Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент 4udik

  1. Зона, брат. Тут и не такое случается. Подскажу по-братски, в одном месте припрятан экзоскелет новенький, просто лежит за гаражом одним. А в тайниках и закрытых ящиках много оружия, патронов и прочего необходимого. Плюс есть на локации торговец - старый знакомый Танкист. Он и покупает по хорошей цене, и продает недорого. Оружие, броня, патроны, аптечки - всё есть у него в продаже.
  2. Э.э....э... Мы точно про один и тот же мод говорим? Не было никаких подарков. Стоп! Есть подарок при старте новой игры, только если вы уже прошли хотя бы один раз мод полностью.
  3. Красиво-о-о- очень. Завораживает. Скорей бы уже... Озвучка хороша.
  4. После того, как ввели адрес и включили локатор - это навсегда. Он будет всё время работать из рюкзака вашего. Если не удается найти нужного человека, возможно, вы что-то не сделали по этому квесту. Или пошли по другой ветке квеста. Не могу больше придумать причин, почему это не работает.
  5. Надо в локатор ввести цифры IP-адреса и ВКЛЮЧИТЬ его. По умолчанию он не настроен и выключен. //кстати, логическая ошибка. Почему IP адрес? Есть какой-то центральный узел/сервер/провайдер в Зоне отчуждения, который раздаёт каждому сталкеру статичные IP-адреса? Как-то бредово. Я думал, что сталкерская сеть децентрализованная p2p Mesh, и тут идет опознавание по MAC-адресу устройства. Вот это было бы логично//
  6. Доброта моя не имеет границ, поэтому приготовил я вам подарок. Патчик имени меня. Изменены прицельные сетки, отображение картинки при использовании приборов ночного виденья и фонарик. То, что в моде по умолчанию - унаследовано из ЗП. Неприятно с этим играть, как по мне. Открыть архив. закинуть в паку с игрой, согласившись на замену. Новая игра не нужна. Совместимо с любой версией мода. скачать патч от 4udik`a Дополнено 21 минуты спустя Причем, второй раз - это на Генераторах перед финальным боем с армией Монолита. Герой мой потерял всё: полностью прокачанный экзоскелет, полностью прокачанное оружие - HK G36, Protecta, пулемёт ПКМ, FN2000, все патроны и гранаты, аптечки и прочую химию, все артефакты, все электронные приблуды. Короче, всё, что было нажито непосильным трудом за всю игру. Перед финальным боем, повторюсь, с целой армией фанатиков. Прекрасно, просто, б*"@ь, прекрасно. Претензий к автору мода нет, это Зона, брат. Тут и не такое случается.
  7. Рация - это примерно что? Радиоприемник? В окно быстрого доступа можно помещать только предметы, которые в инвентаре занимают 1 клетку. Если клеток у предмета больше - сразу вылет из игры. автор мода об этом предупреждал заранее. И это во всех модах точно так. Дополнено 6 минуты спустя Предлагаю забить. Артефакты в этом моде не нужны. Вообще, ничего не нужно. Если что-то необходимо для сюжета, то вашему герою это выдадут бесплатно. А вот отнимать ВСЁ будут с завидной регулярностью. Всё, что ваш герой найдет, купит, скрафтит, заработает - отнимут несколько раз по мере прохождения мода. И во многих случаях - без возможности возврата. Авторский замысел. Игрок должен страдать. Бить вашего героя по башке и отнимать всё будут вплоть до самого финала. А финальный ролик начинается с того, что наш герой опять получает в рыло и теряет сознание. Привычно, в который раз.
  8. А вы думали, что в сказку попали? Конечно, всё за деньги. И не маленькие деньги. Если денег нет, то можно отработать должок - убить кое-кого. Ну и другие варианты, вроде... Как по мне, то этот момент в моде странный. Чужеродный. Какие могут быть решалы у вольных сталкеров? Вольные - это чистая свобода и анархия, никому не подчиняются, никто ими не управляет. Чё хотят, то и творят. Как на них всех скопом может повлиять один влиятельный человек? Скажет - "ай-яй-яй, пацаны, не троньте этого упыря, он денег мне заплатил, типа крышую его теперь" - так, что ли? Или я что-то не понимаю, или одно из двух.
  9. Это третий мод подряд про героя-алкоголика, в который я играю. Сначала - Приключения бомжа Толика. Там всё только на синьке завязано. Как говорится, с утра выпил - весь день свободен. Затем - Возвращение в Зону от Жекана. Опять же играем за алкаша, который если не выпьет пару бутылок водки - то вообще мир видит как сквозь сито. И вот теперь тут - Масон-алкаш. Мне кажется, это уже тенденция.
  10. А вы знаете, помогло! Большое вам человеческое спасибо. artefact_count = 6 Решает проблему со снятием монолитовского костюма полностью. //а артефакты с пояса, как оказалось, я не снял до начала всей эпопеи с форпостом и монолитовским костюмом// ------------------------ Закончил прохождение мода. Финал не понял от слова "совсем". Сначала получил по морде от Жреца. Потом какие-то инопланетные твари ко мне тянули свои поганки. Потом явилась из ниоткуда вся моя команда. И следующий кадр - мы уже в Баре [бухаем]. Что это было?
  11. В трубе подземной снаружи от монолитовского форпоста. Где вы с Шакалом засаду на монолитовцев делали. Там ящик с инструментами, нужными для починки лифта. А за эти инструменты механик из вашей группы немедленно подарит вам "Набор юного техника". Белый такой чемоданчик. Дополнено 6 минуты спустя Вот у меня такая же беда. Не могу снять комбез монолита - сразу вылет. С таким вот логом: FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CUICellContainer::GetItemPos [error]File : .\ui\UIDragDropListEx.cpp [error]Line : 769 [error]Description : 0 А раз костюм нельзя снять, то и визор нельзя надеть, чтоб артефакт очень важный искать на Генераторах. И всё - тупик. Артефакты с пояса перед атакой форпоста снимал, если что. Спасите-помогите! Последний патч установлен.
  12. Она сама должна включиться, когда ваш герой будет рядом. Значит вы какое-то условие не выполнили. Надо взять документы на столе в этой комнате, где радиола стоит. Если и это не поможет - пройдитесь по подземелью этому, заглядывая в каждый угол. Что-то вы пропустили. Либо у вас игра поломалась (ни у кого такого не было в этом месте, если что).
  13. Тут должен скрипт сработать, рация, лежащая на земле, заговорит. Будет диалог с Артистом, а в лесу появится вопросительный знак на месте квеста. Если в лесу знак вопроса на карте не появился - переиграйте с ближайшего сохранения. ============= У меня вопрос. На Генераторах нашел две последние радио-точки, послушал разговоры. Голос сказал, что спрятал груз по этим координатам. А по каким? Потыкался по сторонам, нет тайников. Куда бежать? Что искать?
  14. В комнате радиоприемник. Даже, скорее, радиола. В комнате со множеством шкафчиков.
  15. Вот-вот-вот. Это оно. Это не просто ящики, это кого надо ящики. Квестовые. А рядом - искомая комната. Там всё и закрутится. Будет жарко.
  16. Нужный ключ будет у зомбированного офицера. Будет атака зомби на вашего героя. Но для этого он должен зайти в определенную комнату и услышать радио. Там подземелье не очень большое, заблудиться негде. Пройдитесь еще раз, тыкаясь в каждую комнату. Это на том же уровне, что и дверь-решетка с надписью "дальше только смерть" В этом моде нет чего-то очень сложного, всё довольно логично и находится, обычно, без подсказок. Есть, конечно, пара-тройка не очевидных моментов.
  17. @Metacritic, сдаюсь. Наши с вами вселенные не пересекаются. Мы, вероятно, не сможем понять друг друга. Каждый останется при своём мнении. Ваше мнение тоже имеет право быть. Мир!
  18. Возможно, что это ребенок. Или новичок в этих ваших интернетах. Все люди очень разные. Мы ведь с вами тоже поначалу мало что понимали. Требуется время, чтоб приобрести опыт.
  19. В шапке этой темы - в самом верхнем сообщении - есть ссылки на закачку мода. Раздел так и называется "Загрузка и установка". Нужно по нему щелкнуть - развернется окно с подробностями. И там будут прямые ссылки.
  20. Некорректный пример. Возьмем экстренную службу. Пожарных, например. Поступает звонок в пожарную часть - "Караул! У нас пожар! Спасите-помогите!". Пожарники кладут трубку и садятся паять радиоприемники, приговаривая "Поспешишь - людей насмешишь". Я так вижу. Твоим друзьям срочно нужна помощь, а ты бухаешь в подвале в Деревне новичков на Кордоне. И так 8 суток подряд. Дополнено 3 минуты спустя В Баре 2 точки. Они легко находятся просто во время прогулки по бару, нужно лишь при себе иметь радиоприемник. В Бар, по задумке автора, вернуться нельзя. Но ушлые игроки нашли способ и ходят туда-сюда. Способ описан несколько страниц назад лично мной. С картинками. 53 страница этого обсуждения. Все легенды Зоны подтвердите по ходу прохождения сюжета. То есть, по сути, ваш сюжет и идет по этим ключевым точкам.
  21. Так-то, по сюжету если, наш герой должен бежать впереди паровоза в центр Зоны на подмогу своему корешу Грифу и остальным друганам. Вместо этого герой бухает по-черному, спит или сидит на табуретке, пережидая ночь, делает оружие для борьбы с инопланетянами, ловит монстров, решает проблемы всех встречных-поперечных, паяет радиоприборы и лазает по помойкам в поисках разного мусора, убивает людей на заказ за деньги. Вообще не бросается в глаза, что он спешит на помощь. Мой герой вышел на Генераторы через 1 месяц игрового времени. Месяц, Карл! 5 локаций.
  22. У всех так. Задумка автора, наверное. Я лично у себя восстановил ПНВ на костюмах и шлемах, как в ЗП было. Половина мода проходит в темноте, не видно ни хрена без ПНВ. Дополнено 1 минуту спустя По сюжету двигайтесь, будет вам ящик.
  23. Аргументы уровня "бог". Значит, "Черный Квадрат" Казимира Малевича - это произведение искусства с захватывающим и полным смысла сюжетом, а этот мод - нет. Приехали. Да искусство и сюжет пересекаются далеко не всегда. Тем более, в этом моде сюжет таки есть. Возможно, не очень ладный, но есть. В Москве, в Третьяковке. Можете лично поискать сюжет. На минуточку, эта картина стоит 20 миллионов долларов.
  24. Он бессмертный, так-то. Убивай, на здоровье. Он возродится аки Феникс из пепла. Потом догонит нашего героя и толкнет речь минут на полчаса. И вот уже после этого выступления народного артиста без публики Дьявола Петровича Чугункина - вам дадут и ачивку (Ведомый) и легенду засчитают. Ну и "до новых встреч", скажет Дьявол. Который, конечно, никакой не дьявол... но это уже совсем другая история.