Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 366
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    26

Весь контент 4udik

  1. Вроде, в 1.077 это уже исправлено должно быть. Вот примочка: открыть архив, закинуть в папку с игрой. Новая игра не нужна. up_helm_tactic.7z Дополнено 6 минуты спустя Передал автору мода. Можете лично для меня сделать что-то типа такого но только чтоб только громкость музыки была исправлена и больше ничего? Алкоголизм уж очень полюбился, как и другие фишки мода.
  2. Мне бы, для начала, понять, о чем речь? Что значит "почистить небо"? От чего? Я не мод мейкер и не программист, обычный игрок. Поэтому не понимаю ваш запрос. И не смогу его сформулировать автору мода.
  3. Не даст. Вернет 10 бутылок водки и уйдёт грустный весь. Химеру привести довольно просто, сложности только в том, как продраться сквозь кусты, не потеряв зрительный контакт.
  4. Она не забаговалась. Электра, в смысле. Она работает, как надо. Просто самый прямой путь для неё - не самый лучший. Попробуйте как бы к забору ее отвести, а потом к последней антенне со стороны забора подходить. Тут нужна сноровка, у электры есть свои прибабахи. И да, электра в аномалию не полезет. Даже близко не подойдет - сразу улетит домой, на базу.
  5. Тактика, тактика и еще раз тактика. Прячьтесь за ящик, чтоб вас не ранили. Да, простой ящик и тоненьких щепочек прекрасно защищает от пуль )))) И ждёте. Зомби шуруют по лесенке по одному. Как только башка появилась очередного зомби - сразу пулю ему в голову и ждете следующего. Главное, сохранить свое здоровье, не помереть. А мосинка не помогает в этом месте от слова "совсем". АКС-74У - оружие победы. Главное, - чтоб автомат не клинил, да патронов хватило.
  6. Как верно подсказывает dumidum , в файле user.ltx установите значение cam_inert 0. Кроме того, главный герой игры страдает алкоголизмом в запущенной стадии, что так же отражается на поведении камеры в игре.
  7. Вроде, нет. Всё в порядке должно быть. Это будет как бы вторая серия.
  8. Передал ваше предложение автору мода. Он удивился, но обещал это опробовать и, если всё работает, внедрить.
  9. Напишите, какая версия, какой движок и дайте сохраненную игру. Пройду проблемный участок для вас. А потом продолжите играть.
  10. Как верно подметилЩур , движок не видит память выше 2 ГБ. Старенький очень движок. Вылету вас движковый. Переход на 64-битный движок решит все проблемы. Но придется начинать новую игру. Дополнено 15 минуты спустя Симметрично, камрад. Годы берут своё. Первый раз играл, как-то ловко сразу попал в голову этому фрукту. Второй раз играл - с первого удара ранил так, что он упал на землю. И даже полечил его аптечкой после этого. И, такой, думая про себя - до чего же я ловкий, умный и красивый. Но на этом фарт закончился. При всех следующих прохождениях этот нехороший пассажир режет меня на ленты, я даже "мяу!" не успеваю сказать. Самооценка, конечно, упала. Придумал такой финт ушами: сразу лезу под машину. Там стоят в ряд БТР, авто с будкой и какая-то халабуда с антенной. Вот под авто с будкой я на корячках и залезаю. Там с одного борта свисает какая-то железяка, вероятно, бензобак. Защищает от ударов ножом. И я там жду противника. Он подбегает, бьет ножом в эту железяку, а его ноги в аккурат оказываются на уровне моего лица и доступны для атаки. И по ноге его, по ноге! К сожалению, @Kuzmich, ваши сохраненные файлы у меня не запустились - вылет сразу. Дополнено 22 минуты спустя Странно. Но всё равно, как мы выяснили, изменения в этих файлах нам не помогут решить проблему с громкостью музыки. Скрипты такие скрипты. Напишите сне в личку - скину заглушку, которая просто отключит всю фоновую музыку.
  11. Еще раз повторю, это не случайность, а именно задумка автора. И в релизе будет ровно то же самое. Вот мой вопрос автору мода: Я: - Еще, у меня бегунок "громкость музыки" в настройках игры сам собой выставляется на половину громкости. Я его меняю, а он тут же опять возвращается к середине. Не знаю, как это исправить Жекан: - Это так сделано специально Я: - Стесняюсь спросить, на кой чёрт? Жекан: - Суть в том, что если игрок входит в какую-то зону на локации, то скрипт понижает громкость эмбиента до нуля и включает фоном определённую мелодию. Таким образом сделан расширенный эмбиент. Но если игрок покидает данную зону, то скрипт выключает трек и возвращает дефолтное значение громкости Дополнено 1 минуту спустя Не должно быть. Я играл эту версию несколько раз, не было таких вылетов. Беда-беда. Могу пройти для вас это проблемное место, только скажите, что нужно сделать и дайте сейв, с которого нужно сыграть. Дополнено 22 минуты спустя Квест взять у наемника, который охраняет вход в бар. на поиск чемоданчика на заводе Юпитер. А там закрутится... в итоге постучитесь в искомую дверь.
  12. для 1.077 есть патчи же. 87 страница этого обсуждения. Дополнено 2 минуты спустя Попадет, но это будет уже не важно. Аккумуляторы продавайте, не понадобятся они вам. У экзы свой шлем, встроенный. По характеристикам в файлах игры - это Сфера-М12.
  13. Версия 1.078 слегка допиливалась в процессе. Поэтому, вероятно, существуют как минимум 3 ее разновидности. Сохраненки совместимы. Попробуйте скачать самую-самую последнюю со странички автора: https://vk.com/jekans_hideout У меня, например, ни на одной версии мода вылетов в Припяти не было, играю на ведре с болтами. Была проблема с призраком Бродяги у КБО "Юбилейный", но автор мода оперативно этот вылет пофиксил. Попробуйте накатить этот фикс, вдруг поможет? (новая игра не нужна) gamedata.rar
  14. ОЦ-14 "Гроза" - это, по сути, АКС-74У с отпиленным прикладом и переставленной вперед пистолетной рукоятью. Поэтому все апгрейды от Ксюхи подходят на 100%. Дополнено 0 минут спустя Только он не Лоцман ))) Но тоже моряк. Лоцман-Боцман-Штурман - близнецы-братья. Дополнено 3 минуты спустя В этом моде нет такого файла. Дополнено 5 минуты спустя
  15. А ларчик просто открывался, оказывается. Спасибо за подсказку, korruz .
  16. Я задавал ему этот вопрос в личной переписке. Он ответил, что так и задумано. Авторский замысел. (лично я себе сделал "заглушку" на фоновую музыку, просто заменил ее на тишину. в личку готов скинуть, если вдруг вас это тоже достало - но это нарушит авторский замысел)
  17. Значит, до 5 заданий еще не добили. Не всё идёт в зачёт, кстати. Так что, волыну в зубы - и на зачистку гнёзд Монолита! Дополнено 2 минуты спустя Соррян, коллега. Затупил я. Не то прикрутил, исправляюсь: зомбак с ключем в подвале 2.scop Кстати, на начальную локацию можно вернуться прям отсюда. И доделать квесты. Молоток у вас в инвентаре - квестовый. Артов хороших набрать. Детектор "Медведь" заполучить. Все дела.
  18. По желанию. Я, например, никогда не плачу дань. С чего бы вдруг? С какого перепугу? А будут выёживаться - поймают маслину. У меня с этим запросто. Кстати, никаких последствий от того, что я не стал платить дань бандюкам ни разу не было.
  19. Не знал этого. Спасибо, камрад! @Radon_844, попробуйте дописать в user.ltx две такие строки: fov 55. g_hud_fov 0.4 А потом, меняя эти цифры при каждом входе в игру, подберите наилучший для себя вариант.
  20. Да, на 32-битном движке нету, вы правы. Тут кто-то выкладывал сторонние программы для смены FOV, я сам не пробовал, но вдруг? Полистайте назад, где-то в районе 50-70 страницы этого обсуждения, вроде бы. Значит так, правка FOV не предусмотрена этим 32-битным движком. Можно поставить любой другой 32-битный движок и продолжить играть с того же места, можно будет править FOV, вот только на машинах нельзя будет ездить. Если для вас автомобили не важны - меняйте движок. Если вы не понимаете, что тут написано, то лучше вам ничего не трогать. PS: проверил смену движка на своей игре. Придется начинать новую игру. Тогда уж лучше сразу 64-битный движок ставить. Он красивше картинку выдает, и тормозов на нем в половину меньше. На страничке у автора мода есть версия мода 1.078 с 64-битным движком. https://vk.com/jekans_hideout Нужна будет новая игра.
  21. Ай-яй-яй, @Phantom-88, дешевый пиар-ход. Стыдитесь. Как писал один поэт: И долго буду тем любезен я народу, Что чувства добрые я лирой пробуждал. Вот к этому призываю стремиться, к пробуждению добрых чувств в своих читателях. А ролик отличный. Всё четко и понятно. Браво!
  22. Изменить угол обзора (FOV) можно в самой игре. Жмёте (ё) - это вызов консоли. Набираете две команды по очереди: FOV [значение], например: FOV 0.55 --- это угол обзора. Найдите комфортное для себя значение перебором. g_hud_fov [значение], например: g_hud_fov 0.45 --- это расстояние рук с оружием от тела героя (ближе/дальше) Это для 64-битного движка. Для 32-битного тоже должно быть что-то похожее. Дополнено 27 минуты спустя Первый раз такое вижу. Действительно, зомбик с ключом заперт в трансформаторной. Чудеса да и только. Убил его сквозь дверь, забрал ключ. Можете играть дальше. (собрал всё оружие зомбей, починил и продал. Деньги на вашем лицевом счёте))) зомбак с ключем в подвале 2.dds PS: @Blasphemy, я смотрю, трудности вас не пугают? Любите плыть против течения? Часть квестов на начальных локациях у вас не сделаны и награды за них не получены. Не критично, но играть вам будет чуточку труднее. Детектора "Медведь" тоже нет. Без него вы на Затоне артов не соберёте. В том числе "Паяльник" не получите. Тоже не критично. Артефакта "Аномальная Душа" тоже у вашего героя нет. А без него тайники вы будете находить реже, а подрываться на заминированных тайниках - чаще. Апгрейдов на броне нет, хотя это минутное дело и деньги позволяют. Трудный путь вас ожидает - путь настоящего героя. С голой жо... против всех врагов! Тоже вариант, кстати.
  23. Блин, классика же. Кино всех времен и народов. В переводе Гоблина, конечно же. http://v.goblinsfilm.online/61-vodnyj-mir-1995-v-goblinskom-perevode-smotret-onlajn.html

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования