-
Публикаций
546 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Modera
-
Johny_Lucker Ясно, я так и думал, и поэтому удивился что Архару до сих пор упрекают в каких-то новых изменениях
-
True Stalker вышел! (upd)
Modera прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Ахах, это отсылка на парадиз лост, или фантомс зон? -
Архара до сих пор делает НС?
-
Судя по названию и описанию сюжета в моде просто обязана быть какая-то секретная мегаорганизация злодеев которую главгерой будет выявлять по ходу сюжета.
-
Такое освещение - это явный закос под самые первые билды со вторым рендером (1469 и 1472). Больше чем на эти билды оно похоже только на уровень из 1472 переделанный дезодором под релиз в 2010-м.
-
Нормальные требования, хорошие.
-
Потому что метроразрабы не положили в СДК объект буханки который использовался на уровнях каспий или новосиб. (Это на самом деле очень сложный объект состоящий из сотни других, включая скрипты немаленького размера) В СДК есть только мост от буханки, к которому можно прицепить игрока и он будет ездить образом похожим показанному в видео. А чтобы переделать объект из игры для использования в СДК нужен конвертер из бин в луа, у них разные форматы, но такой конвертер никто не написал. Меня пытались уговорить, но я непреклонен.
- 190 ответов
-
- 1
-
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня вот уже нет сил/мотивации кому-то что-то так энергично доказывать. Старый я становлюсь.
-
Очень вкусная дискуссия тут у вас, спасибо.
-
Зацените чё у меня есть, батарейка KULMUL!
-
Без правки движка луа на JS всё-ровно не заменить, так что без разницы.
-
Так а в чём проблема, все специальные переменные для аномалий и прочего добавляются в луа из движка (который на с++), они НЕ существуют там изначально, и в джаваскрипт их можно добавить точно так же. Рандом тоже можно добавить какой хочешь таким же образом, если не устраивает стандартная функция.
-
Это всё потому что разработчикам надо было джаваскрипт использовать, а не луа. В джаваскрипте можно строки с числами сранивать, и это не считается ошибкой xD
-
О да, ютуб это просто пример для подражания, можно ещё сделать модуль для движка X-Ray который будет показывать неотключаемую рекламу при игре в моды, и поддерживать тем самым модмейкеров (под кураторством ап-про естественно). Или запретить заходить на сайт с адблоком, как они недавно сделали. Дурачки это не то слово. Есть другое слово - ж@полизы, ютубы убрали дизлайки по причине недовольства ими некоторых пользователей в лице крупных компаний выкладывающих трейлеры к фильмам например, и шквал дизлайков портил им имидж видите ли. Штош, понятно, ладно. Вы имеете право решать проблемы в меру своих возможностей, большего от вас требовать я не могу. Дополнено 3 минуты спустя Пили сам, тебе надо. Мне и так есть чем заняться, плюс человек пять и так регулярно жаждут моей помощи, я не справляюсь нифига xD
-
Гамеру навсегда в наших сердцах 🦄
-
Hardtmuth какое-то странное решение проблемы. Во 1-ых, получается что ваш клоуно-террорист победил, вмешавшись в работу сайта и получив признание на уровне администрации, и повлияв вообще на _всех_ пользователей. Особенно это плохо, если его действия были местью за подобные оценки ему в прошлом. Во 2-ых, проблема была решена совсем не в том месте где надо. Если тот господин начнёт регать сотни ботов и ставить знаки "Хабар" на все посты сразу например, вы выпилите знаки "Хабар" вместо того чтобы принять меры против того кто их ставит? В 3-их, почему не был учтён опыт старых сайтов, где требовались какие-то условия для получения возможности изменять репутацию? Например на гамеру нужно было набрать 100 сообщений для этого, и свою репутацию иметь не меньше минус пяти помоему. Вы могли сделать возможность ставить реакции только после получения трёх любых(или только положительных) реакций в свою сторону, например, и не оставить спамеру ни одного шанса таким образом, а новичкам сильно жёстче от этого не станет.
-
Система дурацкая если честно но я ЗА возвращение т.к. убирать безобидные в общем-то негативные реакции на сообщения из за всяких там нытиков-обиженок это маразм.
-
JackieR Наверно где-то там ошибка. Проверь ещё раз то что ты редактировал, откатись до предыдущей версии или выложи сюда накрайняк, я посмотрю.
-
JackieR а ты sounds.bin редактировал?
-
JackieR это звучит.. реалистично. :D Просто в игре все реплики персонажей сделаны более громкими и чёткими, чтобы их труднее было упустить. Возможно за это отвечает параметр type_preset : u32. Расшифровка его значений: Дополнено 25 минуты спустя А, там вообще все звуки тихие, не только голос... Не обратил внимания сразу. Очень напоминает проблему с файлом level.portals
