-
Публикаций
2 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент 4udik
-
неть! этоть не грабють! Череп Скряги.
-
Не та папка. С ярлыка запускайте. Примерно так должно быть:
-
Я нашел. Около наемников. Между контейнером красным большим и забором, там одна секция забора как бы завалилась вовнутрь слегка. Вот туда и надо ползти на корачках. И там - новенький ЭКОСЕЛЕТ.
-
Да, в старых версиях мода медик водку не продавал на Затоне. В 1.078 - продаёт. Ваше спасение - тайники. В тайниках пару ящиков водки можно насобирать. И второй вариант - Кладбище техники. Там, после прохождения всех квестов сюжета, появятся торговцы, которые продают водку. Еще на "Шевченко" можно на халяву бухнуть с некоторыми сталкерами, будет опция в разговоре с ними.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вообще ничего не слышно. Может и не правда это? Надо Марафонца пытать из ZaurusCrew. Попробую ему в личку написать на форуме Боевого народа.
-
Хоть убейте, не понимаю, почему множество людей считают этот эпизод лишним/вредным/издевательским. Как по мне - лучший момент всего мода. До сих пор помню, как я первый раз бежал голышом ночью под огнем пулеметов по лесу. Я такого адреналина хапнул, как нигде и никогда. Просто как будто и не играл никогда ни в какого СТАЛКЕРа, а это первое знакомство с новым миром. Сейчас-то, конечно, прохожу на автомате, не напрягаясь. Пробегаю как ветер - сразу до АТП. Там отдышаться за забором, пока всё тихо - и новый рывок до деревни новичков в бункер Сидора. Очень мне этот момент нравится, иногда переигрываю чисто для удовольствия. Тактика рулит. Бежать надо по системе "противолодочный зигзаг", и без остановок. Для этого перед рывком надо поесть. Ни одна пуля не попадает в моего героя. Я настройки чутка себе изменил в сторону хардкора, одна пуля из турели - смерть. Без вариантов. Поэтому, беги, Грек, беги! Ну и потом - триумфальное возвращение с Сортировки, страшная мстя GRC и полная зачистка Кордона. Надо взять плащ Грека из тайника и купить пару гранат Ф1 у Сидора - этого достаточно для полной зачистки Кордона в одно рыло. Оружие и патроны собираются по ходу пьесы. Остаются только турели - они бессмертные, и несколько бессмертных джерсов в районе Периметра, пара бессмертных патрулей на дороге и двое бессмертных на южном блокпосте. Остальные - вперед ногами. Причем, всё это одним куском, без сохранений и переигрывания. Джерсы туповаты, стоят в одних и тех же местах - это всё равно, что в тире по мишеням. Такой вот личный опыт. А подземелья все очень страшные. Просто капец, до чего страшные. Даже думать о них страшно, не то, что туда лезть. Да об чём говорить, шедевр он и есть шедевр. А как обыграно включение и выключение света. Это просто пять. Заурус, насколько я знаю, к электрике имеет отношение, так что подошел ко всем этим выключателям и генераторам очень профессионально. Но он там не один, там вся команда вложилась на все 200%. Командная работа. Отличный результат.
-
Крим , помните, как я грозился переписать все диалоги? И я честно этим занялся, начал переписывать, переводил с русского на русский. Несколько версий сделал. Но как-то всё было не то, не так, а я понять не мог, в чем дело. И вот сегодня понял: авторский текст в этом моде трогать нельзя. Это основа, главное в моде. Пусть это спорит с правилами русского языка, но это искренне, от души. Настоящий текст. Извините меня, что высокомерно обвинял вас в том, что вы не способны написать хороший текст. Был не прав, раскаиваюсь. Если убрать ваш текст и заменить его правильными и красивыми словами - всё рушится. Ибо именно ваш текст - основа этого чуда, основа всего очарования данного мода.
-
Мнения разделились. Я думаю, что эти два мода даже в одном предложении нельзя упоминать - настолько разные весовые категории. "Возвращение в Зону" - почти идеальный мод. Есть огрехи, но мы закроем на них глаза. Играть интересно, переигрывать интересно. А уж режим "Выживание" - вообще огонь. А вот "Плохая компания 2" уныла чуть более, чем полностью. Сценарий бредовый, диалоги - лютейший бред. Это же сюжетный мод, а сюжета как раз и нет. За что ни возьмись - всё плохо. Это я еще до конца не доиграл, думаю, что степень звездица будет нарастать к финалу. Если вам лично нравится "ПП2" и не нравится "Возвращение в Зону", то так тому и быть. Ваш выбор, ваше право. Повторюсь, на вкус и цвет - фломастеры разные.
- 4 320 ответов
-
- 2
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кстати, это возможный вариант. Значит, мне просто повезло, что я на этот баг не напоролся. -------------------- С торговлей какая-то дичь твориться. Специально обученный охотник дает за 5 хвостов псевдособаки 1000 денег. И тут же у него же можно их обратно выкупить за 675 монет. И так - до бесконечности. У него бесконечное количество денег. Neptun , это баг или фича?
-
Итак, многие жаловались здесь, что не могут закончить квест "Выгодное дело", после показа мастер-класса по отстрелу собак Левицкий не разговаривает, и квест не завершается. Квест прекрасно работает! И прекрасно завершается. Но! Нужно не сходить с точки, где вы появляетесь при старте квеста, стоять около Левицкого. Если вы убежите в сторону собак - квест не закроется. Логично, ведь Левицкий должен видеть своими глазами, как вы отстреливаете собак. Тут как раз всё логично. Штурмовая винтовка с оптикой (ИЛ86 "Быстрый") плюс пара гранат F1 - и квест закрыт.
-
Странно. У меня такое было на 64-битном fronter-движке, на родной 32-битном xray всё прекрасно переключается. Не знаю, чем вам помочь, чес.слово. Дополнено 2 минуты спустя Тогда - упс! Не представляю, как можно выкрутиться. если найдете способ - напишите обязательно. Вдруг у кого-то еще такая беда. Вообще, так мыслю, этот ip-адрес обязана была сама игра вставлять автоматически. Во избежание вот таких эксцессов. Но автору мода виднее. Дополнено 4 минуты спустя И имеете на это полное право. Авторский взгляд и всё такое. Автор всегда прав. Это я на полном серьёзе, это не сарказм.
-
Попробуйте на цифровом блоке набрать. Справа от букв на клавиатуре есть цифровой блок.
-
Надо, для начала, 2 уровня "Дипломата" вкачать. Тогда герой начинает чудить по-черному.
-
Опять поддержу. Длиннющие кат-сцены от первого лица, которые даже нельзя скипнуть. И эти кат-сцены ничего к сюжету не прибавляют. Ну неужто я сам бы не забрался на элеватор на Кордоне и не нашел бы труп? Но нет, сижу и смотрю кино... Или начальную кат-сцену при старте мода - её нельзя пропустить. Сиди, смотри и слушай каждый раз при старте новой игры. Автор, да вы издеваетесь! Дополнено 1 минуту спустя Движок какой?
-
А почитать, что я писал выше? В папках мода 19 файлов с названием Thumb.db Игра думает, что это игровые архивы и пытается их открыть и запустить - от этого вылет. Сотрите эти 19 файлов - и наступит полное умиротворение.
-
Из них платы добываются и медная проволока. Только не спрашивайте, для чего нужны платы и медная проволока. Дополнено 2 минуты спустя Они находятся в архиве, который я скачал по ссылке в шапке этой темы. И другие люди тоже. Маловероятно, что у всех совершенно разные архиваторы ловко добавляют 19 совершенно одинаковых файлов при открытии архива. Я открываю вообще встроенным архиватором FAR. Дополнено 4 минуты спустя Вверху слева на экране ноута незаметная надпись "Ответить". Я сам сутки искал. Не очевидно вообще.
-
На железной дороге. Над тоннелем.
-
На вкус и цвет - фломастеры разные. И это - нормально. Я уверен, что во всем многообразии модов, вы найдете свой шедевр. А этот мод, видимо, не зашел. Бывает. И это тоже нормально.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чума на оба ваших дома! Я теперь в любом новом моде сразу бегу смотреть на рельсы. Мой мир никогда не будет прежним. Я раньше на эти рельсы вообще не обращал внимания, ну рельсы и рельсы. Чё на них смотреть?
-
Погодите, ограбят так, что ничего вернуть будет невозможно. Автор предусмотрел на каждый хитрый болт - гайку с пропеллером. ------------------- Мой герой тут с перепою новый номер отмочил: не стал в лаборатории X-18 создавать оружие "Щит" для борьбы с инопланетными захватчиками. Отказался напрочь. Говорит, инопланетяне хорошие. А вот эта инопланетная хреновина, которая с неба упала и Зону создала - это гравицапа, она из пепелаца выпала. И плюкане, от огорчения, напали на Землю. Говорит, надо им гравицапу вернуть, и они улетят на свою планету Плюк. И наступит счастье всем даром. А то иначе трансплюкируют всю Землю к едрене фене. И я вот теперь не понимаю, это белая горячка, да? Особенно доставляет фраза "по некоторым признакам можно понять, что он был создан кем-то специально". Это что за признаки такие? Ась? Вероятно надпись "Made in China". Другие варианты в голову не приходят.
-
И? Как вы это всё потащите через всю зону на своем горбу? Тем более, что вашего героя время от времени по сюжету будут грабить, отнимая всё до нитки. Вообще, по сценарию - наш герой очень крутой наемник и бандит, и Афган он прошел, и сталкерил всю жизнь. Да только каждые полчаса он получает по башке, теряет сознание, а с сознанием - и все вещи. Как такое возможно для крутого наемника - это решительно непонятно. Вот моему герою по башке опять дали какие-то мелкие сопляки на ферме, отняли всё и заперли в сарай голого. Это как вообще? Не тянет герой на крутого, лох какой-то. Терпила.
-
Глюк. Человек, который внизу, должен убежать. А наш герой скажет вслух: - Сбежал, гад! И квест зачтется. Переиграйте с сохранёнки. Дополнено 1 минуту спустя Нет других вариантов. Только - совсем отказаться что-то делать с Психом, оставить его в покое. Дополнено 3 минуты спустя Не критично. У него настолько мало денег, что миллиардером ваш герой не станет, играя на разнице цен Танкиста. Дополнено 4 минуты спустя Почитать эту ветку этого форума. Обсуждали и разжевывали уже несколько раз. Дополнено 7 минуты спустя По квестам идите, и в итоге попадете к Валериану. Через дверь. Квесты на Кордоне дают буквально 5 человек, как тут можно запутаться? На карту смотрите, появляются вопросительные знаки разных цветов там и сям - это тоже квесты. Дополнено 9 минуты спустя Версия неважна. В папках мода 19 файлов с названием Thumb.db. Игра думает, что это игровые архивы и пытается их открыть и запустить - от этого вылет. Сотрите эти 19 файлов - и наступит полное умиротворение. Дополнено 10 минуты спустя Версия не имеет значения. На любой играется. Дополнено 13 минуты спустя Самый треш и угар вас ждет впереди. Будете сражаться с инопланетянами за светлое будущее планеты Земля. Что? Да! Дополнено 14 минуты спустя Запускать мод от имени Администратора. Поставьте галочку в свойствах пускового ярлычка.
-
Я псевдогиганта не смог убить. Он крепкий, зараза. Да это и не требуется. Я просто взял новый код с компьютера и сбежал. Гигант не преследует.
-
Там вообще негде заблудиться. Питание - в щитке на дальней стене, где в ТЧ труп ученого лежал, примерно. Он один единственный щиток, с которым можно взаимодействовать. А сейф в этой лаборатории ровно один еще со времен Теней Чернобыля. Ничего не изменилось. В первом зале по правую руку. Он ящиками заставлен.
-
Я Темную Долину целиком прошел в прошлой игре. Там, вроде, никаких затыков нет. заглядывай под каждый камень да говори со всеми. Дополнено 1 минуту спустя Насколько я понял, некоторые второстепенные квесты будут другими. На общий сюжет не повлияет никак.