Перейти к содержанию

reute70

Сталкеры
  • Публикаций

    290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент reute70

  1. А покажи скрин, пожалуйста Да-да, хотелось, чтоб были большие !
  2. Хотел давно попросить тех, кто может менять шапку указать, что дальнейшее развитие мода - это фиксы монка OGSM CS 1.8 CE Fixes, но уже есть. OGSM Extended и OGSM CE Remake + Compilation Fixes - попытки улучшить графу, OGSM CS 1.8 CE Fixes SCS 4.1 - попытка перенести на другой движок
  3. Надеюсь это части от контрика и химеры ? а то не хочется на них патроны и время тратить - толку-то Почти прошёл мод с текущей версией (на генераторах щас, так и не знаю более-менее нормальный путь в центр локации), зов монолита в саркофаге понравился, без дополнительной какофонии, реже (т.е. ненавязчивый) - не хуже релизной, а может и лучше (уж и не помню оригинал)
  4. Кому отдать кпк Душмана и доки наймов ? - Лукаш только карту взял (за 20 кусков !) и только, Воронину не надо, а осведомитель гроши даёт. И бармэн чегой-то не даёт квесты на Диодора и уник винтарь, да и у Воронина в прошлом прохождении был квест на контрика - в этом нет
  5. И здесь спрошу, есть у кого Сайга отдельно для мода или оригинала ? копался там, не так много наскрёб, буду из модов выдёргивать
  6. У кого есть сайга отдельно для включения в мод и для ТЧ вообще ? У меня только для ЧН, начал искать в инете - то навороченное, то слишком старое или уже в моде
  7. Здорово, а где это и про ч0 квест ?! ? И заодно про зомбированных сталкеров - можно их сделать простыми зомби - шоб не бегали, не прятались, не приседали ?!
  8. Калеченный А можно не заглушить, а реже сделать все эти приветственные реплики (в том числе и в баре) и чтоб НПС начали говорить, когда ГГ в метре от них и смотрит прямо на них ? а то пробегаешь мимо чуть ли не в пяти метрах, а они начинают вопить ?
  9. Chernobyl Dog На янтарь попал по сюжету (переигрывал с последнего сэйва на болотах ?), такое впечатление, что переместился к Сахарову "нелегально" (мод и сломался ?
  10. aszors Детектор пробовал доставать ? Значит, просто, для атмосфэры ?
  11. Какие информативные посты попёрли - не мог не присоединиться (коллабарациануться) !
  12. Disel Да, респавна артов в аномалиях после выброса нет и хорошо бы исправить (при этом, наверно, надо уменьшить первоначальный спавн артов, но это уже тонкости) - я имел ввиду спавн ночных звёзд в начале игры, когда первый раз заходишь на агропром
  13. Hicks Да, скинь пожалуйста Да в том же винтаре, начало второй ветки А первая иконка - точность
  14. Disel Для патча - НИ нужна ? А поцелуй кровососа у меня глючил и насчёт "Мобила модмейкера" присоединяюсь ! Итак, накопилось ? Кто-нить адаптировал движок ОГСР к ОГСМ, не в курсе ? Народ, у кого получше ПНВ есть (можно оба вида) для мода? 1. А в адаптации ночные звёзды на агропроме спавнятся ? - уже несколько прохождений не наблюдаю (насчёт "укатывания-откатыванья" в курсе - я и сквозь заборы могу проходить ? 2. Кстати, по поводу Хабара Клыка - наконец-то выбил из трупа (сразу, без перезагрузки) по выходу из х16 (а после лабы лучший детектор в продаже у Сахара так и не появился - всё про патч теперь в курсе, но себе и сам поправил) ! 3. Насчёт Петрухи - пошто человек как бомж с обрезом бегает ?! - надо дать ему хотяб БМ16 полноразмерную, не говорю о Тозе (я постоянно стараюсь эту правку во всех модах делать). 4. И эти апгрейды точно "странные" - щас нашёл самый писк - у винтореза на первом же уровне апгрэйда (первая ветка) износ снижен в десять раз - обычно износ чуть снижен, а бывает и выше дефолтного ! на более "глубоком" (дорогом) уровне значения бывает хуже, чем на начальных апгрэйдах. Приемлемых (для меня, естессно - когда можно улучшить и надёжность и точность) веток для улучшения есть не на все стволы, бывают перепутаны апгрэйды (или иконки, кстати, как поменять иконки - в каком файле ковырять ?)
  15. Интересно, а можно например, "скормить" нейросети речь Сидора и озвучить новые и неозвученные тексты !? И с другими персонажами такое проделать ?
  16. Он есть, но в торговлю Сахара я сам прописал (точно уже не помню, но что-то у сладкого было недопрописано в торговле)
  17. Для чего кнопка Сброс в инвентаре и как она работает ? Нажимал при перегрузе и полном перегрузе (когда и ходить не мог) - никакого эффекта !
  18. По мне, сначала надо перенести весь оригинальный сюжет ТЧ на движок ЗП, а уж потом добавлять всякие квесты, сюжетные ветки, погоды и оружпаки (но это опционально) - яб только на этом моде каждый год ТЧ и перепроходил !
  19. У меня Душман одним из первых лезет и огребает, даря на время броньку ? Hicks Может на новую версию Disel всё-таки прикрутишь свои наработки ? (ну не так уж часто версии выходят)
  20. Disel Прятанье оружия на лестницах, прекращение перезарядки при открывание инвентаря, прятанье и доставание оружия при лутание трупов - весь этот реализЬм радости и атмосферы для меня не доставляет, а вот разрядка оружия в трупах как в ЗП - никто так и не сделал ! (правда в этом моде оружие почти всегда пустое, но если НПС перед смертью в ГГ стрелял - то бывает)
  21. Народ, как выбить хабар клыка в припяти(вроде и в чистом РМА не мог) ?! - в почти оригинале выйдешь из лабы на янтаре, сохранишься у трупа одиночки и лутаешь, пока нужное не выпадет - а тут чего только не выпадает кроме нужного Disel Немного пожеланий: Убрать фонарик из трупов(можно опционально), при выбросе не уходят аномалии западнее кладбища техники на свалке (где в ЧН переход на агро) - чтоб взять всякие ломти, убрать коллизию трупов (можно опционально), фикс просмотра заметок в ПДА, светлее сделать в игре, а то после полудня как будто уже вечер И есть более дефолтная xrGame.dll для мода ? все эти правки (коллизия трупов, недоставание оружие и перезарядка и т.д.) - больше "увеличение реализЬма", а не улучшение геймплэя
  22. Интересно, есть повод после янтаря вступить в сталкеры и захватить Депо !
  23. Disel в версию 1.1 не играл, а в 1.1.5 возвращался - штурма не видел (правда не помню - уже отдал карту или нет)
  24. Sikorskyi Как прочитал - сразу посмотрел и нашёл (gamedata.dbj), но файл нетекстовой явно, чем редактировать, а если убрать - оригин звуки восстановятся, багов не будет ?