Перейти к содержанию

Neptun

Разработчики
  • Публикаций

    684
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Neptun

  1. gamedata\configs\misc\dialog_manager.ltx Дополняешь список dm_hello_номер [dm_hello_номер] category = hello npc_community = ecolog level = all В text соответственно пишешь реплики: <string id="dm_hello_номер"> <text>Дай краба.</text> </string>
  2. Это как вообще? Это не годится: on_info = {+info} %=create_squad(сквад:терреин)%
  3. Прописываешь логику ящику, например: [logic] active = nil [drop_box] community = small_box_generic Зайди сюда: gamedata\configs\misc\ph_box_items_by_communities.ltx и сам сможешь создать нужный рандом.
  4. Точка спавна реальна для сквада? У сквада прописан уникальный ID?
  5. Добро. Создал оружие, раздал сталкерам, а оно выпадает с них в идеальном состоянии. Почему не ломается по стандартному скрипту?
  6. Прыгать надо туда только после диалога, иначе смысла не будет. position = -125,60,-114 game_vertex_id = 771 level_vertex_id = 71850
  7. Посмотрел скрипты: координаты совпадают один-в-один, зона перемещения довольно большая, и ГГ попадает прямо в центр этой зоны, то есть всегда срабатывало и не было нареканий. Даже не знаю, чем помочь, фактической ошибки нет.
  8. Не знаю. Никогда такого не было. Попробуй поговорить с Крамером, вы должны перейти на Юпитер. Если тоже не сработает, значит, по какой-то причине все переходы сломались.
  9. НПС не обладает ID. А вообще, удаляй сквад, разницы ведь нет? %=remove_squad(b1_watching_actor_squad)%
  10. Да, там есть параметр item, который используется для гаусс-пушки. Но я не совсем понимаю, как использовать precondition_functor для отдельно взятых апгрейдов, иначе он будет блокировать вообще всё.
  11. Тогда запретится и для основного оружия, что меня не устраивает. Может, есть вариант проверки, типа, апгрейдится такой-то ствол и ему запретить определённые апгрейды?
  12. Добро. Создал уникальный ствол на основе АК, и мне надо, чтобы только у него нельзя было ставить апгрейды второго и третьего уровня, а только начальные. Как такое можно сделать?
  13. Deanon_man в meet нпс добавь строчку: meet_dialog = id_диалога Чтобы сделать много диалогов: meet_dialog = {+условие}2_диалог, 1_диалог
  14. Mawrak on_info = %+aaa_mob_insanity_3% %=on_mob_3_kill% - в одни проценты! Вот так: %+aaa_mob_insanity_3 =on_mob_3_kill%
  15. Проверь размеры рестриктора, а также уточни его координаты. Дополнено 1 минуту спустя Это точка - направление, в эту сторону НПС полетит после удара.
  16. В активную логику вписываешь эту строку: wounded = wounded@help А потом саму секцию: [wounded@help] hp_state = 101|wounded_heavy@help_heavy hp_state_see = 101|wounded_heavy@help_heavy hp_victim = 101|actor hp_cover = 101|false hp_fight = 101|false autoheal = false enable_talk = true
  17. Prostomod давай так: [meet@all] close_anim = nil close_victim = nil far_anim = nil far_victim = nil close_distance = 0 far_distance = 0 allow_break = false trade_enable = false close_snd_hello = nil close_snd_bye = nil