Перейти к содержанию

Modera

Сталкеры
  • Публикаций

    546
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Modera

  1. Johny_Lucker Ясно, я так и думал, и поэтому удивился что Архару до сих пор упрекают в каких-то новых изменениях
  2. Ахах, это отсылка на парадиз лост, или фантомс зон?
  3. Судя по названию и описанию сюжета в моде просто обязана быть какая-то секретная мегаорганизация злодеев которую главгерой будет выявлять по ходу сюжета.
  4. Такое освещение - это явный закос под самые первые билды со вторым рендером (1469 и 1472). Больше чем на эти билды оно похоже только на уровень из 1472 переделанный дезодором под релиз в 2010-м.
  5. Нормальные требования, хорошие.
  6. Потому что метроразрабы не положили в СДК объект буханки который использовался на уровнях каспий или новосиб. (Это на самом деле очень сложный объект состоящий из сотни других, включая скрипты немаленького размера) В СДК есть только мост от буханки, к которому можно прицепить игрока и он будет ездить образом похожим показанному в видео. А чтобы переделать объект из игры для использования в СДК нужен конвертер из бин в луа, у них разные форматы, но такой конвертер никто не написал. Меня пытались уговорить, но я непреклонен.
  7. У меня вот уже нет сил/мотивации кому-то что-то так энергично доказывать. Старый я становлюсь.
  8. Очень вкусная дискуссия тут у вас, спасибо.
  9. Зацените чё у меня есть, батарейка KULMUL!
  10. Без правки движка луа на JS всё-ровно не заменить, так что без разницы.
  11. Так а в чём проблема, все специальные переменные для аномалий и прочего добавляются в луа из движка (который на с++), они НЕ существуют там изначально, и в джаваскрипт их можно добавить точно так же. Рандом тоже можно добавить какой хочешь таким же образом, если не устраивает стандартная функция.
  12. Это всё потому что разработчикам надо было джаваскрипт использовать, а не луа. В джаваскрипте можно строки с числами сранивать, и это не считается ошибкой xD
  13. О да, ютуб это просто пример для подражания, можно ещё сделать модуль для движка X-Ray который будет показывать неотключаемую рекламу при игре в моды, и поддерживать тем самым модмейкеров (под кураторством ап-про естественно). Или запретить заходить на сайт с адблоком, как они недавно сделали. Дурачки это не то слово. Есть другое слово - ж@полизы, ютубы убрали дизлайки по причине недовольства ими некоторых пользователей в лице крупных компаний выкладывающих трейлеры к фильмам например, и шквал дизлайков портил им имидж видите ли. Штош, понятно, ладно. Вы имеете право решать проблемы в меру своих возможностей, большего от вас требовать я не могу. Дополнено 3 минуты спустя Пили сам, тебе надо. Мне и так есть чем заняться, плюс человек пять и так регулярно жаждут моей помощи, я не справляюсь нифига xD
  14. Гамеру навсегда в наших сердцах 🦄
  15. Hardtmuth какое-то странное решение проблемы. Во 1-ых, получается что ваш клоуно-террорист победил, вмешавшись в работу сайта и получив признание на уровне администрации, и повлияв вообще на _всех_ пользователей. Особенно это плохо, если его действия были местью за подобные оценки ему в прошлом. Во 2-ых, проблема была решена совсем не в том месте где надо. Если тот господин начнёт регать сотни ботов и ставить знаки "Хабар" на все посты сразу например, вы выпилите знаки "Хабар" вместо того чтобы принять меры против того кто их ставит? В 3-их, почему не был учтён опыт старых сайтов, где требовались какие-то условия для получения возможности изменять репутацию? Например на гамеру нужно было набрать 100 сообщений для этого, и свою репутацию иметь не меньше минус пяти помоему. Вы могли сделать возможность ставить реакции только после получения трёх любых(или только положительных) реакций в свою сторону, например, и не оставить спамеру ни одного шанса таким образом, а новичкам сильно жёстче от этого не станет.
  16. Система дурацкая если честно но я ЗА возвращение т.к. убирать безобидные в общем-то негативные реакции на сообщения из за всяких там нытиков-обиженок это маразм.
  17. Наверно у них как у шлюх в метро, запрограммировано стрелять глазами постоянно, независимо от того что они делают
  18. JackieR Наверно где-то там ошибка. Проверь ещё раз то что ты редактировал, откатись до предыдущей версии или выложи сюда накрайняк, я посмотрю.
  19. JackieR это звучит.. реалистично. :D Просто в игре все реплики персонажей сделаны более громкими и чёткими, чтобы их труднее было упустить. Возможно за это отвечает параметр type_preset : u32. Расшифровка его значений: Дополнено 25 минуты спустя А, там вообще все звуки тихие, не только голос... Не обратил внимания сразу. Очень напоминает проблему с файлом level.portals
  20. Создайте сурвариум на движке фаллаута, можно будет назвать его выпадариум