Перейти к содержанию

aka_sektor

Сталкеры
  • Публикаций

    518
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент aka_sektor

  1. В логе пишет, что дофига текстур не хватает эффектов: Уж не знаю, используются они на доступных моделях или нет.
  2. @Ga2z в моде что, линзы биноклю на движке добавили:
  3. Стесняюсь спросить, а чем преобразовать модельки в .object ? Конвертер валится: unhandled chunk 1801680198 [bug] assertion failed at ..\xr_lzhuf.cxx:550
  4. Новые концепции на движке сталкера... уже не такая и редкость получается.
  5. Сколько бы их не было тех самых, мало ))
  6. Адаптация к моду История Джона: Google.Disk | Яндекс.Диск | Cloud.mail.ru | Media.Fire
  7. Дополнено 55 минуты спустя Адаптировал AtmosFear 3: https://cloud.mail.ru/public/a3YE/BeKXG9wzd Установка: AtmosFear 3 -> Мод -> Адаптация Требуется новая игра.
  8. В шапку темы добавлена адаптация к моду История Джона
  9. Внатуре задолбали. Гугл чёт поменял, и терь ссылки переделывай. https://drive.google.com/file/d/0BxyMHV_eCaxQQi1McE52dnQ0ZU0/view?usp=sharing&resourcekey=0-67l07s4NBZgecvrVN6of_g Проверяйте.
  10. Что ж, стрим Вульфа посмотрел хоть, наверное попробую и сам заценить. Редкий представитель модов, который не сильно выбивается из концепции оригинальной трилогии. Дополнено 10 минуты спустя Кста @Emmis, папка bin у тебя это GOG версии отсюда: Сравнил файлы: Дополнено 25 минуты спустя Адаптировал старую сборку худов рук CoP Hands Huds Replacer: https://cloud.mail.ru/public/YsPZ/2kBiGxRx3 Установка: Мод -> Реплейсер худов -> Адаптация
  11. @Wolfstalker смотрел ролик?
  12. Это какой-то п****ц, нету нормальных слов... Пустые плоские огромные однотипные локации. Боже ты мой! А насколько тут многое не вписывается в лор сталкера... Не имею малейшего понятия, как авторы планировали обыграть локации так, чтобы это схавали. Хочется верить в то, что наработки грамотные люди используют по назначению.
  13. lapa1969 на Чистое Небо просили в прошлой теме. Но оно сейчас устарело.
  14. Смотрел недавно в моде "История Джона" на него. Вроде ниче не раздражало. Анимке хуже есть, с заметными косяками. Чем-то похоже на думовскую, ток дерганее быстрее. В последующих версиях STCoP анимации менялись, да и модель.
  15. @DiumityX кароч попробуй папку bin оригинальную оставить, модовскую не юзай.
  16. Версия игры дисковая или Steam или GOG? УПС! Движок палёный в моде. @Emmis откуда брал?
  17. Проверю при случае. Но по-моему, не панацея нифига. Чтобы синхронизировать, .thm уже должны быть. А тут компиль ругается на отсутствие таковых. Раньше, когда на ЗП переносили локации ТЧ, там проблема была, .thm-ки ТЧшные не подходили. Так кто-то даже вручную все текстуры прогонял, и готовый пак выкладывал. Эт жесть) Вот и думаю, 2022 уже, придумал кто как упростить? Одно время смотрел стримы автора Лост Альфы ДС. Тот тоже вручную всю фигню прогонял. Брррр
  18. Это ты зря. Я те говорю, гиблое дело. Это ты ещё компилить её не добрался. Там стока инвалид фэйсов вылезет. Оно тебе надо? Хотя... хозяин барин. Исходников локации не существует? Дополнено 1 минуту спустя Как правило этот вылет говорит о другом вылете: https://modfaq.ru/SDK:xrDebugNew.cpp Чекай лог голова. Дополнено 3 минуты спустя Похоже артефакты компиля. Каким пользовался? Какие параметры билда качества в SDK? Дополнено 5 минуты спустя А какая разница ТЧ/ЗП? Отличия ток в спавне. По сути исходник геометрии .object взял и пожалуйста. Пошукай тут: https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=45394

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования