Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент 4udik

  1. В принципе - этот квест побочный. Ну перестреляли, и перестреляли. Игрой предусмотрен и такой вариант развития событий. Не добудете лекарств, не получите награду. Не беда. На основную сюжетную линию это не влияет. Так что можете просто продолжать играть дальше. Сохраняйтесь под новым именем при взятии каждого нового квеста - будет попроще переигрывать в будущем. Вообще, этот мод не про стрельбу. Необходимости стрелять живых людей тут минимум, в основном - на Юпитере и дальше будет необходимо такое. А до Юпитера можно дойти, не убив ни одного живого человека. Ну, кроме квестового кидания гранаты в костер к бандитам. Например, вот мой герой вышел на Затон. На личном счету - 10 трупов людей. Из них, 6 - зомбированные из подземной лаборатории, 4 - бандиты у костра, куда упала граната. Это квестовые убийства, без них дальше просто не пройти. Хотите пострелять по людям? Не вопрос. Есть режим "Выживания", специально для любителей пострелять. Только боюсь, что вы там и 10 минут не протяните. Вот мой герой из режима "Выживание". Тут он кровавый мясник: Скоро до тысячи догоню число убиенных.
  2. Кхм... поправить любой артефакт я могу в любую сторону. Только нам за такие разговоры в теме мода дадут по шапке.
  3. Мир, камрад! Я, возможно, перегнул свою палку. Не хотел никого обидеть, а уж тем более - вас и Меченого.
  4. Этот арт - ловушка. Если вы выбрались из ловушки, то вы - читер. Не об чем говорить.
  5. Это Михо вашего героя под монастырь подводит. Подставляет под удар наймов. Вы подумайте, хорошенько подумайте, стоит ли вообще какие-то дела с наймами иметь. И, уж тем более, перед ними отчитываться. Боком может выйти.
  6. А не надо было со скриптами баловаться - и вот результат. Не удивлюсь, если у вашего Главного героя вырастет вторая голова. И хвост.
  7. Точно не скажу. На Затоне ровно 2 торговца. На Кладбище Техники позже - после выполнения квестов - появятся еще 1 или 2 торговца (зависит от результата вашего прохождения). Плюс 5 нычек с апгрейдами на Затоне. Если ни у кого нет - то нет ни у кого. Ассортимент торговцев не меняется, ничего нового не появится. Тогда только Юпитер, бар "Бомбоубежище". Там все апгрейды продаются, любые.
  8. Послушайте, там заблудиться негде. Всю территорию цем.завода можно вдоль и поперёк пробежать за пару минут. Внутри закрытого здания никого нет. Ищите на улице, снаружи, в сторону карьерного экскаватора, там обычно один стоит и в бою не участвует. А запчасть человеческая - в подвальчике, за железным листом. Её видно. Ботинок торчит.
  9. На цементный завод попадёте в свое время, по квесту. Внутри никого нет. Искать по запчастям надо в определенной последовательности, к сожалению. Сначала находите руку на Задворках завода Юпитер. Метка на карте укажет. И так далее, по меткам. никакой логики в этом нет, просто идите по меткам. Рука-рука-нога-нога-голова. Пока предыдущую не сделали, следующая не берётся. К сожалению, в этом квесте ноль свободного поиска. Один на цем.заводе живой враг - это на самой верхотуре снайпер Монолита, скорее всего. Да, еще бывают задания не только уничтожить всех фанатиков, но и вывести потом заложника на базу Долга. Но заложник сам бодро бы к вашему герою уже подбежал. Они резвые, эти заложники.
  10. Тут нужна сноровка. Следите, чтоб они по дороге ни за сто не зацепились, а то они любят мордой упереться в какой-либо предмет интерьера. Пятитесь спиной вперед и заводите их в загончик вправо до тех пор, пока не услышите сигнал и квест не зачитается. Иногда мой герой даже падает с этих ступенек-рядов в правый проход кинотеатра, до того яростно пятится.
  11. Надо завести его в кинотеатре Прометей в специальный загончик для мутантов. Он там один такой. Дополнено 3 минуты спустя Вылет движковый. Не должно быть такого. Тем более, вы на 64-битном движке играете. Я играю на ведре с болтами, у меня ни одного вылета. А у вас - отличный мощный комп. Это всё очень странно. Может быть "химичили" с файлами мода?
  12. Не-а, только эти. Дополнено 1 минуту спустя Обычные зверьки, только с подсветкой. Позже всё будет объяснено в храме Прометея. Убиваются они точно так, как и обычные. Главное - не жалеть патронов. Дополнено 3 минуты спустя Водки на каждой локации по тайникам - несколько ящиков. Я за всю игру водку ни разу не покупал - в тайниках ее достаточно, и даже сверх того.
  13. У мертвого монолитовца с ящиком, в котором сидит ручной тушканчик ))) Поищите труп вблизи закрытой двери.
  14. Камрад! Режим "Выживание" - отличная тренировка для выработки стойкого нордического характера. Продолжайте тренировки. Я, ради прикола, собрал все 14 талисманов. (за, примерно, 40 забегов. Отец Валериан никак не появлялся, на последний талисман пришлось 20 забегов из 40. Рандом такой рандом)
  15. Ваше сообщение передано автору мода. Проблема обнаружена. Исправлена. В следующей версии/патче всё будет хорошо. Дополнено 2 минуты спустя 1. Убить кровососа. Открыть желтую коробку около костра. 2. Листы брони на начальной локации ТОЛЬКО в тайнике. Соседний дом от домика Патрона, тайник за диваном во второй комнате. Дополнено 3 минуты спустя Никак и ничем. Выбрасываете поломанную, надеваете исправную. Там брони новой - море. Собирайте все тайники, и будет вам щастье.
  16. Один как бы справа, очень далеко, в самом-самом конце этих радиоактивных куч. Их там, и правда, ровно 8 всего. Когда вы лицом к кучам стоите рядом со сталкером, который и дает задание, то по левую руку будет 7 артов а по правую - один.
  17. Готово. Враг ранен, полечен аптечкой и отпущен на все четыре. https://wdfiles.ru/6559a5
  18. Да, рандом. Можно перебором save/load добиться нужных артов. Не все они одинаковы, как вы видите. Есть откровенный мусор, а есть очень полезные.
  19. Там должна кат-сцена запускаться, видать, у вас скрипт не срабатывает, который это делает. Могу этот сложный момент переиграть из вашей сохранёнки. И дальше пойдете. А еще лучше, пока вы еще в самом начале мода, даже 1/10 часть не прошли, начать заново на 64-битном движке. https://vk.com/jekans_hideout Или, если понимаете, как это сделать, сами своими руками смените движок (нужна будет новая игра): https://github.com/forward-frontier/forward-frontier/releases
  20. В режиме "Выживание" сразу в начальном Убежище есть радиоприемник. Который можно включать/выключать. Это на Затоне. Достаточно начать режим "Выживание".
  21. А мне этот поворот сюжета очень понравился. Копил мой герой деньги, копил. Стал миллионером. И вдруг - хлоп! - а деньги больше не нужны. Хомяк, который живёт внутри моего героя, издох от горя.
  22. Под ноги посмотрите. Вы ищите человека, а сигнал идет от КПК. Но помните про песню старухи Шапокляк из мультфильма про Чебурашку: Кто людям помогает, Тот тратит время зря. Хорошими делами Прославиться нельзя. Дополнено 4 минуты спустя Автору мода этот вопрос я задавал. И даже предлагал разные варианты исправления вплоть до такого, что вообще убрать эти квесты. Но автор пока остается при своем авторском мнении. Автор всегда прав. Меня тоже этот момент неприятно царапнул. Защищать бессмертных мужиков, обвешанных оружием, да еще и не сопротивляющихся агрессии - такое себе развлечение. На любителя. Дополнено 5 минуты спустя Версия мода какая? Движок какой? Где скачивали? Мы тут не ясновидящие ни одной минуты. В последней версии мода эта проблемы была решена.
  23. Может быть кто подскажет, кто смог помириться с наемниками. Я, к сожалению, не знаю, как и что. Дополнено 3 минуты спустя Ну, есть у врагов стволы с апгрейдами. Плюс пулемет ПКМ с трупа танка можно снять. Плюс гаусс-винтовку часто с вертолёта сбрасывают. Ну и по мелочи - АКМ под патрон 7.62 и прочие радости жизни. Стволов - навалом.
  24. Тайники доступны к грабежу, даже если не получил на них наводку. Тайники эти в укромных местах - на портовом кране на самом-самом верху, на круглой огромной цистерне на Цехах подстанции, туда по трубе можно с крыши соседнего здания пробраться. На крыше заправки, в одном из проломов на самом дальнем краю крыши. Два остальных уже и не помню, тоже в таких местах, что фиг найдешь, если под каждую кочку не заглядывать. Артефакт-детектор на эти тайники не реагирует. Дополнено 0 минут спустя Да. Там вообще набор оружия намного-намного шире, чем в режиме "Приключение". Дополнено 3 минуты спустя Вроде бы нет такого ограничения.