Перейти к содержанию

WILD_USEC

Сталкеры
  • Публикаций

    432
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент WILD_USEC

  1. ВНИМАНИЕ! Для проходящих данный ремейк! Начало второго эпизода "Принципы работы полковника Панцера" начинается с долгой катсцены в мёртвом городе, где происходит дикая перестрелка. Настоятельно рекомендую перед переходом в мертвый город убить все настойки игры в полный 0. Из-за графики погоды, текстур и огромного количества моделей из STALKER 2 начинается запредельная нагрузка на движок и на вашу видеокарту. Нагрузка настолько огромная, что могут появиться черные артефакты на экране ибо OGSR тупо не вывозит все происходящее вокруг. Итогом станет либо безлоговый вылет, либо зависание экрана с последующим сообщением от AMD\Nvidia что был перезагружен драйвер. Искренне извиняюсь за эту проблему, сейчас я оперативно пытаюсь исправить этот момент. Если ваш ПК пережил катсцену, то далее никаких просадок быть не должно, даже если вы подойдёте вплотную к воюющим. Дополнено 1 минуту спустя aleksandrmap Даггер Молоха украл бандит Хабарыч, один из его кодлы должен иметь его КПК. Всех бандосов у моста перебиваешь и очень тщательно осматриваешь трупы
  2. aleksandrmap нужно договориться с Дэймосом в госпитале на проводника, выполнить задание, после молох будет проводником
  3. Кумулятивный патч №6 (включает исправления прошлых патчей) - Анимации предметов: Исправлен вылет при смерти ГГ или при выроненом предмете, добавлены анимации применения аптечек в экзоскелетах, исправлены случаи, когда предмет использован, но оружие берется только через пару секунд; - Новый интерфейс трейда\инвентаря\шмона; - Исправлен 3Д\2Д прицелы у Станнера; - Новый эмбиент для Свалки-Буфер; - Исправлена мировая модель энергетика; - Оптимизация: Hollywood остался только у аномалий и взрывов. Партиклы оружия - I.W.P., все остальное от чистого ТЧ. Прорисовка НПС у alife снижен в 2 раза. (По крайней мере в самой тяжелой катсцене в мертвом городе вылета больше нет и фпс держится в районе 30-40, до этого было 10-20) ВНИМАНИЕ! ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ОТКЛЮЧИТЬ МОДЫ НА ОТСУТСТВИЕ АНИМАЦИЙ ПРЕДМЕТОВ И ПАТЧА ДЛЯ СЛАБЫХ ПК! ССЫЛКА - GDrive Дополнено 32 минуты спустя Перезалил 6й патч, был найден вылет при взрыве бочки, исправлено
  4. AC6 без танцев с бубном не сможешь, особенно дробаши. Но если прям так охота врубай гайд на создание нового ствола и опираясь на него переноси.
  5. Nord_Rain спасибо за найденные ошибки 1- видимо при попытке создать ЗП детекторы что то поломал, исправлю. 2- не критично 3- предупреждал что не бум бум в скриптах, буду переделывать скрипты на анимации с нуля как подучусь, 4- исправлю 5 - вырежу, благодарю.
  6. Кумулятивный патч №5 (включает исправления прошлых патчей) - Инвентарь: значки кровотечения и радиации теперь работают, исправлены нижние ячейки (было невозможно выбрать предмет), убран ненужный ползунок, изменена иконка JJ; - Добавлен более качественный и более оптимизированный текстурный пак от brainscorcher; - Кровосос получил значительные изменения: количество XP снижено, убрана система захвата из ЗП (на ТЧ было все сделано криво, кровосос захватывает, но продолжает бить руками, сам ГГ ничего сделать не может); - Исправлены 2Д прицелы с миллиметровым зумом; - У СВДК убран ПНВ в 3д прицеле; - Изменен звук при критическом кровотечении (источник - Improved Weapon Pack); - Исправлено описание уникального дигла; ССЫЛКА - GDrive
  7. Как в bind_stalker прописать новые скрипты? подробнее - я хочу в ТЧ добавить аддон на звук прыжка ГГ, сам аддон добавляет два скрипта - jump_grunts.script и jump_grunts_mcm.script Поскольку сам аддон для Аномали, измененного bind_stalker в папке нет.
  8. Vinomo видел на стриме мегатиеста, завтра поправлю все
  9. Кумулятивный патч №4 (включает исправления прошлых патчей) - Плюс ещё 3 загрузочных экрана; - Добавлена система нескольких быстрых сохранений; - Для оптимизации эффекты Holywood FX понижены до минимального пресета; ССЫЛКА - ЯДиск
  10. Кумулятивный патч №3 -Изменены некоторые загрузочные экраны и добавлены новые; -Изменена текстура камышей (на стриме MegaTiEstO96 людям не зашло); -Исправлена ошибочная иконка у Glock; -Добавлены новые звуки у некоторых мутантов. ССЫЛКА - ЯДиск
  11. Тень121 ищи люк с комнате с вертолетом. В следующий раз открывай гайды или прохождения ориг упавшей Звезды
  12. Тень121 ну так ты сделай фов поменьше, либо отключи вообще
  13. Ссылки на репак перезалиты на репак от Kerix Fix Патч №2 (включает исправления первого патча) -исправлено количество артов на поясе; -Убран светящийся квадрат на артах; -Исправлена иконка кольчужной куртки; ссылка - https://disk.yandex.ru/d/rJ8uEyZb979ggg Дополнено 53 минуты спустя Со всеми патчами зашел на твою quicksave сохранку при выходе на свалку все работает. Пробуй
  14. Первый патч -Для только скачавших игру фикс fov = 120 по умолчанию; -Фикс безлогового вылета (для тех у кого все равно вылетает придется начать заново, спавнер и читы для бестрого перепрохождение имеются) -Добавлена папка с отключением худа шлемов. ССЫЛКА - ЯДиск varan в твоем случае придется ставить патч и перепроходить. Только что пробежался сам - все работает. Иероглифы в загрузочном экране с меняющим лица - так задумано Иероглифы в setup.ехе - пофикшу, но там все равно ничего интересного не написано.
  15. А какой смысл данного поста? Тема уже давно на ап-про, все ссылки и скриншоты я залил новые. https://ap-pro.ru/forums/topic/4427-der-fallende-stern-definitive-edition/
  16. gibe Геймплей остался без изменений относительно прошлой версии. Текст был изменен в угоду того, что некоторые виды оружия были вырезаны (ppsh, MP-40, Sturmgewerh) и их надо было исключить из диалогов. Дополнено 0 минут спустя окей Дополнено 29 минуты спустя NeoMaster добавил
  17. Обновление Der Fallende Stern. Поскольку делалось все с нуля, выкладываю полный список изменений по сравнению с оригиналом. - Движок OGSR; - Весь оружейный пак, за исключением сюжетных или уникальных видов, был вырезан и заменен на GUNSLINGER MOD; - Перерисован весь интерфейс игры; - Авторский саундтрек в главном меню от члена оригинальной команды Zaurus' Crew; - Новые модели для 90% всех НПС, включая новые группировки, сюжетных персонажей и мутантов (Авторы: @nestandart5443_models, Phantom86, Aaz, jgar, STALKER 2 2011, KynesPeace и мои собственные наработки) - Слоты быстрого использования из ЗП; - HUDы шлемов; - Анимации использования предметов из GUNSLINGER (+ New Sounds for Gunslinger); - Динамическая погода CGIM 2; - Добавлен Screen Space Shaders Addon ( вшит в OGSR ); - Текстуры Absolute Nature, Absolute Structures, PRZ 2.1; - Эффекты Holywood FX; - Изменена озвучка ГГ и некоторых сюжетных диалогов; - Улучшенный интеллект НПС; - 3Д КПК; - 3Д прицелы. Ссылка на загрузку находится в шапке мода.
  18. Возможно карта не тянет, если она в районе gtx 750\1050 или линейки RX то не мучайся и записывай через Shadow Play (NVIDIA) или Radeon ReLive (AMD)
  19. Ща а-та-та от админов будет, меняй скорее слово помягче Дополнено 2 минуты спустя Bowsette если у тебя холодный камень или средний по температуре то просто купи не GAMMAX а Gamma Hunter от тех же deep cool. Кулер в виде тарелки, мощный и тихий.
  20. Одна база и анимации то это ладно, а на старый движок как такое же положение рук сделать? Вот именно что никак, увы и ах!
  21. На самом деле это Сатана из мода "Упавшая Звезда" вы не поняли просто)
  22. Пушку экспортируй в формат object (в OGF editor или в blender без разницы) и потом в object editor'е снова экспортируй в OGF. Готово, пушка становится видимой, т.к. все шейдеры встают на место.