Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент 4udik

  1. Я сам с наемниками не ссорился ни разу, поэтому точно не скажу. Но так, если по логике, там только один начальник наемников, с которым можно поговорить. Дополнено 1 минуту спустя Она в 3 или 4 мечтах спавнится случайным образом. Всё в пределах метеостанции.
  2. Ага, спасибо. Скачал. протестирую и доложу о результатах. У Мухобоя 4, кажется, места спавна. Всё на очистных, но в укромных уголках. Где-нибудь за гаражами или около труб на самом нижнем уровне.
  3. Знать бы, где. Ссылку бы. Дополнено 0 минут спустя Если 64-битный движок, то на автомобилях поехать нельзя. Если 32-битный - то можно. Заправить только сначала. Бензин - на заправке. В режиме "Выживание" на 32-битном движке даже заправлять не нужно, сели поехал.
  4. Условия такие: Должны придти сталкеры Один из сталкеров дает квест на поиск Башмака. Его нужно привести живым. Грабим нычку карликов в контейнере в дальней части КладбищаТехники Теперь нужно просто выйти за шлагбаум в сторону центра Кладбища Техники - сработает скрипт, появится Карлитто. Поначалу он бессмертен, не тратьте патроны. Потом, когда он размножиться почкованием, залезайте на любой автотранспорт и бросайте гранату. Карлитто, который настоящий, стоит поодаль и в бою не участвует. Убьете его - все клоны исчезнут мгновенно. Получите ключ. Найдете будку (кунг), в будке 2 (ДВА!) тайника карликов, арт лежит в своем отдельном личном тайнике - желтой коробке. Удачи! Дополнено 6 минуты спустя По сюжету если, то никаких возвращений никуда не планировалось. Только вперёд.
  5. АнДрЮхА , Ломоть Мяса на Юпитере аж в 3 экземплярах: 1. на проходной Юпитера, там, где "коридор смерти" под лестницей лежит скелет, рядом - рюкзак. В рюкзаке - Ломоть . 2. Помогая второму раненому сталкеру у проходной завода Юпитер, вы получите в награду Ломоть Мяса. 3. Ну и в болотце среди кислотных аномалий около Цементного завода можно найти третий ломоть. Дополнено 1 минуту спустя Нычка со случайным содержимым. Могут быть артефакты, а могут быть два бинта. Как повезёт. 50 тысяч денег в любом случае не окупятся. С другой стороны, не в деньгах счастье.
  6. Вроде, в 1.077 это уже исправлено должно быть. Вот примочка: открыть архив, закинуть в папку с игрой. Новая игра не нужна. up_helm_tactic.7z Дополнено 6 минуты спустя Передал автору мода. Можете лично для меня сделать что-то типа такого но только чтоб только громкость музыки была исправлена и больше ничего? Алкоголизм уж очень полюбился, как и другие фишки мода.
  7. Мне бы, для начала, понять, о чем речь? Что значит "почистить небо"? От чего? Я не мод мейкер и не программист, обычный игрок. Поэтому не понимаю ваш запрос. И не смогу его сформулировать автору мода.
  8. Не даст. Вернет 10 бутылок водки и уйдёт грустный весь. Химеру привести довольно просто, сложности только в том, как продраться сквозь кусты, не потеряв зрительный контакт.
  9. Она не забаговалась. Электра, в смысле. Она работает, как надо. Просто самый прямой путь для неё - не самый лучший. Попробуйте как бы к забору ее отвести, а потом к последней антенне со стороны забора подходить. Тут нужна сноровка, у электры есть свои прибабахи. И да, электра в аномалию не полезет. Даже близко не подойдет - сразу улетит домой, на базу.
  10. Тактика, тактика и еще раз тактика. Прячьтесь за ящик, чтоб вас не ранили. Да, простой ящик и тоненьких щепочек прекрасно защищает от пуль )))) И ждёте. Зомби шуруют по лесенке по одному. Как только башка появилась очередного зомби - сразу пулю ему в голову и ждете следующего. Главное, сохранить свое здоровье, не помереть. А мосинка не помогает в этом месте от слова "совсем". АКС-74У - оружие победы. Главное, - чтоб автомат не клинил, да патронов хватило.
  11. Как верно подсказывает dumidum , в файле user.ltx установите значение cam_inert 0. Кроме того, главный герой игры страдает алкоголизмом в запущенной стадии, что так же отражается на поведении камеры в игре.
  12. Вроде, нет. Всё в порядке должно быть. Это будет как бы вторая серия.
  13. Передал ваше предложение автору мода. Он удивился, но обещал это опробовать и, если всё работает, внедрить.
  14. Напишите, какая версия, какой движок и дайте сохраненную игру. Пройду проблемный участок для вас. А потом продолжите играть.
  15. Как верно подметилЩур , движок не видит память выше 2 ГБ. Старенький очень движок. Вылету вас движковый. Переход на 64-битный движок решит все проблемы. Но придется начинать новую игру. Дополнено 15 минуты спустя Симметрично, камрад. Годы берут своё. Первый раз играл, как-то ловко сразу попал в голову этому фрукту. Второй раз играл - с первого удара ранил так, что он упал на землю. И даже полечил его аптечкой после этого. И, такой, думая про себя - до чего же я ловкий, умный и красивый. Но на этом фарт закончился. При всех следующих прохождениях этот нехороший пассажир режет меня на ленты, я даже "мяу!" не успеваю сказать. Самооценка, конечно, упала. Придумал такой финт ушами: сразу лезу под машину. Там стоят в ряд БТР, авто с будкой и какая-то халабуда с антенной. Вот под авто с будкой я на корячках и залезаю. Там с одного борта свисает какая-то железяка, вероятно, бензобак. Защищает от ударов ножом. И я там жду противника. Он подбегает, бьет ножом в эту железяку, а его ноги в аккурат оказываются на уровне моего лица и доступны для атаки. И по ноге его, по ноге! К сожалению, @Kuzmich, ваши сохраненные файлы у меня не запустились - вылет сразу. Дополнено 22 минуты спустя Странно. Но всё равно, как мы выяснили, изменения в этих файлах нам не помогут решить проблему с громкостью музыки. Скрипты такие скрипты. Напишите сне в личку - скину заглушку, которая просто отключит всю фоновую музыку.
  16. Еще раз повторю, это не случайность, а именно задумка автора. И в релизе будет ровно то же самое. Вот мой вопрос автору мода: Я: - Еще, у меня бегунок "громкость музыки" в настройках игры сам собой выставляется на половину громкости. Я его меняю, а он тут же опять возвращается к середине. Не знаю, как это исправить Жекан: - Это так сделано специально Я: - Стесняюсь спросить, на кой чёрт? Жекан: - Суть в том, что если игрок входит в какую-то зону на локации, то скрипт понижает громкость эмбиента до нуля и включает фоном определённую мелодию. Таким образом сделан расширенный эмбиент. Но если игрок покидает данную зону, то скрипт выключает трек и возвращает дефолтное значение громкости Дополнено 1 минуту спустя Не должно быть. Я играл эту версию несколько раз, не было таких вылетов. Беда-беда. Могу пройти для вас это проблемное место, только скажите, что нужно сделать и дайте сейв, с которого нужно сыграть. Дополнено 22 минуты спустя Квест взять у наемника, который охраняет вход в бар. на поиск чемоданчика на заводе Юпитер. А там закрутится... в итоге постучитесь в искомую дверь.
  17. для 1.077 есть патчи же. 87 страница этого обсуждения. Дополнено 2 минуты спустя Попадет, но это будет уже не важно. Аккумуляторы продавайте, не понадобятся они вам. У экзы свой шлем, встроенный. По характеристикам в файлах игры - это Сфера-М12.
  18. Версия 1.078 слегка допиливалась в процессе. Поэтому, вероятно, существуют как минимум 3 ее разновидности. Сохраненки совместимы. Попробуйте скачать самую-самую последнюю со странички автора: https://vk.com/jekans_hideout У меня, например, ни на одной версии мода вылетов в Припяти не было, играю на ведре с болтами. Была проблема с призраком Бродяги у КБО "Юбилейный", но автор мода оперативно этот вылет пофиксил. Попробуйте накатить этот фикс, вдруг поможет? (новая игра не нужна) gamedata.rar
  19. ОЦ-14 "Гроза" - это, по сути, АКС-74У с отпиленным прикладом и переставленной вперед пистолетной рукоятью. Поэтому все апгрейды от Ксюхи подходят на 100%. Дополнено 0 минут спустя Только он не Лоцман ))) Но тоже моряк. Лоцман-Боцман-Штурман - близнецы-братья. Дополнено 3 минуты спустя В этом моде нет такого файла. Дополнено 5 минуты спустя
  20. А ларчик просто открывался, оказывается. Спасибо за подсказку, korruz .
  21. Я задавал ему этот вопрос в личной переписке. Он ответил, что так и задумано. Авторский замысел. (лично я себе сделал "заглушку" на фоновую музыку, просто заменил ее на тишину. в личку готов скинуть, если вдруг вас это тоже достало - но это нарушит авторский замысел)
  22. Значит, до 5 заданий еще не добили. Не всё идёт в зачёт, кстати. Так что, волыну в зубы - и на зачистку гнёзд Монолита! Дополнено 2 минуты спустя Соррян, коллега. Затупил я. Не то прикрутил, исправляюсь: зомбак с ключем в подвале 2.scop Кстати, на начальную локацию можно вернуться прям отсюда. И доделать квесты. Молоток у вас в инвентаре - квестовый. Артов хороших набрать. Детектор "Медведь" заполучить. Все дела.
  23. По желанию. Я, например, никогда не плачу дань. С чего бы вдруг? С какого перепугу? А будут выёживаться - поймают маслину. У меня с этим запросто. Кстати, никаких последствий от того, что я не стал платить дань бандюкам ни разу не было.
  24. Не знал этого. Спасибо, камрад! @Radon_844, попробуйте дописать в user.ltx две такие строки: fov 55. g_hud_fov 0.4 А потом, меняя эти цифры при каждом входе в игру, подберите наилучший для себя вариант.