Перейти к содержанию

aka_sektor

Сталкеры
  • Публикаций

    604
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент aka_sektor

  1. Ошибка прямо указана: No such file or directory Что это ещё за распаковщик? Где взяли? По жизни универсальный от K.D. использовали: https://modfaq.ru/Universal_ACDC И перед командой не писали perl: universal_acdc.pl -d all.spawn
  2. Заметил баг, при редактировании сообщения. Если ссылка на файл привязана к тексту (например, ap-pro) и попытаться вставить в сообщение фото: [url=https://postimg.cc/TLDxbK3p][img=https://i.postimg.cc/TLDxbK3p/6.jpg][/url] Ссылка на файл подменяется ссылкой на фото
  3. Hardtmuth это о создании квестов в игре. А тут речь про препродакшн
  4. Вот вроде есть раздел: https://ap-pro.ru/forums/25-stalker-создание-модов/ А почему-то нет до сих пор форума "Ваши идеи для модов". Куда народ мог бы писать все, что он хотел бы увидеть в модах. Публиковать свои диздоки, сценарии, персонажей, диалоги, рисунки. В общем, всё то, что придумано текстом или на бумаге. Мне кажется, имея такой раздел, кодеру будет проще взять готовое, чем придумывать и кодить одновременно. По-крайней мере вначале точно.
  5. Вроде смысл OLR в другом. Графон вроде просто ТЧшный более стал
  6. Вот именно такой моддинг на сталкер и должен быть) В своё время планку задала Lost Alpha, многие не верили, да и я сам. Но п о итогу то) Такие вот аддоны развивают сообщество) Это будет очередным глотком свежего воздуха, со времен True Stalker)
  7. Вот вроде талатливые кодеры, а вместо того, чтобы помогать квестописателям воссоздавать квесту, колупают оружие. Тарков все равно не догнать. Да и не нужно это в Сталкере. Сталкер про другое, про атмосферу, про движуху, исследования.
  8. Заколебаются они геймплейные фишки Сурвы восстанавливать. Ну а конверсия карт и оружия, это прикольно только на пару раз.
  9. Рендеры это конечно здорово. Но интересно, как оно в игре будет выглядеть.
  10. Вы явно не видели плохой озвучки. Здесь дело в том, что взрослого мужика озвучивает парнишка. В любом случае, это не релиз. И такие трейлеры нужны для того, чтобы вот такие моменты вычислять и намекать автору, что поискать бы надо мужчину на озвучку.
  11. Ну хоть кто-то сделал новое прочтение оригинальной истории. В этом есть свой прикол, сделать всё наоборот или отыграть злого чела. Сталкер RPG ? Почему нет
  12. Что-то в последнее время, названия модов намекают, что у моддеров заканчиваются идеи как назвать свои творения. Очень простая игра слов
  13. Это потрясающе) Что спустя столько лет сообщество живее всех живых) Не смотря на релиз Сталкера 2.
  14. DRS_490 возможно спутал, какой-то мод разрабатывался на основе ОГ. Там был зимний период.
  15. А это же была зимняя версия мода? Где она?
  16. Эх, неужели прошли те времна, когда сайт украшали к НГ
  17. Хм, вроде норм предьявили, хотя блокировать необязательно было
  18. Большой срок! Целая жизнь. Рад, что ещё двигаетесь
  19. Не думаю, что все возможности DX 11 даже на 50% были раскрыты в оригинальном релизе Зова Припяти. DX12 насколько я понимаю, хвалится своей оптимизацией. Впрочем, раньше я ждал Vulkan, пока сидел на карточках и процах AMD. Вот то тема)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования