Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 358
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    27

Весь контент 4udik

  1. 3-я записка в файлах игры есть. Но есть ли она в самой игре? Загадка. Будем искать. Если на Ростоке нет, то нет нигде, вероятно. Легенда о Первом сталкере в КПК Масона есть, а это наводит на мысль, что и 3 записка есть. Дополнено 2 минуты спустя Это ящик - кого надо ящик. Если вы будете торговать с Шустрым, покупая оружия с его сайта, то именно Шустрый даст вам код от этого ящика - туда будут помещено заказанное вами оружие. А так, он пустой, пока нет заказов.
  2. Погодите, один звук надо заменить всего! Не сносите. Открыть архив. Закинуть в папку с игрой с ЗАМЕНОЙ файла. новая игра не нужна. zvuk.7z Дополнено 1 минуту спустя Можно менять любые звуки выстрелов, я заменил себе звуковые схемы всего оружия. все звуки, кроме этого: zvuk.7z
  3. Можно попробовать теперь с Вульфом квесты поделать. Он около Соснодуба, если еще жив. Там снорков - караул просто. Возможно, после квестов Вульфа гриб можно будет взять и вся цепочка квестов продолжится.
  4. Вы правильно поняли. На каждой локации 2 точки. У вашего героя должен быть при себе радиосканер, который вы подобрали в Рыжем Лесу. Включите его и побегайте в отмеченных местах - найдете искомое.
  5. Ну, я имел ввиду, безо всяких регистраций. Яндекс, конечно, привычен. Согласен. Это я, конечно, всё сказал в эмоциональном запале. Сгоряча. Дополнено 2 минуты спустя Шлем-визор можно надеть ТОЛЬКО по сюжету. На Генераторах будет следующий сеанс одевания. Пси-ретранслятор тоже нужен исключительно по сюжету и опять же только на Генераторах. В самом-самом конце игры. Так что идите в Рыжий Лес со спокойной душой. Всё будет. Но позже. Дополнено 6 минуты спустя У меня этот квест стал непроходим и вот в таком точно виде, как у вас всё было, из-за того, что я своими шаловливыми ручками поменял файлы звуков выстрелов. Как только вернул всё назад - никаких проблем, всё как по маслу. Признавайтесь, меняли что-то в файлах мода? Дополнено 11 минуты спустя Радиоточки - по 2 штуки на каждой локации до самого финала игры. Снайпер, да. На Кордоне его труп, на трупе КПК. В КПК написано, что он собирался застрелить Валериана из снайперской винтовки и даже оборудовал для этого хорошую позицию напротив двери, из которой Валериан выходит. Ищите позицию. Там будет снайперская винтовка СВД и рюкзак, в рюкзаке - записка Снайпера номер 3. И потом на других локациях найдете еще записки снайпера на его точках, где он огневые позиции делал. По 1 записке на локацию. И уж чтоб совсем Кордон добить, скажу - там спрятаны 2 страницы из дневника Первого сталкера. Если найдете, у вас в рюкзаке они преобразуются в книгу - Дневник неизвестного . Только не спрашивайте где 3 страница - мы еще не нашли. Ищем. Так же на Кордоне штук 10-15 тайников. Они никак не отмечены на карте, но кто ищет - то всегда найдёт.
  6. Кушайте на здоровье. --------------------------------------------- Прошел оба варианта на Дикой Территории - Немец/Француз. За Француза какой-то куций сюжет. Буквально два квеста - и капец. Соответственно, и опыта меньше, и лута, и наград. И очень просто всё, даже примитивно. А вот за Немца - другая картина. Всё интереснее, больше, сложнее, богаче и в конце заканчивается массовым побоищем, как мы любим. Квесты сложные, интересные . Хабара - море. Короче, Немец - наш выбор. Дополнено 2 минуты спустя Вероятно, от разрешения экрана зависит.
  7. ПК2МАСОН Фикс 9.0 RAR без ограничений!!! Я честно не понимаю, почему люди до сих пор пользуются этим убогим ЯндексДиском, когда полно других сервисов. Без ограничений. Без рекламы. Без регистрации. Полностью анонимных. 1 ТБ места.
  8. У меня такая же проблема. Текст выходит за края. 1. Выпив очередную стопку водки за бренную жизнь, неожиданно получил сообщение «оттуда»: командование наконец вспомнило о моём существовании, и, видимо, чтобы загладить свою вину, там решили не мелочиться и сразу выдали заказ на Воронина. Мне, конечно, лестно, что о моих заслугах помнят и знают, на что я способен, но это, признаться, перебор. В общем, так как я был пьян, я тут же придумал, что делать: подорвать бункер Воронина и завалить тем самым вход. Кстати вспомнился один тип - бывший свободовец, который прикинулся сталкером и теперь чинит стволы, - Мотором его кличут. Перетерев с ним, сумел договориться, чтобы он сделал для меня взрывчатку и никому об этом не рассказывал. Сам же в это время достал костюм долговца и проник на их территорию. Это оказалось просто, правда в сам бункер мне не пройти: на дверях стоит Пличко и каждому под маску заглядывает. Придётся как-то извернуться, чтобы заложить мину. В принципе, взрыв будет направленным, а там ещё такой закуток удобный, короче, когда Мотор всё сделал, я ночью заложил бомбу чуть в сторонке, а сам забрался на часовню, дабы пронаблюдать. Бахнуло знатно. Жаль, заряда было маловато, поэтому вход особо и не завалило, и Воронин не рискнул бежать. И это проблема, и если бы командование вдруг не отменило задание, даже не знаю, что бы я делал. Следующее задание попроще - завалить Борова... 2. Как давно я не гулял по этим проклятым землям. Думал, что братков тут тьма немереная, на деле же - мутанты да аномалии, - а вся шваль на базе тусуется. Маловато как-то бандюков, даже странно, что базу ещё никто не отбил. М-да, война группировок закончилась, все теперь зализывают раны. Наши же умники решили действовать на опережение: сразу завалить Борова, прежде чем он будет способен на очередной рывок, как это было с уничтожением «Свободы». За что, кстати, так невзлюбили этих ребят? Их ведь рвали со всех сторон: «Долг» на юге, «Монолит» на севере, наёмники с востока, даже обычные сталкеры где-то между затесались, и вот бандиты добили их, и в награду получили звание всеобщего козла отпущения. С каким-то особым остервенением все накинулись на братков, даже моё командование сделало заказ на лидера преступной группировки. Рекогонстировка показала, что Боров вовсе не покидает своих апартаментов, видимо, совсем обленился, поэтому валить буду отсюда из винтовки, когда он в очередной раз подойдёт к окну покурить. Ничего не понимаю. Снова отменили операцию. Что за неразбериха там творится?! Сначала от Воронина приказали избавиться, а в последний момент указали новую цель - Борова, теперь же и он не в приоритете, а заказ дан на Валерьяна. Ладно, хрен с вами, моё дело маленькое, отправляюсь на Кордон... 3. Наконец-то добрался до Кордона, по пути чуть на кровососа не нарвался, но в целом всё не так плохо, если не считать приказной бред моего начальства: то этого убей, то того, а лучше вообще их не трогай, вот твоя новая цель - Валерьян. С позицией как-то сразу определился: видимость хорошая, при этом меня самого со стороны не видно, есть куда отходить в случае успеха/провала операции. Винтовка готова, короче, всё готово, осталось дождаться, когда Валерьян покажет своё усатое личико, а с этим могут быть трудности. Решил заскочить на ферму да разведать обстановку. Кстати зашёл в бар, выпил маленько, байки послушал: травят о чёрном тоннеле, будто там засел домовой, который со всех проходящих дань собирает, а тот, кто не заплатит, весь хабар потеряет, и месяц его будет преследовать неудача. Казалось бы, взрослые люди, а верят в такую чушь, очевидно же, что бандиты оккупировали тоннель, нет, им хочется верить в нечистую силу, лишь бы не признавать того факта, что их разули. Вот прикончу Валерьяна, тогда-то у них мозги встанут на место, за оружие похватаются да всех домовых к праотцам отправят. В общем, жду удобного случая... ------------ Не снайпер, а Лев Толстой, ей-богу.
  9. Герой наш вообще тормоз. При самом скоростном прохождении, он выручать дружбанов приходит ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ от старта на Кордоне. Как лружбаны за месяц ласты не склеили - для меня загадка. а может им и не нужна никакая помощь, при таких раскладах? А вот с опустевшими локациями, да - это интересная задумка. На Дикой Территории, когда уходят все наемники и торговец Танкист, тоже чудеса начинаются. Дополнено 0 минут спустя Это магия ) Дополнено 1 минуту спустя Это вообще не связанные между собой вещи и события. Одно на другое не влияет.
  10. Вот готовый. Накатите вместо своего. weapons.ltx Дополнено 1 минуту спустя От имени Администратора. Дополнено 2 минуты спустя От имени Администратора запускайте.
  11. Да, прицел глючный. У меня тоже вылет. Пришлось руками поправить одну строчку. Теперь у меня так в конфиге этого прицела: ;scope_dynamic_zoom = on И сразу все вылеты прекратились. Дополнено 1 минуту спустя Убивает темнота. Включайте фонарик каждый раз, как только зацепите аномалию. Дополнено 2 минуты спустя Он их проглотил перед смертью. Все снайперы так делают, не?
  12. Но вы сначала должны были сделать всю цепочку квеста с сыном Волка. Сделали? Затем один раз говорите про грибы с Бессмертным, он ныряет в воду. После этого берёте грибы. Если и после этого грибы нельзя взять, у вас глюк. Переигрывать. //ловить Бессмертного вы будете уже с грибами в кармане, без грибов он не остановится//
  13. Нужно сначала поговорить с Бессмертным про грибы. Про подболотники.
  14. Загадки во тьме. Всё, как мы любим. Быть сталкером - это вот это вот: иди туда, не знаю куда, и найди то, не знаю что. ------------------------------------- Самое быстрое прохождение локации Росток-Бар. От входа на локацию до момента, когда наш герой оказывается на Дикой Территории - 1 минута 38 секунд. Я мог бы и быстрее, но кат-сцены нельзя пропустить, перемотать или ускорить. Наслаждайтесь: За качество картинки прошу прощения, играю на ведре с гайками - это максимальное качество, которое мой ноут способен записать.
  15. Про стим-версию игры я не в курсе. Знающие камрады подскажут, я уверен.
  16. Вы неправильно поняли. Деньги и вещи отнимут все при любом раскладе. Оставят только квестовые + детектор в слоте. Но если вы играете по пути военного сталкера, то уже на Дикой Территории специально обученный человек выдаст "Абакан" с патронами и деньги - по 5 тысяч за каждого убитого долговца. Если не убили ни одного - то просто Абакан с патронами. Игра не про то, как накопить миллион денег и обвешаться стволами с ног до головы. Это сюжетный квест, приключение с сюжетом. Автор как бы говорит нам, игрокам: "Ребята, деньги не главное. Волыны, шмот, арты - это не главное. Мусор это всё, пыль на сапогах. О душе подумайте". Больно терять деньги и вещи? Задумайтесь об этом, не слишком ли вы прикипели к материальному. Вообще, мод такой философский, для размышлений. Не жалейте утраченного. Вам всё дадут в двойном размере снова. С Дикой Территории ваш герой на Янтарь выйдет примерно таким:
  17. Не только это, камрад, не только это. Если Темная Долина станет безлюдной - то есть, без людей - туда хлынут силы зла из соседнего измерения. И начнется совсем другая игра. У мода есть второе дно. Даже, наверное, и третье. Мы, вероятно, прошли мимо большей части авторского контента при первом прохождении. Сейчас иду второй раз - это совсем другая игра.
  18. Теоретически, да. Но Прон вполне вменяемый браток, умный, воспитанный, хоть и гад, конечно. А Боров - отмороженный по самые уши. Можно в несколько заходов вынести вообще всех. У автора мода предусмотрено специальное развитие событий - отдельный сюжет! - если вы зайдете в Темную Долину и сразу убьете ВСЕХ людей. Тогда увидите нечто необычное. Автор такой выдумщик! Какая бы вам безумная идея не пришла по прохождению этого мода, а автор ее уже заранее предусмотрел. Во, как.
  19. Я бы так сказал, избавляется от мучений и обретает жизнь вечную. Блаженны нищие духом, ибо их есть Царство Небесное. //погибает-погибает, а его череп станет игрушкой одной злобной и нервной кровососихи// тут я вижу прямую отсылку к "Мастеру и Маргарите" Булгакова. Помните же этот бал Воланда?
  20. Спасение Психа находится именно в кислотной аномалии. Если вы этого не сделаете, игра наградит вас отрицательным званием /достижением "Лжец" за то, что вы пообещали его спасти и не сделали этого. Лжец. Обманув бандита по прозвищу Псих, вы навлекли на себя страшную кару. Ну и конец вашего героя будет немного предсказуем. Будете сожалеть об ошибке до конца своей никчемной жизни, то есть - не долго. Как в той присказке: жили они не долго и не счастливо, и умерли в один день - в среду, примерно.
  21. Первая и вторая страницы были спрятаны в стандартных сталкерских зеленых рюкзаках. Значит и третья -тоже. Я нашел и выпотрошил все рюкзаки на локации, в такие места залезал - что ух! Один рюкзак нашел на дереве около Завода. Один - на стропилах под самым потолком в первом цехе Завода. Не представлю, где еще искать.
  22. На базе бандитов. Это родной брат Прона. Ошивается в баре бандитском. Или спит, или бухает - у него только два положения. За стол бухать усаживается в 18-00. Меня вот это всё изумляет. ведь интереснее всё найти самому, разве нет? На базе бандитов ровно 19 человек. Один из них - Лабутя. На нем написано. Вам про Лабутю еще Волк рассказывал в деревне новичков. Рассказывал же? Это сюжетный мод, тут нужно читать все тексты, чтобы уловить сюжет игры.
  23. Однозначно это Завод в Темной Долине. Он и на карте отмечен просто "Завод". Из файлов игры Страница....................3 (Наконец удалось мне дойти...) Наконец удалось мне дойти. В километре отсюда вдруг столкнулся с неизведанным, точнее, пёс меня предупредил.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования