-
Публикаций
2 358 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент 4udik
-
Эта игра не про то, чтоб всех убить. Более того, первую локацию можно пройти полностью со всеми-всеми квестами, не убив ни одного человека. Вторую локацию - тоже. И всякое ваше действие будет рождать адекватное противодействие. Поэтому 100 раз подумайте, прежде чем отнять чью-то жизнь.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сахаров отдаст пистолет, когда вы лыжи навострите обратно на Янтарь. Буквально с полдороги СМСкой вернёт. Напишет, типа, зайди ко мне, дорогой товарищ Масон, пистолет забери, Христа ради. А в ТД это не последний подыхающий. Не единственный. Это, какбэ, сюжетец затевается. Дополнено 1 минуту спустя Вероятно, нужно ставить русский язык в Windows. Это всё с модом ну никак не связано. Кодировка из операционной системы берётся. Дополнено 16 минуты спустя В этом моде нет никаких линий, если уж совсем откровенно. Можно смело комбинировать что угодно с чем угодно. Только результат вам может не понравится. Можно быть одновременно бандитом, наемником, военным сталкером, поклонником бога Нептуна и вступить в сделку с Дьяволом. Ну и бухать при этом до потери пульса тоже можно. Замес вот в чем, когда вы отыгрываете одну роль - например, нейтрального вольного сталкера - то и квесты, и кат-сцены будут как-бы в одной тональности. А если мешать всё в кучу - получите винегрет, в первую очередь - у себя в мозгу. Начнет казаться, что никакой логики в поступках персонажа вашего и в последовательности событий нету. И кто виноват? Автор мода? Что? Нет! Это вы сами намешали коктейль "Северное сияние". Вам и расхлёбывать. Обычно, с непривычки, при первом прохождении все игроки смешивают. Сам так играл. Плевался. Автор даёт игроку полную свободу, но это не означает, что при одном прохождении нужно ухватить всё. Решив служить, дверьми не хлопай, Бранишь запой, тони в трудах. Нельзя одной и той же жопой, Сидеть на встречных поездах. © Игорь Губерман Фургон скидку сделает на апгрейды за то, что вы ему инструменты принесли. Откуда у студента деньги? А вообще, он человеческим языком говорит, что нормальные сталкеры апгрейды не делают. Намекает, как бы.
-
На ваш выбор. Можно перебить охрану. Можно по-хорошему договорится с паханом бандитов, чтоб отпустил узников. Можно обмануть охранника, взяться вместо него посторожить арестантов, ну и... Вариантов масса. Оружие с глушителе подгонит как раз один из спасенный свободовцев. Награда за спасение. LR-300 "Анаконда" с глушителем. Оружие победы. Навык дипломата хотя бы 2 уровня нужен для мирного решения. Нет навыка - тогда отстрел мразей. Но и в этом случае могут быть варианты. Я как-то так умудрился зачистку устроить, что оставшиеся в живых братки, а выжило их с пяток, не более, стали моему Масону лучшими друзьями. Зелеными точками теперь на карте светятся. Для отстрела бандюков глушитель не нужен. При любом раскладе, все сбегутся. Дополнено 2 минуты спустя Ага, ждут там. Прям с хлебом-соль. И красную ковровую дорожку расстелили. Вы пишите, если что. Егерь, он обид не забывает.
-
Вполне играбелен. В версии 1.078 все баги и гюки уже вычищены. Смело скачивайте. Завидую даже. Интересное приключение ждёт вас.
-
Вечером у костра разговоры, разговоры. - И вот, когда мы прошли мимо шестой могилы Волка… - Алё, болезный! Ты сам подумай, как у одного Волка может быть шесть могил? - Так это только на Кордоне их шесть, а так-то по Зоне раскидано без счёту. Миха Карась как-то даже удумал перепись им устроить. Помните Миху? Отчаянный был, нихрена не боялся. Один ушел могилы считать. А я ему говорил, айда вместе. Но он упёртый был, нет - и всё. Один двинул. Был человек – и нету, сгинул. - Да, судьба – загомонили у костра. – От судьбы не уйдёшь. - Ты с темы не съезжай, ты ответь мне, как у одного человека может быть столько могил? - Зона, брат. Тут и не такое бывает. Вот, помню, был случай… И опять разноголосье, хриплый смех. Дым папирос мешается с запахом полыни и дымом костра, в котелке кипит вода. Вроде всё тихо и мирно, но каждый прямо шкурой своей чувствует каждую минуту, что Зона наблюдает, следит, выбирает новую жертву. Никто даже на день вперед не загадывает, не любит этого Зона. Кто планы строил да рассказывал, как он из Зоны уйдёт миллионером – первыми погибли. Вот, казалось бы, Кордон – место тихое, понятное. Вояки под боком, рейды проводят, мутантов отстреливают. Да и сами мужики из деревни тоже зачистки устраивают время от времени. И мутантов-то на Кордоне, считай, что нету. А толку? Отошел от костра пару шагов в темноту – и как не бывало. Ни вскрика, ни выстрела, ничего. Как корова языком. Иногда, правда, находят мужики трупы. Но лучше бы не находили. Словами не описать, до чего жутко. Поэтому «Ксюха» всегда под рукой, магазин примкнут, патрон в стволе. Только бы успеть с предохранителя снять, если… Если. Говорят, когда Волк был жив, спокойнее тут было. Он и рейды организовывал, и новичков учил, и сам живность отстреливал – только в путь. Нету теперь Волка. Только с полсотни могил от него осталось, если не врут бывалые. А это всего лишь Кордон, считай, что детский сад, ясельки. А что дальше на север творится – даже помыслить страшно. Но идут мужики, уходят на север. Группами уходят, все прожжённые, обстрелянные, не верящие ни в бога, ни в черта, надежные. Уверенные. Мало, кто возвращается. Этих сразу видно, глаза – как у больной собаки, молчат, в основном. Редко, когда по пьяни что расскажут, но лучше уж бы молчали. И ведь не понять, правда это или от ужаса человеку привиделось разное. Хотя, разве такое можно придумать? Никакой фантазии не хватит, чтоб вообразить, на что Зона способна. Поэтому верят им, верят каждому слову. Берут патронов побольше и тоже уходят. На север. На север. А вот зачем идут? Не принято про такое спрашивать. Хорошо, если просто отшутятся на твой вопрос, а могут и в ухо дать. Нельзя говорить, это у каждого своё, сокровенное. Вслух скажешь – не сбудется, сколько раз такое бывало. Поэтому, лучше в себе сберечь, промолчать. Зона дала смысл жизни, цель. Зона эту жизнь может и отнять, тут уж как повезёт. Можешь и на Кордоне ласты склеить, если такая твоя судьба, а можешь и до сердца Зоны дойти, а там… Нет, лучше даже не думать. Таить внутри, подспудно. И патронов побольше брать. Зона, брат. ------------------------------------
-
Во многих модах этот Волк до того подвижный, что фиг найдешь. Приходишь квест сдавать, а его нету. В подвал спрятался от дождя, как, например, в моде "Плохая компания 2: Масон". От дождя, Карл!
-
Особенность оригинального движка. Чтобы это исправить, нужно запарковать транспортное средство чётко носом на север, заглушить мотор, выйти. И вот когда снова за руль - все кнопки управления будут на своих местах. Ну и в будущем - только носом на север.
-
И? Хоть бы одну главу из этой книги почитать бы...
-
Возвращение в Зону от Жекана так и не вышел из стадии Открытого Бета-Теста, поэтому в рейтинг не попадает. А жаль. Мод - огонь. Автор сейчас клепает DLC, вероятно релиз будет уже сразу с DLC вместе в 2022 году. Из того, что есть на выбор - Плохая Компания 2: Масон.
-
Движок слетел. Это не проблема мода. Это вы там сами что-то накосорезили. Варианты: переустановить мод. Переустановить движок. Переустановить всю игру + мод поверх. Я бы начал с движка, он поменьше и полегче (ссылка на закачку). //открыть архив, закинут папку bin в папку с игрой с заменой всех файлов// Лучше - полностью удалите папку bin сначала у себя, а потом устанавливайте двигатель. ------------ Или, как предложил камрад @Vikold, сначала проверьте свойства пускового ярлычка. Должно быть примерно так:
-
Ищу, не могу найти. Нашел записи людей, которые тоже видели этот фильм: https://vasiliy-okochka.livejournal.com/473844.html А вот сам фильм - никак. Помню, документалка от BBC, вроде, об отличиях обезьяны от человека. Там было много живых опытов - брали детей из глухой африканской деревни лет 3-4 и молодых шимпанзе и предлагали им одинаковые задания. Вероятно, это не BBC, всё-таки. Другой пример: большое исследование 2019 года. https://www.nature.com/articles/s41598-019-49658-0 На русском языке: Обезьяна обыграет вас в компьютерную игру Начинается такими словами: «Мы — уникальный вид, мы кардинально отличаемся от других существ на планете. Но иногда нам правда не хватает ума» Так вот, человека обыгрывают не только человекообразные обезьяны, которые тоже Homo и наши ближайшие родственники. Нас обыгрывают даже обезьяны капуцины, которые очень примитивные. ------------------- Вот вам еще видео: обезьяна играет в игру стрелялку, шутер от первого лица. FarCry 2 У людей нет шансов против обезьяны.
-
Нет, не доделан. Вероятно, только в DLC обещанном будет. ------------------------------ Интересное наблюдение: я точно знаю, что этот квест не доделан. И точно знаю, что собрав все радиоточки, ничего не получу в итоге. Тем не менее, при каждом новом прохождении я прямо на автопилоте эти все точки собираю снова и снова. Казалось бы, да? Однако же - природа человека. Мы, как биологический вид, склонны к повторению бессмысленных действий/ритуалов. У животных такого нет. Даже есть научный фильм BBC на эту тему.
-
Зачтется, да. Записок и вправду нет. При одних вариантах прохождения есть труп одного из следопытов на крыше завода, а при других - нету. Вероятно, я точно не знаю, предполагалось, что игрок получает сканер радиочастот с мертвого следопыта в Рыжем Лесу, а потом возвращается на Янтарь и сам эти точки при помощи сканера разыскивает. Но это не точно.
-
Ошибка скрипта. Нужно патч ставить. Для старой версии мода - Фикс №13 https://www.mediafire.com/file/n2m5y0fiul1tdsz/ПК2М+-+Фикс+13.rar/file
-
Мод отличается исключительной стабильностью. Если у вас конкретно что-то не работает или работает неправильно - проблема, обычно, на вашей стороне. Либо неудачная версия базовой игры ЗовПрипяти, либо кривой репак. Последовательность действий очень простая: ставите чистую ЗП, поверх - мод. Играете. Всё. На самый крайний случай - скачайте мой репак "Слеза комсомолки" на 106 странице этого обсуждения. Он точно рабочий. (тыц) Сохраненные игры совместимы. Поверх него можно накатать последнюю версию мода, если есть такое желание. ------------ Дополнено позже: скачал вашу сохраненку, запустил. Диалог с Артистом, он достает "Бумеранг" из ящичка - и всё. Игра, вроде, работает, но ничего сделать нельзя. Я такое впервые вижу. И выход только через закрытие программы в диспетчере задач. Я этот квест сам проходил, когда играл в свою игру, всё было нормально, но на старой версии мода. Явный баг. Скрипт не срабатывает. Тут нам поможет только автор мода. @Neptun, обрати внимание, пожалуйста. Явно скрипт не срабатывает. И именно в версии 2.0. Сохраненка - у автора поста, на который я ответ этот написал.
-
> Много ли надо для счатья? Intel Pentium 4 хватит?
4udik прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Мой первый персональный компьютер был такой: И то это на работе. Дома тогда ни у кого никаких компьютеров не было. Как и смартфонов, планшетов и прочей чешуи. И я на таком прекрасно работал. И зарабатывал. MS-DOS. До сих пор наизусть все консольные команды помню, хоть среди ночи разбуди. Винчестер был невообразимых 10 МБ, тогда казалось, что его целиком невозможно заполнить за всю оставшуюся жизнь. В страшных снах тогда не снилось, что будут диски в гигабайтах и терабайтах измеряться. 640 килобайт оперативки. Тоже дофига. Никаких видеокарт в принципе. Отлично все игры шли, сейчас таких не делают. Какой там pentium, вы обо что вообще? -
Он появляется только после общения главного героя с Сидором. Если не заходить в подвальчик Сидоровича - Егерь не приходит. Чую, заодно они. Может даже родственники.
-
Нужно перейти на динамическое освещение. Есть, конечно, заплатка, но она кривая до ужаса. Так что лучше не париться, а включить динамику.
-
Последний сталкер Тайные тропы 2 Фотограф Darkest Time: Extended Возвращение в Зону Плохая компания 2: Масон Долина Шорохов /всего одна локация, но сюжет - на пару-тройку вечеров/ Путь во мгле /не очень длинный, но очень крутой мод, особенно начало/ Золотой Шар /баги, глюки - к сожалению/ ----------------------------------------------------- сюжетные моды, в которые интересно играть и переигрывать заново.
-
Я сам Борову не помогал ни разу, мне проблемный пахан с геморроем не очень интересен был. Но, как тут писали другие игроки, у всех есть проблема с этой "спящей красавицей". Вероятно, только автор мода вам поможет.
-
Егерь, конечно, задаст вопросы. Огорчится сильно. Но никаких санкций на Масона не будет, ибо невиновен. Дополнено 35 минуты спустя Загрузил вашу сохраненку. Просто поспал в подвальчике в деревне новичков до 12 ночи - и Сидор вызвал к себе радиограммой. Пока шел к подвальчику - обшарил пару тайников, которые вы пропустили. По мелочи: Абакан с оптикой и патронами, снайперка СВД, радио. В рюкзаке вашего героя всё. https://www.mediafire.com/file/n43zxvdvpb8id89/for_test2.scop/file Попробуйте мою сохраненку: ваш Масон стоит перед Сидором, тот сейчас даст квест. Или сами попробуйте поспать в подвале до 12 ночи - должен сработать скрипт. У вас как раз вот этот ключевой квест и не сделан. А без него с Кордона выхода нет. Кровавая бойня на АТП. При любом варианте Масон так или иначе в ней участвует. Иногда - как наблюдатель, иногда - как активный стрелок. Но бойня - обязательный этап. Вот сейчас берёте квест и не сводите глаз с карты - появится знак вопроса рано или поздно.
-
Автор мода сюда не заходит. А помочь со скриптами может только он. Вам лучше сюда ему написать: https://vk.com/jekans_hideout Он всем отвечает и всем помогает. ------------------------------------- Жекан, автор мода, сейчас делает дополнение "Воспоминание", которое войдет в финальную версию мода. Тот же главный герой, новые квесты и 3 локации. Цитата: "Надеюсь, до выхода Сталкера-2 я успею справиться со своей работой, а вы - пройти очередной мой сюжетец. Успехов и - счастья даром! Ваш предновогодний Жекан."
- 4 320 ответов
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сохраненную игру дайте, погляжу, в чем затык. Дополнено 1 минуту спустя Не-не-не. Наш Масон одновременно видит и настоящее - скелет - и прошлое - фантомов. Зрительные галлюцинации. И слуховые тоже.
