают вещи и процессы, оперировать такими понятиями как "воспитание человека в семье на родительском примере с ранних лет" , "уважение к чужому труду", но это для таких будет как "белый шум", непонятные звуки ,не имеющие смысла в их жизни, потому приходится "опускаться" до этого уровня, чтоб грубо говоря каждый имбецил, который только на животных инстинктах двигается, понял
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
все контейнеры в районе Мехдвора на Болотах, один в аномалии в лавой.
- 2 278 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Vikior так игроки и превращают я же в мод не играю, я просто смотрю со стороны как говорится по работе, и высказываю своё мнение о игроках, как они об авторе
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
каноничная концовка Приключения я так понял это дать Константину завершить обряд Возвращения, а ГГ ловят и садят в заключение ( потому что во второй концовке ГГ просто пропадает, и это не вяжется с продолжением сюжета в ДЛС и Выживании, как и то что если верить Константину по второй концовке не дать ему уйти в телепорт, по пророчеству спустя 3 года жизнь на Земле исчезнет, чего тоже не произошло в продолжениях) так вот если каноничная концовка первая, то получается Константин всё натрындел про Возвращение, он по сути был или работал на шпионов, и это всё было промывка мозгов ему и главному герою , чтоб он дал Константину уйти в телепорт, и по сути отдать секреты иностранным разведкам из-за чего и началась война глобальная спустя 3 года.
-
а-ха-ха по рекомендациям Ютуб сейчас ещё одного тупого дауна прохождение выдал - Вендетыч или как-то так, ноунейм короче 2 человека смотрят, посмотрел мельком записи последнег острима, он там как 4 бюрера или контрика где-то спавнится сразу подрубает год-мод или юзает спавнер по поводу и без, ну мод реально не для людей с настолько кривыми руками, при этом он все равно продолжает играть, т.е. ещё один терпилоид.
- 2 278 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом: