-
Публикаций
553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
aka_sektor стал победителем дня 20 февраля
aka_sektor имел наиболее популярный контент!
Репутация
273 ОтличнаяИнформация о aka_sektor
-
Звание
Опытный
- День рождения 16.05.1994
Дополнительная информация
-
Имя
Евгений
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
AMK Mod, Тайные Тропы 2, Долина Шорохов, Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф, Lost Alpha, Оставшийся Умирать, True Stalker
-
Город
City 17
Посетители профиля
13 723 просмотра профиля
-
Ну так это ж надо террейн переделывать, траву перекомпилить. Не заморачиваются настолько. Хотя достаточно было, как с автомодами сделать, чтобы трава занижалась.
-
Фуфло это всё. Нужно как с деревьями мутить лоды, чтобы трава была реально плотная, земли не видно было. А не как обычно, с залысинами. Как в концовке Стрелка на траве.
-
Ребятки, вы вроде гит держите, а релизами пользоваться не научились. Нахрена спрашивается всем скопом грузить архив со всеми тулзами?! Да ещё и мастер. Эт че, ограничитель от совсем додиков что ли? Мля.. ну должен же быть элементарный порядок.
-
aka_sektor подписался на GUNSLINGER's Tools
-
Посмотрел первый часик стрима Вульфа. Если всё так выдержано в плане истории на всём протяжении модификации - то очень неплохо) Альтернативные истории около канона, это то с чего в идеале всё должно было и начинаться, но моддеров понесло не в ту степь, каждый городил че хотел.
- 307 ответов
-
- 1
-
-
Интересно, почему это тема в архив отъехала: https://ap-pro.ru/forums/topic/708-билд-nc-project/ Возможно найдёшь ответ в исходной теме: https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=48690 Дополнено 2 минуты спустя Хотя, глянул архив у себя... там же файлы только в игровом формате, SDK'шных нету. Тут только декомпилировать. Движок они хоть 3120 и подкинули, билдили скорее всего в ТЧ'шном формате.
- 2 ответа
-
- sdk
- утилита для сталкера
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Что бл ещё значит "Farkashed"?! Типа неинтересно никому или че
-
Официально выкладывали ПЫС только типа мультиплеерный SDK 0.4 для ТЧ (который от синглового отличался только отсутствием компиляторов одиночной игры ЕМНИП) и полный SDK 0.7 для ЗП (а хули, время то было допилить и движок и сдк). Дополнено 0 минут спустя Дело не в этом, платформа ЧН никому просто не всралась, потому особо и не просили сдк
-
Ха, заинтересовали, че это за дичь такая, пойду гляну. Неужто YURSHAT уже всё.
- 760 ответов
-
Объёмная статейка "S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо — первый год до и после релиза": https://stopgame.ru/blogs/topic/119127/stalker_chistoe_nebo_pervyy_god_do_i_posle_reliza
-
Чет не совсем понятно какого года интервью. Скрины игры только 2002 года. Directx 9 появился тоже в 2002 году. При этом говорится об онлайн магазине Халвы 2 (стиме), а это ноябрь 2004 года. Упоминаемый Unreal Engine 2.5 вышел только в ноябре 2005 года, до этого его юзала игра Unreal Tournament 2004, это март 2004 года. Наверное и правда 2004 года) Просто какого-то хрена закинули скрины 2 летней давности. p.s. ах да, упоминается о смене подзаголовка с обливиона на тени, это март 2004 года
-
Есть работа, для тех кто шарит в Инглише и Сталкере. Наткнулся на старое интервью программиста Сталкера Олеся Шишковцова: https://www.moddb.com/features/stalker-interview (тут картинки: http://web.archive.org/web/20081011182508/http://www.moddb.com/features/stalker-interview) Если кому не лень будет перевести на русский, буду благодарен)
