-
Публикаций
628 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AngelOfEcstasy ❉
-
Не должно тут быть бага с зависанием звука контры, это именно ТЧшная тема.
-
Вот как в игре до такого можно догадаться...
- 14 605 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Босс Так же фигня, тока на предпоследнем уровне сложности, были проблемы со здоровьем, не до "реализма" было. Завтра в три, как обычно.
-
Потеряешь бесконечные фризы, модели оружия нарисованные в паинте, сюжетку в Долине Шорохов где у тебя отберут все вещи и заставят бегать с голой ОПой, чумных мух, комаров, турели в каждом втором квесте, "баланс" где каждый 3-4 гопник ходит в экзоскелете, но обычный брусок для заточки ножей - величайшая ценность, пустые локации на которые нельзя попасть и всё в таком духе. Если не пугают такие потери, можешь смело переходить на OGSR.
-
NLG Лог хотя бы приложи.
-
Сорян если не туда пишу. Возможно стоит всё таки закрыть тему пока автор (который был онлайн в прошлом году) не прояснит ситуацию? Люди как я посмотрю до сих пор играют в слепленный на коленке билд, не понимая что он не проходим.
-
Броски гранат ГГ под ноги с 30 метров сквозь укрытие, и годмод у кровососов в инвизе на месте?
-
Davinci Ну скинь блокнот с кучей текста.
- 2 296 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Кефир Фотографа кстати не пытался ковырять? Или там совсем мрак?
-
Кефир Это разве не васьня от постороннего автора, не?
-
Ну и в чем он не прав? Тем более тут до идеала всё вылизано теперь.
-
Сколько же проблем на ровном месте можно породить, не вырубив игрокам возможность выбирать не поддерживаемые рендеры.
-
Кстати можешь объяснить почему когда я играл в 2.2, иногда спокойно переживал попадания из подствола, а иногда тупо ловил ваншоты в одной и той же броне и с тем же набором артов? Так и не понял как работает урон подстволов по игроку.
- 14 605 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Так неадекватные ценники у проводников - это фича была? Я думал там автор просто выдернул фичу вместе с конфигами из другого проекта не подстроив её под экономику мода, а это оказывается так задумано было.
- 2 764 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
С релизом. Ну раз уж мод на правленом движке, почему не сделать полностью standalone версию? Как обстоят дела с проводниками? Их столько же сколько и в оригинале? Цены на услуги проводников менялись? Уж слишком я хорошо помню километровые пробежки в РЛ...
- 2 764 ответа
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
https://www.youtube.com/@KRAMARTYTV
- 14 605 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Hunter А смысОл? Во-первых они всегда были по желанию, и на прохождение игры до титров не влияют. Во-вторых будут разбиты на цепочки на манер 2.2, тащить разом пол тонны хабара не придётся.
-
Lost World Troops of Doom?
-
Ну хорошо.
-
А хотя бы механики/AI/физику 17и летней давности то завезут?
-
Aserty12890 В настройках видео выбери тип рендера DX11, оно же "улучшенное динамическое освещение DX11". Если в игре будут проблемы с производительностью (а они будут), подрежь дальность видимости.
-
exwilt Запусти игру на DX11.
-
Выписан из пупсиков получается.
-
Riplika Да я уж позабыл всё)) Дополнено 1 минуту спустя Емнип такое происходит если попытаться запустить мод не на DX10/11.