Перейти к содержанию

reute70

Сталкеры
  • Публикаций

    307
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент reute70

  1. Chernobyl Dog На янтарь попал по сюжету (переигрывал с последнего сэйва на болотах ?), такое впечатление, что переместился к Сахарову "нелегально" (мод и сломался ?
  2. aszors Детектор пробовал доставать ? Значит, просто, для атмосфэры ?
  3. Какие информативные посты попёрли - не мог не присоединиться (коллабарациануться) !
  4. Disel Да, респавна артов в аномалиях после выброса нет и хорошо бы исправить (при этом, наверно, надо уменьшить первоначальный спавн артов, но это уже тонкости) - я имел ввиду спавн ночных звёзд в начале игры, когда первый раз заходишь на агропром
  5. Hicks Да, скинь пожалуйста Да в том же винтаре, начало второй ветки А первая иконка - точность
  6. Disel Для патча - НИ нужна ? А поцелуй кровососа у меня глючил и насчёт "Мобила модмейкера" присоединяюсь ! Итак, накопилось ? Кто-нить адаптировал движок ОГСР к ОГСМ, не в курсе ? Народ, у кого получше ПНВ есть (можно оба вида) для мода? 1. А в адаптации ночные звёзды на агропроме спавнятся ? - уже несколько прохождений не наблюдаю (насчёт "укатывания-откатыванья" в курсе - я и сквозь заборы могу проходить ? 2. Кстати, по поводу Хабара Клыка - наконец-то выбил из трупа (сразу, без перезагрузки) по выходу из х16 (а после лабы лучший детектор в продаже у Сахара так и не появился - всё про патч теперь в курсе, но себе и сам поправил) ! 3. Насчёт Петрухи - пошто человек как бомж с обрезом бегает ?! - надо дать ему хотяб БМ16 полноразмерную, не говорю о Тозе (я постоянно стараюсь эту правку во всех модах делать). 4. И эти апгрейды точно "странные" - щас нашёл самый писк - у винтореза на первом же уровне апгрэйда (первая ветка) износ снижен в десять раз - обычно износ чуть снижен, а бывает и выше дефолтного ! на более "глубоком" (дорогом) уровне значения бывает хуже, чем на начальных апгрэйдах. Приемлемых (для меня, естессно - когда можно улучшить и надёжность и точность) веток для улучшения есть не на все стволы, бывают перепутаны апгрэйды (или иконки, кстати, как поменять иконки - в каком файле ковырять ?)
  7. Интересно, а можно например, "скормить" нейросети речь Сидора и озвучить новые и неозвученные тексты !? И с другими персонажами такое проделать ?
  8. Он есть, но в торговлю Сахара я сам прописал (точно уже не помню, но что-то у сладкого было недопрописано в торговле)
  9. Для чего кнопка Сброс в инвентаре и как она работает ? Нажимал при перегрузе и полном перегрузе (когда и ходить не мог) - никакого эффекта !
  10. По мне, сначала надо перенести весь оригинальный сюжет ТЧ на движок ЗП, а уж потом добавлять всякие квесты, сюжетные ветки, погоды и оружпаки (но это опционально) - яб только на этом моде каждый год ТЧ и перепроходил !
  11. У меня Душман одним из первых лезет и огребает, даря на время броньку ? Hicks Может на новую версию Disel всё-таки прикрутишь свои наработки ? (ну не так уж часто версии выходят)
  12. Disel Прятанье оружия на лестницах, прекращение перезарядки при открывание инвентаря, прятанье и доставание оружия при лутание трупов - весь этот реализЬм радости и атмосферы для меня не доставляет, а вот разрядка оружия в трупах как в ЗП - никто так и не сделал ! (правда в этом моде оружие почти всегда пустое, но если НПС перед смертью в ГГ стрелял - то бывает)
  13. Народ, как выбить хабар клыка в припяти(вроде и в чистом РМА не мог) ?! - в почти оригинале выйдешь из лабы на янтаре, сохранишься у трупа одиночки и лутаешь, пока нужное не выпадет - а тут чего только не выпадает кроме нужного Disel Немного пожеланий: Убрать фонарик из трупов(можно опционально), при выбросе не уходят аномалии западнее кладбища техники на свалке (где в ЧН переход на агро) - чтоб взять всякие ломти, убрать коллизию трупов (можно опционально), фикс просмотра заметок в ПДА, светлее сделать в игре, а то после полудня как будто уже вечер И есть более дефолтная xrGame.dll для мода ? все эти правки (коллизия трупов, недоставание оружие и перезарядка и т.д.) - больше "увеличение реализЬма", а не улучшение геймплэя
  14. Интересно, есть повод после янтаря вступить в сталкеры и захватить Депо !
  15. Disel в версию 1.1 не играл, а в 1.1.5 возвращался - штурма не видел (правда не помню - уже отдал карту или нет)
  16. Sikorskyi Как прочитал - сразу посмотрел и нашёл (gamedata.dbj), но файл нетекстовой явно, чем редактировать, а если убрать - оригин звуки восстановятся, багов не будет ?
  17. Да там всего-то ui_inventory2.dds изменил, я для себя сделал, чтоб дробовики засунуть, а винчестер поставлен посередине пяти клеток, спас вобще здоровый, так я винчестер сместил и в четыре клетки упихнул, а спасу только эти четыре клетки и оставил, тупо обрезав начало (но ui_icon_equipment всё равно изменил :ui_inventory2.zip) PS Забыл inventory_new_16.zip
  18. Sikorskyi И если можно вместо надписей на шкалах иконки (опционально) и дополнительную шкалу жажды (тоже опционально) ! ( а я себе всё-таки замутил побольше пистолетный слот, на бинокль хватит и две клетки ? Disel Когда поменял sarcofag_music, зашёл в игру и посмотрел настройки звука, то понял что амбиент у меня и не играет (ползунок Громкость музыки в крайне левом положении), а эти громкие звуки как и голос монолита - скриптовые что-ли (а числа в game_levels_music те же, что и в чистом РМА) - вобщем, опять уменьшал громкость в микшере винду и возвращал взад в лабе
  19. Disel После устранения Павлика свободовцы стали снова жёлтыми (я до этого помог Макс уничтожить отряд Черепа с помощью трёх канистр, всякие побочки выполнял, психа на болоте замочил - и свободовцы стали зелёными !) И как заменить на оригинальный амбиент в саркофаге или хотяб уменьшить громкость звуков ?
  20. На Свалке, правее выхода из депо (где проход на агро) - бродит сталкер, бормочущий про арты - для него был квест из диздоков ?
  21. Трудновато, но можно, метания контрика в х16 - типа фича мода, для разнообразия пойдёт, Баг вступления в "Свободу" - пофиксен был ещё для чистого РМА (точно есть в Адаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon) А вот "спавн собак на хуторе Лиса и бандитов на АТП" - отдельная тема, что фиксить, как играть, чтоб все были целы, а враги повержены у меня тоже продолжали стрелять, но вяло и сопровождающие выжили, а чтоб их переправить для охраны на янтарь - отдельный вопрос, там жеж будут долговцы для той жеж цели ЗЫ И у меня это, основной телефон кнопочный - если что, две недели почти держит - хотя он уже старенький, но я мало звоню ?
  22. Эм-м, я много раз играл в патч lvg_brest - ничего такого ж0сткого никогда не було
  23. vlad8599 кстати, если ещё ковыряешься с апгрейдом, то лучше замути улучшение брони, причём по варианту ЗП - в этом моде схему апгрэйда брали из лостальфы, как понимаю
  24. это ведь в станд конфиге регулируется (щас навскидку не помню) ?