-
Публикаций
2 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент 4udik
-
Поддержу. Арты в этом моде рояли не играют. И без них всё прекрасно играется и проходится. "Велес" добывается на Кордоне двумя причудливыми способами. А потом его вам просто дадут в свое время, или найдете где. У меня к концу игры их было штуки три или четыре.
-
Вроде, не работает эта фича. Так-то должны красные точки на мини-карте рисоваться на месте врагов. Она и в оригинальной игре не работает. Дополнено 2 минуты спустя Если вы играете на 64-битном движке, то в машину залезть и поехать нельзя. Особенность движка. На 32-битном движке авто работают как часы. Только куда там ездить? Самая обширная локация - у завода Юпитер - пересекается с края на край пешком в режиме бега за 3-4 минуты реального времени. Локации поменьше - еще быстрее.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это нормально. В половине вариантов Танкист не приходит, в 1/3 не появляется Шустрый. От ваших выборов и действий зависит. Цифры примерные. С Шустрым теперь встретитесь в Темной Долине, если повезёт, а если нет - то в Баре. С Танкистом - на Дикой Территории. С Мутным вам придется рулиться без наводок, по наитию. И тут тоже возможны варианты. Дополнено 3 минуты спустя Ага, я когда эту фишку понял, именно так их и начал использовать. Не сдавал КПК авторитетов в Баре, не снимал с них деньги - берёг на черный день. И каждый раз - в кассу! Очень они на Дикой Территории помогают приподняться. Хотя, конечно, и без них можно всё пройти. Но зачем себя искусственно ограничивать?
-
Вот про то, что с чужих КПК нужно деньги снимать вручную, я узнал совершенно случайно только при 5 или 6 прохождении игры. Сюрприз! В других модах либо ничего снять нельзя, либо снимается в автоматическом режиме. Ничего похожего не было раньше, оттого и удивление. Новое - это завсегда хорошо, позволяют мозгам не заплесневеть окончательно. Не претензия.
-
- Мать моя - мартышка! - с восхищение сказал Славуч, выслушав от бармена ДаоДе и как его-там, хрен запомнишь. - Это вряд ли, - с сомнением покачал головой бармен, - Хотя... - Да я не об том, я же точно такую хренацию подобрал в аномалии у завода, вот в точности как ты сказал. Вот это вот всё - "Великий квадрат не имеет углов, а горлышко годной бутылки не имеет сколов" и так далее, чё ты там наговорил. Прямо в точности. - Да ты гонишь, - не поверил бармен. - Я? Сам смотри! - Славуч вывернул из рюкзака нечто, замотанное в тряпки и целлофан. Трясущимися руками принялся разматывать находку. И вот перед изумленным барменом возникло оно самое - Дао Ден Дня мля, короче, вы поняли. - Ну? - гордо и победно спросил Слауч. - Видишь? - Хня какая-то... - пробормотал бармен. - Этого просто не может быть. Ладно, ты порядком датый, тебе и не такое привидиться могло, но я-то сухой как лист, с обеда в завязке. Нет, брат Славуч, этого просто не может быть. Вот что я тебе скажу, контролер пробрался в Бар и озорует. Наводит морок. Ты эту штуку спрячь, от греха подальше, а я долговцам сейчас сообщу о проблеме. Пусть найдут гадёныша. И знаешь что, забудь про Дао.
-
У ножа в настройках стоит rpm = 1000 Тысяча ударов в минуту. Это примерно 17 ударов в секунду. Всё зависит только от вас, щелкайте мышкой резче, на ноже ограничений нет. Хотя я, конечно, плохо себе представляю, как живой человек сможет нажать на кнопку мыша 17 раз за одну секунду. За пределами человеческих возможностей, мне кажется. Нашел в интернетах, что рекорд - 154 клика мышью за 10 секунд. Это по 15.4 в секунду. Мировой рекорд, если верить интернету, 16 кликов кнопкой мыша в секунду. К 17 кликам за секунду никто и близко не подошел. Есть даже специальный тест: https://kliker-test.ru/ Сам прошел этот тест. 5 кликов в секунду. И это еще хороший результат.
-
Вы не сделали ключевой квест на локации Янтарь. Не убили Дьявола. Без этого вам пути дальше нет. Продолжайте делать квесты - и всё у вас получится.
-
Возможно, я неправильно сформулировал вопрос. По сюжету, наш герой - офицер ВСУ, кадровый военный, который должен со свои отрядом выполнить определенной задание. Причем, не когда-нибудь в отдаленном светлом будущем, а прямо вот сейчас. Это его единственная цель. Вместо этого, он шарится по помойкам, убивает ножом зомбей, нарезает пачками копыта кабанов и занимается прочим непотребством. Мне кажется, трибунал по нему плачет. Ну не должен кадровый офицер каких-то зомби безмозглых ножом резать, наплевав на приказ. Мы играем не за вольного сталкера, на минуточку, а за офицера армии. Разница есть. Я-то, по наивности своей, думал, что на южном блокпосте встречу свою группу - так и получилось - и получу оружие, броню, медицину, патроны - а вот тут полный облом. Дохлый пистолетик и всё. И как хочешь. Причем, наш герой только что из боя на Радаре, он видел, какие там твари бегают. Там с пистолетом и без брони нечего ловить вообще. Плюс монолитовцы, экипированные по самое не балуйся. --------------- Но и это еще не всё. Когда моя группа вступила в бой с монолитовцами на Агропроме, мои бойцы вели себя как болваны необстрелянные - лезли под пули, тупили, кидали гранаты себе под ноги. Не удивительно, что двое погибли. оставшиеся в живых бойцы сказали мне: - Товарищ командир, чё-то мы переоценили свои силы. Мы дальше не пойдём, вернемся на Кордон. Подождем спасения/эвакуации. Это что за разговорчики в строю? Что за хрень вообще? Это ж дезертиры. Расстрел на месте, и всех делов. Какова должна быть мера морального разложения отряда, чтоб такое произошло? Жуть просто.
-
Х18 будет при любом раскладе. Хоть с Чингизом, хоть без Чингиза. Это не связано между собой. Приемник нужно слушать на частоте 1400 ДВ - будут русские голоса, на каждой точке - свой рассказ. Ну как рассказ, пара фраз. Но сюжет вы быстро ухватите. На каждой локации - по 2 таких точки. Если радио просто лежит в рюкзаке, то на точке оно зашипит и затрещит, вот тогда и имеет смысл его настроить и послушать. У него 2 шкалы, нужная нам частота ДВ - на нижней. Там же и переключатель есть верхний/нижний диапазон. Переключатель в глаза не бросается, нужно приглядеться. Один раз сделаете, а дальше уже как по маслу пойдёт. На некоторых локациях есть подсказки, где искать нужные точки. Подсказки есть на Кордон, Темную Долину, Бар, Дикую Территорию. А вот с Янтаря и на север - сами будете искать. Приборчик вам специальный судьба подкинет в Рыжем Лесу.
-
Прихожу к Сидору, а он дает задание - зачистить свиноферму. Псевдогигант, говорит, там завёлся. Да неужели? Сидор пообещал наградить по-царски. Ну, думаю, вот он - мой шанс. Экзоскелет подарит, по-любому. В кожанке своей "Белый Орёл" почапал к свиноферме. Помер раз 20, то свинки забодают, то гигант затопает. Его топот проходит сквозь любые стены, не спрячешься. Экстрим еще тот. Каким-то чудом прибил гиганта, а уж потом и свинок отстрелял. В тайнике-сейфе, как всегда, бутылка воды и банка консервов. Бегу к Сидору за наградой. И этот старый хрыч дает 1500 рублей денег. И всё. А экзоскелет, кстати, после этого у него в продаже появился. 50 тысяч денег стоит. Да у моего героя столько даже в сладких мечтах не было. Мод для мазохистов, истинно говорю вам. Автор просто издевается над нами, игроками.
-
Подтверждаю: локатор работает из рюкзака сразу после ввода IP-адреса и включения. Работает непрерывно и постоянно. При приближении к нужному человеку на 50 метров - появляется метка. Работает сквозь стены. Вот не поленился и специально проверил.
-
Где конкретно у вас лежат сейвы - не угадать. Тут у каждого наособицу. Пробуйте поиском Винды поискать. Папка называется savegames а внутри файлы типа test.scop (вместо слова test может быть что угодно). А вообще, где будут хранится сейвы, прописано в файле fsgame.ltx в корневой папке игры. Самая верхняя строка. (у меня, например, так: $app_data_root$ = true| false| _user_\)
-
Угнали КАМАЗ. На Кордоне надыбал фуру - Камаз. Завел, приехал в деревню новичков, оставил на дороге около деревни. По своим делам мотнулся - к Сидору, туда-сюда. Возвращаюсь - нет Камаза. Угнали. Никому верить нельзя. Обползал весь Кордон - нет Камаза. Такие дела.
-
А у меня, из-за этого мода, кот осваивает нецензурную брань. Выучил уже несколько новых слов и оборотов. Я его перед экраном усаживаю, когда мутантов-котов отстреливаю. Чтоб, значит, он понял, какой я опасный человек, и что со мной лучше жить мирно, а по ночам лучше спать, а не греметь мисками на кухне. Повышаю, так сказать, уровень уважения к хомо сапиенсам со стороны диких котов. Скоро будет как в той моей любимой книжке: Кот Синтаксис лежал на кушетке, вывернувшись кверху брюхом. Он настолько всех презирал, что даже слегка подмурлыкивал, чего, как заметила бабушка, последние три года от него никто не слышал. Дед стал слегка подталкивать его на край кушетки. Кот замолчал, но глаз не открыл, хотя голова его свесилась вниз. Наконец он боком соскользнул на пол и остался лежать не шевелясь. И лишь когда бабушка стала посмеиваться над ним, кот вскочил и окрысился на окружающих. Хвост его выгнулся и задрожал. — С-сатон, — сказал кот. — Псся! — Что ли, он говорить научился? — ни к кому не обращаясь, спросил кибер. — Ругаться он с детства умел, с котячьего возраста, — ответила бабушка. — А говорить, сколько Алешка с ним ни бился, не хочет. Ленив. Кот, не глядя по сторонам, ушел в сад, отряхивая лапы. Впрочем, к обеду он вернулся.
-
Ищу экзоскелет на Кордоне в тайниках. Нету! Нашел бандитскую кожанку - ни о чем вообще, и белую кожанку "Белый Ястреб" - всё равно ни о чем. Думаю себе, раз на Кордоне обитает псевдогигант, значит и экзоскелет должен быть, логично? Еще и тварь какая-то прыгает около железной дороги типа химеры, только толще и злее. Явно мобы высочайшего уровня и толщины. Из последних сил зачищаю свиноферму от свинок, ловко уворачиваясь от псевдогиганта, окровавленными трясущимися руками вскрываю сейф-тайник... А там. Бутылка минеральной воды и банка консервов. Всё. Никакой брони. И тут псевдогигант убивает моего героя. Финита ля комедия. Как можно в кожаной куртке выходить против псевдогиганта? Не понимаю. Мод для мазохистов? Я в печали. И это еще только Кордон. Что дальше будет? Страшно даже подумать.
-
MyxTap , ошибка в конфигурации ППШ. Прописана анимация от гранатомёта. animation_slot = 4 ; type of the animation that will be used Поэтому НПС с ППШ выглядят странно: Дополнено 2 минуты спустя Куртка - просто одежда, не броня. А до Агро еще дойти надо, я еще с Кордона выйти не могу. Не с чем.
-
И всё бы зашибись, да только у каждого тайника трётся стая мутантов. А то и две стаи. А брони нет, патронов - кот наплакал. До того доходит, что прежде, чем выстрелить, думаешь "А окупится ли выстрел? Хватит ли навара на новые патроны?". Симулятор бомжа, ей-богу. Мутантов не просто много, их МНОГО. Они быстро бегают, агрессивные, и нападают толпой. Жуть просто. Тут на танке надо заезжать и проводить зачистку. Ковровое бомбометание или что-то типа того. А у меня - герой с голой жо... хм... обнаженным тылом. И патронов - один магазин. И вот крутись, как хочешь. Я, конечно, понимаю, что не в сказку попал. Но такой жести давно не испытывал. В тайниках на Кордоне есть броня?
-
О как. А если мой файлик fsgame.ltx поставить, проблема исчезает? (с версией GOG дела не имел. Просто предположил, что она не сильно отличается от пиратки)
-
Папка такая обязательно есть. Просто может она оказаться в неожиданном месте. Файл fsgame.ltx в первых строчках указывает, где у вас конкретно эта папка. Или можно еще проще поступить - заменить файл fsgame.ltx. Он-то точно в папке с игрой есть. fsgame.ltx =============== Играю в этот "Истинный Путь v.2 Начало бодрое. Тексты диалогов вполне себе хорошие. На некоторые логические нестыковки можно смело закрыть глаза. Но... но опять - принеси 8 копыт кабана, получишь 20 копеек. А кабаны со своими копытами расстаются неохотно, оружие почти не наносит им вреда. Брони нет, поэтому кабаны наносят вред вплоть до летального исхода. И ради чего всё это? Броник мало-мальский стоит бешеные десятки тыщ денег, а у моего героя в самые богатые моменты больше 600 рублей не скапливалось. Патроны надо покупать, а патроны дорогие и расходуются моментально. Пока еще на Кордоне, но совершенно непонятно, что делать. Лезть без брони и патронов вглубь Зоны - самоубийство. А денег на покупку того и другого взять тупо негде. Рисковать жизнью ради копыт кабана по 20 копеек за пучок - такое себе развлечение. Или я неправильно играю, или одно из двух. Надоумьте, камрады.
-
Как верно сказал Messer. Stalker , нужно папку шейдеров снести. Удалить папку shaders_cache Я бы еще и файл user.ltx снёс за компанию. -------------------- Для всех, у кого проблемы с вылетами по памяти: есть программа - large-address-aware, которая эту проблему может решить. Беда вот в этом - использование игровым движком всего 2 гигабайт оперативной памяти в игре. Это инструмент для работы с большими адресами, который позволяет запускать игры с доступом к более чем 2 ГБ оперативной памяти. https://www.moddb.com/downloads/large-address-aware1 Инструкция по работе : 1) Скачиваем Large Address Aware (v2.0.4) и распаковываем в удобное для Вас место. Т.к. программка не требует дополнительной инсталляции, я советую разместить ее прямо в папке bin игры 2) Открываем папку с установленной игрой и делаем резервную копию файла пускового XR_3DA.exe 3) Запускаем программу Large Address Aware и в первой строке ''Select an Executable'' открываем файл игры XR_3DA.exe в папке bin игры. 4) Устанавливаем флажок в активировавшейся второй строке для снятия ограничения на память. 5) Нажимаем кнопку Save\Сохранить, чтобы зафиксировать изменения. 6) Если все прошло успешно появится надпись ''The update has been performed successfully\ Обновление выполнено успешно''. Запускаем игру и наслаждаемся игрой без вылетов. ВАЖНО : Не рекомендуется использовать эту утилиту, если у вас в системе менее 3 Гб оперативной памяти. Необходимо наличие в Вашей ОС .NET Framework 3.5 или выше. Для 64-х разрядных версий Windows больше никаких действий выполнять не нужно.
-
FiLinX , возвращение на Затон по сюжету не предусмотрено. Вашему герою путь только на север. Припять ждёт. По крашу я бы написал автору мода сюда, тем более, у вас есть лог этого вылета: https://vk.com/jekans_hideout На нашем этом форуме автор, после определенного конфликта, не появляется. Искатели приключений, которые появились на Затоне - это намёк на вторую серию, есть режим "Выживание" - это продолжение мода. Тот же главный герой, но 4 года спустя от текущих событий. И вот там Искатели приключений очень помогут. Или нет. Как повезёт. Иногда они ведёт себя по-свински. Электронные компоненты на ВНЗ - это при другой ветке развития событий пригодилось бы. Мод можно пройти многими путями. Детектор "Медведь", к сожалению, пропал навсегда. Не печальтесь, скоро ваш герой получит лучший детектор. Чтобы детектор на пропадал после ограбления, его нужно было вытащить из слота и сложить просто в рюкзак. Но вы этого заранее знать не могли. Поэтому, вот так. Будет новый, лучше прежнего. Про водку: здесь, на Юпитере, обретёте вы артефакт "Бутылка", который почти излечит вашего героя от алкоголизма. В результате цепочки квестов получите искомое. А в Припяти ваш герой будет излечен от алкоголизма полностью. Скоро уже, потерпите чуть-чуть. Есть там народный целитель, лечит по фотографии. Выводит из запоя. Пенсионеров лечит бесплатно, а студентам и беременным - скидка 50%.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Фикс есть. Но он очень кривой. На свой страх и риск. Как только вы столкнетесь с проблемой - например, не сможете запустить лифт - переходите сразу на динамику, и проблема мгновенно решится. А лучше - сразу играть эту локацию на динамике, пусть даже на самых низких настройках. gamedata_static.7z
-
Пишут в интернетах, что ошибка в строке 433 скрипта task_manager.script. https://www.amk-team.ru/forum/faq/question/59-line-73/ Просто переиграть с сохранёнки.
-
Мы не ясновидящие, к сожалению. Лог есть? Что пишет на экране? Попробуйте по стандарту: найти и удалить все файлы thumbs.db Их может быть не один.