-
Публикаций
2 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент 4udik
-
Я, наверно, из ума выжил, именно поэтому понять не могу, на кой хрен нужен ганслингер в мод, где есть ТОЛЬКО ОДНО адекватное оружие - Даггер М-1000.
- 129 ответов
-
- оружейка
- оружейный пак
- (и ещё 3 )
-
Нет. На пиратских версиях всё прекрасно играется.
-
SAVandT (Sound Attribute Viewer and Tweaker) — это простая утилита, призванная упростить работу с звуковыми файлами X-Ray Engine в формате *.ogg, которые используются во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. Возможности Простой просмотр комментариев в файлах, и др. информации Быстрое редактирование комментариев, с автоматическим CRC-32 генерированием контрольной суммы Автоматическая вставка структуры комментариев в стандартные *.ogg-файлы (устраняет ошибки Missing ogg-comment и Invalid ogg-comment version) Небольшой исполняемый файл, не требующий установки Не требуется ни hex-редактор, ни X-Ray SDK, ни исправление контрольной суммы Включен файл справки, доступен из утилиты https://cloud.mail.ru/public/4Hhj/3AyyMbuPC Это НЕ звуковой редактор. Прога не умеет перегонять .mp3 в .ogg Перегонять файлы придется в чем-то другом, есть он-лайн конвертеры, вполне хорошие, прямо в браузере. https://yandex.ru/search/?text=mp3+-+ogg+convert SAVandT только приводит . ogg файлы в вид, который нужен игре СТАЛКЕР. Рекомендую. Дополнено 1 минуту спустя Есть. Выше описано. Дополнено 10 минуты спустя Не поверите, означает hit_fraction для NPC. Если простыми словами - толщина брони от пуль. Чем меньше это число - тем толще броня. Дело в том, что защита от пуль описывается на костюмах совсем не так, как защита от всего остального - огня, удара, ножа, когтей мутантов, химии, радиации, электричества, пси и так далее. С пулями всё гораздо замудрённее и сложнее. Есть целые исследования на эту тему: https://www.amk-team.ru/forum/topic/3487-cs-raschet-povrezhdeniy-pri-strelbe-po-nepisyam/ https://st-md.ru/viewtopic.php?id=261
-
Я честно не понимаю, зачем огород городить, когда есть "Упавшая Звезда.Честь Наемника" на 64-битном OGSR движке прямо от команды Zaurus`Crew, которая великолепно и без ошибок работает. http://боевой-народ.рф/forum/index.php?showtopic=87934 Или я совсем ничего не понимаю, или одно из двух.
- 129 ответов
-
- 3
-
- оружейка
- оружейный пак
- (и ещё 3 )
-
Вылет очень странный для такого мощного компьютера, как у вас. Я играю на ведре с гайками - у меня всё летает. Вот цитата из справочника вылетов: https://stalker-mods.su/forum/88-79-2 Причина вылета [error]Line : 462 - нехватка памяти для обработки текстуры ui_npc_unique2.dds Лечение: загрузитесь с последнего сохранения. если не помогает - понижайте настройки графики. Можно еще попробовать движок OGSE - он здорово умеет обращаться со сложной графикой: Движок состоит из двух папок - bin и gamedata. Просто скопировать их в папку игры С ЗАМЕНОЙ файлов. Новая игра не нужна. Если и это не поможет - ищите чистую версию ТеньЧернобыля и ставьте всё заново. Порядок установки: 1. ставите чистую игру СТАЛКЕР.ТеньЧернобыля версии 1.006 2. ставите мод "Истинный путь v2" из шапки этой темы 3. только поверх всего этого ставите мой фанатский патч С ЗАМЕНОЙ файлов Репаки - зло!
-
Полно хороших пиратских копий Зова Припяти в интернетах. https://yandex.ru/search/?text=Сталкер+Зов+Припяти+1.6.02 Например: https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1215919 ---------------- Лично я покупал все 3 части СТАЛКЕРа в магазине на фирменных CD/DVD-дисках в год выхода каждой игры. И даже диски эти хранил до прошлого года, да только нет сейчас ни одного CD/DVD-привода, чтоб их прочитать. Поэтому в свое время, в 2018 году, я скачал себе пиратскую антологию всех 3-х частей, залил на внешний жесткий диск и ставлю только с него. S.T.A.L.K.E.R. Антология [Ru/En/Ua] (RePack/1.0.6/1.5.10/1.6.2) 2007-2010 | R.G. Catalyst Не знаю, можно ли сейчас такое найти в интернете. Вообще никаких проблем ни разу не было с этой антологией. Любые моды устанавливаются и играются без проблем. Состав там такой: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl / S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (1.004; 1.005; 1.006 на выбор) S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky / S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо 1.5.10 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat / S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.02
-
Репак - зло! В самом моде нет багов, глюков и ошибок. Проблема в репаке. То, что вы запустили мод только с 5 раза - это уже очень тревожный признак. Так не должно быть. Попробуйте так: 1. Установить чистую копию 'Зов Припяти' версии 1.6.02 2. Разархивировать скачанный архив с модификацией в папку с установленной игрой. 3. Скачать патч имени меня, разархивировать и скопировать в папку игры с заменой файлов. Всё есть в шапке этой темы, все ссылки на закачку. Гарантирую, что в этом случае всё будет работать как часы.
-
На вас не угодишь. Баланс бодрый. Оружие смертельное и точное. Как в жизни. Автор мода пожалел игроков и выставил меткость врагам от 50% до 83%, в зависимости от ранга. Разброс пуль есть у всего оружия, это заметно при стрельбе вдаль через оптику. Видно, что каждая пуля летит в какую-то свою сторону. В упор, конечно, не промахнётесь.
-
Никак. Это должно быть зашито в движок, а там такого просто нет. Вид от 3 лица не годится?
-
В оригинальной игре папки gamedata нет. Там тоже всё запаковано. Это не должно влиять никак. Вы что-то неправильно установили. Попробуйте еще раз точно по инструкции. Нормальные версии: https://yandex.ru/search/?text=stalker+тень+чернобыля+1.0006+скачать Тут, на этом форуме, выкладывали толковые ссылки. Поиск работает. Чистая игра "Тень Чернобыля" выглядит так: Нужно просто добавить к ней папку с модом - gamedata. Результат: Вот это уже игра с установленным модом. При запуске стартует именно мод, потому что файлы из папки gamedata имеют приоритет над файлами из игровых архивов. Добавить одну папку - что может быть проще? Но вы её, вероятно, добавили не туда.
-
Быстро только кошки родятся, бро. Надо ж было сопроводительный текст сочинить и написать. Еще к моему фанатскому патчу: если ваш герой присядет, а еще лучше - почти ляжет, то меткость оружия возрастает. Особенно снайперских винтовок и ручных пулемётов. Если стрелять на бегу, то меткость падает. Всё, как в жизни. Еще: теперь нет какого-то одного супер-пупер ствола, как было у автора. Любая штурмовая винтовка под один и тот же патрон наносит одинаковый урон. Различия лишь в меткости, эргономике и стоимости ремонта. Вы можете играть с любой винтовкой, которая вам нравится. Из этого следует, что малоимпульсные промежуточные патроны 5.45 и 5.56 примерно одинаковы, и они гораздо слабее патронов 7.62*39 и сильно слабее винтовочных 7.62*54 (7.62*51). Как только чувствуете, что не хватает огневой мощи, переходите на калибр 7.62. Но учтите, что и отдача у них больше. При стрельбе очередями ствол будет уводить с линии прицеливания.
-
Секунду подождите, сейчас выложу мой фанатский патч. Всё поправимо. ---------------- Дамы и господа! Сталкеры! С изумлением представлю вашему вниманию патч собственного производства для этого великолепного мода. Переделано много чего. Теперь это очень бодрая и динамичная пострелялка, как и положено быть игре про военного. Открыть архив. Накатить поверх мода с заменой файлов. Новая игра очень сильно желательна, чтобы вы могли оценить всю красоту проделанной работы. Авторский замысел не тронут. Автор сделал нечто уникальное, я лишь довёл его творение до совершенства. Ну, мне так кажется. Версия не окончательная, но вполне играбельная. Установлены авторские патчи от автора мода МухТара, которые лечат вылеты при стрельбе по полтергейстам и логику вертолетов на ЧАЭС. За что автору низкий поклон, я такое починять просто не умею. Фанатский патч от Чудика (4 итерация) По просьбам игроков выложил еще и на Google-диск: Фанатский патч от Чудика (5 итерация) на Google Сохраненки, в принципе, совместимы. Но новая игра - рекомендована. Вам понравятся изменения с самого начала, гарантирую. В архиве есть папка bin, там измененный файл движка - чтоб игра использовала больше 2 ГБ памяти, а то она просто не видит всё, что больше 2. Ставить по желанию и если у вас оперативки больше 3 ГБ. Тоже просто накатить папку bin с заменой одного этого файла. Перезалил. Добавлено новое достижение "Без лишнего шума" - на локации НИИ Агропром нужно забрать 2-й кейс с документами "Монолита" не поднимая тревоги. Нужен глушитель и ночь. Изменены звуковые схемы слегка, сталкеры теперь поют у костра сталкерские частушки и рассказывают истории из своей сталкерской жизни. Услышать можно на Свалке в ангаре от сталкеров группы Беса, если они живы. В других модах, вроде, этих историй и частушек не было. Исправлены некоторые сетки прицелов. Добавлена пара новых диалогов. Параметры защитных костюмов скорректированы. Изменены описания костюмов слегка. Порезана ужасающая разрушительная мощь гранаты Ф1. Она и сейчас - ух! Но уже не так похожа на ядерное тактическое оружие, как прежде. Добавлено новых звуков там и сям. Ну и по мелочи всякое. Перекрестие прицела сейчас по умолчанию с самого начала игры включено, ничего дополнительно крутить не нужно. Все правки скриптов и новое достижение сделал автор мода МухТар, я такое просто не умею. За что автору низкий поклон. ------------------------- Не думал, что это нужно специально пояснять. Однако, не все понимают. Порядок установки: 1. ставите чистую игру СТАЛКЕР.ТеньЧернобыля версии 1.006 2. ставите мод "Истинный путь v2" из шапки этой темы 3. только поверх всего этого ставите мой фанатский патч С ЗАМЕНОЙ файлов --------------------- Это не окончательный вариант. Будет новая версия мода 2.1 от автора, и на неё тоже будет мой фанатский патч. Поэтому мечтаю увидеть отзывы игроков, которые с моим патчем прошли этот мод. Что понравилось? Что не понравилось? Что показалось неправильным/странным/лишним? Можно писать в личку мне. Обратная связь.
-
Я не модмейкер ни одной минуты. Тем не менее, отвечу. Нож, болт и бинокль - это оружие с точки зрения игры. Поэтому можно добавить торговцу, просто дописав строку в раздел sell (это цена предмета. например, 4 - это значит, что базовая цена умножается на 4) и в раздел supples (это доступность в торговле и количество. Например, 100,1 означает, что предметов будет 100 и они будут доступны всегда) Примерно так будет: [mtrader_sell_1] wpn_binoc = 4 wpn_knife = 3 bolt =1 [mtrader_supplies_1] wpn_binoc = 1, 1 wpn_knife = 1, 1 bolt = 100, 1 Файл торговца выглядит примерно как trader_mtrader.ltx или что-то похожее.
-
Не плюс-минус, а идентичные. Параметр брони от пуль задается так: bones_koeff_protection = actor_armor_exo И у экзоскелета и у костюма "Штурм" одно и то же. "Штурм" - отличный защитный костюм, при том что достается совершенно задаром, за игру на гитаре )))) Она может быть в 4 разных местах. Все эти места - в Копачах. Она там обязательно есть, нужно лишь поискать. Выбор, конечно, за вами. Но раскапывание могил до добра не доводит, если что. Дополнено 2 минуты спустя Вы забыли указать, что там лежит еще артефакт, который может пригодиться по одному второстепенному квесту.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
При определенном варианте игры - когда вы на начальной локации ищите трупы/скелеты долговцев - на эту вышку можно попасть в самом начале. Игрой предусмотрено. Но только по сюжету. Там, кстати, ничего ценного нет, фигня всякая. Вы выбрали другой вариант прохождения - варили суп для зомби, да? Вам на вышку эту не попасть никогда. Се ля ви. Дополню: Я специально спрашивал у автора мода, какой вариант прохождения является правильным. Автор ответил: игрок всегда делает правильный выбор. То есть, тот выбор, который вы сделали в той или иной ситуации - именно этот выбор правильный. Поэтому у каждого игрока получается своя - индивидуальная и даже уникальная - история. По сути, этот мод - миф. Главный герой - герой мифа. Подробнее про мономиф здесь: https://ru.wikipedia.org/wiki/Мономиф Не случайно такие названия глав мода: Голод, Чума, Война, Смерть. Всё не случайно. Это притча. Притча о возвращении и возрождении/смерти. Окромя того, в моде море пасхалок и отсылок. Некоторые - просто огонь. Например, надвратная икона в церкви на первой локации выглядит... короче сами в бинокль на неё взгляните. Многое прояснится. Или, например, встреча с экологом на Кладбище Техники: Тут я просто свалился от хохота с табурета, распугав домочадцев и котов. Настолько яростная шутка. Особенно про бороду. https://ru.wikipedia.org/wiki/Дробышевский,_Станислав_Владимирович И такого там - море.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Проблема известная. Я сам на этот баг напарывался с разбегу пару-тройку раз. Связан баг с тем, что игра неправильно дает работу в гулаге одному НПС. Это возникает ТОЛЬКО при возвращении на уже пройденные локации. Хоть пешком, хоть с проводником. Почему так происходит - неизвестно. Баг "блуждающий", бывает достаточно редко. Лечения нет. Вернее, так - есть очень кривой способ уйти с забагованной локации - нужно снизить радиус alife до 20, например, метров и бежать оттуда быстрее ветра. И никогда больше туда не возвращаться. К сожалению, вот так. Игра сама по себе не требует и не предполагает никаких возвращений назад. Только вперёд! Припять ждёт. Дополнено 3 минуты спустя Пси-блокада не поможет. Убивает скрипт. То есть прописано, если игрок зайдет в такую-то область - сразу смерть. На начальной локации вылет вот этот xr_logic.script:377 часто связан с одним из НПС в железнодорожном тоннеле, в группе Танкиста. Лечения, повторюсь, нет.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Только методом проб и ошибок.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дело было давно. Маршрут изобразить уже не смогу, не помню. Броня "Штурм", ее за конкурс гитаристов дают. Типа экза, только без моторчиков. Как-то я ловко пробрался, всё забрал, сейф открыл - успел. И вышел живым. Аномалии, тем не менее, летают не везде, и могут потерять игрока из виду, можно от них прятаться за угол или за предметы интерьера. Я так на 4 этаже в этом крыле аномалию дурачил. Аптечек, конечно, нужно брать с собой побольше. Входов на 1-й этаж в это крыло 2 или 3, и вот через один вход можно ловко зайти, затем проползти сквозь строительную такую фигню - козлы называется - и аномалия не тронет. Вроде так, если память мне не изменяет.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Есть такой момент. Если делать по-своему, а не так, как автор мечтал, то квестовые предметы начинают захламлять инвентарь. Лечение сделать можно, спрошу автора, разрешит ли он такое. Он не все изменения приветствует. Дополнено 3 минуты спустя До всех нычек, сейфов и рюкзаков можно добраться. Нужна лишь хорошая защита, броня, арты, антидоты и прочее. Я добирался и забирал всё в том крыле, и на 1 этаже, и на 4. Огненная аномалия, кстати, летает по определенному маршруту, и можно ловко проскочить, пока она в сторонке. Под лестницей там приятный рюкзачок лежит. В общем, лут хороший стерегут эти аномалии. Без защиты туда лезть - смерть. Дополнено 7 минуты спустя Винторез только здесь. Вообще, оружие под 9*39 мм большая редкость в этом моде. Вот этот один единственный Винторез из тайника, и позже еще "Гроза" будет. И с патронами беда. Калашников - наш выбор. И ПКМ, конечно же. В продолжении мода - режиме "Выживания" - будет куча оружия под этот калибр, море патронов. Короче, всё для хорошего стрелка. Вот в продолжении настреляетесь до потери пульса. Из всех видов оружия.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Только деньги. Причем сразу. Глючит у вас, жестко глючит. Дополнено 2 минуты спустя Вероятно, не тот ключ. Или не та дверь. Поищите дверь, которую сможете открыть.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Браво! Это не только у вас такая проблема была, еще у нескольких человек на этом форуме. Теперь, благодаря вам, есть готовый рецепт для решения этой беды. Спасибо, что написали.
-
Менять винду, не? Других вариантов просто нет. Мод сам по себе раскладку не меняет. Ну, или плюнуть на эти квесты. Тьфу на них. И без них можно игру пройти до конца. Дополнено 2 минуты спустя Если версия операционной системы английская, то это не поможет. К сожалению. Там вся замутка в кодовых таблицах символов в файлах самой операционки.
-
К сожалению, всё так. Авторский замысел. Автор настаивает на сохранении именно такой системы апгрейдов. Я попробовал в файлах игры переписать названия материалов, чтоб стало понятнее. Но это невозможно, потому что одни и те же материалы используются для апгрейдов разной брони, а у разной брони они называются по-разному. Там вообще всё нужно переписывать с ноля, я на такой подвиг не готов. Например, для апгрейда экзы нужен компонент "Титановый доспех "Кирасир"". В файлах игры он есть, но не задействован в самом моде. А в моде вместо него нужно ставить просто титановые пластины. Которые, кроме всего прочего, идут и на другие апгрейды этого же экзоскелета и других бронекостюмов, но уже под другими наименованиями. А для апгрейда винтовки Мосина нужна одна часть от пистолета Макарова. Причем, на самой запчасти не написано, что она для Мосинки годится. Там мрак вообще с этим делом. Поэтому ваш способ - купить вообще всё, авось и подойдёт - он вполне рабочий. Улыбаемся и машем.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Переключение клавиатуры не связано с модом никак. Это функция операционной системы. Обычно Alt-Shift или Ctrl-Shift. Но тут нюансы - если у вас английская/американская windows, то могут быть варианты. На русских изначально версиях операционной системы проблем с переключением языков нет.
-
Так это легко проверить в самой игре. Сохраняетесь и пробуете разные варианты. Это просто снайпер. Ничейный. К наемникам не имеет отношения, можно и нужно его помножить на ноль. Потом еще появится снайпер на Кладбище Техники, вероятно, у них там гнездо. Угу. Для брони. Оружие ремонтируют ремонтники Свободы и Долга. Апгрейд, например, экзоскелета на бег и усиленную броню - очень даже полезен. Все компоненты для этого можно купить тут же в баре.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом: