-
Публикаций
2 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент 4udik
-
Oxrennik =====>>> Навскидку, у вас код 79185213
-
Вы правы. Одинаковые у всех при каждом прохождении. Первый такой арт можно поднять в X18 в Темной Долине. И далее - везде.
-
1. Экза с 5 слотами под арты - спецзаказ. Я сам своими руками сделал. 2. Супер-Арты появляются в аномальных зонах ТОЛЬКО после заказа Егеря на них. Нет заказа - нет артов. Можно оставить себе,тепеь уже Егерь не пришлёт убийц. Он же сказал, что можете оставлять теперь уже себе, но если решите продать - то несите Егерю, он дороже всех купит. Супер- Арты все разные, лучше/хуже - это субъективно слишком. Лучше для чего? Да, и они появляются случайным образом. При одном прохождении выпадет один, при следующем - другой. Коллекцию супер-артов собрать не удастся. Но на каждой почти локации можно найти крутые уникальные артефакты - по одному на локацию - которые ищутся обычным "Велесом". И там попадаются очень полезные экземпляры. Дополнено 1 минуту спустя Этот тайник автоматически вам в рюкзак падает, как только вы войдете в Темную Долину. Ваш герой при этом скажет вслух что-то типа "Не обманул, старый хрыч", ну или что-то вроде того. Дополнено 3 минуты спустя Патамушта жадность и богатство до добра не доводят. 20 тысяч отдали кровопийце-Сидору? Получите наказание, мгновенная карма. Дополнено 11 минуты спустя Если у вас, при вашем варианте прохождения, есть торговец Танкист на Кордоне, то улучшайте отношения с вольными сталкерами до "зелёного" уровня, и Танкист начнет покупать у вас задорого, а продавать вам - по дешевке. Видите ли, путей прохождения много, и сюжет будет немного иной. Даже цены будут другие. Даже скорость обретения навыков. Обычно первый уровень "Взломщика" берётся на Кордоне. Надо лишь подсуетиться с второстепенными квестами. С другой стороны, не слушайте никого. Это ваше личное приключение, поэтому вы имеете право играть так, как вам вздумается. Мод это позволяет. Просто наслаждайтесь. Любой вариант развития событий предусмотрен автором мода. //например, мой путь таков, что у меня Танкист на Кордон не приходит. Но зато я и Сидоровичу не плачу ни копейки за выход с Кордона. Да, и локатор не использую - в моем варианте прохождения просто нет этого квеста// И еще: из 20 тайников на Кордоне на замок закрыта половина. Остальные открыты - приходи и бери. зачастую они выглядят как бревно с дуплом, трухлявый пень или рюкзак под деревом/на дереве/под камнями.
-
А, ага, значит он у вас живой. Повезло. Арты насобирать на Затоне - не проблема, много их там. Только хорошо подумайте, какие именно отдавать. Кое-какие понадобятся в будущем для квестов.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Реально собрать самому. Можно купить готовый. На Кордоне много тайников - от 10 до 20, почти в каждом можно найти радиодетали, плюс просто так там и сям разбросаны нужные компоненты. Старых раций, которые можно разобрать на запчасти, на Кордоне ровно три. Инструменты тоже можно найти в тайниках. Или купить. Белый такой чемоданчик. Схему придется купить, в тайниках ее нет. Ну, или не морочить голову, а купить готовый локатор. По деньгам примерно одинаково выйдет.
-
А я выкладывал тут уже правку: нормальные сетки оптических прицелов, хороший фонарик и адекватные приборы ночного виденья. Вот:
-
Вы правы. Этот мод можно пройти с 0 денег от начала и до конца. Я попробую следующее прохождение сделать такое, мне кажется, это вполне возможно: ничего никогда не покупать, не продавать и не ремонтировать. И никому ни копейки ни за что не платить. Прикинул - должно получиться. Кстати, в моде "Последний Сталкер" есть такая возможность - можно полностью отключить торговлю у главного героя и пользование деньгами. Никаких ремонтов. Никаких покупок/продаж. Там это в начале мода в сюжете обыгрывается очень ловко.
-
Вот и ответ. Никаких вариантов больше нет. Сидор даст комбез "Заря" и "Абакан" с патронами. И то, это всё вы получите только в Темной Долине, когда перейдете с Кордона. И подумаете - "А нафига мне этот хлам?". А следующая мысль будет: " И вот ЭТО стоит 20 тысяч?????" А за 10 тысяч Сидор не даёт ни-че-го вообще. Ноль. Не, Сидорович - кровосос еще тот. Так и смотрит, как бы поиметь брата-сталкера. Поэтому ему - ни копейки. Я ему даже долг в 2 тысячи не возвращал. Обойдется.
-
Вы сами знаете ответ. Зов Припяти - это игра. Но этот мод делал другой автор, и по его авторскому замыслу эколог, сидящий на табурете в бункере Сахарова, просто не может делать сложные апгрейды оружия и брони - у него нет ни токарных станков, ни нужных запчастей. Что вполне логично. Починить что-то несложное может, но это его потолок. А вот другие мастера - на Кордоне, в Баре и Рыжем лесу, сделают вам любой апгрейд без проблем. Вы же хотите на Янтаре апгрейды, да?
-
Всё зависит от того, какой вы путь выбрали для прохождения Кордона. Условно их три: 1) вольный сталкер 2) военный сталкер 3) бандит. Набор квестов и сюжет будет различаться. Но ключевые точки будут общие или очень похожие. Пока ключевое не сделаете, с Кордона не уйдёте. Посмотрите, какие квесты у вас не выполнены. Посмотрите на карту, не горят ли знаки вопроса? Если всё сделали и знаков вопроса на карте нет - посидите на табуретке пару часов. Есть такие "места ожидания" - одно в казарме солдат на Южном блокпосту, другое на свиноферме, где засели вольные сталкеры Валериана. Табуретка запускает следующий квест в цепочке. С Кордона можно уйти не заплатив Сидору ни копейки.
-
Ок, шеф, лично займусь. Дам отчет позже. Второе прохождение отличается от первого как небо и земля. Не пойму, в чем магия. Мод - огонь! Только при первом прохождении это не бросается в глаза.
-
Игра, любая игра, хоть футбол, хоть покер, хоть СТАЛКЕР, состоит из 3 компонентов: Цель игры и условия победы. Что нужно сделать, чтобы выиграть. Правила игры. Что разрешено, а что - нет. Противники или препятствия, которые мешают достигнуть цели игры и победить Уберите любой компонент, и это будет уже не игра. Вы предлагаете убрать препятствия. Вам трудно, вам сложно, вы хотите всё и сразу, и, желательно, задаром. Удовольствия от игры "в поддавки" - ноль. Чувство победы можно пережить только если вы боролись, вам было трудно, но вы победили. Только тогда. Так мыслю. Дополнено 3 минуты спустя Neptun , обратите внимание на правку. Возможно, имеет смысл включить в очередной патч?
-
В принципе, по желанию. На прохождение игры не влияет. На каждой локации вам будут встречаться такие ящики с кодовыми замками. Это всё Шустрого ящики, не удивляйтесь. Дополнено 9 минуты спустя По задумке автора мода - только вперёд! С Дикой территории только на Янтарь и далее на север. Но, кое-кто ( если совсем честно, то я) нашел читерский способ вернуться в Бар. 53 страница этого обсуждения. Автор мода не одобряет, если что. Я сейчас прохожу второй раз по-честному, без возврата в Бар, вполне комфортно. Мой герой - истинный нейтральный вольный сталкер, ни с кем не сотрудничает, старается лишний раз никого не убивать. Поэтому на Дикой территории оказался в одном исподнем. Ноль денег. Нет брони и оружия. Всё потеряно. К этому моменту мой герой за всю игру убил 15 человек - все бандиты, и все по квестам. Не обойти. Совсем без убийств никак не выходит, а жаль. Основная деятельность моего героя - артефакты, мутанты и тайники. Тут он спец. К выходу с Дикой Территории на Янтарь он был упакован так: (куплен у Танкиста только спальный мешок, белый чемоданчик юного техника и схема для сборки радио. Зря купил, на Янтаре это всё в тайниках есть, кроме схемы радио. Может и схема радио есть, пока сам завод не обшаривал - а там куча тайников). Короче. В этой игре не нужно ничего покупать. Вообще. Всё в тайниках. Если на Дикой Территории выбрать путь игры за группировку Француза, то можно обойтись без убийств. Ни одного трупа. Ни одного греха на душу нашего героя Масона. А вот за Немца - руки будут в крови по локоть.
-
3-я записка в файлах игры есть. Но есть ли она в самой игре? Загадка. Будем искать. Если на Ростоке нет, то нет нигде, вероятно. Легенда о Первом сталкере в КПК Масона есть, а это наводит на мысль, что и 3 записка есть. Дополнено 2 минуты спустя Это ящик - кого надо ящик. Если вы будете торговать с Шустрым, покупая оружия с его сайта, то именно Шустрый даст вам код от этого ящика - туда будут помещено заказанное вами оружие. А так, он пустой, пока нет заказов.
-
Погодите, один звук надо заменить всего! Не сносите. Открыть архив. Закинуть в папку с игрой с ЗАМЕНОЙ файла. новая игра не нужна. zvuk.7z Дополнено 1 минуту спустя Можно менять любые звуки выстрелов, я заменил себе звуковые схемы всего оружия. все звуки, кроме этого: zvuk.7z
-
Можно попробовать теперь с Вульфом квесты поделать. Он около Соснодуба, если еще жив. Там снорков - караул просто. Возможно, после квестов Вульфа гриб можно будет взять и вся цепочка квестов продолжится.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вы правильно поняли. На каждой локации 2 точки. У вашего героя должен быть при себе радиосканер, который вы подобрали в Рыжем Лесу. Включите его и побегайте в отмеченных местах - найдете искомое.
-
Ну, я имел ввиду, безо всяких регистраций. Яндекс, конечно, привычен. Согласен. Это я, конечно, всё сказал в эмоциональном запале. Сгоряча. Дополнено 2 минуты спустя Шлем-визор можно надеть ТОЛЬКО по сюжету. На Генераторах будет следующий сеанс одевания. Пси-ретранслятор тоже нужен исключительно по сюжету и опять же только на Генераторах. В самом-самом конце игры. Так что идите в Рыжий Лес со спокойной душой. Всё будет. Но позже. Дополнено 6 минуты спустя У меня этот квест стал непроходим и вот в таком точно виде, как у вас всё было, из-за того, что я своими шаловливыми ручками поменял файлы звуков выстрелов. Как только вернул всё назад - никаких проблем, всё как по маслу. Признавайтесь, меняли что-то в файлах мода? Дополнено 11 минуты спустя Радиоточки - по 2 штуки на каждой локации до самого финала игры. Снайпер, да. На Кордоне его труп, на трупе КПК. В КПК написано, что он собирался застрелить Валериана из снайперской винтовки и даже оборудовал для этого хорошую позицию напротив двери, из которой Валериан выходит. Ищите позицию. Там будет снайперская винтовка СВД и рюкзак, в рюкзаке - записка Снайпера номер 3. И потом на других локациях найдете еще записки снайпера на его точках, где он огневые позиции делал. По 1 записке на локацию. И уж чтоб совсем Кордон добить, скажу - там спрятаны 2 страницы из дневника Первого сталкера. Если найдете, у вас в рюкзаке они преобразуются в книгу - Дневник неизвестного . Только не спрашивайте где 3 страница - мы еще не нашли. Ищем. Так же на Кордоне штук 10-15 тайников. Они никак не отмечены на карте, но кто ищет - то всегда найдёт.
-
Кушайте на здоровье. --------------------------------------------- Прошел оба варианта на Дикой Территории - Немец/Француз. За Француза какой-то куций сюжет. Буквально два квеста - и капец. Соответственно, и опыта меньше, и лута, и наград. И очень просто всё, даже примитивно. А вот за Немца - другая картина. Всё интереснее, больше, сложнее, богаче и в конце заканчивается массовым побоищем, как мы любим. Квесты сложные, интересные . Хабара - море. Короче, Немец - наш выбор. Дополнено 2 минуты спустя Вероятно, от разрешения экрана зависит.
-
ПК2МАСОН Фикс 9.0 RAR без ограничений!!! Я честно не понимаю, почему люди до сих пор пользуются этим убогим ЯндексДиском, когда полно других сервисов. Без ограничений. Без рекламы. Без регистрации. Полностью анонимных. 1 ТБ места.
-
У меня такая же проблема. Текст выходит за края. 1. Выпив очередную стопку водки за бренную жизнь, неожиданно получил сообщение «оттуда»: командование наконец вспомнило о моём существовании, и, видимо, чтобы загладить свою вину, там решили не мелочиться и сразу выдали заказ на Воронина. Мне, конечно, лестно, что о моих заслугах помнят и знают, на что я способен, но это, признаться, перебор. В общем, так как я был пьян, я тут же придумал, что делать: подорвать бункер Воронина и завалить тем самым вход. Кстати вспомнился один тип - бывший свободовец, который прикинулся сталкером и теперь чинит стволы, - Мотором его кличут. Перетерев с ним, сумел договориться, чтобы он сделал для меня взрывчатку и никому об этом не рассказывал. Сам же в это время достал костюм долговца и проник на их территорию. Это оказалось просто, правда в сам бункер мне не пройти: на дверях стоит Пличко и каждому под маску заглядывает. Придётся как-то извернуться, чтобы заложить мину. В принципе, взрыв будет направленным, а там ещё такой закуток удобный, короче, когда Мотор всё сделал, я ночью заложил бомбу чуть в сторонке, а сам забрался на часовню, дабы пронаблюдать. Бахнуло знатно. Жаль, заряда было маловато, поэтому вход особо и не завалило, и Воронин не рискнул бежать. И это проблема, и если бы командование вдруг не отменило задание, даже не знаю, что бы я делал. Следующее задание попроще - завалить Борова... 2. Как давно я не гулял по этим проклятым землям. Думал, что братков тут тьма немереная, на деле же - мутанты да аномалии, - а вся шваль на базе тусуется. Маловато как-то бандюков, даже странно, что базу ещё никто не отбил. М-да, война группировок закончилась, все теперь зализывают раны. Наши же умники решили действовать на опережение: сразу завалить Борова, прежде чем он будет способен на очередной рывок, как это было с уничтожением «Свободы». За что, кстати, так невзлюбили этих ребят? Их ведь рвали со всех сторон: «Долг» на юге, «Монолит» на севере, наёмники с востока, даже обычные сталкеры где-то между затесались, и вот бандиты добили их, и в награду получили звание всеобщего козла отпущения. С каким-то особым остервенением все накинулись на братков, даже моё командование сделало заказ на лидера преступной группировки. Рекогонстировка показала, что Боров вовсе не покидает своих апартаментов, видимо, совсем обленился, поэтому валить буду отсюда из винтовки, когда он в очередной раз подойдёт к окну покурить. Ничего не понимаю. Снова отменили операцию. Что за неразбериха там творится?! Сначала от Воронина приказали избавиться, а в последний момент указали новую цель - Борова, теперь же и он не в приоритете, а заказ дан на Валерьяна. Ладно, хрен с вами, моё дело маленькое, отправляюсь на Кордон... 3. Наконец-то добрался до Кордона, по пути чуть на кровососа не нарвался, но в целом всё не так плохо, если не считать приказной бред моего начальства: то этого убей, то того, а лучше вообще их не трогай, вот твоя новая цель - Валерьян. С позицией как-то сразу определился: видимость хорошая, при этом меня самого со стороны не видно, есть куда отходить в случае успеха/провала операции. Винтовка готова, короче, всё готово, осталось дождаться, когда Валерьян покажет своё усатое личико, а с этим могут быть трудности. Решил заскочить на ферму да разведать обстановку. Кстати зашёл в бар, выпил маленько, байки послушал: травят о чёрном тоннеле, будто там засел домовой, который со всех проходящих дань собирает, а тот, кто не заплатит, весь хабар потеряет, и месяц его будет преследовать неудача. Казалось бы, взрослые люди, а верят в такую чушь, очевидно же, что бандиты оккупировали тоннель, нет, им хочется верить в нечистую силу, лишь бы не признавать того факта, что их разули. Вот прикончу Валерьяна, тогда-то у них мозги встанут на место, за оружие похватаются да всех домовых к праотцам отправят. В общем, жду удобного случая... ------------ Не снайпер, а Лев Толстой, ей-богу.
-
Герой наш вообще тормоз. При самом скоростном прохождении, он выручать дружбанов приходит ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ от старта на Кордоне. Как лружбаны за месяц ласты не склеили - для меня загадка. а может им и не нужна никакая помощь, при таких раскладах? А вот с опустевшими локациями, да - это интересная задумка. На Дикой Территории, когда уходят все наемники и торговец Танкист, тоже чудеса начинаются. Дополнено 0 минут спустя Это магия ) Дополнено 1 минуту спустя Это вообще не связанные между собой вещи и события. Одно на другое не влияет.
-
Вот готовый. Накатите вместо своего. weapons.ltx Дополнено 1 минуту спустя От имени Администратора. Дополнено 2 минуты спустя От имени Администратора запускайте.
-
Можно. Но зачем?
-
Да, прицел глючный. У меня тоже вылет. Пришлось руками поправить одну строчку. Теперь у меня так в конфиге этого прицела: ;scope_dynamic_zoom = on И сразу все вылеты прекратились. Дополнено 1 минуту спустя Убивает темнота. Включайте фонарик каждый раз, как только зацепите аномалию. Дополнено 2 минуты спустя Он их проглотил перед смертью. Все снайперы так делают, не?