-
Публикаций
518 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент aka_sektor
-
Да ну, прикиньте если бы Олег был PR-щиком С2. Как в старые-добрые)
-
Кто-нибудь заметил, что на youtube пропали категории: ТЧ, ЧН и ЗП? Интересно, с чем связано.
-
Как минимум потому, что этот API в разы оптимизированнее. При более слабых мощностях, позволяет рисовать аналогичную NVIDIA картинку.
-
А разговоров то было...
-
Ryzen 5 3600 RX 590
-
Когда Вулкан
-
Природа натурально выглядит, вот такой бы графон в С2. Но увы.
-
В архиве с бетой имеется Readme.txt файл, в котором прописан раздел "Известные вылеты". Рекомендую ознакомится. Читаем "шапку" темы внимательно.
- 368 ответов
-
- 1
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Какой-то майнкрафт сталкер, до того как стал мэйнстримом)
-
Да, видна проделанная работа по переработке окружения. Но всё так же непонятно, к чему 100 раз переделывать то, что и так отработало своё. Гораздо свежее, и интереснее все новое, неизведанное. На основе старого это получается не совсем так (как показал True Stalker). Тем не менее, успехов в реализации своей задумки.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Там не с кем договариваться
-
Продолжают изобретать велосипед или нет?
-
Нормас
-
Неправильно понимаешь. Тут скорее речь о том, когда мод готов, и ты хочешь его расширить без переигровки. Да это понятно, что ранее прописанное меняется. Но как ты правильно сказал, изменение в спавне после загрузки сэйва не применяются. Единственный вариант, что видел в старых модах видимо так и остался, скриптовый спавн через диалоги или другие функции.
-
Не планируются ли достижения в стиле Steam?
-
Если бы продавали мод как игру, сколько бы она стоила?
-
Выскажите все, что думаете о обзоре TS Ахмеда...
