Перейти к содержанию

reute70

Сталкеры
  • Публикаций

    307
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент reute70

  1. Как раз собираюсь проходить - отдохну немного от билдоты в Адаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon
  2. Hicks Подождём, твою ... сборку ? Вот ещё скрин Сайги в руках Насчёт отношения сталкеров к ГГ - почему при выполнении квестов не улучшается отношения сталкеров к стрелку, да, репутация повышается, а сталкеры так и остаются нейтральны к ГГ. Да, мы помогаем торговцам, лидерам, но при зачистки мутантов и тем более при защите лагеря - мы ж помогаем и сталкерам в целом ?!
  3. Эх, как хорошо, что я не ждал в своё время сталкер (да и щас ничего такого, кроме политоты не жду ? - а тогда ждал я Сана и гытыа 4
  4. Hunter Это старая модель Siro's Hunting Saiga-12C (иконку взял у другой модели от ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R.), так что с тебя лайк и спасибо ?
  5. Hicks В принципе, сайга основное оружие, просто хочется иметь в слотах сразу дробовик против мутантов и автоматическое для "двуногих" стреляющих. Насчёт звуков сайги и иконки при ремонте - всё сразу можно, все файлы сайги скинуть ? Кстати, в папке саундс в моде есть прога по работе со звуками, надо освоить как-нибудь (щас сравню сайгу со звуками спаса)
  6. Hicks Да, ремонтирует (заколебался портить ствол, сразу или больше половины износ или в хлам, полез в конфиг), иконки нет, ну и ладно(мне больше звук беспокоит, потише надо найти или с глушителем ходить ;). Я заодно и пистолетный слот сделал в пять ячеек - иконка сайги дюже больше (две версии сайги пробовал, первая показалась слишком простой, а у второй модель требовала дополнительные 16 меговые текстуры(на слух вроде немного, но считаю 2-4 для моей HD картинки достаточно) - вернулся к первой), впихивал-впихивал в 4, плюнул, увеличил слот
  7. Hicks Наконец добавил Сайгу - куда её добавить, чтоб ремонтировать (апгрэйд уже как-нить потом) ?
  8. TerryCone Этот билд на оригинал ЧН поставил, а на ОГСМ не пробовал ?
  9. Hicks Э-э, борщить не надо, да :), а то вся эта картошка, йогурты и т.д. лишнее, по мне - даже в огсм мне не очень-то ндравилось
  10. Монк выкатил новую сборку, посмотрел описание - много изменений !
  11. Изменений много, прям захотелось поиграть (я ещё чуть помощнее видюху заимел), но попозже ?
  12. Ну так радуйся и подожди пока они побольше друг друга перебьют - алайф (или скрипты ?) работает ?
  13. solix Дробью валят мутантов и не только в ЧН, ну с кровососом главный хардкор в ЧН (кроме грен) - когда приближается и выходит из инвиза (и становится уязвим) - отпрыгиваешь и стреляшь ! (или мимо пробегать, увёртываясь от когтей). Да, на мастере немного трудно, поэтому многие "спецы" по сталку обходят ЧН стороной. Щас посмотрел конфиг сосунка - там разные профили от 0.06 до 0.16 (точнее смотрел в фиксах от монка)
  14. Это и в других модах есть (щас играю в Адаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon), тоже сначала не мог понять, почему убивают долговца (а я много сохраняюсь при зачистке фабрики для выбивания нычек ? - а там один бандит появляется и если подбежав его замочить (со стороны окна) - сколько хочешь потом сохраняйся и мочи бандитов, чтоб долговец спокойно вышел и не погиб !
  15. Щас у монка всё вместе - и мод и его фиксы - в описании всё прописано. И у меня ОГСМ идёт на gog-версии
  16. Rann86 Все они базируются на более новых фиксах монка (у монка разумеется самые новые :), никто не жалуется, что монк портит что-то в моде, но в последних версиях НПС не только собирают лут, но и стреляют из подствольников - короче играть становится всё труднее (тем более на мастере), а так если и добавляются квесты, то соответствующие игре, оружия нового мало, но мне хватает
  17. А покажи скрин, пожалуйста Да-да, хотелось, чтоб были большие !
  18. Хотел давно попросить тех, кто может менять шапку указать, что дальнейшее развитие мода - это фиксы монка OGSM CS 1.8 CE Fixes, но уже есть. OGSM Extended и OGSM CE Remake + Compilation Fixes - попытки улучшить графу, OGSM CS 1.8 CE Fixes SCS 4.1 - попытка перенести на другой движок
  19. Надеюсь это части от контрика и химеры ? а то не хочется на них патроны и время тратить - толку-то Почти прошёл мод с текущей версией (на генераторах щас, так и не знаю более-менее нормальный путь в центр локации), зов монолита в саркофаге понравился, без дополнительной какофонии, реже (т.е. ненавязчивый) - не хуже релизной, а может и лучше (уж и не помню оригинал)
  20. Кому отдать кпк Душмана и доки наймов ? - Лукаш только карту взял (за 20 кусков !) и только, Воронину не надо, а осведомитель гроши даёт. И бармэн чегой-то не даёт квесты на Диодора и уник винтарь, да и у Воронина в прошлом прохождении был квест на контрика - в этом нет
  21. И здесь спрошу, есть у кого Сайга отдельно для мода или оригинала ? копался там, не так много наскрёб, буду из модов выдёргивать
  22. У кого есть сайга отдельно для включения в мод и для ТЧ вообще ? У меня только для ЧН, начал искать в инете - то навороченное, то слишком старое или уже в моде
  23. Здорово, а где это и про ч0 квест ?! ? И заодно про зомбированных сталкеров - можно их сделать простыми зомби - шоб не бегали, не прятались, не приседали ?!
  24. Калеченный А можно не заглушить, а реже сделать все эти приветственные реплики (в том числе и в баре) и чтоб НПС начали говорить, когда ГГ в метре от них и смотрит прямо на них ? а то пробегаешь мимо чуть ли не в пяти метрах, а они начинают вопить ?