Перейти к содержанию

aka_sektor

Сталкеры
  • Публикаций

    839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент aka_sektor

  1. Исправьте ссылку: https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=734026 И эту, сделал зеркала: https://disk.yandex.by/d/VOhYyk3zwFLhJg https://drive.google.com/file/d/1xTRMCfQUqXUdWT9_8h29AB0QTtEgxs1D/view?usp=sharing https://www.mediafire.com/file/g0oxx0ryo5lzqwq/Patch_Final_FOTOGRAF.7z/file
  2. Хоть бы актуальной версии перенесли описание с AMK: https://www.amk-team.ru/forum/topic/12780-narodnye-dopolneniya-dlya-moda-fotograf/
  3. @Wolfstalkerдолжен поиграть в эту игру: https://store.steampowered.com/app/2804680/Only_Way_is_Down Это будет весело))
  4. LW 1.0 и LW 2.0 не лежат там же? Когда-то писали тут: https://www.amk-team.ru/forum/topic/12945-hronologiya-proekta-lost-world/ Что вторая пропала, а у первой уже ссылки сдохли Запомнил, что в то время играл дольше всего помимо чистого ЗП, в SGM 1.7 Geonezis Addon. Это точно был он, потому что запомнил дизайн миникарты ввиде компаса, но ещё раняя сборка, с обычным главным меню. Прикалывала прокачка навыков, плеер с музычкой клубной. Возможность качать с интернета полноценно только в 2011 году появилась. Так что, мелкие моды пропустил. Попадалось только то, что на дисках Игромании. Причины есть, просто прочесть их можно только в логе debug-движка, это проверено)
  5. Придите в себя, уже давно есть доработанные компили: https://ap-pro.ru/forums/topic/3341-universalnye-kompilyatory-urovney-h64/ Для работы SDK требуется поставить: Visual C++ 2005 Redistributable https://download.microsoft.com/download/8/b/4/8b42259f-5d70-43f4-ac2e-4b208fd8d66a/vcredist_x86.EXE x64 https://download.microsoft.com/download/8/b/4/8b42259f-5d70-43f4-ac2e-4b208fd8d66a/vcredist_x64.EXE .NET Framework 3.0 https://download.microsoft.com/download/4/9/0/49001df1-af88-4a4d-b10f-2d5e3a8ea5f3/dotnetfx30SP1setup.exe DirectX End-User Runtimes (June 2010) https://download.microsoft.com/download/8/4/A/84A35BF1-DAFE-4AE8-82AF-AD2AE20B6B14/directx_Jun2010_redist.exe
  6. https://modfaq.ru/SDK:xrDebugNew.cpp Смотри в логе другие вылеты https://modfaq.ru/Xr_ini.cpp Направление правильное. Прогони конфиги через Total Commander Чет новенькое. Описал тут: https://modfaq.ru/SDK:EditObjectIO.cpp
  7. Древнее зло, бросалось в глаза в своё время. Ох ё, как давно это было) Помню со многим из этого проекта играл) Вообще, многие исправления, явно по роликам Вандалея сделаны) Вот бы ещё адаптировали AMK Mod, была бы пушка)
  8. aka_sektor

    True Stalker

    Кольнули разрабов ТС)
  9. khyor внатуре он) Спасибки.
  10. Интересно, в своё время дропнул ЧН на Рыжем лесу, так и не увидев Лиманска. Не думаю, что потерял что-либо интересное от этого. Однако не ожидал, что локацию сделали в оригинале коридором. Локация заслуживала лучшего. Классно, что разрабы TI взялись это исправить. Эх, похоже этой крайний ролик за многие годы.
  11. Похоже дальше анонса дело не пошло
  12. Модели на уровне Метро 2033 и GTA4. Да че там, некоторые прямо оттуда))
  13. Она тут неправильная, это перепост отсюда: http://old.ap-pro.ru/news/terra_incognita_razrabotka_prodolzhaetsja/2018-06-04-966 Последний раз слышал, что в 2016 они "остановили" разработку. А тут наткнулся на эту новость.
  14. Не знаю. Когда-то @Wolfstalker в обзоре упоминал, что у него не осталось даже первых версий Lost World.
  15. aka_sektor

    DragonForse Mod

    DragonForse Mod Версия: 2.0 от 03.11.2009 Платформа: Зов Припяти 1.6.00 или выше Автор: @Ирбис
  16. Слушайте, ну шикарно если так) Сколько бы наработки не лежали, всегда можно применить. Чувствуется олдовый подход
  17. Поправьте, в оригинаной теме же написано было: http://old.ap-pro.ru/forum/75-3723-354281-16-1354263848
  18. А это ж LW CoP другой мод? Не тот, что назывался Lost World: Quantum И что за Lost World Mournwind был? Писалось, что это был перенос LW Origin на платформу ЗП. Надёжнее "КТТС". Моддинг дело такое...
  19. Интересно, что в инсталляторе мода написано: TenSnake стал разработчиком Таркова в будущем: https://escapefromtarkov.fandom.com/ru/wiki/Влад_Дмитриев
  20. @Ирбис ну вот зачем ты человека довёл?
  21. Ха, я уж думал не добрался Вульф до мода
  22. Ё-моё, этим модам миллион лет. Принципиально нет разницы, только 2232 разве что.
  23. Глобально, движок выбирай 64-битный и оптимизированный любой, который не требует контента из модов (скриптов там, конфигов). Остальное вкусовщина для кодеров.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования