Перейти к содержанию

Mawrak

Разработчики
  • Публикаций

    1 062
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Mawrak

  1. Укажите платформу в шапке (как я понял, ТЧ). Удачи в разработке!
  2. Stalkervernite может я слепой но никаких скринов ошибки я не вижу
  3. Прикрепите хоть скрин ошибки самой, а то непонятно ничего, фото того, как "должно быть" ничего не говорит
  4. С долгожданным релизом! Посмотри как я делал озвучку сюжетным НПС у себя в моде. Если вкратце - делаем копию любой папки с голосом, но все файлы делаем пустышками (аудио-файл без звука). Потом заменяем нужные реплики на имеющиеся женские. И вот эту папку прописываем в профиль НПС. Тогда НПС будет говорить женским голосом (ну или голосом Сахарова, как у меня, или любым, что подставите), а если игре нужно, чтобы проигралась фраза, для которой женского аналога нет, то играется пустышка, то есть (с точки зрения игрока) ничего по сути. По идее должно исключить 99% случаев проигровки не той реплики, а то и все 100%. Заготовку папки можете у меня же и украсть.
  5. Вы на каждый вопрос будете отдельную тему делать? Есть же вопросница по разработке
  6. СДК нужен для создания геометрии уровня, и для компиляции Спавна (all.spawn). То есть для расстановки НПС, предметов, тайников, переходов между локациями, заселения и т. д. На самом деле очень нужная, практически необходимая вещь для квестостроения, так как позволяет создавать персонажей и прописывать им пути и поведение, а также вызов скриптов из поведения. Но сами диалоги, квесты и скрипты прописываются через Notepad++ в конфигах. Да, можно спавн делать еще через ACDC, или даже скриптами спавнить персов, но на мой взгляд СДК это гораздо легче и меньше вероятность что-то поломать.
  7. Выглядит очень круто (хотя я бы убрал мигающий свет как на видео, это эпилепсия)
  8. Там вообще на git-е довольно активно разработка ведется, просто в final релиз давно не собирают (но dev версии можно спокойно брать и использовать).
  9. Я подозреваю, такое может происходить из-за кривой ИИ сетки (персы не знают, куда им идти и "застревают"), к сожалению локации я не умею делать, брал из другого мода, так что не думаю, что смогу починить. Но вроде это не критичная ошибка. Спасибо за прохождение, рад что вам понравилось!
  10. А. Барс я бы попробовал сделать сейв-лоад, чтобы обновить логику. Они по идее должны рано или поздно вернуться на свои посты.
  11. Kuroneko я вообще ничего не понял, но обычно dds DXT5 это с прозрачностью, dds DXT1 это без. Остальные - специфичные форматы для специфичных случаев. Я сохраняю через Paint.net, он напрямую с форматом работает, и там все очевидно. А какие форматы нужны конкретным играм - это лучше спросить у моддеров, которые с ними работают. Дополнено 1 минуту спустя Еще некоторые игры хотят, чтобы были сгенерированы mip maps, а некоторые очень их не хотят.
  12. На Windows 10 есть свой встроенный антивирь. Но, судя по вашему посту в начале, вы его хотите отключить (я вас понимаю - он та еще зараза). Ну как бы если вы отключаете одну защиту, нужна какая-то замена, не так ли? На Windows 10 продолжают выходить обновления безопасности, то есть в целом защита там лучше. Можно ли вообще без антивируса жить - не знаю, я бы лично не рекомендовал. Могу только сказать, что на семерке точно не стоит, так как там уже обнов не будет.
  13. Бесплатный сыр - только в мышеловке. Хотите нормальной защиты - берите платный Malwarebytes. На сайтах-перекупщиках можно найти Lifetime лицензию, то есть покупка будет единовременной и навсегда. Я сам на семерке сижу, этим антивирусом доволен. На кряки обычно не реагирует, хотя когда как. Полностью исключить ложные срабатывания невозможно, но этот антивирус обычно может отличить вирус от не вируса. Malwarebytes еще предоставляет защиту от эксплоитов, что на семерке необходимо. С удалением не должно возникнуть проблем. И да, большую часть времени антивирь должен быть включен. Иначе толку от него никакого. На семерке тем более. Самая главная фишка это защита в реальном времени. Без нее вы получаете просто сканер. Если хотите просто сканер, то бесплатный Malwarebytes подойдет, но честно, если реально хотите жить на Windows 7, то я бы обзавелся нормальной защитой.
  14. Да вот не хваталка, у нее нет анимаций и модели (или модель размером с муравья). Классическую хваталку (растение на земле которое тебя хавает) я ценю и уважаю.
  15. Brock_Harrison по памяти - детектора на аномалии там вообще не было, ну или его надо искать. Ночью еще немного их видно было кажется, по листикам, но при этом ночью больше вообще ничего не было видно.
  16. Это кажется я предложил клоуна Вульфу добавить на стриме еще... Её реально очень много все используют, и не всегда по делу. И все же есть ситуации, когда она подходит как как нельзя кстати.
  17. В LWO были практически невидимые грави-аномалии, это жесть. Еще в Золотом Шаре была аномалия "Какашка", я не знаю что это, но это по сути просто точка, вокруг которой слышно полет мух и которая тебя просто убивает, если дотронуться. Заметить практически невозможно, разве что с помощью радара.
  18. Нет смысла анонсировать локацию, это не мод. Просто делаете и выкладываете. Уверен, людям пригодится.
  19. А чего вы так багов боитесь? Баги и сталкер всегда были неразлучны. Игры проходимы (ТЧ-то уж точно) чего еще хотеть? Избавиться ото всех багов все равно невозможно. Не поверите, и в ЗП тоже есть баги, их там тьма тьмущая. А вот встретит их игрок или нет, это уже чисто рандом. Звучит не как баг игры, а как проблема с вашим ПК (с железом или драйверами).
  20. Brock_Harrison если никогда не играли, то играть очень даже стоит. Играть при этом только в оригиналы, никаких модов, никаких ogsr mod, ogsm, Anomaly, это все стоящие моды, но они сильно перелопачивают полюбившуюся всем игру. Для обоих игр есть неофициальные патчи, правящие ошибки. Для ЧН есть Sky Reclamation Project, где еще есть модуль "Alternative Ballistics" если слишком бесит меткость пушек. Ставить что-то свыше сильно не рекомендую. Ну максимум графический аддон может. Играть в глобальные моды сначала или скипать части трилогии это (имхо) полный бред, вообще нарушит вам восприятие серии. Да, игры уже старенькие, и далеко не идеальные. Но в них все равно сохранилось то, за что мы их изначально полюбили.
  21. Stalkervernite в сталкера вселяется "паразит", он говорит с игроком и предлагает помочь сталкеру найти кландайк и ведет его по зоне. Чтобы пройти дальше нужно будет разбираться со многими проблемами и взаимодействовать с группировками. Паразит предлагает всегда более злые и агрессивные методы решения проблем, но такие дейтсвия будут приносить герою больше денег и артефактов. Например, проход на свалку из темной долины заблокировала аномалия. Ее можно убрать с помощью артефакта, но он хранится у сталкеров. Можно помогать сталкерам и потом они отдадут артефакт, а можно присоединиться к бандитам и помочь их ограбить сталкеров и взять локацию под контроль (путь паразита). В итоге кроме артефакта игрок получить снарягу и прочие вещи сталкеров. В конце если чаще идти по пути паразита, то герой становится мощным мутантом-псиоником, повелителем мутантом и грозой сталкеров в зоне. Если идти по хорошему пути, то паразит будет сопротивляться и причинять боль, будет пытаться сам взять сталкера под контроль, нужно будет выполнять квест ученых по избавлению от паразита, но он не сдастся без боя.