-
Публикаций
2 358 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент 4udik
-
Тут должен скрипт сработать, рация, лежащая на земле, заговорит. Будет диалог с Артистом, а в лесу появится вопросительный знак на месте квеста. Если в лесу знак вопроса на карте не появился - переиграйте с ближайшего сохранения. ============= У меня вопрос. На Генераторах нашел две последние радио-точки, послушал разговоры. Голос сказал, что спрятал груз по этим координатам. А по каким? Потыкался по сторонам, нет тайников. Куда бежать? Что искать?
-
В комнате радиоприемник. Даже, скорее, радиола. В комнате со множеством шкафчиков.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот-вот-вот. Это оно. Это не просто ящики, это кого надо ящики. Квестовые. А рядом - искомая комната. Там всё и закрутится. Будет жарко.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нужный ключ будет у зомбированного офицера. Будет атака зомби на вашего героя. Но для этого он должен зайти в определенную комнату и услышать радио. Там подземелье не очень большое, заблудиться негде. Пройдитесь еще раз, тыкаясь в каждую комнату. Это на том же уровне, что и дверь-решетка с надписью "дальше только смерть" В этом моде нет чего-то очень сложного, всё довольно логично и находится, обычно, без подсказок. Есть, конечно, пара-тройка не очевидных моментов.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Darkest Time: Extended" - 3.3/10.0
4udik прокомментировал Metacritic запись блога в Мои оценки новостям Ap Pro и модификациям
@Metacritic, сдаюсь. Наши с вами вселенные не пересекаются. Мы, вероятно, не сможем понять друг друга. Каждый останется при своём мнении. Ваше мнение тоже имеет право быть. Мир! -
Возможно, что это ребенок. Или новичок в этих ваших интернетах. Все люди очень разные. Мы ведь с вами тоже поначалу мало что понимали. Требуется время, чтоб приобрести опыт.
-
В шапке этой темы - в самом верхнем сообщении - есть ссылки на закачку мода. Раздел так и называется "Загрузка и установка". Нужно по нему щелкнуть - развернется окно с подробностями. И там будут прямые ссылки.
-
Некорректный пример. Возьмем экстренную службу. Пожарных, например. Поступает звонок в пожарную часть - "Караул! У нас пожар! Спасите-помогите!". Пожарники кладут трубку и садятся паять радиоприемники, приговаривая "Поспешишь - людей насмешишь". Я так вижу. Твоим друзьям срочно нужна помощь, а ты бухаешь в подвале в Деревне новичков на Кордоне. И так 8 суток подряд. Дополнено 3 минуты спустя В Баре 2 точки. Они легко находятся просто во время прогулки по бару, нужно лишь при себе иметь радиоприемник. В Бар, по задумке автора, вернуться нельзя. Но ушлые игроки нашли способ и ходят туда-сюда. Способ описан несколько страниц назад лично мной. С картинками. 53 страница этого обсуждения. Все легенды Зоны подтвердите по ходу прохождения сюжета. То есть, по сути, ваш сюжет и идет по этим ключевым точкам.
-
Так-то, по сюжету если, наш герой должен бежать впереди паровоза в центр Зоны на подмогу своему корешу Грифу и остальным друганам. Вместо этого герой бухает по-черному, спит или сидит на табуретке, пережидая ночь, делает оружие для борьбы с инопланетянами, ловит монстров, решает проблемы всех встречных-поперечных, паяет радиоприборы и лазает по помойкам в поисках разного мусора, убивает людей на заказ за деньги. Вообще не бросается в глаза, что он спешит на помощь. Мой герой вышел на Генераторы через 1 месяц игрового времени. Месяц, Карл! 5 локаций.
-
У всех так. Задумка автора, наверное. Я лично у себя восстановил ПНВ на костюмах и шлемах, как в ЗП было. Половина мода проходит в темноте, не видно ни хрена без ПНВ. Дополнено 1 минуту спустя По сюжету двигайтесь, будет вам ящик.
-
"Darkest Time: Extended" - 3.3/10.0
4udik прокомментировал Metacritic запись блога в Мои оценки новостям Ap Pro и модификациям
Аргументы уровня "бог". Значит, "Черный Квадрат" Казимира Малевича - это произведение искусства с захватывающим и полным смысла сюжетом, а этот мод - нет. Приехали. Да искусство и сюжет пересекаются далеко не всегда. Тем более, в этом моде сюжет таки есть. Возможно, не очень ладный, но есть. В Москве, в Третьяковке. Можете лично поискать сюжет. На минуточку, эта картина стоит 20 миллионов долларов. -
Он бессмертный, так-то. Убивай, на здоровье. Он возродится аки Феникс из пепла. Потом догонит нашего героя и толкнет речь минут на полчаса. И вот уже после этого выступления народного артиста без публики Дьявола Петровича Чугункина - вам дадут и ачивку (Ведомый) и легенду засчитают. Ну и "до новых встреч", скажет Дьявол. Который, конечно, никакой не дьявол... но это уже совсем другая история.
-
"Darkest Time: Extended" - 3.3/10.0
4udik прокомментировал Metacritic запись блога в Мои оценки новостям Ap Pro и модификациям
Атмосфера, да. Атмосфера конца света. Это мод про смерть, про стремление к смерти. Он мрачный и пугающий. С самой первой минуты игры понимаешь, что добром это не закончится. Как по мне, это тоже имеет право быть. Тема смерти - табу, все тщательно делают вид, что собрались жить вечно, и пока всё идёт нормально. Однако же конечная станция жизни любого из нас - одна и та же. Я тыщу планов отнесу На завтра: ничего не поздно. Мой гроб еще шумит в лесу. Он - дерево. Он нянчит гнезда. Еще скажу: любое произведение искусства - это послание от автора к его зрителям/слушателям/игрокам. Причем, послание не на уровне слов, а гораздо глубже. И вот как раз в этом моде автор высказался крайне выразительно и ярко. Повторюсь, меня зацепило за живое. Научная фантастика это или фэнтези, или вообще притча - совсем не важно. Это лишь форма, а форму автор волен выбрать любую Смотрите глубже, смотрите в содержание. Например, фильм "Солярис" Тарковского - по форме это научная фантастика, про полёты в космос и освоение других планет. Но по сути - это притча библейская о возвращении блудного сына. А вся научная фантастика - лишь антураж, не более. Сам Станислав Лем, автор книги "Солярис", фильм этот не любил и критиковал. Ибо он вообще с книгой имеет мало общего. Так и тут, мод этот к Сталкеру относится постольку поскольку. Он мог быть создан на любом другом сеттинге, ничего бы в его сердцевине, в его основе не изменилось. Всё равно не смогу объяснить словами, что цепляет. Много раз пробовал, не выходит. Тема смерти, тема предательства, тема отсутствия свободы воли и иллюзия выбора - всё здесь смешано в жгучий коктейль. Прямо чувствуется, что автор искренне вывернулся мехом вовнутрь - прямо огромный кусок себя вложил в этот мод, отщипнул кусочек своей души. Нет, не смогу словами объяснить. -
Можно и мужиков в тоннеле спасти во главе с Танкистом, и с наемниками миром разойтись. Такой вариант тоже предусмотрен автором мода. Как по мне, так самый лучший вариант. Выбирается в процессе разговора с Танкистом. Про портфель на дереве с лестницей - это квестовый. Будет квест на него позже. И там появится кое-что. А вот на крыше церкви рюкзак - он для красоты. Там ничего отродясь не было, это просто картинка. Дело в том, что церковь целиком перенесена из ЧН, вот рюкзак этот случайно и прилепился.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Darkest Time: Extended" - 3.3/10.0
4udik прокомментировал Metacritic запись блога в Мои оценки новостям Ap Pro и модификациям
На вкус и цвет - фломастеры разные. Мне, например, этот мод "Darkest Time: Extended" очень понравился, я в него сыграл несколько раз подряд, видел все 3 концовки. Да, там есть огрехи, нестыковки, сюжетные рельсы и провалы по логике. Но это всё фигня, на это можно закрыть глаза, если вы почувствуете душу этого мода. Что? Да! У этого мода есть душа. Он живой. И мир этого мода очень живой. Просто проваливаешься в него и начинаешь жить там. Я отзыв по этому моду писал в теме мода, расписывал все плюсы и минусы. Но проходит время, а этот мод живёт в моей памяти, я его помню, в отличие от десятков других совершенно безликих модов. Этот мод цепляет, что-то в нем есть. Я - как та собака - всё чувствую, а словами сказать не могу. Короче, в моем списке лучших модов всех времен и народов этот мод в первой десятке. Необычный и очень атмосферный. -
О как. Не было клона. ----------------- Поставил патч последний из шапки темы. Переиграл. Действительно, теперь около костра в конце подземки меня ждёт Клон. Мистика, ей-богу.
-
Мгновенная карма. Убил наемников - страдай от бессмертных снайперов теперь. Авторский замысел, ничего не попишешь. Позже, на Юпитере в баре "Бомбоубежище" вроде бы можно будет помирится с наемниками. А ящика никакого у наемников и не было. И Танкист это знал. Диалог с ним будет об этом. Танкист вашего героя просто подставил втёмную. //Не хотите страдать половину игры - переиграйте этот момент. Там еще на выбор 2 или 3 варианта развития событий, которые не включают себя убивание всего, что шевелится. Вообще, этот мод не про убийства, всегда самый лучший результат получается тут мирным путём. Задумка автора////
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1 лист на маленькой стояночке около Деревни новичков, где помогали сталкеру отбиться от кабанов. Там типа крышка капота стоит прислонённая к поваленному дереву, за ней - рюкзак стандартный. В рюкзаке - то, что вы ищите. 2 лист - между опорами железнодорожного моста. Тоже рюкзак. Наверху, но не на самом верху. А вот где 3 лист? Без понятия. Обшарил Завод в Темной Долине по миллиметру - ничего не нашел. -------------------- Вот у меня реальный затык. Прошел подземелье Янтаря, убил контролера, выбрался наружу, дошел до бункера ученых, а задание "Выбраться из подземелья" не исчезает. Труп Ореста в подземке нашел и обшмонал. А больше там и не нашел ничего. Что я делаю не так? И как подвинуться по сюжету дальше?
-
ФОНАРИК. Фонарик нужно заново включать после контакта с враждебной аномалией. Читали же записку мёртвого сталкера? Темнота убивает. А аномалии гасят ваш фонарь.
-
Я там картинку прикрепил. Для наглядности. Сам не с первого раза нашел, на карачках весь мост облазил.
-
На мосту сверху. Нужно забраться на самый-самый верх, и там, среди балок моста - маленький железный ящичек, как для инструментов типа. Не бросается в глаза. Тайник на то и тайник, чтоб не быть на виду.
-
Так вы всё правильно поняли. Будут вас использовать для устранения неугодных, подводя вашего героя под монастырь. Интуиция вас не подводит, всё так и есть. Дополнено 0 минут спустя Или так. Дополнено 1 минуту спустя Более того, там экзоскелет просто валяется за гаражом. Новенький и совершенно бесплатно.
-
Открыть архив. Забросить в папку с игрой с ЗАМЕНОЙ файлов. Новая игра не нужна. gamedata_eCrana.7z
-
Я в шоке. Вам этого мало? Вы ожидали, что вас на танке/вертолёте повезут прямо к финалу? Вы сталкер или где? Скажите "спасибо", что не пристрелили.
