Перейти к содержанию

justrainy

Разработчики
  • Публикаций

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент justrainy

  1. Есть возможность найти рацию на Дикой территории помимо сборки оной?
  2. 4udik, ваш ответ вовсе не ответ. Я сам прекрасно понимаю что есть звук, а что графика, как бы с 14 лет моддинг копаю. Еще я знаю, что вылеты такого рода могут означать все, что угодно. Но не суть... проблема решилась сама собой: переустановил игру, снес user и кэш шейдеров, навалил мод по новой без аддонов (хотя и до этого пробовал и так и сяк), выставил настройки - вуаля, загрузка прошла успешно, как говорится. Дополнено 1 минуту спустя А вообще: вышел на ТД, в х18 попал после выброса. Полет нормальный. Вариативность зашкаливает. С Сидором про деньги не говорил, зато контракт с военными оформил. Не зря ли? Где подводные камни? Очень интересно. Пока что сказать нечего, все нравится. Будем посмотреть дальше.
  3. Чистый. Пробовал разные варианты. Удаление кеша шейдеров и замена xrEngine тоже не помогает.
  4. Так и не смог запустить на Windows 10. Все библиотеки на месте, даже переустанавливал и совместимость менял. Игра крашится по sound_theme после загрузки уровня до появления надписи "Нажмите любую..." Сталкивался кто?
  5. Модели перезалиты, ссылка добавлена в шапку темы. Спасибо Yara за перезалив и внесение некоторых изменений. Тема поправлена.
  6. Ссылка на пакет скриптов обновлена на актуальную !неофициальную! от WolfHeart за 20.01.2022. WolfHeart, если остались мои правки в твоем общем архиве - скинь, пожалуйста, ссылку. Обновлю все до конца. Дополнено 8 минуты спустя Уже не нужно. Мои правки от 20.02.2020 перезалиты, ссылки в шапке обновлены. Дополнено 16 минуты спустя Напоминаю о том, что вторую правку использовать только на свой страх и риск. Цитирую свой пост со старой версии сайта с объяснением. Это все прикреплю ссылкой в шапке темы. Для тех, кто не совсем понял: скрипт обрабатывает каждый материал на сцене, не проверяя его, как я писал два года назад, а просто впихивает xray shader params сверху на материал, даже если эти параметры уже там есть. На слабых машинах - вылет, на моем конфиге работа стабильная, но все же не советую рисковать. Я втягиваюсь по-тихоньку в моддинг спустя долгое время. Если будет возможность - проблему решу, но не обещаю. В целом, хватает и первой правки, она идеальная в работе и экономит время.
  7. Здравствуйте. Прошу, пожалуйста, передать права на две моих темы товарищу WolfHeart. Следить за ними больше не могу, так как не имею компьютера, а с телефона не удобно, да и от дел я совсем отошел. Заранее спасибо.
  8. Пропал я, так бы может что-то дописал бы
  9. Мало чем могу помочь. Я уже как год отошел от дел, а мой яндекс аккаунт по какой-то причине заблокирован. Кто-то из мододелов использовал эти модели. Пожалуйста, если есть такая возможность - перезалейте.
  10. Очень благодарен, что используете мои модели на локации. Это приятно. Хоть кому-то пригодились.
  11. Что у вас там могло не справиться с распаковкой, камон? Качаешь S.T.A.L.K.E.R. Data Unpacker 1.0 от 2007 года и наслаждаешься. Прогу запускать не надо, архивы она не увидит: просто берешь архив из скачанной папки и переносишь на ярлык распаковщика и получаешь то, что хочешь получить.
  12. Шикарно. Повозись с дном озера, там полтора полигона и островки корявые. Деталей не хватает, я что-то подзабил в тот момент на него. Не осталось у меня PSD текстуры террейна, так бы отдал тоже, было бы легче. Дополнено 2 минуты спустя И террейн бы еще расширить по краям, особенно слева и сверху. А то у меня при рисовании карты это доставило проблем. Тоже как-то упустил момент.
  13. А теперь показывай что ты сделал с моей локацией, очень интересно?? Надеюсь, она теперь не такой кал, как получился на выходе.
  14. Кто брал квест "Топ-10" у Осведомителя? Проблема в том, что у меня #10 бессмертный. Валера неумеха, ученый, (там, конечно, рандом, это явно, но...). С чего я только в него не стрелял, не дохнет. По Янову ходит вперед-назад. Версия игры RC18.
  15. Ищу художника, способного нарисовать что-то вроде такого концепта плана локации. Только вид сверху, перспектива не нужна. Всю информацию предоставлю. Фотошоп или рисунок от руки. Главное чтобы мне потом было удобно расставлять модели и моделировать ландшафт. Проект здесь.
  16. Прошу передать данную тему в мое пользование. Спасибо!
  17. Автор скриптов - Dan-Stash Правки от 20.02.2020 - justrainy (Khyzyr) Версия Release 1 от 2016 - SkyLoader, Scarabay; сборка пака - Stalker_Alex333 Ссылки на скачивание: Финальные версии скриптов (ред. WolfHeart от 20.01.2022) - скачать Мои правки от 20.02.2020 - скачать Архив со всем, что есть в данный момент, включая видео - ссылка Гугл диск (все, что есть, включая видео) - ссылка Правка #1: Возможность вынести кнопку Add shader def из свитка Utilities на рабочую область в виде отдельной кнопки с возможностью назначения на нее горячей клавиши Правка #2: Убирает кнопку Add shader def из свитка Utilities. Дает возможность автоматизированного подключения свитка xray_shader_params во всех материалах области Material Editor. К использованию не рекомендую, проблема описана в этом посте! При создании сборки использовались следующие работы и авторы: Полезные скрипты: - resetObjState - возвращает XForm, центрирует Pivot, показывает истинное "лицо" нормали объекта. Установка: кидаем куда угодно, запускаем из макса через Run script, заходим в Customize User Interface > mainUI и ищем там его в виде шахматной доски. Переносится на любой из тулбаров рабочей области и работает нажатием мыши. Можно создать для него отдельный тулбар, как это делаю я, и пришить его куда хочется.
  18. Извиняюсь за наглость: как тебе сообщение отправить?

    1. Hardtmuth

      Hardtmuth

      Нажать на "Личное сообщение" и написать.

    2. justrainy

      justrainy

      Ты не можешь получать сообщения, так пишет.

    3. Hardtmuth

      Hardtmuth

      Сейчас должно работать

  19. Автор: justrainy (Khyzyr) Обновленные ссылки YARA Добавил, что было: - защитная стена - генераторы - три модели деревенских домов - модель коровника - магазин - мехток, двухсекционный - пожарная станция - пункт технического обслуживания и ремонта - пак рельс на деревянных шпалах - склад Скачать VAMP SOLDIER Агропром Скачать Подстанция Генераторы Скачать WolfHeart Кусок лаборатории Скачать 1 - Пункт технического обслуживания и ремонта: 2 - Пак рельс на деревянных шпалах: 3 - Защитная стена: 4 - Пожарная станция: 5 - Магазин: От 10.02.23г. 6 - Агропром (незаконченный): 7 - Пак недоделанный моделей: От 04.12.23г. 8 - Генераторы и Подстанция: Все модели для самостоятельной вставки в игру. На компиляции в игру и, соответственно, в игре не тестировались
  20. » Загрузить «Локация Северо-западная Cвалка» с ФО: Yandex Disk [197,4 МБ] Карта локации, размер - ~950х950 Автор: justrainy (Khyzyr) Платформа: CoP 1.6.0f Планировалась для проекта Teleport, но из-за смены планов от нее было решено отказаться. Сливаю из-за ненадобности. Локация - хренотень хренотенью, проба пера после долгого простоя (так получилось, что мое развитие остановилось на 3D Max уже как года четыре). Имеется кое-какое заселение, но ничего особого. В архиве так же приложены исходники локации с файлами level и используемыми моделями. При использовании указывайте автора, а то знаю я тут некоторых. Скриншоты: