Перейти к содержанию

WILD_USEC

Сталкеры
  • Публикаций

    453
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент WILD_USEC

  1. theysani в общем перепробовал все. Результата 0. Решил проблему тем, что когда поднял телевизор со стены увидел VGA вход. Вставил, включил, изображение появилось. Возможно hdmi входы у телика раздолбались или че я хз. Про майнинг едишон не знал, но как временное решение до лета отличное. Игры тянет и хорошо.
  2. Hell yeah Как вариант можно. Позже проверю)
  3. Если качество плохое при включенном 3Д ПДА, то это надо в самой модели убрать стеклышко (но это для тех кто знает и умеет делать). Если при 2Д ПДА, то уже никак увы.
  4. Я не совсем правильно написал в теме. У меня провод на телевизор DVI-HDMI а на моник DVI-VGA. суть в том что у меня....барабанная дробь - ОДИН ВИДЕОВЫВОД. Надо глянуть щас.
  5. theysani может и правда дело в земляной петле, но все же когда открываешь тот же биос изображение не обрывается. Я просто не так давно сижу на АМД карте, думал может там в настройках что то не так
  6. Прошу шарящим в ПК железе помочь неумехе. У меня не самый свежий монитор 1440х900, поэтому записи игр у меня мягко говоря не очень. Так как для разработки мода надо иметь хорошего качества и скрины и видео (для главного меню) решил подключить ПК к телевизору и столкнулся с проблемой: во время запуска биоса и загрузки Windows изображение есть. Как только Windows включается - В С Ё. Телевизор начинает рябить и изображение пропадает, иногда секунд 5 покажет и опять пропадает? Как исправить данную проблему? В интернете никакого гайда по этому поводу нет((( И видеокарта (Saphire RX 570 8GB), и телевизор и HDMI провод рабочие 100%. Моник показывает ИЗО через переходник и VGA провод.
  7. Если лень пару дней накопить 6 тысяч рублей или 3к гривен на банальную RX то это ваша проблема, а не разработчиков
  8. Дополнительно прошлый проект про GT440. Смысл людям оставлять статику, если в нее никакая современная фича не подходит? Ещё со времён кока люди делают те же оружейные моды, и выходит так что на статике ставишь коллиматор, а точки тупо нет. Решение данной проблемы - ставить минимум DX10. Сейчас же с новыми технологиями ничего не возможно поставить, dx11 - стабильная работа, dx9 - стабильный вылет. И не важно, хоть у тебя 4090, лог напишет что не хватает мощностей карты.
  9. Привет дружище, на самой последней версии OGSR мод отказывается работать. Лог [error]Description : Can't compile shader [pp_blur] надеюсь исправится)
  10. FloPPy прописать в консоли hud_fov 0.6, затем hud_adjust_node 1, и жмешь page down либо крутишь колесо мыши. Готово.
  11. Там все интуитивно понятно, в твоем случае тебе нужно сперва ввести hud adjust mode 3, далее в этом режиме зажимаешь Shift и двигаешь мышкой. Как настроишь открывай консоль, там все нужные значения, их переписываешь уже в конфиг твоего нового оружия.
  12. Как реализовать 3Д ПДА? Платформа - OGSR (кажется уже пора сделать новую опросницу) В конфиге items.ltx в секции device_pda прописал нужную секцию худа, в худовой секции все нужное есть(брал из ганслингера). При включении в консоли g_3dpda ГГ просто его не достает. При отключении понятное дело появляется обычный КПК. Чего мне не достает? Весь гитхаб облазил - ничего путного найти не могу.
  13. Открывешь конфиги стволов (gamedata\configs\weapons) и ищешь строки Flame_particles, smoke_particle, silencer_smoke_particles. Все что написано после знака "=" удаляешь. Больше ничего лагать не будет, но вспышек и дыма вообще не будет. Лично для тебя это не проблема, а вот в темноте стреляющего НПС будет найти трудно.
  14. Новый отчет о разработке: Много еще чего не попало, не могу доделать анимации для СПАС-12 и СВТ-40, а что-то вообще никак не заснять ибо связано с файлами аддона.
  15. Добавил глушитель на мировую модель, вылет пропал, благодарю)
  16. Парни, прошу помочь с конфигами. Не могу настроить возможность ставить глушитель на дробовик. Если прописать глушак как съемный, происходит безлоговый вылет (неважно надет он или нет, вылет банально при спавне оружия). Если прописать глушак как интегрированный - все прекрасно работает. У меня одно предположение - возможно вылет из-за координат иконки глушака. Все остальные нужные конфиги по типу звуков и партиклов прописаны. Прав или не прав хз, как такое решить? P.S.- ТГП-А прописан как временный, позже создам конфиг Hexagon'a P.S.2 - перегнал конфиги и модели в огср двигло, получил вот такой лог [error]Expression : assertion failed [error]Function : CKinematics::LL_SetBoneVisible [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\SkeletonCustom.cpp [error]Line : 477 [error]Description : bone_id < LL_BoneCount()
  17. Gyvi_fack описался, убрал я только "снова в Зону" и "Дуэлянт". Топор оставил. Дополнено 1 минуту спустя Moustapha_Matushka Glad to hear it)
  18. Отчет с исправлениями и нововведениями.
  19. Недавно увидел ролик на Ютубе про аддон. Там было замечание, что на всех стволах неправильное прицеливание подствольников. Тупанул да, забыл про них. Серия АК уже исправлена, но с оружием НАТО имеются сложности. ЛР-300, Эмки и теперь еще SCAR сделаны на неправильном ретаргете (Кость lead_gun и на руках и на оружии, кто знает тот поймет, из-за чего пришлось васянить положение в руках), из-за чего руки пролетают сквозь подствольник. Поэтому все эти 4 ствола получат полную переработку анимаций. Ждите че)
  20. Hunter там всего один серьезный баг, если во время анимации лечения помереть и не успеть нажать на пробел или ESC для выхода в меню то может произойти вылет, в остальном ЗБТ проходил 2 - 3 раза поэтому многое пофиксил
  21. Hunter да, можно пройти до конца AngelOfEcstasy ❉ пока занят дедом, вернусь в разработку позже
  22. Grelka попробуй поищи народные фиксы, потому что я баланс не менял, да и баг с дверью явно не мой косяк.
  23. ЦЕМЕНТ брат не знаю, но даю 99% вероятность что нельзя. У Ганса движок переделанный, а тут движок закрытый без неткода. Попробую, если можно то отлично, все жалуются на положение со времен начала работы.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования