Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 366
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    26

Весь контент 4udik

  1. Вот. Все опечатки вычистил. Разберётесь, куда закинуть? w_m1891.ltx Дополнено 1 минуту спустя X-Ray game asset converter (Apr 27 2008), автор bardak. С GUI интерфейсом - это удобно.
  2. Проблема с этим квестом есть. Сам вчера с разбегу напоролся. Ошибка в скрипте. Автор мода эту ошибку любезно исправил. Только для моей сборки с 87 страницы. Для версии 1.077 на 64-битном движке. Открыть, закинуть в папку с игрой. Новая игра не нужна. Патч исправляет ошибки с призраками на локации КладбищеТехники и в Припяти - проблема с призраком у КБО и квестом "Отступник". Вот его патч: gamedata.rar Дополнено 7 минуты спустя Нет уж, нет уж. Почувствуйте себя в моей шкуре и шкуре многих других. С голой жо... и батоном наперевес. Только так закаляются настоящие герои. Трудности не должны пугать настоящего сталкера, ага? Дополнено 14 минуты спустя Квест слегка того... Поэтому с первой попытки может не получиться. Сам по нескольку попыток делаю каждый раз при каждой новой игре. Положить приманку ---> Спрятаться ---> Как только на мини-карте появится отметка бюрера, галопом мчаться к двери. Оружие не доставать. Прижаться спиной к двери и снять броню. --->Следующим же гравитационным ударом бюрер снесёт дверь --->Надеть броню обратно, убить бюрера. Могу только догадываться о том, что скрипт срабатывает исключительно тогда, когда ваш герой получает ущерб от удара бюрера. Нет ущерба - нет скрипта, дверь не ломается. Других объяснений у меня нет. Возможно, что я ошибаюсь. Дополнено 18 минуты спустя А вот не слушайте никого. Это - ваша игра. Хотите раскопать могилку - раскопайте. Лопата в одном из разрушенных домов деревни Копачи. Автор предусмотрел и такой вариант развития событий.
  3. Не запутывайте человека окончательно. Квест на ВНЗ "Круг" с Электрой проходится очень легко. Она если отцепляется, то надо сделать пару шагов к ней, она обратно прицепится. Дополнено 3 минуты спустя Вы так это говорите, как будто это что-то плохое. Это ваша игра, как вы ее играете - так и правильно. Никого не слушайте, чужие прохождения не смотрите, иначе весь кайф потеряете. Ведь кайф именно в том, что вы ничего не знаете и пробуете всё на ощупь, не уверены ни в чем. Не знаете, куда идти и что делать. Это самый сок! Наслаждайтесь. Первый раз в мод можно сыграть только один раз. Автор мода предусмотрел множество вариантов прохождения. Выбор любого варианта на финал особо не влияет, поэтому смело делайте всё так, как вам сердце подсказывает.
  4. Стоп! Какие еще 2 кат-сцены? Откуда? Вы, наверное, не всё осмотрели на ВНЗ "Круг"? Надо 3 места изучить, дверь в трансформаторную, где молнии живут, дверь лифта и лампочки на крыше. Было?
  5. Э... Ушлый - проводник. В домике Патрона обычно трётся. А так - пешочком через 2 локации, тоже вариант. Все телепорты рабочие. С Пригорода Чернобыля на Затон - обойдите 3 раза вокруг дуба. Это не шутка, если что.
  6. Так, дошел на Припяти на своей сборке - всё отлично. Вылетов - ноль. Обещал доложить, вот - докладываю. Вылез мой герой из канализации/путепровода, а его уже поджидают монолитовцы. - Иди к нам, - кричат. - Не тронем, ты наш гость. Но мой герой искренне считает, что хороший монолитовец - это мёртвый монолитовец. Тем более, пулемёт РПК давно хотел опробовать в деле. В общем, в мелкий винегрет покрошил последователей великого Монолита. Они "мяу" не успели сказать. Пулемёт - вещь! Дополнено 4 минуты спустя Наш человек! Сначала создаем себе трудности, а затем эти трудности героически превозмогаем. Конечно, если нам в руки попался уникальный - единственный в своем роде - артефакт из коллекции легендарного Коллекционера, то нужно его немедленно продать, а деньги - пропить. Так держать! На сюжет игры это не повлияет, лишь добавить геморроя с поиском тайников. С другой стороны - с артефактами и экзоскелетами победить может каждый, а вот с голой жо... оголенным тылом может победить только настоящий герой.
  7. --------------------- Просто философские рассуждения на тему игры: мы играем в игру с кем? Вот с одной стороны экрана у нас игрок - это вы, а с другой стороны экрана кто? Задумывались об этом? Невозможно играть с компьютером или смартфоном, ибо это просто железяки, спутанные клубки проводов. Там нет соперника/напарника по игре. А играем мы всегда вместе/против автора игры. Автор все свои ходы сделал заранее и записал в виде кода игры. А теперь мы делаем свои ходы. И если автор - талантливый игрок, то игра будет интересной. И в нее захочется сыграть снова и снова. Такие вот отвлечённые мысли. Дополнено 3 минуты спустя Артефакт "Аномальная Душа" почти полностью убирает минирование тайников. У вас же он есть? Повесьте на пояс - станет намного проще. Тайники взрываются случайным образом. Если сохраниться перед тайником, и он взорвется при осмотре - то при перезагрузке с этого же места - уже не взорвется. Это подсказка на крайний случай. Бывают тайники в таких углах, что и убежать особо некуда от взрыва. Дополнено 7 минуты спустя Значит именно так, как вы говорите. Я по этому варианту не играл, поэтому ошибся. Вероятно, Борода погибает, когда приходят ученые.
  8. Хех. Тайники, тайники и еще раз тайники. И водки у вас будет - хоть залейся. При каждой загрузке игры ассортимент торговцев обновляется, в том числе у Доктора появляется новая водка. F5/F9 В файлы игры лезть не советую, там и так настолько всё хрупко, что не будете знать, отчего вас выбрасывает из игры. Да, и система "Античит" там есть.
  9. Ниже 10 не должно падать. К сожалению, пока причина не ясна, и лечения тоже нет. Прямо в игре запустите консоль - кнопка ё наберите команду: rs_fps on В правом верхнем углу экрана прямо во время игры будут высвечиваться желтые цифры - это FPS, число кадров в секунду. Дополнено 7 минуты спустя Со слов автора мода, правильная концовка та, которую выбирает игрок. Какую выбрали, та и правильная. От вашего мировоззрения зависит. Но сомнения должны оставаться, такой маленький червячок - "А правильно ли я поступил? А может надо было по-другому?" Это так и задумано.
  10. Сейвы не совместимы обычно. Дополнено 4 минуты спустя С наемниками не надо было ссориться. Всё было бы ровно. А электра на ВНЗ "Круг" летает только по определенным траекториям. И они далеки от движения из точки А в точку Б по прямой. Понаблюдайте, вы увидите, что по какому-то пути она идет легко и быстро, а по другому пути - не хочет. Отцепляется и летит обратно в подвал. Она любит двигаться ближе к забору и подальше от основного здания ВНЗ. Не знаю, как еще объяснить. С этой электрой сложно ровно до того момента, пока не поймёте, как она движется. Потом - легкая прогулка.
  11. Да. Поверх ставите с заменой всех файлов и наслаждаетесь игрой. Дополнено 3 минуты спустя Да, Арбузову надо сказать, что вы заразились и плохо себя чувствуете. Вас немедленно выселят в корму корабля на отдельный матрасик. Ну и начнется совсем другая жизнь.
  12. Мародёрство - грех большой. Можно всё продать барыге Фунту на "Шевченко".
  13. Да ради бога. Правка целиком от автора мода, я выложил ее целиком "как есть". А дальше уже - ваше право. Дополнено 8 минуты спустя Решение есть, но вам не понравится: перейти на другой движок. Только сейвы несовместимы и игру придется начинать заново. https://vk.com/jekans_hideout Сам мод версии 1.078 с 64-битным движком здесь: https://drive.google.com/file/d/1l_nlJTCB3oMluTFu007JbzpglguP5O6R/view Или еще вариант: взять мою сборку с 87 страницы и накатать поверх версию 1.078 Очень сильно еще от самой чистой игры "Зов Припяти" зависит. У меня там - в моей сборке - чистейшая версия, с которой идут любые моды. Дополнено 41 минуты спустя Звуки выстрелов почти всего оружия в моде тихие и невнятные. Я, например, стрелял из АК74 в армейке и знаю, что уже после первого выстрела уши закладывает и в голове звенит - настолько яростный звук. Представляю вашему вниманию обновленные звуки выстрелов для мода "Возвращение в Зону". Подходят к любой версии. Новая игра не нужна. Открыть архив, закинуть в папку с игрой. Не забудьте снять глушитель )) Звуки выстрелов. Для мода "Возвращение в Зону"
  14. Всё зависит от вашего выбора в каждом испытании Тумана. Если хороших выборов больше - Туман рассеивается, приходят сталкеры, Борода выживает, если вы, конечно, не дадите его убить на вышке. Стреляйте метко и всё получится. (6 из 10 - хорошие. Или больше) Если отрицательных выборов больше - Туман загустеет и Кладбище Техники вообще станет непригодно для жизни. А если 50/50, то придут ученые и Туман останется. Как-то вот так. Только от ваших поступков зависит.
  15. Вы сейчас вообще отпугнёте человека от игры. Хотел бы он почитать - пошел бы в библиотеку, в читальный зал.
  16. Водка - в тайниках. Я, например, за всю игру ни разу не покупал водку. Более того, в моем личном ящике на локации всегда лежит бутылок 10-20 про запас, с собой беру только 3 бутылки, для одного забега/квеста вполне хватает. Тайники полны водкой, а тайников - просто море. Дополнено 2 минуты спустя На КПП 2 банки с маслом. На вид - совершенно одинаковые. Одну из них берет техник, и квест закрывается. Дополнено 31 минуты спустя Там вся карта - 20 шагов в одну сторону, 20 - в другую. Как там можно заблудиться и что-то не найти? Вы же сталкер или где.
  17. Я в файлах мода ничего не трогал. Как автор задумал, так и работает всё. Рандом такой рандом. Дополнено 2 минуты спустя Патчик еще на оптические прицелы к Мосинке и ПП "Витязь". Там же, на 87 странице, только что добавил. Внезапно вылезла ошибка, патч от автора мода её исправляет. В новых версиях мода автор тоже все исправил.
  18. Значит мне конкретно не везёт. Ни разу из этого тайника "Зарю" не достал. Только батоны выпадают. А колбасу и батоны, сами знаете, хреновые стали делать... ---------- На Юпитере прижал к стене упыря, которые мои вещички и деньги умыкнул. Он вернул, что осталось. Из 120 тыщ денег вернул только 100 тыщ. Это при том, что я сразу в бар побежал и начал этого негодяя разыскивать. Он еще такой говорит: "Отравился я, лежу тут на матрасике, не могу ходить". Как можно за пару часов потрать 20 тыщ, лежа на матрасике? На что? На кокаин и девок румяных? Так нет там ни того, ни другого. Думаю, припрятал он мои денюжки. Как есть, припрятал.
  19. Очень вероятно, что ее никогда и не было. Сколько раз я ее не искал при старте игры в разных версиях мода, ни разу не находил. Мне кажется, это просто байка. Одна из сталкерских легенд.
  20. До Припяти я пока не дошел. Другие игроки, которые играют на моей сборке, наверняка поделятся.
  21. 87 страница. Моя личная сборка. Ни одного вылета. Рекомендую. Дополнено 0 минут спустя Попробуйте мою сборку. 87 страница. Сохранёнки от разных движков несовместимы, вам придется начать новую игру. Но вы в самом начале, быстро всё наверстаете. Тем более, уже знаете, куда бежать и что делать.
  22. На минуточку - это открытый бета-тест. Не окончательный вариант мода. С момента запуска бета-теста, а это меньше месяца прошло, автор выпустил 8 накопительных фиксов, сменил движок, поправил много чего. Мод допиливается, исправляется и совершенствуется ежедневно. Автору нужна помощь от игроков, четкие сообщения о багах и вылетах, чтоб можно было исправить. А неконструктивная критика не помогает совсем, только добавляет грустных мыслей автору о тщетности бытия и бессмысленности метания бисера. Давайте так, мы тут все - коллеги. Бета-тестеры. Одна команда. Мы все хотим довести этот мод до идеального состояния. Любой игрок может написать о баге или вылете, описать условия появления, версию мода и приложить лог вылета. Уверяю вас, автор мода рассматривает все сообщения о багах и ищет причину в файлах мода. Множество багов уже исправлено. В том числе и несколько таких, о которых сообщал лично я, как игрок. Мод отличный, в наших силах помочь автору сделать его идеальным. Мир! Дополнено 2 минуты спустя Версия мода какая? Движок какой? Очень похоже на движковый вылет, смена движка может решить проблему. Дополнено 5 минуты спустя Неправда это. 8 накопительных фиксов за месяц. Исправления вносятся каждый день. Самое гнусное - движковые вылеты. Тут, к сожалению, автор мода бессилен. Смена движка многим помогает.
  23. Теперь уже релиз выйдет чуть позже. Сейчас поколение ЕГЭ наспавнит себе квестовых предметов, скрипты слетят - эти же игроки со спавнером наперевес начнуть ругать автора за сырой мод. Автор будет вынужден всё перепроверять заново, искать ошибки. Игроки же ни в какую не признаются, что спавнером пользовались. Стыдятся этого. То есть, сейчас создается дополнительная нагрузка на автора мода. А он, в целом, один. Сам и кодер, сам и тестер, сам и автор сценария. На все руки от скуки. Вот как по мне, то это неуважение к автору. Вот что хотите со мной делайте. Дополнено 0 минут спустя Вагон пассажирский у дверей станции Янов. Там лежит АКСУ и патроны. А самый лучший вариант - пойти в бар "Бомбоубежище" и пройти медицинское обследование. Результат превзойдет все ваши ожидания. Я на полном серьёзе.
  24. Может быть я чего-то не понимаю? На кой спавнер в сюжетном моде, в котором по сюжету бесплатно выдают самую крутую броню и оружие. У меня к концу мода некуда было складывать бесплатные броники и стволы. Денег тоже море. Чего прям так остро не хватает, что нужно спавнить? Или я совсем тупой, или одно из двух.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования