Перейти к содержанию

WILD_USEC

Сталкеры
  • Публикаций

    437
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент WILD_USEC

  1. Коллаб сталкера и аниме? А что потом? Дьявольские фрукты вместо артефактов? В любом случае удачи в разработке
  2. На релизе гляну, неткод у дед эира закрытый, а OpenXRay старый, но мб что нибудь да получится. Дополнено 8 минуты спустя МОЛОДЕЦ! Держи нас всех в курсе, нам же всем так интересно!
  3. За 15 минут сделал на анимациях Gunslinger'a, что моссберг что спас-12 Согласен
  4. В ТЧ и ЧН НУЖНО играть. В ТЧ прекрасная атмосфера Зоны, 7 концовок, вот только для комфорта стоит пару модов установить (или скачать Autumn Aurora 2, и графон подтянешь и со стрельбы кайфанешь) В ЧН можно вообще без модов проходить, лично я ее проходил 5 раз и не встретил ни одного вылета. Те кто говорят что ЧН "ломаная и вечно вылетающая", значит они играли либо в кривой мод по типу "ветер перемен", либо в кривой репак со старой версией. В общем качай смело
  5. Как этот герой драматично срал
  6. LilGabe красава что сделал простые скрипты, на Dead Air за минут 20 адаптировал, еще и новые можно добавлять)
  7. Хотелось бы побольше инфы и скриншотов, и поменьше общеаний конечно же) LoidRus полностью согласен
  8. Чтобы показать народу ролик. Новая тема - людей заходит больше. Те две темы уже давно не редактировались и никем не просматривются. если на сайте по этому поводу есть какие то правила то извиняюсь
  9. Anterselva выглядят хоть и чистыми да только состояние ровно такое де как в оригинале
  10. HollowKrueger очередная? На Dead Air? Смешно. Дополнено 0 минут спустя Hardtmuth они устарели
  11. Dead Air: Weapons Evolution - это переосмысление модификации "DA: Gunslinger Addon". Данный аддон является крупнейшим оружейным паком на платформе Dead Air, который включает в себя оружие из EFTWP, Boomsticks&Sharpsticks, GUNSLINGER MOD, STCS 3.6, а также творения умельцев BarryBogs, DaePuga, Radon, FIREBREATH и Nikolas Nikova. Релиз модификации состоится осенью 2023 года. В первой части трейлера вы увидите новые образцы холодного оружия, пистолетов и ПП. MP-412: модель и анимации - DaePuga Fort-12: модель - TAZ 3.0, анимации - Gunslinger(Teivazcz) Монтировка, топор, лопата, молот: модели - Dead Air, анимации - BarryBogs UMP-45: модель и анимации - FIREBREATH MP5\MP5SD: модель и анимации - Gunslinger(Teivazcz) Во второй части трейлера представлены новые штурмовые и снайперские винтовки. АК-74: модель - EFTWP, анимации - Gunslinger(Teivazcz) АК-74М Заказной: модель - Dead Air, анимации - Gunslinger(Teivazcz) M4A1: модель - TAZ 3.0, анимации - Gunslinger(Teivazcz) LR-300: модель и анимации - Radon FAMAS- модель и анимации - DaePuga(Gunslinger) L96A1 - автор неизвестен Винтовка Мосина: модель и анимации - JUANS СКС: модель и анимации - EFTWP G36: модель - неизвестно, анимации - Gunslinger(Teivazcz) Дополнено 1 минуту спустя Прошу модерацию удалить ЭТУ ТЕМУ(ТЫК) и ЭТУ(ТЫК)
  12. Примерно час назад GSC Game World выпустила новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2, в котором был сделан упор на показ стрельбы и взаимодействия с миром. Что хочу сказать лично я. Как минимум это выглядит интересно. Видно, что ПЫС поработали над HUD'ом, сейчас он выглядит очень даже красиво. Но главное, что я заметил - Скиф может взаимодействовать с окружающими его предметами, теперь вместо болта он может кинуть в аномалию не только болт, но и то же ведро. Это очень хороший плюс, делающий С2 чуть лучше оригинальной трилогии, с ее идеально пустыми домами. Видно что ПЫС обращали внимание на моды, те же анимации использования предметов, коллиматоры и т.п. это радует. Как бы я не был разочарован в GCS, последний трейлер мне понравился.Также очень надеюсь на то, что в игре будет хотя бы какой-никакой но паркур (Хотя бы на уровне серии игр Far Cry). Будет смотреться очень некрасиво если ГГ не сможет перепрыгнуть какую-нибудь скамейку или перелезть деревянный заборчик. Хочу послушать ваше мнение о трейлере
  13. Оля оператором была
  14. Не ну по факту С2 был, целая миллисекунда)))
  15. Глянул вроде ниче так. Может скачаю над днях и с моим паком стволов погоняю
  16. lapa1969 может тебе еще видео записать как локацию с нуля собирают?
  17. Правильно, нужно поднимать Dead Air c колен, а то все Anomaly да Anomaly...
  18. CiberZold да я смотрю и не только у столов а впринципе графон покинул чат
  19. CiberZold в ОГСР ганслингер аддон по моему ретаргета не было и собиралось все на оригинаьном скелете, просто сам движок не мог нормально обработать анимации
  20. Ретаргет не ко мне вопрос, я делаю из того что было сделано на аномали от Teivazcz, и уже от его анимаций пытаюсь сделать что то свое. Текстуры и бампы хорошо - попробую Дополнено 4 минуты спустя Кстати из-за того что у Teivazcz криво и не все стволы и девайсами и пытаюсь научиться ретаргету, думаю времени много займет конечно, но буду пробовать.
  21. mox.creative ну если у меня внизу такая подпись надо думать)