Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 366
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    26

Весь контент 4udik

  1. Полно хороших пиратских копий Зова Припяти в интернетах. https://yandex.ru/search/?text=Сталкер+Зов+Припяти+1.6.02 Например: https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1215919 ---------------- Лично я покупал все 3 части СТАЛКЕРа в магазине на фирменных CD/DVD-дисках в год выхода каждой игры. И даже диски эти хранил до прошлого года, да только нет сейчас ни одного CD/DVD-привода, чтоб их прочитать. Поэтому в свое время, в 2018 году, я скачал себе пиратскую антологию всех 3-х частей, залил на внешний жесткий диск и ставлю только с него. S.T.A.L.K.E.R. Антология [Ru/En/Ua] (RePack/1.0.6/1.5.10/1.6.2) 2007-2010 | R.G. Catalyst Не знаю, можно ли сейчас такое найти в интернете. Вообще никаких проблем ни разу не было с этой антологией. Любые моды устанавливаются и играются без проблем. Состав там такой: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl / S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (1.004; 1.005; 1.006 на выбор) S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky / S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо 1.5.10 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat / S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.02
  2. Репак - зло! В самом моде нет багов, глюков и ошибок. Проблема в репаке. То, что вы запустили мод только с 5 раза - это уже очень тревожный признак. Так не должно быть. Попробуйте так: 1. Установить чистую копию 'Зов Припяти' версии 1.6.02 2. Разархивировать скачанный архив с модификацией в папку с установленной игрой. 3. Скачать патч имени меня, разархивировать и скопировать в папку игры с заменой файлов. Всё есть в шапке этой темы, все ссылки на закачку. Гарантирую, что в этом случае всё будет работать как часы.
  3. На вас не угодишь. Баланс бодрый. Оружие смертельное и точное. Как в жизни. Автор мода пожалел игроков и выставил меткость врагам от 50% до 83%, в зависимости от ранга. Разброс пуль есть у всего оружия, это заметно при стрельбе вдаль через оптику. Видно, что каждая пуля летит в какую-то свою сторону. В упор, конечно, не промахнётесь.
  4. Никак. Это должно быть зашито в движок, а там такого просто нет. Вид от 3 лица не годится?
  5. В оригинальной игре папки gamedata нет. Там тоже всё запаковано. Это не должно влиять никак. Вы что-то неправильно установили. Попробуйте еще раз точно по инструкции. Нормальные версии: https://yandex.ru/search/?text=stalker+тень+чернобыля+1.0006+скачать Тут, на этом форуме, выкладывали толковые ссылки. Поиск работает. Чистая игра "Тень Чернобыля" выглядит так: Нужно просто добавить к ней папку с модом - gamedata. Результат: Вот это уже игра с установленным модом. При запуске стартует именно мод, потому что файлы из папки gamedata имеют приоритет над файлами из игровых архивов. Добавить одну папку - что может быть проще? Но вы её, вероятно, добавили не туда.
  6. Быстро только кошки родятся, бро. Надо ж было сопроводительный текст сочинить и написать. Еще к моему фанатскому патчу: если ваш герой присядет, а еще лучше - почти ляжет, то меткость оружия возрастает. Особенно снайперских винтовок и ручных пулемётов. Если стрелять на бегу, то меткость падает. Всё, как в жизни. Еще: теперь нет какого-то одного супер-пупер ствола, как было у автора. Любая штурмовая винтовка под один и тот же патрон наносит одинаковый урон. Различия лишь в меткости, эргономике и стоимости ремонта. Вы можете играть с любой винтовкой, которая вам нравится. Из этого следует, что малоимпульсные промежуточные патроны 5.45 и 5.56 примерно одинаковы, и они гораздо слабее патронов 7.62*39 и сильно слабее винтовочных 7.62*54 (7.62*51). Как только чувствуете, что не хватает огневой мощи, переходите на калибр 7.62. Но учтите, что и отдача у них больше. При стрельбе очередями ствол будет уводить с линии прицеливания.
  7. Секунду подождите, сейчас выложу мой фанатский патч. Всё поправимо. ---------------- Дамы и господа! Сталкеры! С изумлением представлю вашему вниманию патч собственного производства для этого великолепного мода. Переделано много чего. Теперь это очень бодрая и динамичная пострелялка, как и положено быть игре про военного. Открыть архив. Накатить поверх мода с заменой файлов. Новая игра очень сильно желательна, чтобы вы могли оценить всю красоту проделанной работы. Авторский замысел не тронут. Автор сделал нечто уникальное, я лишь довёл его творение до совершенства. Ну, мне так кажется. Версия не окончательная, но вполне играбельная. Установлены авторские патчи от автора мода МухТара, которые лечат вылеты при стрельбе по полтергейстам и логику вертолетов на ЧАЭС. За что автору низкий поклон, я такое починять просто не умею. Фанатский патч от Чудика (4 итерация) По просьбам игроков выложил еще и на Google-диск: Фанатский патч от Чудика (5 итерация) на Google Сохраненки, в принципе, совместимы. Но новая игра - рекомендована. Вам понравятся изменения с самого начала, гарантирую. В архиве есть папка bin, там измененный файл движка - чтоб игра использовала больше 2 ГБ памяти, а то она просто не видит всё, что больше 2. Ставить по желанию и если у вас оперативки больше 3 ГБ. Тоже просто накатить папку bin с заменой одного этого файла. Перезалил. Добавлено новое достижение "Без лишнего шума" - на локации НИИ Агропром нужно забрать 2-й кейс с документами "Монолита" не поднимая тревоги. Нужен глушитель и ночь. Изменены звуковые схемы слегка, сталкеры теперь поют у костра сталкерские частушки и рассказывают истории из своей сталкерской жизни. Услышать можно на Свалке в ангаре от сталкеров группы Беса, если они живы. В других модах, вроде, этих историй и частушек не было. Исправлены некоторые сетки прицелов. Добавлена пара новых диалогов. Параметры защитных костюмов скорректированы. Изменены описания костюмов слегка. Порезана ужасающая разрушительная мощь гранаты Ф1. Она и сейчас - ух! Но уже не так похожа на ядерное тактическое оружие, как прежде. Добавлено новых звуков там и сям. Ну и по мелочи всякое. Перекрестие прицела сейчас по умолчанию с самого начала игры включено, ничего дополнительно крутить не нужно. Все правки скриптов и новое достижение сделал автор мода МухТар, я такое просто не умею. За что автору низкий поклон. ------------------------- Не думал, что это нужно специально пояснять. Однако, не все понимают. Порядок установки: 1. ставите чистую игру СТАЛКЕР.ТеньЧернобыля версии 1.006 2. ставите мод "Истинный путь v2" из шапки этой темы 3. только поверх всего этого ставите мой фанатский патч С ЗАМЕНОЙ файлов --------------------- Это не окончательный вариант. Будет новая версия мода 2.1 от автора, и на неё тоже будет мой фанатский патч. Поэтому мечтаю увидеть отзывы игроков, которые с моим патчем прошли этот мод. Что понравилось? Что не понравилось? Что показалось неправильным/странным/лишним? Можно писать в личку мне. Обратная связь.
  8. Я не модмейкер ни одной минуты. Тем не менее, отвечу. Нож, болт и бинокль - это оружие с точки зрения игры. Поэтому можно добавить торговцу, просто дописав строку в раздел sell (это цена предмета. например, 4 - это значит, что базовая цена умножается на 4) и в раздел supples (это доступность в торговле и количество. Например, 100,1 означает, что предметов будет 100 и они будут доступны всегда) Примерно так будет: [mtrader_sell_1] wpn_binoc = 4 wpn_knife = 3 bolt =1 [mtrader_supplies_1] wpn_binoc = 1, 1 wpn_knife = 1, 1 bolt = 100, 1 Файл торговца выглядит примерно как trader_mtrader.ltx или что-то похожее.
  9. Не плюс-минус, а идентичные. Параметр брони от пуль задается так: bones_koeff_protection = actor_armor_exo И у экзоскелета и у костюма "Штурм" одно и то же. "Штурм" - отличный защитный костюм, при том что достается совершенно задаром, за игру на гитаре )))) Она может быть в 4 разных местах. Все эти места - в Копачах. Она там обязательно есть, нужно лишь поискать. Выбор, конечно, за вами. Но раскапывание могил до добра не доводит, если что. Дополнено 2 минуты спустя Вы забыли указать, что там лежит еще артефакт, который может пригодиться по одному второстепенному квесту.
  10. При определенном варианте игры - когда вы на начальной локации ищите трупы/скелеты долговцев - на эту вышку можно попасть в самом начале. Игрой предусмотрено. Но только по сюжету. Там, кстати, ничего ценного нет, фигня всякая. Вы выбрали другой вариант прохождения - варили суп для зомби, да? Вам на вышку эту не попасть никогда. Се ля ви. Дополню: Я специально спрашивал у автора мода, какой вариант прохождения является правильным. Автор ответил: игрок всегда делает правильный выбор. То есть, тот выбор, который вы сделали в той или иной ситуации - именно этот выбор правильный. Поэтому у каждого игрока получается своя - индивидуальная и даже уникальная - история. По сути, этот мод - миф. Главный герой - герой мифа. Подробнее про мономиф здесь: https://ru.wikipedia.org/wiki/Мономиф Не случайно такие названия глав мода: Голод, Чума, Война, Смерть. Всё не случайно. Это притча. Притча о возвращении и возрождении/смерти. Окромя того, в моде море пасхалок и отсылок. Некоторые - просто огонь. Например, надвратная икона в церкви на первой локации выглядит... короче сами в бинокль на неё взгляните. Многое прояснится. Или, например, встреча с экологом на Кладбище Техники: Тут я просто свалился от хохота с табурета, распугав домочадцев и котов. Настолько яростная шутка. Особенно про бороду. https://ru.wikipedia.org/wiki/Дробышевский,_Станислав_Владимирович И такого там - море.
  11. Проблема известная. Я сам на этот баг напарывался с разбегу пару-тройку раз. Связан баг с тем, что игра неправильно дает работу в гулаге одному НПС. Это возникает ТОЛЬКО при возвращении на уже пройденные локации. Хоть пешком, хоть с проводником. Почему так происходит - неизвестно. Баг "блуждающий", бывает достаточно редко. Лечения нет. Вернее, так - есть очень кривой способ уйти с забагованной локации - нужно снизить радиус alife до 20, например, метров и бежать оттуда быстрее ветра. И никогда больше туда не возвращаться. К сожалению, вот так. Игра сама по себе не требует и не предполагает никаких возвращений назад. Только вперёд! Припять ждёт. Дополнено 3 минуты спустя Пси-блокада не поможет. Убивает скрипт. То есть прописано, если игрок зайдет в такую-то область - сразу смерть. На начальной локации вылет вот этот xr_logic.script:377 часто связан с одним из НПС в железнодорожном тоннеле, в группе Танкиста. Лечения, повторюсь, нет.
  12. Дело было давно. Маршрут изобразить уже не смогу, не помню. Броня "Штурм", ее за конкурс гитаристов дают. Типа экза, только без моторчиков. Как-то я ловко пробрался, всё забрал, сейф открыл - успел. И вышел живым. Аномалии, тем не менее, летают не везде, и могут потерять игрока из виду, можно от них прятаться за угол или за предметы интерьера. Я так на 4 этаже в этом крыле аномалию дурачил. Аптечек, конечно, нужно брать с собой побольше. Входов на 1-й этаж в это крыло 2 или 3, и вот через один вход можно ловко зайти, затем проползти сквозь строительную такую фигню - козлы называется - и аномалия не тронет. Вроде так, если память мне не изменяет.
  13. Есть такой момент. Если делать по-своему, а не так, как автор мечтал, то квестовые предметы начинают захламлять инвентарь. Лечение сделать можно, спрошу автора, разрешит ли он такое. Он не все изменения приветствует. Дополнено 3 минуты спустя До всех нычек, сейфов и рюкзаков можно добраться. Нужна лишь хорошая защита, броня, арты, антидоты и прочее. Я добирался и забирал всё в том крыле, и на 1 этаже, и на 4. Огненная аномалия, кстати, летает по определенному маршруту, и можно ловко проскочить, пока она в сторонке. Под лестницей там приятный рюкзачок лежит. В общем, лут хороший стерегут эти аномалии. Без защиты туда лезть - смерть. Дополнено 7 минуты спустя Винторез только здесь. Вообще, оружие под 9*39 мм большая редкость в этом моде. Вот этот один единственный Винторез из тайника, и позже еще "Гроза" будет. И с патронами беда. Калашников - наш выбор. И ПКМ, конечно же. В продолжении мода - режиме "Выживания" - будет куча оружия под этот калибр, море патронов. Короче, всё для хорошего стрелка. Вот в продолжении настреляетесь до потери пульса. Из всех видов оружия.
  14. Только деньги. Причем сразу. Глючит у вас, жестко глючит. Дополнено 2 минуты спустя Вероятно, не тот ключ. Или не та дверь. Поищите дверь, которую сможете открыть.
  15. Браво! Это не только у вас такая проблема была, еще у нескольких человек на этом форуме. Теперь, благодаря вам, есть готовый рецепт для решения этой беды. Спасибо, что написали.
  16. Менять винду, не? Других вариантов просто нет. Мод сам по себе раскладку не меняет. Ну, или плюнуть на эти квесты. Тьфу на них. И без них можно игру пройти до конца. Дополнено 2 минуты спустя Если версия операционной системы английская, то это не поможет. К сожалению. Там вся замутка в кодовых таблицах символов в файлах самой операционки.
  17. К сожалению, всё так. Авторский замысел. Автор настаивает на сохранении именно такой системы апгрейдов. Я попробовал в файлах игры переписать названия материалов, чтоб стало понятнее. Но это невозможно, потому что одни и те же материалы используются для апгрейдов разной брони, а у разной брони они называются по-разному. Там вообще всё нужно переписывать с ноля, я на такой подвиг не готов. Например, для апгрейда экзы нужен компонент "Титановый доспех "Кирасир"". В файлах игры он есть, но не задействован в самом моде. А в моде вместо него нужно ставить просто титановые пластины. Которые, кроме всего прочего, идут и на другие апгрейды этого же экзоскелета и других бронекостюмов, но уже под другими наименованиями. А для апгрейда винтовки Мосина нужна одна часть от пистолета Макарова. Причем, на самой запчасти не написано, что она для Мосинки годится. Там мрак вообще с этим делом. Поэтому ваш способ - купить вообще всё, авось и подойдёт - он вполне рабочий. Улыбаемся и машем.
  18. Переключение клавиатуры не связано с модом никак. Это функция операционной системы. Обычно Alt-Shift или Ctrl-Shift. Но тут нюансы - если у вас английская/американская windows, то могут быть варианты. На русских изначально версиях операционной системы проблем с переключением языков нет.
  19. Так это легко проверить в самой игре. Сохраняетесь и пробуете разные варианты. Это просто снайпер. Ничейный. К наемникам не имеет отношения, можно и нужно его помножить на ноль. Потом еще появится снайпер на Кладбище Техники, вероятно, у них там гнездо. Угу. Для брони. Оружие ремонтируют ремонтники Свободы и Долга. Апгрейд, например, экзоскелета на бег и усиленную броню - очень даже полезен. Все компоненты для этого можно купить тут же в баре.
  20. Значит вы что-то сделали неправильно. Мод железобетонной устойчивости. Никто из игроков на такие проблемы, как у вас, не жаловался. Значит косяк на вашей стороне. Повторите процесс, соблюдая все этапы.
  21. Всего существует 3 варианта: 1. Условно хороший. Туман рассеивается, Борода выживает/погибает, приходят сталкеры. 2. Условно нейтральный. Туман остается, но перестает убивать. Борода погибает, приходят ученые/военные. 3. Плохой. Туман убивает всё живое. Локация не пригодна для жизни. Борода погибает. Никто не приходит. Хороший/плохой выбор не связан с нападением мутантов в конце. Хороший выбор, обычно, сопровождается смехом либо одобрительным возгласом фантома. Чтобы получить хороший вариант, нужно набрать 6 из 10 хороших ответов или больше. 5 из 10 - это нейтральный вариант будет. Меньше 5 хороших- ответов, будет плохой вариант. Примерно вот так. Если Борода выживет, он станет торговцем, будет в том числе водку продавать. Что, несомненно, плюс. И даст наводку на свой тайник, где лежит новенькая штурмовая винтовка LR-300. И вообще. Чтоб Борода выжил, желательно набрать как можно больше хороших ответов. И правильно с Бородой разговоры вести. Ничего сложного. У меня при 7 прохождениях он всегда выживал. Результат починки полевой кухни - работающая полевая кухня. Это всё. Никаких плюшек. В этом моде многие квесты делаются за "спасибо".
  22. Это, как бы, задел на будущее. Там есть вторая часть мода - режим "Выживания". Тот же самый главный герой, но события происходят 4 года спустя после текущих. Вот там эти Искатели приключений сильно помогут. Или наоборот. Это как повезёт.
  23. Странные у вас воззрения о возможностях медицины. Гиппократ, отец медицины, 2 с половиной тысячи лет назад говорил так: Чего не излечивает лекарство, излечивает железо. А чего железо не излечивает, излечивает огонь. А чего огонь не излечивает, то должно считаться неизлечимым. Другой же великий человек, Фридриха Ницше, говорил так: Есть два пути избавить вас от страдания: быстрая смерть и продолжительная любовь Думаю, на продолжительную любовь с Психом вы не согласны, так что остается только первый вариант. Аномалия, только аномалия поможет. Горбатого могила исправит, Хромого исправит тоже. От всех болезней на свете, От всех могила поможет. Если у вас, скажем, насморк Или нога заболела, Сигайте скорее в могилу, Могила исправит дело. Дополнено 1 минуту спустя Ну, батенька, нельзя же так. Самолечение - зло.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования