Перейти к содержанию

WILD_USEC

Сталкеры
  • Публикаций

    345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент WILD_USEC

  1. Информация о разработке: -Идет работа над изменением иконок оружия, костюмов и вещей. -Все портированное оружие будет с положением, приближенным к старой версии GUNSLINGER MOD(это нужно для оружия из StCOP, EFTWP и BaS. Такое положение вы могли увидеть в трейлере. -Адаптирован JSRS addon, дабы другие при попытке адаптации ничо не поломали. -На 50% готовы ПМ и Sig 200, скринами пока поделиться не смогу.
  2. Программист языка Си не не, в Dead Air они разносят с одной тычки)
  3. Достаточно просто хорошо прицелиться)
  4. Yakov228 ну кому как, сперва мне было оочень сложно, но уже когда прошел все части Dark souls и понял что такое настоящая боль уже Dead Air не стал чем то супер трулным
  5. Mark_v02 ну вообще да, Dead Air сама по себе тяжёлая вещь, дальше кордона уйти уже достижение.
  6. Верно мыслишь, движок на такое не способен, да и добавление таких фич сделает фриплей абсолютно неиграбельным
  7. Я объясняю в триллиардный раз, здесь будет ДОХРЕНА стволов на анимациях ганслингера и БаСа (например видел ли ты где нибудь СПАС-12 на анимациях ганслингера?) Здесь этого не будет, заявляю со 100% уверенностью Ну так делай, тебе же надо.
  8. Официальный трейлер модификации Dead Air: Gunslinger Addon ВНИМАНИЕ! Формат видео не самый лучший из-за проблем с моим монитором, прошу прощения, по другому записать уж никак не могу( Тема модификации:
  9. Ого, выглядит интересно, сегодня качну поиграю
  10. Как на сайте вместо моего звания над аватаркой сделать название моей модификации? Интересно выглядит, да и пиарить надо 🙃
  11. @Hoffer Слово Васян тут не считается каким то оскорблением 🙃 @Червонец так если умеешь делать сборки делай и играй в свою, балаган можно было не устраивать.
  12. Адаптированы ВАЛ и Винторез. Положение рук не финальное!
  13. Yakov228 конечно планировалось дождаться IWP и тогда начинать. Но знаешь, играть в ждуна уже как то надело, поэтому и взялись сами за дело. Кривизна на скринах уже вся исправлена, на днях будут свежие скриншоты и видео
  14. Помню запускал первую версию Update, вот там моя GTX 1050 напряглась. Надеюсь в новой версии все будет более оптимизированно
  15. Босс долго ждать придётся, черт возьми 🙃
  16. Wolfstalker когда следующий SHOWCASE? 🙂
  17. Когда кости не сходятся там жмых в том плане что у тебя вообще клешни а не руки За качество скрина извиняюсь, он был сделан в 21 году ещё на стриме в дискорде))) По поводу того что Количество пушек подходит в лор мода ты конечно прав, но попробуй это объяснить толпе таких же людей как этот комментатор. Всяких супер крутых модификаций и тактикульных стволов из бустика не будет. Только основная модель и анимации - не более. Бумстик здесь нужен чисто для того чтобы не было сочетания ганслингера с устаревшим StCOP 2,8. Дополнено 17 минуты спустя Сам посуди, уж лучше посредственные анимы из Бумстика, чем ещё более посредственные из сткопа
  18. Весело в тот день посидели, пришел посмотреть чисто на проект, который оказался самым последним) Очень угарел с начала трейлера Объединенный Пак OGSR. 🙂
  19. Yakov228 да, по техническим причинам скелет из Ганса несовместим со скелетом рук в оригинального ЗП. Чтобы все полноценно работало без "жмыха" рук, нужно либо делать ретагрет как сейчас, либо полностью вырезать оружие, которое не вошло в ганс. Дополнено 14 минуты спустя Ну вообще полноценный порт будет не очень уместен во фриплейных модификациях. Оружия будет прям очень мало, поэтому особо не пожонглируешь своим вооружением. Уж лучше так как сейчас - просто оружие из Gunslinger + оружие из Boomsticks & Sharpsticks или других аддонов на оружие.
  20. Gomes движок Dead Air не имеет нужного функционала, я попробую конечно портировать, но с вероятностью 80% ничего не получится.
  21. Инфа по поводу гейплейных фич: -Будут добавлены анимации использования еды, воды, медикаментов. Анимации также будут из Ганслингера -Будет убрано затухание экрана при лечении. -Будет добавлена опциональная фишка в повышении скорости главного героя (для тех кто любит подинамичнее игру)