-
Публикаций
2 351 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент 4udik
-
Лучше всего скачать со странички автора мода: https://vk.com/jekans_hideout?w=wall-195948120_522
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Симметрично. Мне тоже очень интересно. Но ответа я так и не получил, окромя намеков, что квест, возможно, не доделан до конца. Если кто знает, откройте тайну золотого ключика, а то кушать не могу, до того огорчен.
-
Вероятно, при обновлении, весь ваш прошлый прогресс обнулился. Я не знаю, где мод хранит данные о ваших прошлых прохождениях, это только автор мода может сказать. Дополнено 3 минуты спустя Вы бы ему еще GPS-координаты дали и карту нарисовали. Не по-сталкерски это. Надо лишь дать намёк, а дальше уж пусть ищет сам. А то весь интерес теряется, как мне кажется.
-
Огорчу я вас до невозможности: еще ограбят вашего героя пару-тройку раз в будущем. Не привязывайтесь к своим вещам. Дополнено 1 минуту спустя Да, на Дикой Территории. Только это не тайник, экза просто лежит на земле между гаражом и забором. В глаза не бросается. Но вы же сталкер, значит - найдёте. Это подсказка. Там сочетаний гараж+забор не так уж и много.
-
Спать в спальном мешке, если что. Или в бункере Сахарова. Просто побегайте немного, ловушки очень быстро срабатывают. Скоро всё будет.
-
Зона, брат. Тут и не такое случается. Подскажу по-братски, в одном месте припрятан экзоскелет новенький, просто лежит за гаражом одним. А в тайниках и закрытых ящиках много оружия, патронов и прочего необходимого. Плюс есть на локации торговец - старый знакомый Танкист. Он и покупает по хорошей цене, и продает недорого. Оружие, броня, патроны, аптечки - всё есть у него в продаже.
-
Э.э....э... Мы точно про один и тот же мод говорим? Не было никаких подарков. Стоп! Есть подарок при старте новой игры, только если вы уже прошли хотя бы один раз мод полностью.
-
Красиво-о-о- очень. Завораживает. Скорей бы уже... Озвучка хороша.
-
После того, как ввели адрес и включили локатор - это навсегда. Он будет всё время работать из рюкзака вашего. Если не удается найти нужного человека, возможно, вы что-то не сделали по этому квесту. Или пошли по другой ветке квеста. Не могу больше придумать причин, почему это не работает.
-
Надо в локатор ввести цифры IP-адреса и ВКЛЮЧИТЬ его. По умолчанию он не настроен и выключен. //кстати, логическая ошибка. Почему IP адрес? Есть какой-то центральный узел/сервер/провайдер в Зоне отчуждения, который раздаёт каждому сталкеру статичные IP-адреса? Как-то бредово. Я думал, что сталкерская сеть децентрализованная p2p Mesh, и тут идет опознавание по MAC-адресу устройства. Вот это было бы логично//
-
Доброта моя не имеет границ, поэтому приготовил я вам подарок. Патчик имени меня. Изменены прицельные сетки, отображение картинки при использовании приборов ночного виденья и фонарик. То, что в моде по умолчанию - унаследовано из ЗП. Неприятно с этим играть, как по мне. Открыть архив. закинуть в паку с игрой, согласившись на замену. Новая игра не нужна. Совместимо с любой версией мода. скачать патч от 4udik`a Дополнено 21 минуты спустя Причем, второй раз - это на Генераторах перед финальным боем с армией Монолита. Герой мой потерял всё: полностью прокачанный экзоскелет, полностью прокачанное оружие - HK G36, Protecta, пулемёт ПКМ, FN2000, все патроны и гранаты, аптечки и прочую химию, все артефакты, все электронные приблуды. Короче, всё, что было нажито непосильным трудом за всю игру. Перед финальным боем, повторюсь, с целой армией фанатиков. Прекрасно, просто, б*"@ь, прекрасно. Претензий к автору мода нет, это Зона, брат. Тут и не такое случается.
-
Рация - это примерно что? Радиоприемник? В окно быстрого доступа можно помещать только предметы, которые в инвентаре занимают 1 клетку. Если клеток у предмета больше - сразу вылет из игры. автор мода об этом предупреждал заранее. И это во всех модах точно так. Дополнено 6 минуты спустя Предлагаю забить. Артефакты в этом моде не нужны. Вообще, ничего не нужно. Если что-то необходимо для сюжета, то вашему герою это выдадут бесплатно. А вот отнимать ВСЁ будут с завидной регулярностью. Всё, что ваш герой найдет, купит, скрафтит, заработает - отнимут несколько раз по мере прохождения мода. И во многих случаях - без возможности возврата. Авторский замысел. Игрок должен страдать. Бить вашего героя по башке и отнимать всё будут вплоть до самого финала. А финальный ролик начинается с того, что наш герой опять получает в рыло и теряет сознание. Привычно, в который раз.
-
А вы думали, что в сказку попали? Конечно, всё за деньги. И не маленькие деньги. Если денег нет, то можно отработать должок - убить кое-кого. Ну и другие варианты, вроде... Как по мне, то этот момент в моде странный. Чужеродный. Какие могут быть решалы у вольных сталкеров? Вольные - это чистая свобода и анархия, никому не подчиняются, никто ими не управляет. Чё хотят, то и творят. Как на них всех скопом может повлиять один влиятельный человек? Скажет - "ай-яй-яй, пацаны, не троньте этого упыря, он денег мне заплатил, типа крышую его теперь" - так, что ли? Или я что-то не понимаю, или одно из двух.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это третий мод подряд про героя-алкоголика, в который я играю. Сначала - Приключения бомжа Толика. Там всё только на синьке завязано. Как говорится, с утра выпил - весь день свободен. Затем - Возвращение в Зону от Жекана. Опять же играем за алкаша, который если не выпьет пару бутылок водки - то вообще мир видит как сквозь сито. И вот теперь тут - Масон-алкаш. Мне кажется, это уже тенденция.
-
А вы знаете, помогло! Большое вам человеческое спасибо. artefact_count = 6 Решает проблему со снятием монолитовского костюма полностью. //а артефакты с пояса, как оказалось, я не снял до начала всей эпопеи с форпостом и монолитовским костюмом// ------------------------ Закончил прохождение мода. Финал не понял от слова "совсем". Сначала получил по морде от Жреца. Потом какие-то инопланетные твари ко мне тянули свои поганки. Потом явилась из ниоткуда вся моя команда. И следующий кадр - мы уже в Баре [бухаем]. Что это было?
-
В трубе подземной снаружи от монолитовского форпоста. Где вы с Шакалом засаду на монолитовцев делали. Там ящик с инструментами, нужными для починки лифта. А за эти инструменты механик из вашей группы немедленно подарит вам "Набор юного техника". Белый такой чемоданчик. Дополнено 6 минуты спустя Вот у меня такая же беда. Не могу снять комбез монолита - сразу вылет. С таким вот логом: FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CUICellContainer::GetItemPos [error]File : .\ui\UIDragDropListEx.cpp [error]Line : 769 [error]Description : 0 А раз костюм нельзя снять, то и визор нельзя надеть, чтоб артефакт очень важный искать на Генераторах. И всё - тупик. Артефакты с пояса перед атакой форпоста снимал, если что. Спасите-помогите! Последний патч установлен.
-
Тогда к автору мода вам нужно. Он в этой теме часто бывает.
-
Она сама должна включиться, когда ваш герой будет рядом. Значит вы какое-то условие не выполнили. Надо взять документы на столе в этой комнате, где радиола стоит. Если и это не поможет - пройдитесь по подземелью этому, заглядывая в каждый угол. Что-то вы пропустили. Либо у вас игра поломалась (ни у кого такого не было в этом месте, если что).
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тут должен скрипт сработать, рация, лежащая на земле, заговорит. Будет диалог с Артистом, а в лесу появится вопросительный знак на месте квеста. Если в лесу знак вопроса на карте не появился - переиграйте с ближайшего сохранения. ============= У меня вопрос. На Генераторах нашел две последние радио-точки, послушал разговоры. Голос сказал, что спрятал груз по этим координатам. А по каким? Потыкался по сторонам, нет тайников. Куда бежать? Что искать?
-
В комнате радиоприемник. Даже, скорее, радиола. В комнате со множеством шкафчиков.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот-вот-вот. Это оно. Это не просто ящики, это кого надо ящики. Квестовые. А рядом - искомая комната. Там всё и закрутится. Будет жарко.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нужный ключ будет у зомбированного офицера. Будет атака зомби на вашего героя. Но для этого он должен зайти в определенную комнату и услышать радио. Там подземелье не очень большое, заблудиться негде. Пройдитесь еще раз, тыкаясь в каждую комнату. Это на том же уровне, что и дверь-решетка с надписью "дальше только смерть" В этом моде нет чего-то очень сложного, всё довольно логично и находится, обычно, без подсказок. Есть, конечно, пара-тройка не очевидных моментов.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Darkest Time: Extended" - 3.3/10.0
4udik прокомментировал Metacritic запись блога в Мои оценки новостям Ap Pro и модификациям
@Metacritic, сдаюсь. Наши с вами вселенные не пересекаются. Мы, вероятно, не сможем понять друг друга. Каждый останется при своём мнении. Ваше мнение тоже имеет право быть. Мир! -
Возможно, что это ребенок. Или новичок в этих ваших интернетах. Все люди очень разные. Мы ведь с вами тоже поначалу мало что понимали. Требуется время, чтоб приобрести опыт.
-
В шапке этой темы - в самом верхнем сообщении - есть ссылки на закачку мода. Раздел так и называется "Загрузка и установка". Нужно по нему щелкнуть - развернется окно с подробностями. И там будут прямые ссылки.
