Перейти к содержанию

aka_sektor

Сталкеры
  • Публикаций

    603
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент aka_sektor

  1. Интересно, в своё время дропнул ЧН на Рыжем лесу, так и не увидев Лиманска. Не думаю, что потерял что-либо интересное от этого. Однако не ожидал, что локацию сделали в оригинале коридором. Локация заслуживала лучшего. Классно, что разрабы TI взялись это исправить. Эх, похоже этой крайний ролик за многие годы.
  2. Похоже дальше анонса дело не пошло
  3. Модели на уровне Метро 2033 и GTA4. Да че там, некоторые прямо оттуда))
  4. Она тут неправильная, это перепост отсюда: http://old.ap-pro.ru/news/terra_incognita_razrabotka_prodolzhaetsja/2018-06-04-966 Последний раз слышал, что в 2016 они "остановили" разработку. А тут наткнулся на эту новость.
  5. Не знаю. Когда-то @Wolfstalker в обзоре упоминал, что у него не осталось даже первых версий Lost World.
  6. aka_sektor

    DragonForse Mod

    DragonForse Mod Версия: 2.0 от 03.11.2009 Платформа: Зов Припяти 1.6.00 или выше Автор: @Ирбис
  7. Слушайте, ну шикарно если так) Сколько бы наработки не лежали, всегда можно применить. Чувствуется олдовый подход
  8. Поправьте, в оригинаной теме же написано было: http://old.ap-pro.ru/forum/75-3723-354281-16-1354263848
  9. А это ж LW CoP другой мод? Не тот, что назывался Lost World: Quantum И что за Lost World Mournwind был? Писалось, что это был перенос LW Origin на платформу ЗП. Надёжнее "КТТС". Моддинг дело такое...
  10. Интересно, что в инсталляторе мода написано: TenSnake стал разработчиком Таркова в будущем: https://escapefromtarkov.fandom.com/ru/wiki/Влад_Дмитриев
  11. @Ирбис ну вот зачем ты человека довёл?
  12. Ха, я уж думал не добрался Вульф до мода
  13. Ё-моё, этим модам миллион лет. Принципиально нет разницы, только 2232 разве что.
  14. Глобально, движок выбирай 64-битный и оптимизированный любой, который не требует контента из модов (скриптов там, конфигов). Остальное вкусовщина для кодеров.
  15. Очень странный мод по описанию. Убрать весь интерес, и надеятся что это будет интересно?
  16. Был такой моделлер/аниматор с никнеймом ky-ky, сначала оружие делал для сталкера (но уже удалил все наработки), а потом случайно нашёл его на LinkedIn в разрабах Escape from Tarkov. Там и ролики на ютубе были из EFT с его анимациями. Так что, если можешь анимировать, попробуй на аутсорсе поработать над какой-нить игрой.
  17. Ну... этим наверное можно всё объяснить. Верю на слова)) А оно и в жизни также, хочешь в чём-то преуспеть, выбирай что-то одно. Если распыляться на всё подряд, получится оно может получится, но выдающееся - вряд ли(
  18. Ga2z помнится, ты раньше дропал сталкер и моддинг. Что тебя мотивировало вернуться, и мотивирует продолжать?
  19. Помню с пиратской антологии поставил, удивило с ходу начало в Припяти) Но комп тогда не тянул, вроде потому дропнул Upd: Эт во второй части было оказывается)
  20. Как минимум, посмотреть на индикаторы в инвентаре. Мод имеет опцию выключения некоторых индикаторов на экране, как например, радиации. Увы, вылетает. Не советую.
  21. Ошибка прямо указана: No such file or directory Что это ещё за распаковщик? Где взяли? По жизни универсальный от K.D. использовали: https://modfaq.ru/Universal_ACDC И перед командой не писали perl: universal_acdc.pl -d all.spawn

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования